Главная страница | Версии | Языки | Просмотр текстов игры | Поиск текста
База данных Diablo 3 | Просмотр текста AttributeDescriptions.stl | Страница 14

Фильтры и управление
Выберите версию
Выберите языки
Количество записей на страницу


Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a]
 
Row Id phrase_ruRU phrase_enGB Notes
Simple_Rune_C#DemonHunter_RainOfVengeance Охотник на демонов призывает только одну Тень, которая летает над головами противников и сбрасывает вниз гранаты. Summon a single Shadow Beast that hovers overhead and drops grenades.  
Simple_Rune_B#DemonHunter_RainOfVengeance Охотник на демонов выпускает залп самонаправляющихся стрел, которые обрушиваются на врагов с небес. Launch a massive volley of guided arrows that rain down on enemies.  
Simple_Rune_A#DemonHunter_RainOfVengeance Охотник на демонов призывает летающие Тени, сбрасывающие бомбы на головы противников. Summon Shadow Beasts that fly overhead and drop bombs on enemies.  
Simple_Rune_E#Monk_FistsofThunder Вероятность уклонения от атак увеличивается. Increases your chance to Dodge.  
Simple_Rune_D#Monk_FistsofThunder Критические удары восстанавливают |5монаху:монахине; дополнительное количество духа за каждую пораженную цель. Critical Hits generate additional Spirit for each target hit.  
Simple_Rune_C#Monk_FistsofThunder Цель |5монаха:монахини; заряжается статическим электричеством и получает дополнительный урон, когда |5монах:монахиня; атакует других противников «Кулаками грома». Your target is charged with static electricity and takes additional damage when other enemies are hit by Fists of Thunder.  
Simple_Rune_B#Monk_FistsofThunder Каждый третий удар вызывает цепную молнию, а не отбрасывает противника назад. Every third punch releases chain lightning instead of causing knockback.  
Simple_Rune_A#Monk_FistsofThunder |5Монах:Монахиня; перемещается к цели и с каждым ударом создает электрическую вспышку. Teleport to the target and release an electric shockwave with every punch.  
Simple_Rune_E#Monk_DashingStrike |5Монах:Монахиня; совершает удар ногой в полете, с некоторой вероятностью оглушая противника. Perform a flying kick that can Stun your target.  
Simple_Rune_D#Monk_DashingStrike Затраты духа на применение умения «Мощный рывок» снижены. Reduces the Spirit cost of Dashing Strike.  
Simple_Rune_C#Monk_DashingStrike Вероятность уклонения от атак при использовании умения «Мощный рывок» увеличивается. Increases your chance to Dodge when using Dashing Strike.  
Simple_Rune_B#Monk_DashingStrike Скорость передвижения после нанесения удара противнику увеличивается. After striking an enemy, your movement speed is increased.  
Simple_Rune_A#Monk_DashingStrike |5Монах:Монахиня; совершает рывок вперед и замедляет всех оказавшихся на |5его:ее; пути противников. Launch yourself through the air and Slow all enemies along your path.  
Simple_Rune_E#Monk_DeadlyReach Третий удар на некоторое время увеличивает показатель брони |5монаха:монахини;. The third strike increases your Armor for a limited time.  
Simple_Rune_D#Monk_DeadlyReach Критические удары восстанавливают |5монаху:монахине; дополнительное количество духа за каждую пораженную цель. Critical Hits generate additional Spirit for each target hit.  
Simple_Rune_C#Monk_DeadlyReach Третий удар «Касания смерти» наносит противникам урон от молнии. The third strike hits enemies with Lightning.  
Simple_Rune_B#Monk_DeadlyReach Область действия второго и третьего ударов увеличена. Increases the area of effect of the second and third strikes.  
Simple_Rune_A#Monk_DeadlyReach Третий удар увеличивает урон, наносимый всеми атаками. The third strike increases the damage of all attacks.  
Simple_Rune_E#Monk_BlindingFlash Ослепленные особые противники будут с большей вероятностью промахиваться при последующей атаке. Increases the chance blinded elite enemies will miss when attacking.  
Simple_Rune_D#Monk_BlindingFlash Противники дольше остаются ослепленными. Increases the duration enemies are blinded.  
Simple_Rune_C#Monk_BlindingFlash С некоторой вероятностью ослепленные противники могут начать атаковать друг друга. Blinded enemies have a chance to attack each other.  
Simple_Rune_B#Monk_BlindingFlash Повторная вспышка ослепляет всех находящихся поблизости противников. A second flash Blinds all nearby enemies.  
Simple_Rune_A#Monk_BlindingFlash После использования «Ослепляющей вспышки» все атаки |5монаха:монахини; в течение ограниченного периода времени будут наносить повышенный урон. After using Blinding Flash, all of your attacks deal extra damage for a limited time.  
Simple_Rune_E#Monk_LashingTailKick Умение может оглушить противников вместо того, чтобы отбросить их назад. Enemies have a chance to be stunned instead of being knocked back.  
Simple_Rune_D#Monk_LashingTailKick |5Монах:Монахиня; отбрасывает противников на большее расстояние, при этом снижая их скорость передвижения. Increases Knockback distance and slows the movement speed of struck enemies.  
Simple_Rune_C#Monk_LashingTailKick |5Монах:Монахиня; атакует противников на расстоянии и замедляет их. Attack enemies at long range, slowing them.  
Simple_Rune_B#Monk_LashingTailKick Ударом ноги |5монах:монахиня; посылает во врагов пылающий вихрь, который наносит урон всем противникам на своем пути. Hurl a column of fire that burns enemies in its path.  
Simple_Rune_A#Monk_LashingTailKick |5Монах:Монахиня; опаляет ближайших противников струей огня, которая отбрасывает их от |5него:нее;. Release a torrent of fire that burns nearby enemies and causes Knockback.  
Simple_Rune_E#Monk_BreathOfHeaven Враги, попавшие под действие «Дыхания небес», разбегаются в страхе. Enemies exposed to Breath of Heaven run away in Fear.  
Simple_Rune_D#Monk_BreathOfHeaven |5Монах:Монахиня; восстанавливает дух в увеличенном объеме при использовании восстанавливающих дух атак. Gain additional Spirit from Spirit generating attacks for a limited time.  
Simple_Rune_C#Monk_BreathOfHeaven «Дыхание небес» на ограниченное время увеличивает урон от атак |5монаха:монахини;. Breath of Heaven increases the damage of your attacks for a limited time.  
Simple_Rune_B#Monk_BreathOfHeaven Целительная сила умения «Дыхание Небес» увеличивается. Increases the healing power of Breath of Heaven.  
Simple_Rune_A#Monk_BreathOfHeaven Умение «Дыхание Небес» наносит противникам урон от магии Света. Breath of Heaven deals Holy damage to enemies.  
Simple_Rune_E#Monk_MantraOfEvasion Когда |5монах:монахиня; или |5его:ее; союзник близки к смерти, вокруг формируется защитное поле, которое снижает получаемый урон. When you or an ally are close to death, a shield of protection forms around you, reducing damage taken.  
Simple_Rune_D#Monk_MantraOfEvasion «Мантра уклонения» повышает скорость передвижения |5монаха:монахини;. Mantra of Evasion increases your movement speed.  
Simple_Rune_C#Monk_MantraOfEvasion «Мантра уклонения» повышает показатель брони |5монаха:монахини;. Mantra of Evasion grants an Armor bonus.  
Simple_Rune_B#Monk_MantraOfEvasion «Мантра уклонения» уменьшает время действия всех эффектов контроля (таких как замедление и заморозка). Mantra of Evasion reduces the duration of all control impairing effects like Slow or Frozen.  
Simple_Rune_A#Monk_MantraOfEvasion Уклонившись от атаки, |5монах:монахиня; с некоторой вероятностью выпустит сгусток пламени, который нанесет ближайшим противникам урон. Successfully dodging an attack has a chance to create a burst of flame that damages nearby enemies.  
Simple_Rune_E#Monk_ExplodingPalm Цель воспламеняется. Если цель умирает во время действия эффекта воспламенения, она взрывается и поджигает находящихся поблизости противников. Causes the target to burn. If the target dies while burning, it explodes and ignites nearby enemies.  
Simple_Rune_D#Monk_ExplodingPalm Если цель, истекающая кровью, погибает и взрывается, дух |5монаха:монахини; восстанавливается за каждого противника, которого задело взрывом. If the target explodes after bleeding, gain Spirit for each enemy caught in the blast.  
Simple_Rune_C#Monk_ExplodingPalm Когда |5монах:монахиня; атакует противника, тот получает дополнительный урон. Your target takes additional damage from attacks.  
Simple_Rune_B#Monk_ExplodingPalm Умение снижает скорость передвижения цели. Slows the movement speed of the target.  
Simple_Rune_A#Monk_ExplodingPalm Время действия эффектов кровотечения увеличивается. Increases the duration of the Bleed effect.  
Simple_Rune_E#Monk_TempestRush Эффективность замедления увеличивается. Increases the amount enemies are slowed.  
Simple_Rune_D#Monk_TempestRush Затраты духа на применение умения «Стремительность урагана» уменьшаются. Reduces the Spirit cost of Tempest Rush.  
Simple_Rune_C#Monk_TempestRush Получаемый во время бега урон уменьшается. Reduces damage taken while running.  
Simple_Rune_B#Monk_TempestRush Скорость передвижения при использовании умения «Стремительность урагана» увеличивается. Increase the movement speed of Tempest Rush.  
Simple_Rune_A#Monk_TempestRush Урон, наносимый отброшенными назад противниками, снижается. Enemies knocked back have their damage reduced.  
Simple_Rune_A#Monk_CripplingWave Урон от «Волны увечий» увеличивается. Increase damage of Crippling Wave.  
Simple_Rune_E#Monk_CripplingWave Противники, попавшие под «Волну увечий», в течение ограниченного периода времени получают дополнительный урон. Enemies hit by Crippling Wave take additional damage for a limited time.  
Simple_Rune_D#Monk_CripplingWave Критические удары восстанавливают |5монаху:монахине; дополнительное количество духа за каждую пораженную цель. Critical Hits generate additional Spirit for each target hit.  
Simple_Rune_C#Monk_CripplingWave Противники, попавшие под «Волну увечий», наносят меньше урона. Crippling Wave reduces the damage enemies deal.  
Simple_Rune_B#Monk_CripplingWave Дальность атаки и степень снижения скорости от третьего удара «Волны увечий» увеличиваются. Increase the range and movement speed reduction of Crippling Wave's third attack.  
Simple_Rune_E#Monk_MantraOfRetribution Противники, получившие урон от «Мантры воздаяния», с некоторой вероятностью наносят урон от сил Света находящимся поблизости целям. Enemies damaged by Mantra of Retribution have a chance to burst and deal Holy damage to nearby enemies.  
Simple_Rune_C#Monk_MantraOfRetribution «Мантра воздаяния» с некоторой вероятностью оглушает противников. Mantra of Retribution has a chance to Stun enemies.  
Simple_Rune_B#Monk_MantraOfRetribution Скорость атаки |5монаха:монахини; и |5его:ее; союзников повышается. Increases attack speed for you and your allies.  
Simple_Rune_A#Monk_MantraOfRetribution Объем отражаемого урона увеличивается. |5Монах:Монахиня; также отражает атаки дальнего боя. Increases the amount of damage reflected, and reflects ranged attacks as well.  
Simple_Rune_E#Monk_Serenity По окончании действия эффекта «Покой» щит взрывается, нанося атакующим часть поглощенного урона. When Serenity ends, the shield explodes, dealing a portion of the absorbed damage back at attackers.  
Simple_Rune_D#Monk_Serenity Действие эффекта щита распространяется также и на союзников, что делает их невосприимчивыми к эффектам контроля (таким как замедление и заморозка). Extends the protective shield to your allies and makes them immune to control impairing effects like Slow and Frozen.  
Simple_Rune_C#Monk_Serenity Время действия эффекта «Покой» увеличивается. Increases the duration of Serenity.  
Simple_Rune_B#Monk_Serenity Во время действия эффекта «Покой» все атаки ближнего и дальнего боя с некоторой вероятностью отражаются на атакующего. While Serenity is active, projectile and melee attacks have a chance to be reflected back at the attacker.  
Simple_Rune_A#Monk_Serenity Умение «Покой» исцеляет |5монаха:монахиню;. When activated, Serenity heals you.  
Simple_Rune_E#Monk_SevenSidedStrike После каждого удара происходит взрыв, который наносит урон от сил Света. Each strike triggers an explosion that deals Holy damage.  
Simple_Rune_D#Monk_SevenSidedStrike Время восстановления удара «Семь сторон света» уменьшается. Reduces the cooldown of Seven-Sided Strike.  
Simple_Rune_C#Monk_SevenSidedStrike Противники, получившие урон от удара «Семь сторон света», с некоторой вероятностью могут быть оглушены. Enemies hit by Seven-Sided Strike have a chance to be Stunned.  
Simple_Rune_B#Monk_SevenSidedStrike Количество ударов увеличивается. Increases the number of strikes.  
Simple_Rune_A#Monk_SevenSidedStrike |5Монах:Монахиня; телепортируется к цели; наносимый урон при этом увеличивается с каждым ударом. Teleport to the target, increasing the damage per strike.  
Simple_Rune_E#Monk_CycloneStrike После использования умения «Ураганный удар» |5монах:монахиня; некоторое время с увеличенной вероятностью уклоняется от атак. After using Cyclone Strike, gain a chance to dodge attacks for a limited time.  
Simple_Rune_D#Monk_CycloneStrike Затраты духа на применение умения «Ураганный удар» снижены. Reduces the Spirit cost of Cyclone Strike.  
Simple_Rune_C#Monk_CycloneStrike «Ураганный удар» исцеляет |5монаха:монахиню; и |5его:ее; союзников. Cyclone Strike heals you and your allies.  
Simple_Rune_B#Monk_CycloneStrike Расстояние, с которого |5монах:монахиня; притягивает к себе врагов, увеличивается. Increases the distance enemies will be pulled towards you.  
Simple_Rune_A#Monk_CycloneStrike Энергетический взрыв становится огненным взрывом и вселяет в противников страх. Changes the blast into a fiery explosion that causes Fear.  
Simple_Rune_E#Monk_MantraOfHealing Сопротивляемость всем видам урона увеличивается. Increases resistances to all damage types.  
Simple_Rune_D#Monk_MantraOfHealing Мантра восстанавливает дух. Regenerates Spirit.  
Simple_Rune_C#Monk_MantraOfHealing Мантра повышает живучесть. Increases Vitality.  
Simple_Rune_B#Monk_MantraOfHealing Мантра восстанавливает здоровье при нанесении ударов противникам. Gain Life when you hit an enemy.  
Simple_Rune_A#Monk_MantraOfHealing Скорость восстановления здоровья увеличивается. Increases Life regeneration.  
Simple_Rune_E#Monk_InnerSanctuary После окончания действия эффекта «Святая святых» на его месте образуется область освященной земли, которая замедляет всех входящих в нее противников. When Inner Sanctuary expires, it sanctifies the ground, slowing enemies that move through it.  
Simple_Rune_D#Monk_InnerSanctuary Когда |5монах:монахиня; находится внутри круга, |5он:она; и |5его:ее; союзники восстанавливают здоровье. You and your allies within the circle regenerate Life.  
Simple_Rune_C#Monk_InnerSanctuary |5Монах:Монахиня; и |5его:ее; союзники, находящиеся внутри круга, получают меньше урона. You and your allies within the circle take less damage.  
Simple_Rune_B#Monk_InnerSanctuary Время действия эффекта «Святая святых» увеличивается. Increases the duration of Inner Sanctuary.  
Simple_Rune_A#Monk_InnerSanctuary Союзники, находящиеся внутри круга, наносят увеличенный урон. You and your allies within the circle have their damage increased.  
Simple_Rune_E#Monk_SweepingWind Время существования вихря увеличивается. Increases the duration of the vortex.  
Simple_Rune_D#Monk_SweepingWind Когда вихрь находится в своей полной силе, |5монах:монахиня; восстанавливает дух. Gain Spirit whenever the vortex is at its maximum.  
Simple_Rune_C#Monk_SweepingWind Пока вихрь имеет максимальную силу, каждый критический удар |5монаха:монахини; вызывает электрический смерч, который поражает молниями противников. While the vortex is at its maximum, every Critical Hit spawns a lightning tornado that electrocutes enemies.  
Simple_Rune_B#Monk_SweepingWind Радиус вихря увеличивается. Increase the radius of the vortex.  
Simple_Rune_A#Monk_SweepingWind Урон, наносимый «Хлещущим ветром», возрастает. Increase the damage of Sweeping Wind.  
Simple_Rune_E#Monk_WaveOfLight Критические удары оглушают противников. Critical Hits Stun enemies.  
Simple_Rune_D#Monk_WaveOfLight Затраты духа на применение умения «Волна Света» уменьшаются. Reduces the Spirit cost of Wave of Light.  
Simple_Rune_C#Monk_WaveOfLight |5Монах:Монахиня; призывает колонну Древних, которая наносит урон находящимся поблизости противникам. Summon an ancient pillar that crushes nearby enemies.  
Simple_Rune_B#Monk_WaveOfLight |5Монах:Монахиня; создает потоки энергии, наносящие противникам урон от сил Света. Release bursts of energy that deal Holy damage to enemies.  
Simple_Rune_A#Monk_WaveOfLight Урон от первого удара увеличивается. Increases damage of the initial strike.  
Simple_Rune_E#Monk_MantraOfConviction Противники, находящиеся под действием «Мантры осуждения», наносят меньше урона. Enemies affected by Mantra of Conviction deal less damage.  
Simple_Rune_D#Monk_MantraOfConviction Находясь под действием «Мантры осуждения», |5монах:монахиня; и |5его:ее; союзники восполняют здоровье при использовании атак ближнего боя. You and your allies have a chance to be healed when using melee attacks under the effects of Mantra of Conviction.  
Simple_Rune_C#Monk_MantraOfConviction Мантра замедляет противников. Slows the movement of enemies.  
Simple_Rune_B#Monk_MantraOfConviction Все противники, попавшие под воздействие «Мантры осуждения», также получают периодический урон от сил Света. Enemies affected by Mantra of Conviction take Holy damage over time.  
Simple_Rune_A#Monk_MantraOfConviction Наносимый противникам урон увеличивается. Increases damage done to enemies.  
Simple_Rune_E#Monk_WayOfTheHundredFists Третий удар вызывает порыв ветра, который наносит урон всем противникам на своем пути. The third strike generates a wave of wind that damages enemies in its path.  
Simple_Rune_D#Monk_WayOfTheHundredFists Каждое использование этого умения с некоторой вероятностью восстанавливает дополнительное количество духа. Every use of this skill has a chance to generate additional Spirit.  
Simple_Rune_C#Monk_WayOfTheHundredFists Критические удары |5монаха:монахини; увеличивают скорость |5его:ее; атаки и передвижения. Critical Hits increase your attack and movement speeds.  
 
True CP 1.0.7