Главная страница | Версии | Языки | Просмотр текстов игры | Поиск текста
База данных Diablo 3 | Просмотр текста AttributeDescriptions.stl | Страница 10

Фильтры и управление
Выберите версию
Выберите языки
Количество записей на страницу


Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a]
 
Row Id phrase_ruRU phrase_enGB Notes
Rune_C#Monk_CycloneStrike «Ураганный удар» восполняет |5монаху:монахине; и |5его:ее; союзникам, находящимся в радиусе {c_green}{Script Formula 19}{/c_green} м, {c_green}{Script Formula 20}{/c_green} ед. здоровья. Cyclone Strike heals you and all allies within {c_green}{Script Formula 19}{/c_green} yards for {c_green}{Script Formula 20}{/c_green} Life.  
Rune_D#Monk_CycloneStrike Затраты духа на использование умения «Ураганный удар» снижаются до {c_green}{Script Formula 23}{/c_green} ед. Reduces the Spirit cost of Cyclone Strike to {c_green}{Script Formula 23}{/c_green} Spirit.  
Rune_E#Monk_CycloneStrike После использования «Ураганного удара» вероятность уклониться от ударов увеличивается на {c_green}[{Script Formula 28} * 100]%{/c_green}. Время действия эффекта — {c_green}{Script Formula 27}{/c_green} сек. After using Cyclone Strike, gain a {c_green}[{Script Formula 28} * 100]%{/c_green} chance to dodge attacks for {c_green}{Script Formula 27}{/c_green} seconds.  
Damage_Percent_Reduction_From_Melee Урон от атак ближнего боя уменьшен на [{VALUE}*100]% Reduces damage from melee attacks by [{VALUE}*100]%. Removed a period from the end of defense melee.
Weapon_On_Hit_Blind_Proc_Chance [{VALUE} * 100|1|]% вероятность ослепить цель при попадании [{VALUE} * 100|1|]% Chance to Blind on Hit  
Weapon_On_Hit_Fear_Proc_Chance [{VALUE} * 100|1|]% вероятность повергнуть цель в ужас при попадании [{VALUE} * 100|1|]% Chance to Fear on Hit  
Weapon_On_Hit_Stun_Proc_Chance [{VALUE} * 100|1|]% вероятность оглушить цель при попадании [{VALUE} * 100|1|]% Chance to Stun on Hit  
Weapon_On_Hit_Freeze_Proc_Chance [{VALUE} * 100|1|]% вероятность заморозить цель при попадании [{VALUE} * 100|1|]% Chance to Freeze on Hit  
Weapon_On_Hit_Chill_Proc_Chance [{VALUE} * 100|1|]% вероятность вызвать у цели окоченение при попадании [{VALUE} * 100|1|]% Chance to Chill on Hit  
Weapon_On_Hit_Slow_Proc_Chance [{VALUE} * 100|1|]% вероятность замедлить цель при попадании [{VALUE} * 100|1|]% Chance to Slow on Hit  
Weapon_On_Hit_Immobilize_Proc_Chance [{VALUE} * 100|1|]% вероятность обездвижить цель при попадании [{VALUE} * 100|1|]% Chance to Immobilize on Hit  
Weapon_On_Hit_Knockback_Proc_Chance [{VALUE} * 100|1|]% вероятность отбросить цель при попадании [{VALUE} * 100|1|]% Chance to Knockback on Hit  
Power_Damage_Percent_Bonus +[{VALUE2}*100]% к урону от умения «{VALUE1}» Increases {VALUE1} Damage by [{VALUE2}*100]%  
Power_Resource_Reduction Снижает затраты ресурсов на использованиe умения «{VALUE1}» на {VALUE2} ед. |3-1({VALUE3}) Reduces resource cost of {VALUE1} by {VALUE2} {VALUE3}.  
Power_Cooldown_Reduction Уменьшает время восстановления умения «{VALUE1}» на {VALUE2} сек. Reduces cooldown of {VALUE1} by {VALUE2} seconds.  
Power_Duration_Increase Увеличивает время действия умения «{VALUE1}» на {VALUE2} сек. Increases Duration of {VALUE1} by {VALUE2} Seconds  
Power_Crit_Percent_Bonus +[{VALUE2}*100]% к вероятности нанести критический удар умением «{VALUE1}» Increases Critical Hit Chance of {VALUE1} by [{VALUE2}*100]%  
Intelligence [{VALUE}|+|] к интеллекту [{VALUE}|+|] Intelligence  
Damage_Percent_Bonus_Vs_Monster_Type#Beast +[{VALUE}*100]% к урону, наносимому животным +[{VALUE}*100]% Damage to Beasts  
Damage_Type_Percent_Reduction#Fire Снижает урон от огня на {VALUE}%. Reduces damage from Fire attacks by {VALUE}%.  
Damage_Type_Percent_Reduction#Arcane Снижает урон от магических атак на {VALUE}%. Reduces damage from Arcane attacks by {VALUE}%.  
Damage_Type_Percent_Reduction#Poison Снижает урон от яда на {VALUE}%. Reduces damage from Poison attacks by {VALUE}%.  
Damage_Type_Percent_Reduction#Lightning Снижает урон от молнии на {VALUE}%. Reduces damage from Lightning attacks by {VALUE}%.  
Damage_Type_Percent_Reduction#Holy Снижает урон от магии Света на {VALUE}%. Reduces damage from Holy attacks by {VALUE}%.  
Damage_Type_Percent_Reduction#Cold Снижает урон от магии льда на {VALUE}%. Reduces damage from Cold attacks by {VALUE}%.  
Weapon_Crit_Chance Вероятность нанести критический урон оружием увеличена на [{VALUE}*100|1|}]%. Weapon Critical Hit Chance increased by [{VALUE}*100|1|}]%.  
Simple_Rune_A#Wizard_MagicMissile Урон от умения «Магическая стрела» увеличивается. Increases the damage of Magic Missile.  
Damage_Percent_Bonus_Vs_Elites +[{VALUE}*100]% к урону, наносимому особым противникам Increases Damage Against Elites by [{VALUE}*100]%  
Damage_Percent_Reduction_From_Elites Урон от атак особых противников уменьшен на [{VALUE}*100]% Reduces damage from elites by [{VALUE}*100]%.  
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Physical Снижает урон от физических атак на [{VALUE}*100]%. Reduces damage from Physical attacks by [{VALUE}*100]%.  
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Cold Урон от холода уменьшен на [{VALUE}*100]% Reduces damage from Cold attacks by [{VALUE}*100]%.  
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Fire Урон от огня уменьшен на [{VALUE}*100]% Reduces damage from Fire attacks by [{VALUE}*100]%.  
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Lightning Урон от молнии уменьшен на [{VALUE}*100]% Reduces damage from Lightning attacks by [{VALUE}*100]%.  
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Arcane Урон от тайной магии уменьшен на [{VALUE}*100]% Reduces damage from Arcane attacks by [{VALUE}*100]%.  
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Holy Урон от сил Света уменьшен на [{VALUE}*100]% Reduces damage from Holy attacks by [{VALUE}*100]%.  
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Poison Урон от яда уменьшен на [{VALUE}*100]% Reduces damage from Poison attacks by [{VALUE}*100]%.  
Damage_Percent_Bonus_Vs_Monster_Type#Undead +[{VALUE}*100]% к урону, наносимому нежити +[{VALUE}*100]% Damage to Undead  
Damage_Percent_Bonus_Vs_Monster_Type#Demon +[{VALUE}*100]% к урону, наносимому демонам +[{VALUE}*100]% Damage to Demons  
Damage_Percent_Bonus_Vs_Monster_Type#Human +[{VALUE}*100]% к урону, наносимому людям +[{VALUE}*100]% Damage to Humans  
Strength_Item [{VALUE}|+|] к силе [{VALUE}|+|] Strength  
Vitality_Item [{VALUE}|+|] к живучести [{VALUE}|+|] Vitality  
Intelligence_Item [{VALUE}|+|] к интеллекту [{VALUE}|+|] Intelligence  
Dexterity_Item [{VALUE}|+|] к ловкости [{VALUE}|+|] Dexterity  
Item_Durability_Percent_Bonus Увеличивает прочность на [{Value}*100]% Increases Durability by [{Value}*100]%  
Simple_Rune_A#Barbarian_Bash Умение не отбрасывает противников назад, а наносит им дополнительный урон. Deal extra damage at the expense of knocking enemies back.  
Simple_Rune_B#Barbarian_Bash «Сокрушающий удар» на короткое время увеличивает урон, наносимый всеми атаками варвара. Increases the damage of your skills for a short time after using Bash.  
Weapon_On_Hit_Bleed_Proc_Chance [{VALUE1}*100|1|]% вероятность вызвать у цели кровотечение, наносящее {VALUE2}-[{VALUE2}+{VALUE3}] урона в течение 5 сек. [{VALUE1}*100|1|]% chance to inflict Bleed for {VALUE2}-[{VALUE2}+{VALUE3}] damage over 5 seconds.  
Item_Level_Requirement_Reduction Требования к уровню снижены на {VALUE} Level Requirement Reduced by {VALUE}  
NameRune_A#Wizard_MagicMissile Сильный взрыв Charged Blast  
Simple_Rune_C#Barbarian_Bash Каждый удар может оглушить противника, а не отбросить его назад. Each hit has a chance to Stun enemies instead of Knockback.  
Simple_Rune_D#Barbarian_Bash Варвар с каждой атакой накапливает дополнительную ярость. Generate additional Fury with each attack.  
Simple_Rune_E#Barbarian_Bash Варвар создает ударную волну, которая разит всех противников на своем пути. Cause a shockwave that damages all enemies in its path.  
Simple_Rune_A#Barbarian_HammerOfTheAncients «Молот Древних» ударяет по меньшей области, но наносит увеличенный урон. Strike a smaller area for additional damage.  
Simple_Rune_B#Barbarian_HammerOfTheAncients Из точки соприкосновения исходит ударная волна. Unleash a shockwave from the point of impact.  
Simple_Rune_C#Barbarian_HammerOfTheAncients Варвар создает в месте удара вибрации, которые замедляют противников. Create a tremor at the point of impact that slows enemies.  
Simple_Rune_D#Barbarian_HammerOfTheAncients При нанесении критического удара вероятность того, что противники выронят сокровища, увеличивается. Critical Hits may cause enemies to drop treasure.  
Simple_Rune_E#Barbarian_HammerOfTheAncients Если варвар убивает противника с помощью «Молота Древних», то оглушает ближайших противников. Every kill with the Hammer of the Ancients stuns nearby enemies.  
Simple_Rune_A#Barbarian_Cleave Урон от «Рассекающего удара» увеличивается. Increase the damage caused by Cleave.  
Simple_Rune_B#Barbarian_Cleave Скорость противников, попавших под воздействие умения «Рассекающий удар», снижается. Enemies cleaved have their movement speed reduced.  
Simple_Rune_C#Barbarian_Cleave Нанося критический удар, варвар отбрасывает противников назад, и они, приземляясь, наносят дополнительный урон. Critical Hits cause Knockback, and enemies deal additional damage where they land.  
Simple_Rune_D#Barbarian_Cleave С каждым новым ударом варвар накапливает дополнительную ярость. Generate additional Fury for each enemy hit.  
Simple_Rune_E#Barbarian_Cleave Противники, погибшие от «Рассекающего удара», взрываются. Enemies slain by Cleave explode.  
Simple_Rune_A#Barbarian_ThreateningShout Варвар провоцирует противников, заставляя их атаковать себя. Taunt enemies into attacking you.  
Simple_Rune_B#Barbarian_ThreateningShout Напуганные противники замедляются. Slow threatened enemies.  
Simple_Rune_C#Barbarian_ThreateningShout С некоторой вероятностью напуганные противники выронят сокровища или сферу здоровья. Creates a chance that threatened enemies will drop treasure or health globes.  
Simple_Rune_D#Barbarian_ThreateningShout Скорость атаки напуганных противников снижается. Reduce the attack speed of threatened enemies.  
Simple_Rune_E#Barbarian_ThreateningShout Напуганные противники разбегаются в страхе. Cause threatened enemies to flee.  
Simple_Rune_A#Barbarian_Rend Урон от «Рваных ран» увеличивается. Increase the damage of Rend.  
NameRune_A#Barbarian_Rend Раздирание Lacerate  
NameRune_B#Barbarian_Rend Истребление Ravage  
Simple_Rune_B#Barbarian_Rend Радиус действия «Рваных ран» увеличивается. Increase the range of Rend.  
NameRune_C#Barbarian_Rend Расправа Mutilate  
Simple_Rune_C#Barbarian_Rend Скорость передвижения пораженных противников снижается. Reduces the movement speed of affected enemies.  
NameRune_D#Barbarian_Rend Жажда крови Blood Lust  
Simple_Rune_D#Barbarian_Rend Варвар восстанавливает здоровье при нанесении противникам урона с помощью умения «Рваные раны». Gain Life when you damage enemies with Rend.  
NameRune_E#Barbarian_Rend Кровавая баня Bloodbath  
Simple_Rune_E#Barbarian_Rend Если варвар убивает истекающего кровью противника, то у ближайших противников начинается кровотечение. Killing enemies with Rend causes nearby enemies to Bleed.  
NameRune_A#Barbarian_IgnorePain Презрение к слабым Contempt for Weakness  
Simple_Rune_A#Barbarian_IgnorePain Часть урона, наносимого противником, перенаправляется обратно к нападающему. Redirect a portion of the damage back to the attacker.  
NameRune_B#Barbarian_IgnorePain Железная кожа Iron Hide  
Simple_Rune_B#Barbarian_IgnorePain Время действия умения «Стойкость к боли» увеличивается. Increase the duration of Ignore Pain.  
NameRune_C#Barbarian_IgnorePain Законы толпы Mob Rule  
Simple_Rune_C#Barbarian_IgnorePain «Стойкость к боли» воздействует также и на союзников варвара. Allies benefit from the effects of Ignore Pain.  
NameRune_D#Barbarian_IgnorePain Бравада Bravado  
Simple_Rune_D#Barbarian_IgnorePain Используя умение «Стойкость к боли», варвар отбрасывает противников назад. Knockback nearby enemies when using Ignore Pain.  
NameRune_E#Barbarian_IgnorePain Блаженное неведение Ignorance is Bliss  
Simple_Rune_E#Barbarian_IgnorePain Во время действия эффекта «Стойкость к боли» варвар восполняет некоторое количество здоровья при нанесении противникам урона. While Ignore Pain is active, gain Life for damage dealt to enemies.  
NameRune_A#Barbarian_Leap Зов Арреата Call of Arreat  
Simple_Rune_A#Barbarian_Leap Когда герой приземляется, он притягивает противников к себе. Draw enemies towards you when you land.  
NameRune_B#Barbarian_Leap Каскадный эффект Toppling Impact  
Simple_Rune_B#Barbarian_Leap При приземлении варвар отбрасывает противников. Send enemies hurtling away from where you land.  
NameRune_C#Barbarian_Leap Вверх Launch  
Simple_Rune_C#Barbarian_Leap Когда варвар взмывает в воздух, находящиеся рядом с ним противники замедляются. Slow enemies near your takeoff point as you leap into the air.  
NameRune_D#Barbarian_Leap Железное сотрясение Iron Impact  
Simple_Rune_D#Barbarian_Leap После приземления показатель брони варвара на короткое время увеличивается. Increase your Armor for a limited time after landing.  
NameRune_E#Barbarian_Leap Смерть с небес Death from Above  
Simple_Rune_E#Barbarian_Leap Варвар оглушает противников в точке приземления. Stun enemies at the point of impact.  
NameRune_A#Barbarian_Frenzy Помешательство Maniac  
Simple_Rune_A#Barbarian_Frenzy Урон, наносимый в состоянии бешенства, увеличивается. Increase damage dealt while frenzied.  
NameRune_B#Barbarian_Frenzy Дополнительное оружие Sidearm  
 
True CP 1.0.7