Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a] |
|
Row Id |
phrase_ruRU |
phrase_enGB |
Notes |
Rune_C#Monk_CycloneStrike |
«Ураганный удар» восполняет |5монаху:монахине; и |5его:ее; союзникам, находящимся в радиусе {c_green}{Script Formula 19}{/c_green} м, {c_green}{Script Formula 20}{/c_green} ед. здоровья. |
Cyclone Strike heals you and all allies within {c_green}{Script Formula 19}{/c_green} yards for {c_green}{Script Formula 20}{/c_green} Life. |
|
Rune_D#Monk_CycloneStrike |
Затраты духа на использование умения «Ураганный удар» снижаются до {c_green}{Script Formula 23}{/c_green} ед. |
Reduces the Spirit cost of Cyclone Strike to {c_green}{Script Formula 23}{/c_green} Spirit. |
|
Rune_E#Monk_CycloneStrike |
После использования «Ураганного удара» вероятность уклониться от ударов увеличивается на {c_green}[{Script Formula 28} * 100]%{/c_green}. Время действия эффекта — {c_green}{Script Formula 27}{/c_green} сек. |
After using Cyclone Strike, gain a {c_green}[{Script Formula 28} * 100]%{/c_green} chance to dodge attacks for {c_green}{Script Formula 27}{/c_green} seconds. |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Melee |
Урон от атак ближнего боя уменьшен на [{VALUE}*100]% |
Reduces damage from melee attacks by [{VALUE}*100]%. |
Removed a period from the end of defense melee. |
Weapon_On_Hit_Blind_Proc_Chance |
[{VALUE} * 100|1|]% вероятность ослепить цель при попадании |
[{VALUE} * 100|1|]% Chance to Blind on Hit |
|
Weapon_On_Hit_Fear_Proc_Chance |
[{VALUE} * 100|1|]% вероятность повергнуть цель в ужас при попадании |
[{VALUE} * 100|1|]% Chance to Fear on Hit |
|
Weapon_On_Hit_Stun_Proc_Chance |
[{VALUE} * 100|1|]% вероятность оглушить цель при попадании |
[{VALUE} * 100|1|]% Chance to Stun on Hit |
|
Weapon_On_Hit_Freeze_Proc_Chance |
[{VALUE} * 100|1|]% вероятность заморозить цель при попадании |
[{VALUE} * 100|1|]% Chance to Freeze on Hit |
|
Weapon_On_Hit_Chill_Proc_Chance |
[{VALUE} * 100|1|]% вероятность вызвать у цели окоченение при попадании |
[{VALUE} * 100|1|]% Chance to Chill on Hit |
|
Weapon_On_Hit_Slow_Proc_Chance |
[{VALUE} * 100|1|]% вероятность замедлить цель при попадании |
[{VALUE} * 100|1|]% Chance to Slow on Hit |
|
Weapon_On_Hit_Immobilize_Proc_Chance |
[{VALUE} * 100|1|]% вероятность обездвижить цель при попадании |
[{VALUE} * 100|1|]% Chance to Immobilize on Hit |
|
Weapon_On_Hit_Knockback_Proc_Chance |
[{VALUE} * 100|1|]% вероятность отбросить цель при попадании |
[{VALUE} * 100|1|]% Chance to Knockback on Hit |
|
Power_Damage_Percent_Bonus |
+[{VALUE2}*100]% к урону от умения «{VALUE1}» |
Increases {VALUE1} Damage by [{VALUE2}*100]% |
|
Power_Resource_Reduction |
Снижает затраты ресурсов на использованиe умения «{VALUE1}» на {VALUE2} ед. |3-1({VALUE3}) |
Reduces resource cost of {VALUE1} by {VALUE2} {VALUE3}. |
|
Power_Cooldown_Reduction |
Уменьшает время восстановления умения «{VALUE1}» на {VALUE2} сек. |
Reduces cooldown of {VALUE1} by {VALUE2} seconds. |
|
Power_Duration_Increase |
Увеличивает время действия умения «{VALUE1}» на {VALUE2} сек. |
Increases Duration of {VALUE1} by {VALUE2} Seconds |
|
Power_Crit_Percent_Bonus |
+[{VALUE2}*100]% к вероятности нанести критический удар умением «{VALUE1}» |
Increases Critical Hit Chance of {VALUE1} by [{VALUE2}*100]% |
|
Intelligence |
[{VALUE}|+|] к интеллекту |
[{VALUE}|+|] Intelligence |
|
Damage_Percent_Bonus_Vs_Monster_Type#Beast |
+[{VALUE}*100]% к урону, наносимому животным |
+[{VALUE}*100]% Damage to Beasts |
|
Damage_Type_Percent_Reduction#Fire |
Снижает урон от огня на {VALUE}%. |
Reduces damage from Fire attacks by {VALUE}%. |
|
Damage_Type_Percent_Reduction#Arcane |
Снижает урон от магических атак на {VALUE}%. |
Reduces damage from Arcane attacks by {VALUE}%. |
|
Damage_Type_Percent_Reduction#Poison |
Снижает урон от яда на {VALUE}%. |
Reduces damage from Poison attacks by {VALUE}%. |
|
Damage_Type_Percent_Reduction#Lightning |
Снижает урон от молнии на {VALUE}%. |
Reduces damage from Lightning attacks by {VALUE}%. |
|
Damage_Type_Percent_Reduction#Holy |
Снижает урон от магии Света на {VALUE}%. |
Reduces damage from Holy attacks by {VALUE}%. |
|
Damage_Type_Percent_Reduction#Cold |
Снижает урон от магии льда на {VALUE}%. |
Reduces damage from Cold attacks by {VALUE}%. |
|
Weapon_Crit_Chance |
Вероятность нанести критический урон оружием увеличена на [{VALUE}*100|1|}]%. |
Weapon Critical Hit Chance increased by [{VALUE}*100|1|}]%. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_MagicMissile |
Урон от умения «Магическая стрела» увеличивается. |
Increases the damage of Magic Missile. |
|
Damage_Percent_Bonus_Vs_Elites |
+[{VALUE}*100]% к урону, наносимому особым противникам |
Increases Damage Against Elites by [{VALUE}*100]% |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Elites |
Урон от атак особых противников уменьшен на [{VALUE}*100]% |
Reduces damage from elites by [{VALUE}*100]%. |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Physical |
Снижает урон от физических атак на [{VALUE}*100]%. |
Reduces damage from Physical attacks by [{VALUE}*100]%. |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Cold |
Урон от холода уменьшен на [{VALUE}*100]% |
Reduces damage from Cold attacks by [{VALUE}*100]%. |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Fire |
Урон от огня уменьшен на [{VALUE}*100]% |
Reduces damage from Fire attacks by [{VALUE}*100]%. |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Lightning |
Урон от молнии уменьшен на [{VALUE}*100]% |
Reduces damage from Lightning attacks by [{VALUE}*100]%. |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Arcane |
Урон от тайной магии уменьшен на [{VALUE}*100]% |
Reduces damage from Arcane attacks by [{VALUE}*100]%. |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Holy |
Урон от сил Света уменьшен на [{VALUE}*100]% |
Reduces damage from Holy attacks by [{VALUE}*100]%. |
|
Damage_Percent_Reduction_From_Type#Poison |
Урон от яда уменьшен на [{VALUE}*100]% |
Reduces damage from Poison attacks by [{VALUE}*100]%. |
|
Damage_Percent_Bonus_Vs_Monster_Type#Undead |
+[{VALUE}*100]% к урону, наносимому нежити |
+[{VALUE}*100]% Damage to Undead |
|
Damage_Percent_Bonus_Vs_Monster_Type#Demon |
+[{VALUE}*100]% к урону, наносимому демонам |
+[{VALUE}*100]% Damage to Demons |
|
Damage_Percent_Bonus_Vs_Monster_Type#Human |
+[{VALUE}*100]% к урону, наносимому людям |
+[{VALUE}*100]% Damage to Humans |
|
Strength_Item |
[{VALUE}|+|] к силе |
[{VALUE}|+|] Strength |
|
Vitality_Item |
[{VALUE}|+|] к живучести |
[{VALUE}|+|] Vitality |
|
Intelligence_Item |
[{VALUE}|+|] к интеллекту |
[{VALUE}|+|] Intelligence |
|
Dexterity_Item |
[{VALUE}|+|] к ловкости |
[{VALUE}|+|] Dexterity |
|
Item_Durability_Percent_Bonus |
Увеличивает прочность на [{Value}*100]% |
Increases Durability by [{Value}*100]% |
|
Simple_Rune_A#Barbarian_Bash |
Умение не отбрасывает противников назад, а наносит им дополнительный урон. |
Deal extra damage at the expense of knocking enemies back. |
|
Simple_Rune_B#Barbarian_Bash |
«Сокрушающий удар» на короткое время увеличивает урон, наносимый всеми атаками варвара. |
Increases the damage of your skills for a short time after using Bash. |
|
Weapon_On_Hit_Bleed_Proc_Chance |
[{VALUE1}*100|1|]% вероятность вызвать у цели кровотечение, наносящее {VALUE2}-[{VALUE2}+{VALUE3}] урона в течение 5 сек. |
[{VALUE1}*100|1|]% chance to inflict Bleed for {VALUE2}-[{VALUE2}+{VALUE3}] damage over 5 seconds. |
|
Item_Level_Requirement_Reduction |
Требования к уровню снижены на {VALUE} |
Level Requirement Reduced by {VALUE} |
|
NameRune_A#Wizard_MagicMissile |
Сильный взрыв |
Charged Blast |
|
Simple_Rune_C#Barbarian_Bash |
Каждый удар может оглушить противника, а не отбросить его назад. |
Each hit has a chance to Stun enemies instead of Knockback. |
|
Simple_Rune_D#Barbarian_Bash |
Варвар с каждой атакой накапливает дополнительную ярость. |
Generate additional Fury with each attack. |
|
Simple_Rune_E#Barbarian_Bash |
Варвар создает ударную волну, которая разит всех противников на своем пути. |
Cause a shockwave that damages all enemies in its path. |
|
Simple_Rune_A#Barbarian_HammerOfTheAncients |
«Молот Древних» ударяет по меньшей области, но наносит увеличенный урон. |
Strike a smaller area for additional damage. |
|
Simple_Rune_B#Barbarian_HammerOfTheAncients |
Из точки соприкосновения исходит ударная волна. |
Unleash a shockwave from the point of impact. |
|
Simple_Rune_C#Barbarian_HammerOfTheAncients |
Варвар создает в месте удара вибрации, которые замедляют противников. |
Create a tremor at the point of impact that slows enemies. |
|
Simple_Rune_D#Barbarian_HammerOfTheAncients |
При нанесении критического удара вероятность того, что противники выронят сокровища, увеличивается. |
Critical Hits may cause enemies to drop treasure. |
|
Simple_Rune_E#Barbarian_HammerOfTheAncients |
Если варвар убивает противника с помощью «Молота Древних», то оглушает ближайших противников. |
Every kill with the Hammer of the Ancients stuns nearby enemies. |
|
Simple_Rune_A#Barbarian_Cleave |
Урон от «Рассекающего удара» увеличивается. |
Increase the damage caused by Cleave. |
|
Simple_Rune_B#Barbarian_Cleave |
Скорость противников, попавших под воздействие умения «Рассекающий удар», снижается. |
Enemies cleaved have their movement speed reduced. |
|
Simple_Rune_C#Barbarian_Cleave |
Нанося критический удар, варвар отбрасывает противников назад, и они, приземляясь, наносят дополнительный урон. |
Critical Hits cause Knockback, and enemies deal additional damage where they land. |
|
Simple_Rune_D#Barbarian_Cleave |
С каждым новым ударом варвар накапливает дополнительную ярость. |
Generate additional Fury for each enemy hit. |
|
Simple_Rune_E#Barbarian_Cleave |
Противники, погибшие от «Рассекающего удара», взрываются. |
Enemies slain by Cleave explode. |
|
Simple_Rune_A#Barbarian_ThreateningShout |
Варвар провоцирует противников, заставляя их атаковать себя. |
Taunt enemies into attacking you. |
|
Simple_Rune_B#Barbarian_ThreateningShout |
Напуганные противники замедляются. |
Slow threatened enemies. |
|
Simple_Rune_C#Barbarian_ThreateningShout |
С некоторой вероятностью напуганные противники выронят сокровища или сферу здоровья. |
Creates a chance that threatened enemies will drop treasure or health globes. |
|
Simple_Rune_D#Barbarian_ThreateningShout |
Скорость атаки напуганных противников снижается. |
Reduce the attack speed of threatened enemies. |
|
Simple_Rune_E#Barbarian_ThreateningShout |
Напуганные противники разбегаются в страхе. |
Cause threatened enemies to flee. |
|
Simple_Rune_A#Barbarian_Rend |
Урон от «Рваных ран» увеличивается. |
Increase the damage of Rend. |
|
NameRune_A#Barbarian_Rend |
Раздирание |
Lacerate |
|
NameRune_B#Barbarian_Rend |
Истребление |
Ravage |
|
Simple_Rune_B#Barbarian_Rend |
Радиус действия «Рваных ран» увеличивается. |
Increase the range of Rend. |
|
NameRune_C#Barbarian_Rend |
Расправа |
Mutilate |
|
Simple_Rune_C#Barbarian_Rend |
Скорость передвижения пораженных противников снижается. |
Reduces the movement speed of affected enemies. |
|
NameRune_D#Barbarian_Rend |
Жажда крови |
Blood Lust |
|
Simple_Rune_D#Barbarian_Rend |
Варвар восстанавливает здоровье при нанесении противникам урона с помощью умения «Рваные раны». |
Gain Life when you damage enemies with Rend. |
|
NameRune_E#Barbarian_Rend |
Кровавая баня |
Bloodbath |
|
Simple_Rune_E#Barbarian_Rend |
Если варвар убивает истекающего кровью противника, то у ближайших противников начинается кровотечение. |
Killing enemies with Rend causes nearby enemies to Bleed. |
|
NameRune_A#Barbarian_IgnorePain |
Презрение к слабым |
Contempt for Weakness |
|
Simple_Rune_A#Barbarian_IgnorePain |
Часть урона, наносимого противником, перенаправляется обратно к нападающему. |
Redirect a portion of the damage back to the attacker. |
|
NameRune_B#Barbarian_IgnorePain |
Железная кожа |
Iron Hide |
|
Simple_Rune_B#Barbarian_IgnorePain |
Время действия умения «Стойкость к боли» увеличивается. |
Increase the duration of Ignore Pain. |
|
NameRune_C#Barbarian_IgnorePain |
Законы толпы |
Mob Rule |
|
Simple_Rune_C#Barbarian_IgnorePain |
«Стойкость к боли» воздействует также и на союзников варвара. |
Allies benefit from the effects of Ignore Pain. |
|
NameRune_D#Barbarian_IgnorePain |
Бравада |
Bravado |
|
Simple_Rune_D#Barbarian_IgnorePain |
Используя умение «Стойкость к боли», варвар отбрасывает противников назад. |
Knockback nearby enemies when using Ignore Pain. |
|
NameRune_E#Barbarian_IgnorePain |
Блаженное неведение |
Ignorance is Bliss |
|
Simple_Rune_E#Barbarian_IgnorePain |
Во время действия эффекта «Стойкость к боли» варвар восполняет некоторое количество здоровья при нанесении противникам урона. |
While Ignore Pain is active, gain Life for damage dealt to enemies. |
|
NameRune_A#Barbarian_Leap |
Зов Арреата |
Call of Arreat |
|
Simple_Rune_A#Barbarian_Leap |
Когда герой приземляется, он притягивает противников к себе. |
Draw enemies towards you when you land. |
|
NameRune_B#Barbarian_Leap |
Каскадный эффект |
Toppling Impact |
|
Simple_Rune_B#Barbarian_Leap |
При приземлении варвар отбрасывает противников. |
Send enemies hurtling away from where you land. |
|
NameRune_C#Barbarian_Leap |
Вверх |
Launch |
|
Simple_Rune_C#Barbarian_Leap |
Когда варвар взмывает в воздух, находящиеся рядом с ним противники замедляются. |
Slow enemies near your takeoff point as you leap into the air. |
|
NameRune_D#Barbarian_Leap |
Железное сотрясение |
Iron Impact |
|
Simple_Rune_D#Barbarian_Leap |
После приземления показатель брони варвара на короткое время увеличивается. |
Increase your Armor for a limited time after landing. |
|
NameRune_E#Barbarian_Leap |
Смерть с небес |
Death from Above |
|
Simple_Rune_E#Barbarian_Leap |
Варвар оглушает противников в точке приземления. |
Stun enemies at the point of impact. |
|
NameRune_A#Barbarian_Frenzy |
Помешательство |
Maniac |
|
Simple_Rune_A#Barbarian_Frenzy |
Урон, наносимый в состоянии бешенства, увеличивается. |
Increase damage dealt while frenzied. |
|
NameRune_B#Barbarian_Frenzy |
Дополнительное оружие |
Sidearm |
|
|