Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a] |
|
Row Id |
phrase_ruRU |
phrase_enGB |
Notes |
Simple_Rune_C#DemonHunter_RainOfVengeance |
Охотник на демонов призывает только одну Тень, которая летает над головами противников и сбрасывает вниз гранаты. |
Summon a single Shadow Beast that hovers overhead and drops grenades. |
|
Simple_Rune_B#DemonHunter_RainOfVengeance |
Охотник на демонов выпускает залп самонаправляющихся стрел, которые обрушиваются на врагов с небес. |
Launch a massive volley of guided arrows that rain down on enemies. |
|
Simple_Rune_A#DemonHunter_RainOfVengeance |
Охотник на демонов призывает летающие Тени, сбрасывающие бомбы на головы противников. |
Summon Shadow Beasts that fly overhead and drop bombs on enemies. |
|
Simple_Rune_E#Monk_FistsofThunder |
Вероятность уклонения от атак увеличивается. |
Increases your chance to Dodge. |
|
Simple_Rune_D#Monk_FistsofThunder |
Критические удары восстанавливают |5монаху:монахине; дополнительное количество духа за каждую пораженную цель. |
Critical Hits generate additional Spirit for each target hit. |
|
Simple_Rune_C#Monk_FistsofThunder |
Цель |5монаха:монахини; заряжается статическим электричеством и получает дополнительный урон, когда |5монах:монахиня; атакует других противников «Кулаками грома». |
Your target is charged with static electricity and takes additional damage when other enemies are hit by Fists of Thunder. |
|
Simple_Rune_B#Monk_FistsofThunder |
Каждый третий удар вызывает цепную молнию, а не отбрасывает противника назад. |
Every third punch releases chain lightning instead of causing knockback. |
|
Simple_Rune_A#Monk_FistsofThunder |
|5Монах:Монахиня; перемещается к цели и с каждым ударом создает электрическую вспышку. |
Teleport to the target and release an electric shockwave with every punch. |
|
Simple_Rune_E#Monk_DashingStrike |
|5Монах:Монахиня; совершает удар ногой в полете, с некоторой вероятностью оглушая противника. |
Perform a flying kick that can Stun your target. |
|
Simple_Rune_D#Monk_DashingStrike |
Затраты духа на применение умения «Мощный рывок» снижены. |
Reduces the Spirit cost of Dashing Strike. |
|
Simple_Rune_C#Monk_DashingStrike |
Вероятность уклонения от атак при использовании умения «Мощный рывок» увеличивается. |
Increases your chance to Dodge when using Dashing Strike. |
|
Simple_Rune_B#Monk_DashingStrike |
Скорость передвижения после нанесения удара противнику увеличивается. |
After striking an enemy, your movement speed is increased. |
|
Simple_Rune_A#Monk_DashingStrike |
|5Монах:Монахиня; совершает рывок вперед и замедляет всех оказавшихся на |5его:ее; пути противников. |
Launch yourself through the air and Slow all enemies along your path. |
|
Simple_Rune_E#Monk_DeadlyReach |
Третий удар на некоторое время увеличивает показатель брони |5монаха:монахини;. |
The third strike increases your Armor for a limited time. |
|
Simple_Rune_D#Monk_DeadlyReach |
Критические удары восстанавливают |5монаху:монахине; дополнительное количество духа за каждую пораженную цель. |
Critical Hits generate additional Spirit for each target hit. |
|
Simple_Rune_C#Monk_DeadlyReach |
Третий удар «Касания смерти» наносит противникам урон от молнии. |
The third strike hits enemies with Lightning. |
|
Simple_Rune_B#Monk_DeadlyReach |
Область действия второго и третьего ударов увеличена. |
Increases the area of effect of the second and third strikes. |
|
Simple_Rune_A#Monk_DeadlyReach |
Третий удар увеличивает урон, наносимый всеми атаками. |
The third strike increases the damage of all attacks. |
|
Simple_Rune_E#Monk_BlindingFlash |
Ослепленные особые противники будут с большей вероятностью промахиваться при последующей атаке. |
Increases the chance blinded elite enemies will miss when attacking. |
|
Simple_Rune_D#Monk_BlindingFlash |
Противники дольше остаются ослепленными. |
Increases the duration enemies are blinded. |
|
Simple_Rune_C#Monk_BlindingFlash |
С некоторой вероятностью ослепленные противники могут начать атаковать друг друга. |
Blinded enemies have a chance to attack each other. |
|
Simple_Rune_B#Monk_BlindingFlash |
Повторная вспышка ослепляет всех находящихся поблизости противников. |
A second flash Blinds all nearby enemies. |
|
Simple_Rune_A#Monk_BlindingFlash |
После использования «Ослепляющей вспышки» все атаки |5монаха:монахини; в течение ограниченного периода времени будут наносить повышенный урон. |
After using Blinding Flash, all of your attacks deal extra damage for a limited time. |
|
Simple_Rune_E#Monk_LashingTailKick |
Умение может оглушить противников вместо того, чтобы отбросить их назад. |
Enemies have a chance to be stunned instead of being knocked back. |
|
Simple_Rune_D#Monk_LashingTailKick |
|5Монах:Монахиня; отбрасывает противников на большее расстояние, при этом снижая их скорость передвижения. |
Increases Knockback distance and slows the movement speed of struck enemies. |
|
Simple_Rune_C#Monk_LashingTailKick |
|5Монах:Монахиня; атакует противников на расстоянии и замедляет их. |
Attack enemies at long range, slowing them. |
|
Simple_Rune_B#Monk_LashingTailKick |
Ударом ноги |5монах:монахиня; посылает во врагов пылающий вихрь, который наносит урон всем противникам на своем пути. |
Hurl a column of fire that burns enemies in its path. |
|
Simple_Rune_A#Monk_LashingTailKick |
|5Монах:Монахиня; опаляет ближайших противников струей огня, которая отбрасывает их от |5него:нее;. |
Release a torrent of fire that burns nearby enemies and causes Knockback. |
|
Simple_Rune_E#Monk_BreathOfHeaven |
Враги, попавшие под действие «Дыхания небес», разбегаются в страхе. |
Enemies exposed to Breath of Heaven run away in Fear. |
|
Simple_Rune_D#Monk_BreathOfHeaven |
|5Монах:Монахиня; восстанавливает дух в увеличенном объеме при использовании восстанавливающих дух атак. |
Gain additional Spirit from Spirit generating attacks for a limited time. |
|
Simple_Rune_C#Monk_BreathOfHeaven |
«Дыхание небес» на ограниченное время увеличивает урон от атак |5монаха:монахини;. |
Breath of Heaven increases the damage of your attacks for a limited time. |
|
Simple_Rune_B#Monk_BreathOfHeaven |
Целительная сила умения «Дыхание Небес» увеличивается. |
Increases the healing power of Breath of Heaven. |
|
Simple_Rune_A#Monk_BreathOfHeaven |
Умение «Дыхание Небес» наносит противникам урон от магии Света. |
Breath of Heaven deals Holy damage to enemies. |
|
Simple_Rune_E#Monk_MantraOfEvasion |
Когда |5монах:монахиня; или |5его:ее; союзник близки к смерти, вокруг формируется защитное поле, которое снижает получаемый урон. |
When you or an ally are close to death, a shield of protection forms around you, reducing damage taken. |
|
Simple_Rune_D#Monk_MantraOfEvasion |
«Мантра уклонения» повышает скорость передвижения |5монаха:монахини;. |
Mantra of Evasion increases your movement speed. |
|
Simple_Rune_C#Monk_MantraOfEvasion |
«Мантра уклонения» повышает показатель брони |5монаха:монахини;. |
Mantra of Evasion grants an Armor bonus. |
|
Simple_Rune_B#Monk_MantraOfEvasion |
«Мантра уклонения» уменьшает время действия всех эффектов контроля (таких как замедление и заморозка). |
Mantra of Evasion reduces the duration of all control impairing effects like Slow or Frozen. |
|
Simple_Rune_A#Monk_MantraOfEvasion |
Уклонившись от атаки, |5монах:монахиня; с некоторой вероятностью выпустит сгусток пламени, который нанесет ближайшим противникам урон. |
Successfully dodging an attack has a chance to create a burst of flame that damages nearby enemies. |
|
Simple_Rune_E#Monk_ExplodingPalm |
Цель воспламеняется. Если цель умирает во время действия эффекта воспламенения, она взрывается и поджигает находящихся поблизости противников. |
Causes the target to burn. If the target dies while burning, it explodes and ignites nearby enemies. |
|
Simple_Rune_D#Monk_ExplodingPalm |
Если цель, истекающая кровью, погибает и взрывается, дух |5монаха:монахини; восстанавливается за каждого противника, которого задело взрывом. |
If the target explodes after bleeding, gain Spirit for each enemy caught in the blast. |
|
Simple_Rune_C#Monk_ExplodingPalm |
Когда |5монах:монахиня; атакует противника, тот получает дополнительный урон. |
Your target takes additional damage from attacks. |
|
Simple_Rune_B#Monk_ExplodingPalm |
Умение снижает скорость передвижения цели. |
Slows the movement speed of the target. |
|
Simple_Rune_A#Monk_ExplodingPalm |
Время действия эффектов кровотечения увеличивается. |
Increases the duration of the Bleed effect. |
|
Simple_Rune_E#Monk_TempestRush |
Эффективность замедления увеличивается. |
Increases the amount enemies are slowed. |
|
Simple_Rune_D#Monk_TempestRush |
Затраты духа на применение умения «Стремительность урагана» уменьшаются. |
Reduces the Spirit cost of Tempest Rush. |
|
Simple_Rune_C#Monk_TempestRush |
Получаемый во время бега урон уменьшается. |
Reduces damage taken while running. |
|
Simple_Rune_B#Monk_TempestRush |
Скорость передвижения при использовании умения «Стремительность урагана» увеличивается. |
Increase the movement speed of Tempest Rush. |
|
Simple_Rune_A#Monk_TempestRush |
Урон, наносимый отброшенными назад противниками, снижается. |
Enemies knocked back have their damage reduced. |
|
Simple_Rune_A#Monk_CripplingWave |
Урон от «Волны увечий» увеличивается. |
Increase damage of Crippling Wave. |
|
Simple_Rune_E#Monk_CripplingWave |
Противники, попавшие под «Волну увечий», в течение ограниченного периода времени получают дополнительный урон. |
Enemies hit by Crippling Wave take additional damage for a limited time. |
|
Simple_Rune_D#Monk_CripplingWave |
Критические удары восстанавливают |5монаху:монахине; дополнительное количество духа за каждую пораженную цель. |
Critical Hits generate additional Spirit for each target hit. |
|
Simple_Rune_C#Monk_CripplingWave |
Противники, попавшие под «Волну увечий», наносят меньше урона. |
Crippling Wave reduces the damage enemies deal. |
|
Simple_Rune_B#Monk_CripplingWave |
Дальность атаки и степень снижения скорости от третьего удара «Волны увечий» увеличиваются. |
Increase the range and movement speed reduction of Crippling Wave's third attack. |
|
Simple_Rune_E#Monk_MantraOfRetribution |
Противники, получившие урон от «Мантры воздаяния», с некоторой вероятностью наносят урон от сил Света находящимся поблизости целям. |
Enemies damaged by Mantra of Retribution have a chance to burst and deal Holy damage to nearby enemies. |
|
Simple_Rune_C#Monk_MantraOfRetribution |
«Мантра воздаяния» с некоторой вероятностью оглушает противников. |
Mantra of Retribution has a chance to Stun enemies. |
|
Simple_Rune_B#Monk_MantraOfRetribution |
Скорость атаки |5монаха:монахини; и |5его:ее; союзников повышается. |
Increases attack speed for you and your allies. |
|
Simple_Rune_A#Monk_MantraOfRetribution |
Объем отражаемого урона увеличивается. |5Монах:Монахиня; также отражает атаки дальнего боя. |
Increases the amount of damage reflected, and reflects ranged attacks as well. |
|
Simple_Rune_E#Monk_Serenity |
По окончании действия эффекта «Покой» щит взрывается, нанося атакующим часть поглощенного урона. |
When Serenity ends, the shield explodes, dealing a portion of the absorbed damage back at attackers. |
|
Simple_Rune_D#Monk_Serenity |
Действие эффекта щита распространяется также и на союзников, что делает их невосприимчивыми к эффектам контроля (таким как замедление и заморозка). |
Extends the protective shield to your allies and makes them immune to control impairing effects like Slow and Frozen. |
|
Simple_Rune_C#Monk_Serenity |
Время действия эффекта «Покой» увеличивается. |
Increases the duration of Serenity. |
|
Simple_Rune_B#Monk_Serenity |
Во время действия эффекта «Покой» все атаки ближнего и дальнего боя с некоторой вероятностью отражаются на атакующего. |
While Serenity is active, projectile and melee attacks have a chance to be reflected back at the attacker. |
|
Simple_Rune_A#Monk_Serenity |
Умение «Покой» исцеляет |5монаха:монахиню;. |
When activated, Serenity heals you. |
|
Simple_Rune_E#Monk_SevenSidedStrike |
После каждого удара происходит взрыв, который наносит урон от сил Света. |
Each strike triggers an explosion that deals Holy damage. |
|
Simple_Rune_D#Monk_SevenSidedStrike |
Время восстановления удара «Семь сторон света» уменьшается. |
Reduces the cooldown of Seven-Sided Strike. |
|
Simple_Rune_C#Monk_SevenSidedStrike |
Противники, получившие урон от удара «Семь сторон света», с некоторой вероятностью могут быть оглушены. |
Enemies hit by Seven-Sided Strike have a chance to be Stunned. |
|
Simple_Rune_B#Monk_SevenSidedStrike |
Количество ударов увеличивается. |
Increases the number of strikes. |
|
Simple_Rune_A#Monk_SevenSidedStrike |
|5Монах:Монахиня; телепортируется к цели; наносимый урон при этом увеличивается с каждым ударом. |
Teleport to the target, increasing the damage per strike. |
|
Simple_Rune_E#Monk_CycloneStrike |
После использования умения «Ураганный удар» |5монах:монахиня; некоторое время с увеличенной вероятностью уклоняется от атак. |
After using Cyclone Strike, gain a chance to dodge attacks for a limited time. |
|
Simple_Rune_D#Monk_CycloneStrike |
Затраты духа на применение умения «Ураганный удар» снижены. |
Reduces the Spirit cost of Cyclone Strike. |
|
Simple_Rune_C#Monk_CycloneStrike |
«Ураганный удар» исцеляет |5монаха:монахиню; и |5его:ее; союзников. |
Cyclone Strike heals you and your allies. |
|
Simple_Rune_B#Monk_CycloneStrike |
Расстояние, с которого |5монах:монахиня; притягивает к себе врагов, увеличивается. |
Increases the distance enemies will be pulled towards you. |
|
Simple_Rune_A#Monk_CycloneStrike |
Энергетический взрыв становится огненным взрывом и вселяет в противников страх. |
Changes the blast into a fiery explosion that causes Fear. |
|
Simple_Rune_E#Monk_MantraOfHealing |
Сопротивляемость всем видам урона увеличивается. |
Increases resistances to all damage types. |
|
Simple_Rune_D#Monk_MantraOfHealing |
Мантра восстанавливает дух. |
Regenerates Spirit. |
|
Simple_Rune_C#Monk_MantraOfHealing |
Мантра повышает живучесть. |
Increases Vitality. |
|
Simple_Rune_B#Monk_MantraOfHealing |
Мантра восстанавливает здоровье при нанесении ударов противникам. |
Gain Life when you hit an enemy. |
|
Simple_Rune_A#Monk_MantraOfHealing |
Скорость восстановления здоровья увеличивается. |
Increases Life regeneration. |
|
Simple_Rune_E#Monk_InnerSanctuary |
После окончания действия эффекта «Святая святых» на его месте образуется область освященной земли, которая замедляет всех входящих в нее противников. |
When Inner Sanctuary expires, it sanctifies the ground, slowing enemies that move through it. |
|
Simple_Rune_D#Monk_InnerSanctuary |
Когда |5монах:монахиня; находится внутри круга, |5он:она; и |5его:ее; союзники восстанавливают здоровье. |
You and your allies within the circle regenerate Life. |
|
Simple_Rune_C#Monk_InnerSanctuary |
|5Монах:Монахиня; и |5его:ее; союзники, находящиеся внутри круга, получают меньше урона. |
You and your allies within the circle take less damage. |
|
Simple_Rune_B#Monk_InnerSanctuary |
Время действия эффекта «Святая святых» увеличивается. |
Increases the duration of Inner Sanctuary. |
|
Simple_Rune_A#Monk_InnerSanctuary |
Союзники, находящиеся внутри круга, наносят увеличенный урон. |
You and your allies within the circle have their damage increased. |
|
Simple_Rune_E#Monk_SweepingWind |
Время существования вихря увеличивается. |
Increases the duration of the vortex. |
|
Simple_Rune_D#Monk_SweepingWind |
Когда вихрь находится в своей полной силе, |5монах:монахиня; восстанавливает дух. |
Gain Spirit whenever the vortex is at its maximum. |
|
Simple_Rune_C#Monk_SweepingWind |
Пока вихрь имеет максимальную силу, каждый критический удар |5монаха:монахини; вызывает электрический смерч, который поражает молниями противников. |
While the vortex is at its maximum, every Critical Hit spawns a lightning tornado that electrocutes enemies. |
|
Simple_Rune_B#Monk_SweepingWind |
Радиус вихря увеличивается. |
Increase the radius of the vortex. |
|
Simple_Rune_A#Monk_SweepingWind |
Урон, наносимый «Хлещущим ветром», возрастает. |
Increase the damage of Sweeping Wind. |
|
Simple_Rune_E#Monk_WaveOfLight |
Критические удары оглушают противников. |
Critical Hits Stun enemies. |
|
Simple_Rune_D#Monk_WaveOfLight |
Затраты духа на применение умения «Волна Света» уменьшаются. |
Reduces the Spirit cost of Wave of Light. |
|
Simple_Rune_C#Monk_WaveOfLight |
|5Монах:Монахиня; призывает колонну Древних, которая наносит урон находящимся поблизости противникам. |
Summon an ancient pillar that crushes nearby enemies. |
|
Simple_Rune_B#Monk_WaveOfLight |
|5Монах:Монахиня; создает потоки энергии, наносящие противникам урон от сил Света. |
Release bursts of energy that deal Holy damage to enemies. |
|
Simple_Rune_A#Monk_WaveOfLight |
Урон от первого удара увеличивается. |
Increases damage of the initial strike. |
|
Simple_Rune_E#Monk_MantraOfConviction |
Противники, находящиеся под действием «Мантры осуждения», наносят меньше урона. |
Enemies affected by Mantra of Conviction deal less damage. |
|
Simple_Rune_D#Monk_MantraOfConviction |
Находясь под действием «Мантры осуждения», |5монах:монахиня; и |5его:ее; союзники восполняют здоровье при использовании атак ближнего боя. |
You and your allies have a chance to be healed when using melee attacks under the effects of Mantra of Conviction. |
|
Simple_Rune_C#Monk_MantraOfConviction |
Мантра замедляет противников. |
Slows the movement of enemies. |
|
Simple_Rune_B#Monk_MantraOfConviction |
Все противники, попавшие под воздействие «Мантры осуждения», также получают периодический урон от сил Света. |
Enemies affected by Mantra of Conviction take Holy damage over time. |
|
Simple_Rune_A#Monk_MantraOfConviction |
Наносимый противникам урон увеличивается. |
Increases damage done to enemies. |
|
Simple_Rune_E#Monk_WayOfTheHundredFists |
Третий удар вызывает порыв ветра, который наносит урон всем противникам на своем пути. |
The third strike generates a wave of wind that damages enemies in its path. |
|
Simple_Rune_D#Monk_WayOfTheHundredFists |
Каждое использование этого умения с некоторой вероятностью восстанавливает дополнительное количество духа. |
Every use of this skill has a chance to generate additional Spirit. |
|
Simple_Rune_C#Monk_WayOfTheHundredFists |
Критические удары |5монаха:монахини; увеличивают скорость |5его:ее; атаки и передвижения. |
Critical Hits increase your attack and movement speeds. |
|
|