Автор: True 20-03-2014, 12:14


Новый баг для пк-шников в городе. Будьте осторожны с теми, кто носит FireWalkers (огнеупорные сапоги). Баг в том, что игроки получают урон от огненных следов, которые оставляют огнеупорные сапоги, даже если всё происходит в городе, если они стоят рядом с дуэльными NPC. На данный момент баг работает только с этими сапогами. Навыки и другие предметы, которые наносят элементальный урон по площади, не создают проблем.

 

Что самое забавное, вы можете даже самих себя убить, если вы стоите в пламени от сапог, пока пытаетесь войти на Арену. Опасность не смертельная, ваши резисты и Стойкость будут отражать этот урон, как и любой другой, но если вы отошли от компьютера, этим могут воспользоваться ПК-шники и по кусочку медленно вас поджарить.

 

Мы думаем, что баг скоро пофиксят, а пока что... Просто не стойте рядом с Задирой - NPC. Пламя не наносит урона урона игрокам в других местах в городе. Ниже можете посмотреть видео с багом на английском языке от HC4YOU.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 8-05-2013, 09:14

В ближайшие часы европейские сервера заработают под новым патчем. Список изменений вы найдёте ниже. От себя добавлю, что у американцев вылезла дыра, с помощью которой можно было дюпать золото. Близзард от греха подальше прикрыл аукцион и, наверное, его откатывает. Будет ли подобное у нас, узнаем в скором времени. Ну а теперь к патчноутам.

Общее

  • Теперь игроки смогут распознавать сразу все предметы, находящиеся в сумке. Это можно сделать, поговорив с Декардом Каином. Кроме того, распознать все предметы можно и с помощью книги Каина, которая находится рядом с общим тайником в каждом из актов.
  • Теперь при смене умений за пределами города на уровне сложности «Пекло» время восстановления умений будет составлять 30 секунд (ранее оно составляло 60 секунд).
  • В настройках изображения появилась новая функция. Теперь при выборе режима экрана «Оконный (полный экран)» можно будет ограничить перемещение курсора пределами окна игры.
  • Бонус к опыту, полученный от святилища опыта, теперь также будет перемножаться с другими аналогичными бонусами.
  • Бонус к поиску золота и магических предметов, получаемый от святилищ удачи, теперь может превышать порог в 300%.
  • Совместная игра
    • Теперь за каждого дополнительного участника группы игроки будут получать на 10% больше опыта. Кроме того, показатели поиска золота и магических предметов будут также увеличиваться на 10%. Таким образом, в группе из 4 человек игроки будут получать на 30% больше опыта, и их показатели поиска золота и магических предметов будут увеличены на 30%.
      • Показатели поиска золота и магических предметов, увеличенные с помощью бонуса за дополнительных участников группы, могут превышать максимальное значение в 300%.
      • Бонусы к опыту от экипировки и силы монстров будут суммироваться, а затем перемножаться с бонусом, полученным за счет дополнительных участников группы.
    • Теперь всем членам группы будет автоматически рассылаться уведомление, когда один из игроков вступит в бой с особыми монстрами или алчным гоблином. Место боя будет отмечено специальным значком на мини-карте.
      • Кроме того, если игроки вступят в бой с монстрами, особыми монстрами или алчным гоблином, над их знаменами в городе также будет отображаться соответствующий значок.

Достижения

Внесенные исправления

  • Теперь снова можно заработать достижение «Тяжелый удар».
  • Чтобы заработать достижение «Падший ангел», теперь необходимо убить Изуала за 120 секунд
  • Теперь не обязательно использовать базовую атаку, чтобы заработать достижение «Башани».
  • Теперь не обязательно игроку лично наносить смертельный удар, чтобы заработать достижение «Новое одеяние для героя».
  • Была исправлена неполадка, из-за которой для достижений не засчитывались убийства, совершаемые спутниками или прислужниками без участия игрока.

Аукцион

Общее

  • Теперь при торговле золотом на аукционе размер лота будет составлять 10 000 000 монет (было 1 000 000).

Пользовательский интерфейс

  • Теперь экипировка текущего персонажа будет отображаться во всплывающих подсказках, появляющихся при сравнении предметов на аукционе.

Battle.net

Подбор игроков

  • Теперь игроки, достигшие максимального уровня, смогут присоединяться к любой совместной игре независимо от задания, выбранного в этой игре.
  • Были добавлены «метки игры»
    • Теперь при поиске совместной игры помимо уровня сложности, силы монстров и задания, можно будет выбрать одну из меток игры. Будут доступны 4 метки: «Выполнение заданий», «Бои без правил», «Охота за ключниками» и «Без меток» (названия могут быть изменены).
    • При выборе метки "Бои без правил" выбранная сила монстров не будет учитываться.

Общение

  • Теперь игроки могут добавлять заметки о друзьях, щелкнув по их имени правой кнопкой мыши в списке друзей.
  • Теперь игроки могут оставлять сообщение, которое будет видно всем друзьям.
  • Теперь игроки могут создавать закрытые каналы чата, доступные для нескольких пользователей.
    • Есть несколько способов создать закрытый канал чата или пригласить других пользователей в существующий закрытый канал.
      • Чтобы создать закрытый канал, откройте меню «Настройки общего чата», затем выберите «Пригласить друзей» и щелкните «Начать разговор». Можно также воспользоваться функцией «Начать разговор», щелкнув правой кнопкой мыши по имени друга в окошке «Общение».
      • Чтобы пригласить друзей в существующий закрытый канал, откройте меню «Настройки общего чата», затем выберите «Пригласить друзей» и щелкните «Пригласить в разговор». Можно также воспользоваться функцией «Пригласить в разговор», щелкнув правой кнопкой мыши по имени друга в окошке «Общение» и выбрав соответствующий закрытый канал.
    • Каждый закрытый канал чата сможет поддерживать до 99 игроков (по аналогии с общими каналами).
  • В списке друзей появилась новая функция под названием «Игроки рядом с вами».
    • Здесь будут отображаться все игроки, находящиеся в вашей локальной сети (даже если их нет в вашем списке друзей).
  • Эту функцию при необходимости можно будет отключить в меню общения.
  • Теперь игрок может быть отмечен как проводник группы.
    • Первый игрок, который присоединяется к совместной игре, становится проводником группы.
    • Если к совместной игре одновременно присоединяется несколько игроков, в качестве проводника группы будет выбран персонаж с наивысшим уровнем (или уровнем совершенствования).
    • Если проводник группы покинет совместную игру, автоматически будет выбран новый проводник группы.
    • Проводник группы может щелкнуть правой кнопкой мыши по портрету любого из участников группы и передать ему свою роль.
    • Игрок, исполняющий роль проводника группы, будет обозначен на мини-карте особым значком.
  • Имена в списке недавних игроков будут исчезать через месяц после того, как они там появились.
  • Заблокированные пользователи больше не будут отображаться в списке недавних игроков.

Боссы

Внесенные исправления

  • Король-скелет
    • Теперь будет реже возникать неполадка, из-за которой вихревой удар Короля-скелета и Короля мертвых не всегда сопровождается соответствующей анимацией.

Классы

Варвар

Активные умения

  • Воинственный клич
    • Руна «Воодушевление»
    • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 620 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 310 ед. здоровья).

Пассивные умения

Внесенные исправления

  • Звук, проигрываемый после восстановления умения варвара «Сверхсила», больше не напоминает звук выпадения легендарного предмета.
  • Мужчины-варвары теперь не бегут быстрее, чем другие герои, когда напуганы.

Охотник на демонов

Активные умения

  • Питомец
    • Руна «Питомец — кабан»
    • Теперь кабан увеличивает скорость восстановления здоровья на 310 ед. в секунду (ранее восстанавливалось 155 ед. здоровья в секунду).
  • Скоростная стрельба
    • Затраты ненависти при поддержании умения уменьшены с 10 до 6 ед.
    • Базовый урон от оружия увеличен с 276% до 438%.
    • Руна «Бомбардировка»
      • Радиус взрыва увеличен с 4 до 8 метров.
      • Урон от оружия увеличен с 345% до 414%.
    • Руна «Огневая поддержка»
      • Урон от оружия, наносимый самонаводящимися снарядами, увеличен с 35% до 145%.
    • Руна «Губительный огонь»
      • Теперь уменьшает первоначальные затраты ненависти до 10 ед. (ранее — до 5 ед.).
  • Турель
    • Руна «Первая помощь»
    • Теперь находящиеся поблизости союзники ежесекундно восстанавливают 2% от максимального запаса здоровья (ранее они восстанавливали 1% от максимального запаса здоровья).

Пассивные умения

  • Раздумья
    • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 2% от максимального запаса здоровья (ранее умение восстанавливало 1% от максимального запаса здоровья).

Монах

Активные умения

  • Мантра исцеления
    • Теперь умение ежесекундно восстанавливает членам группы 620 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 310 ед. здоровья).
    • Руна «Поддержка»
      • Теперь умение в сочетании с этой руной ежесекундно восстанавливает 1240 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 620 ед. здоровья).

Пассивные умения

Чародей

Активные умения

  • Магический поток
    • Базовый урон от оружия увеличен с 210% до 285%.
    • Руна «Магические мины»
      • Урон от оружия увеличен с 180% до 340%.
    • Руна «Каскад»
      • Урон от оружия, наносимый дополнительными магическими снарядами, увеличен с 210% до 285%.
  • Архонт
    • Теперь время действия умения «Архонт» увеличивается не только при убийстве монстров самим чародеем, но и в случае помощи в убийстве другим участникам группы в совместной игре.
  • Расщепление
    • Базовый урон от оружия увеличен со 170% до 220%.
    • Руна «Энтропия»
      • Урон от оружия увеличен со 196% до 253%.
    • Руна «Усиление»
      • Максимальный урон увеличен с 221% до 253%.
  • Фамилиар
    • Руна «Энергон»
      • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 620 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 310 ед. здоровья).
  • Морозный луч
    • Базовый урон от оружия, наносимый умением, был увеличен с 215% до 280%.
    • Руна «Гололед»
      • Теперь противники, находящиеся на замороженном участке, получают 504% урона от оружия (ранее противники получали 397% урона от оружия).
    • Руна «Снежный вихрь»
      • Урон, наносимый снежным вихрем, был увеличен с 280% до 364% урона от оружия.
    • Руна «Леденящий луч»
      • Максимально возможный урон был увеличен с 280% до 364% урона от оружия.
  • Телепортация
    • Теперь игроки могут телепортироваться в любое место на указанное расстояние, если до указанной точки возможно пройти.

Пассивные умения

  • Живительная защита
    • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 620 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 310 ед. здоровья).

Внесенные исправления

  • Была исправлена неполадка, из-за которой при использовании руны «Безопасный переход» в сочетании с умением «Телепортация» уменьшался только получаемый физический урон.

Колдун

Активные умения

  • Огненные нетопыри
    • Увеличены первоначальные затраты маны на применение умения, но значительно уменьшены затраты маны при его поддержании.
    • Базовый урон от оружия был увеличен с 180% до 385%.
    • Руна «Туча нетопырей»
      • Первоначальный урон, наносимый нетопырями, был увеличен с 234% до 500% урона от оружия.
    • Руна «Чумные нетопыри»
      • Максимально возможный урон был увеличен с 270% до 579% урона от оружия.

Пассивные умения

  • Кровавый ритуал
    • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 2% от максимального запаса здоровья (ранее умение восстанавливало 1% от максимального запаса здоровья).

Ремесла

Общее

  • Теперь игроки могут создавать сразу несколько одинаковых предметов и самоцветов одновременно, если у них достаточно материалов для этого.
  • Теперь игроки могут создавать предметы с помощью материалов, находящихся в общем тайнике.

Кузнец

  • В окне чата больше не будет появляться информация о материалах, полученных после разбора предмета.
  • Теперь игроки могут отключить подтверждение при разборе редких предметов.

Внесенные исправления

  • Была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли разбирать предметы, перетаскивая их на значок наковальни кузнеца.

Спутники

Храмовник

  • Умения
    • Преданность
      • Теперь умение ежесекундно восстанавливает 310 ед. здоровья (ранее восстанавливалось 155 ед. здоровья).

Монстры

Общее

  • Теперь игрокам будет попадаться больше монстров в I, II и IV акте на уровне сложности «Пекло», если выбранная сила монстров — 1 или более.
  • Запас здоровья монстров в совместной игре теперь увеличивается на 50% за каждого дополнительного игрока (вместо 70%).
  • Урон, наносимый огненным следом от атак пламенеющего стража, был уменьшен на 50%. Тем не менее, минимальный урон, наносимый огненным следом, был увеличен.
  • Урон, наносимый ядом пауков-детенышей, был уменьшен на 40%.
  • Урон, наносимый кровожалами, уменьшен на 75%.
  • Количество здоровья у обычных паучков было уменьшено примерно на 68%.
  • Количество здоровья у особых паучков было уменьшено примерно на:
    • 4,5% (элита)
    • 3% (редкие)
    • 9% (прислужники редких)
  • Следующие противники получили снижение опыта и дропа с них, чтобы лучше соответствовать показателю их здоровья:
    • Accursed, Betrayed, Bile Crawlers, Blazing Guardians, Blazing Ghouls Brood Hatchlings, Cavern Spiders, Charged Constructs, Chilling Constructs, Crazed Cultists, Crazed Summoners, Dark Conjurers, Dark Cultists, Dark Moon Clan Impalers, Dark Summoners, Dark Zealots, Deranged Cultists, Doom Wraiths, Dust Shamblers, Enraged Zealots, Fallen, Fallen Grunts, Fallen Peons, Fallen Soldiers, Foul Conjurers , Frost Guardians, Ghouls, Hungry Corpses, Moon Clan Impalers, Murderous Fiends, Noxious Guardians, Ravenous Dead, Retching Cadavers, Reviled, Savage Fiends, Spiderlings, Shade Stalkers, Shadow Vermin, Shock Guardians, Skeletal Crawlers, Smoldering Constructs, Spine Lashers Stygian Crawlers, Tormented Stingers, Toxic Constructs, and Vicious Ghouls

Хранители ключей

  • Теперь при убийстве Некарата Хранителя Ключа вы можете получить не только эскиз адского устройства, но и с некоторой вероятностью один из ключей разрушения, ненависти или ужаса.
  • Теперь все хранители ключей появляются только на уровне сложности «Пекло».

Внесенные исправления

  • Теперь урон, наносимый монстрами со свойством «Мститель», корректно увеличивается на 25% каждый раз, когда кто-то из группы монстров с этим свойством умирает.
  • Теперь монстры со свойством «Вампир» корректно восстанавливают здоровье в размере 200% от нанесенного урона на всех уровнях сложности.

Задания

Общее

  • Теперь игроки, набравшие максимальный уровень, могут получать опыт за выполнение задания.

Пользовательский интерфейс

Общее

  • Теперь в интерфейсе может отображаться до 8 положительных и отрицательных эффектов (в сумме).
  • В интерфейсе может отображаться до 3 отрицательных эффектов.

Внесенные исправления

  • Была исправлена неполадка, из-за которой количество нанесенного урона могло не отображаться, если монстр находился под действием эффектов, аналогичных умению «Сглаз».

Источник


Автор: True 18-10-2012, 21:56

Близзард вывесили список известных проблем и багов патча 1.0.5. Всё что перечислено ниже, будет исправлено в ближайшем будущем.

 

Достижения


  • Есть вероятность того, что вы не получите достижение "Bashanishu", если вы ударили Bashiok'a обычной атакой (не умение).
  • Достижение Охотника на Демонов "Bleed, You Filth!" не предоставляется в первый раз за выполнение критерий.
  • Достижение Охотника на демонов "Death Trap" не предоставляется в первый раз за выполнение критерий.
  • Достижение "Haunted" не будет дано, если враг убит союзником или петом и игрок не нацелен на него.
  • Достижение "Self Sufficient" достижение не засчитывается.


Аукцион


  • Отсутствует подсказка, которая объясняет способ сортировки динамическим фильтром.


Бой



Предметы


  • Аффикс MinMaxDam (мин/макс/урона) не правильно рассчитывается на оружие.
  • При вставке рубина в определенные виды оружия, не правильно добавляется значение максимального урона оружия.



Задания


  • Акт 4 - The Pinnacle of Heaven: Там может быть два Тираэля, в ролике "Prime Evil: Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire" (Восхождение на вершину Серебряного Шпиля), во время многопользовательской игры.



Пользовательский интерфейс


  • При попытки изменить более 27 клавиш происходит изменение клавиш, "Гейплей" и "Социальные настройки", что не корректно.
  • Ваш файл D3Prefs.txt заменяется при запуске игры после обновления патча.
    Решение: Сохраните свой файл D3Prefs.txt в другой папке, перед запуском обновления.

Источник


Автор: True 8-10-2012, 17:14

Урон, наносимый при ношении Адского кольца, был равен практически 1 млн ед. Это был очень высокий урон для патча 1.0.5. в Diablo 3. Однако после обновления сервера РTR оказалось, что он был значительно снижен.

 

Теперь некоторые игроки начали жаловаться на то, что больше нет смысла фармить кольцо. По словам Lylirra, это было не понижение характеристик кольца, а исправление ошибки. Кольцо по-прежнему одна из лучших частей эквипта, тем более, что все четыре характеристики до сих пор дают большой бонус.

 

На самом деле, мы лишь исправили баг. Урон при ношении кольца ни коим образам не соответствовал основным статам и характеристикам оружия. Конечно, было круто, когда, имея такое кольцо, вы могли наносить урон равный 1 млн. ед. всего лишь за один удар, ни один легендарный предмет не давал такого преимущества.

 

Адское кольцо по-прежнему останется очень сильным предметом. Хотя, надо признаться, оно не будет полезно на 100-ом уровне Парагона, так как теперь вы не сможете наносить млн урона. Принимая во внимание то, как это кольцо создается, у вас есть отличная возможность получить великолепные статы. Конечно, это ваше дело, но, признайтесь, что его стоить крафтить.

 

Если мы говорим о Парагоне, то даже в этом случае Адское кольцо окажется для вас полезным: вы сможете быстро прокачаться. Если даже у вас печать Леорика и рубин вставлен в шлем, то все равно вам придется провести ни один час за компьютером, чтобы достичь 100-го уровня на Парагоне. Теперь это кольцо перестанет быть неотъемлемой частью эквипта, все будет зависеть от ваших статов.



Автор: True 7-10-2012, 14:28

Имейте ввиду, что в патче 1.0.5 баг работать не будет, так что пользуйтесь им, пока есть возможность!

P.S. Если у вас есть manticore, это поднимет ваш урон минимум на 8k.

РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ДЛЯ ДВУРУЧНОГО ОРУЖИЯ
У вас должны быть следующие предметы, что-то с модом +% к элементальному урону
Например, я юзал Stone of Jordan и Inna's Favor
Купите лук с большим бонусом к урону. УРОН ДОЛЖЕН БЫТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ. (бонус к скорости за бонус к урону здесь не считаем)
Я купил Blue Xbow с уроном 1540 на аукционе за 10 лимонов.


Шаг 1. СНИМИТЕ ВАШ ОСНОВНОЙ ЛУК (на нём должно быть меньше ЧИСТОГО урона, чем на вашем "чисто уронном" луке)
Шаг 2. СНИМИТЕ ВАШИ INNA'S FAVOR, STONE OF JORDAN, ИТД
Шаг 3. НАДЕНЬТЕ ВАШ ЛУК С БОЛЬШИМ УРОНОМ
Шаг 4. НАДЕНЬТЕ INNA'S FAVOR, STONE OF JORDAN
Шаг 5. ЗАМЕНИТЕ ЧИСТО-УРОННЫЙ ЛУК НА ВАШ ОСНОВНОЙ ЛУК
Шаг 6. ????
Шаг 7. Вы заметите, что урон увеличился.


Причина в том, что бонус от ношения inna favor's factor считается в первый момент после того, как вы его надели. Поэтому вы можете заменить лук и сохранить бонус к элементальному урону от предыдущего оружия.
Я юзаю лук с уроном 1487 и дексой. Это даёт мне около 2-3k урона. Немного, но лучше, чем ничего. Но те, кто юзает лук с уроном 1050 +сокеты +декса от manticore, заметят ОГРОМНЫЙ прирост урона (8-10k)

НАСЛАЖДАЙТЕСЬ

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 18-09-2012, 17:24

Сегодня мы поговорим о Puzzle Ring.  Это один из самых забавных легендарных предметов патча 1.04. Когда вам нанесен урон, у вас появляется 20% шанса вызвать гоблина.

Puzzle Ring Фарминг Гоблинов [exploit] [1.0.4]

Так вот, у этого кольца есть CoolDown, т.е. обязательно должно пройти 15 минут после появления гоблина, чтобы он появился снова. Но есть обходной путь: КД сбрасывается, если вас убивает босс.

 

В итоге схема получается такая:

 

  1. Собираем как можно больше людей, т.е. партия из 4 человек
  2. Получаем 5 нефалемок
  3. Идём к боссу (к Бучеру, например)
  4. Даём ему ударить каждого, т.е. получаем 4 гоблинов, если у вас 4 кольца в парти
  5. Когда гоблины перестают появляться, дайте бучеру убить вас
  6. Повторяем с п.4

 

Вот видео на иностранном языке, где наглядно показано, как действовать:

 

 

Говорят, метод скоро пропатчат, так что спешите обогащаться! smile


Автор: True 16-08-2012, 13:03

Эксплоит позволяет сохранить наносимый урон при использовании оружия с высоким DPS, плюс дополнительные преимущества, такие как лайф лич после смены оружия.

Все эти чудеса достигаются с помощью волшебного навыка Sweeping winds (Стремительный ветер).
Сообщения об этом мелькали на официальных форумах, но почти сразу же был удалены.

 

Инструкция:

 

1. Наденьте оружие с высоким DPS.
2. Активируйте Sweeping Winds.
3. Наденьте оружие с Life on Hit (х жизни за удар) (dps такого loh-оружия не имеет значения, так что навешивайте столько LoH, сколько можете).
4. Постоянно перекастовывайте Sweeping Winds.

 

Видео-инструкция на басурманском языке:


 

Наверняка, веселухе положит конец выход патча 1.0.4, а пока что развлекайтесь на здоровье! smile

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


Автор: True 24-07-2012, 13:02

1. Зайдите в 3 Акт. Остановитесь на лестнице перед Паучихой (боссом), заюзайте Furious Charge (Яростный Рывок) как показано на скрине:

Годли-барб [exploit] [1.0.3b]

2. Эффект от чарджа (базовый + рунный) останется до конца игры. Зачищайте 3 акт до конца в своё удовольствие. smile


Автор: True 25-05-2012, 11:56

Boneweave Hauberk (Кольчуга определённого вида) создает непроходимый барьер для движущихся объектов: игроков, монстров и т.д. Вы можете заблокировать противников бронёй, но не сможете пройти через барьер сами. Монстры по-прежнему могут телепортироваться через преграду (подозреваю, что и сорки - тоже), но учитывая то, что телепортятся только сами боссы, оставляя свиту за барьером, это не беда.

 

Работа с группами монстров:

Boneweave Hauberk - непреодолимый барьер на земле [баг]
Boneweave Hauberk - непреодолимый барьер на земле [баг]
Соло-забег к Изуалу на Инферно:
Boneweave Hauberk - непреодолимый барьер на земле [баг]

Купить эту кольчугу можно в 3 акте. Во время квеста Machines of war попадётся продавец, у которого она лежит за 152 голда. Можете купить кольчугу и на аукционе, за 500-1500 голда.

И вперёд на Инферно, расстреливать в хлам элитные пачки монстряков! wink




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей