Главная страница | Версии | Языки | Просмотр текстов игры | Поиск текста
База данных Diablo 3 | Просмотр текста AttributeDescriptions.stl | Страница 15

Фильтры и управление
Выберите версию
Выберите языки
Количество записей на страницу


Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a]
 
Row Id phrase_ruRU phrase_enGB Notes
Simple_Rune_B#Monk_WayOfTheHundredFists Количество ударов во время второй атаки увеличивается. Increases the number of hits in the second strike.  
Simple_Rune_A#Monk_WayOfTheHundredFists |5Монах:Монахиня; совершает рывок к первой цели и в течение некоторого времени наносит дополнительный урон от сил Света. Perform a short dash on the first target and deal additional Holy damage over time.  
Simple_Rune_E#Monk_MysticAlly После смерти союзник с некоторой вероятностью может возродиться. Your ally gains a chance to be reborn when destroyed.  
Simple_Rune_D#Monk_MysticAlly С некоторой вероятностью атаки союзника могут восстановить |5монаху:монахине; дух. Each of your ally's attacks has the chance to regenerate your Spirit.  
Simple_Rune_C#Monk_MysticAlly Союзник подпитывается энергией земли, которая увеличивает максимальный запас здоровья |5монаха:монахини; и союзника. Increases the maximum Life for you and your ally.  
Simple_Rune_B#Monk_MysticAlly Союзник получает способность создавать атакующую волну. Your ally gains the ability to perform a wave attack.  
Simple_Rune_A#Monk_MysticAlly Союзник теперь может наносить огненный удар ногой. Your ally gains the ability to unleash a flaming kick.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_PoisonDart |5Колдун:Колдунья; выстреливает отравленным дротиком, который превращается в змею и с некоторой вероятностью оглушает противника. Transform your Poison Dart into a snake that has a chance to Stun the enemy.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_PoisonDart При каждом попадании отравленного дротика в противника, |5колдун:колдунья; восполняет ману. Gain Mana every time Poison Dart hits an enemy.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_PoisonDart Находящийся в дротике яд замедляет противника. Toxins in the dart Slow the enemy.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_PoisonDart |5Колдун:Колдунья; стреляет в противника несколькими отравленными дротиками. Shoot multiple Poison Darts at the same enemy.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_PoisonDart |5Колдун:Колдунья; поджигает дротик, после чего он начинает наносить урон от огня. Ignite the dart so that it deals Fire damage.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_GraspOfTheDead Иногда противники, погибшие в «Объятьях смерти», оставляют сферы здоровья или перерождаются в виде псов-зомби. Enemies killed within Grasp of the Dead have a chance to produce health globes or summon Zombie Dogs.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_GraspOfTheDead Время восстановления умения «Объятия смерти» уменьшается. Reduces the cooldown of Grasp of the Dead.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_GraspOfTheDead Эффективность замедления противников увеличивается. Increases the amount enemies are slowed.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_GraspOfTheDead С неба падают трупы, нанося урон тем противникам, на которых они падают. Corpses fall from the sky, damaging enemies they fall on.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_GraspOfTheDead Наносимый «Объятиями смерти» урон увеличивается. Increases the damage of Grasp of the Dead.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_PlagueOfToads Призванные жабы мутируют в желтых жаб, которые отравляют противников и вызывают у них помешательство. Mutate to yellow frogs that poison and Confuse enemies.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_PlagueOfToads Затраты маны на заклинание «Нашествие жаб» снижаются до нуля. Removes the Mana cost of Plague of Toads.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_PlagueOfToads |5Колдун:Колдунья; призывает гигантскую жабу, которая заглатывает противников. У умения появляется время восстановления в {c_green}{Script Formula 23}{/c_green} сек. Summon a giant toad that swallows enemies. Adds a {c_green}{Script Formula 23}{/c_green} second cooldown.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_PlagueOfToads С неба падают жабы и отравляют всех противников, которых они задевают. Cause toads to rain from the sky and poison enemies they strike.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_PlagueOfToads Жабы мутируют в огненных лягушек-быков, которые взрываются при столкновении с противником. Mutate to fire bullfrogs that explode on impact.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_SummonZombieDog Призванные псы-зомби восстанавливают здоровье вам и себе, когда наносят урон. Your Zombie Dogs heal you and themselves as they attack.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_SummonZombieDog После смерти псы-зомби с некоторой вероятностью оставляют сферу здоровья. Your Zombie Dogs have a chance to leave a health globe when they die.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_SummonZombieDog Псы-зомби при укусе заражают противников. Your Zombie Dogs gain an infectious bite that poisons targets.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_SummonZombieDog Псы-зомби принимают на себя урон, который наносится |5колдуну:колдунье;. Your Zombie Dogs absorb the damage you take.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_SummonZombieDog Псы-зомби воспламеняют находящихся поблизости противников. Your Zombie Dogs burn nearby enemies.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_CorpseSpider |5Колдун:Колдунья; призывает пауков, которые могут замедлить противников при каждой атаке. Summon paralyzing spiders that have a chance to Slow enemies with every attack.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_CorpseSpider |5Колдун:Колдунья; призывает пауков, которые возвращают |5ему:ей; ману за каждый удар. Summon widowmaker spiders that regenerate your Mana each time they attack.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_CorpseSpider |5Колдун:Колдунья; вызывает прыгающих пауков, которые атакуют |5его:ее; цель. Summon jumping spiders to attack your target.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_CorpseSpider |5Колдун:Колдунья; призывает паучью королеву, которая порождает детенышей. Единовременно можно призвать только одну паучью королеву. Summon a spider queen that births spiderlings. You may only have one spider queen summoned at a time.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_CorpseSpider |5Колдун:Колдунья; призывает огненных пауков, которые обжигают цели. Summon fire spiders that burn targets.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Hex Противники, которые подверглись сглазу, получают дополнительный урон. Transformed targets take additional damage.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Hex Фетиш-шаман периодически исцеляет союзников. The Fetish Shaman will periodically heal allies.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Hex Умирая, противники, на которых действует сглаз, взрываются. Transformed targets explode when killed.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Hex |5Колдун:Колдунья; превращается в злую курицу, которая может взорваться. Transform into an angry chicken that can explode.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Hex Подверженные сглазу цели начинают истекать кровью и получать урон. Transformed targets Bleed and take damage.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Haunt |5Колдун:Колдунья; призывает мстительного духа, который с особой яростью нападает на свою цель. Summon a vengeful spirit that ravages its target.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Haunt Во время действия умения «Мстительный дух» |5колдун:колдунья; восполняет ману. Haunt regenerates your Mana.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Haunt Скорость передвижения противников, в которых вселились призраки, уменьшается Slow the movement of haunted targets.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Haunt Если призрак не может вселиться ни в какую цель, он возвращается к |5колдуну:колдунье; и ждет новых врагов. If there are no targets for Haunt, the Spirit lingers, looking for new enemies.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Haunt |5Колдун:Колдунья; восстанавливает здоровье за каждого противника, в которого вселились духи. Gain Life for each Haunt.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Horrify Повергнув противников в ужас, |5колдун:колдунья; начинает двигаться быстрее. Increases movement speed after casting Horrify.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Horrify |5Колдун:Колдунья; восполняет ману за каждого напуганного противника. Gain Mana for every horrified enemy.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Horrify Противники |5колдуна:колдуньи; дольше находятся в состоянии ужаса. Increases the duration horrified enemies run in Fear.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Horrify Радиус действия умения «Ужас» увеличивается. Increases the radius of Horrify.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Horrify Броня |5колдуна:колдуньи; усиливается после применения «Ужаса». Gain Armor after casting Horrify.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Firebomb Череп не наносит урон по области, а отскакивает от одной цели к другой. Rather than exploding, the skull bounces between multiple targets.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Firebomb |5Колдун:Колдунья; создает пламенный столб, который поливает огнем ближайшего противника. Create a column of flame that spews fire at the closest enemy.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Firebomb После взрыва на земле на некоторое время появляется охваченная огнем область. The explosion creates a pool of fire that lingers for a limited time.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Firebomb При падении череп отскакивает от земли и наносит урон при каждом отскоке. The skull bounces, dealing damage on every bounce.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Firebomb Руна добавляет второй взрыв, который имеет увеличенную область поражения. Increases the skull's impact area with a secondary explosion.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Firebats |5Колдун:Колдунья; призвает летучих мышей, которые сбиваются в стаю вокруг |5него:нее;, нанося урон всем приближающимся противникам. Summon bats that flock around you, damaging enemies that get too close.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Firebats Всякий раз, когда летучие мыши наносят урон противникам, |5колдун:колдунья; восстанавливает некоторое количество здоровья. Gain Life whenever the bats damage enemies.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Firebats Чумные летучие мыши налетают на противника и заражают его. Diseased bats fly towards the enemy and infect them.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Firebats |5Колдун:Колдунья; вызывает летучих мышей, которые нападают на находящихся рядом противников и поджигают их. Release bats that seek out nearby enemies and engulf them in flames.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Firebats |5Колдун:Колдунья; призывает жутких нетопырей, которые пролетают большое расстояние, нанося урон всем противникам, которые встречается на их пути. Summon larger dire bats that travel farther, damaging all enemies in their path.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_ZombieCharger |5Колдун:Колдунья; призывает пса-зомби, который бросается к цели и взрывается. Summon an explosive Zombie Dog that streaks toward your target before exploding in a fiery blast.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_ZombieCharger Если зомби-берсерк убивает цель, он возрождается в виде нового берсерка и снова бросается в бой. If the Zombie Charger kills any enemies, it will reanimate and charge again.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_ZombieCharger Зомби-берсерк оставляет за собой облако, которое отравляет всех попавших в него противников. The Zombie Charger leaves behind a cloud that poisons enemies caught in it.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_ZombieCharger |5Колдун:Колдунья; призывает дополнительных зомби-берсерков. Summon additional Zombie Chargers.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_ZombieCharger |5Колдун:Колдунья; призывает медведей-зомби, которые несутся на противника. Summon zombie bears that stampede towards your target.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_SpiritWalk |5Колдун:Колдунья; восстанавливает здоровье во время действия «Поступи духа». Gain Life while Spirit Walk is active.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_SpiritWalk Во время действия заклинания «Поступь духа» |5колдун:колдунья; раз в секунду восполняет ману. Gain Mana while Spirit Walk is active.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_SpiritWalk Когда действие заклинания «Поступь духа» заканчивается, физическое тело |5колдуна:колдуньи; загорается, нанося урон находящимся поблизости противникам. When Spirit Walk ends, your physical body erupts into flames and damages nearby enemies.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_SpiritWalk Время действия умения «Поступь духа» увеличивается. Increases the duration of Spirit Walk.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_SpiritWalk Любой противник, сквозь которого |5колдун:колдунья; проходит, находясь в форме духа, получает урон. Damage enemies you walk through while in the spirit realm.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_SpiritBarrage |5Колдун:Колдунья; призывает призрака, который витает над |5ним:ней; и атакует противников. Summon a spectre that hovers over you and attacks enemies.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_SpiritBarrage |5Колдун:Колдунья; восполняет ману каждый раз, когда «Призрачный шквал» попадает в цель. Gain Mana every time Spirit Barrage hits.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_SpiritBarrage |5Колдун:Колдунья; призывает призрака, который наносит урон находящимся поблизости врагам. Summon a spectre that deals damage to nearby enemies.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_SpiritBarrage Дополнительные призраки разыскивают противников и наносят им урон. Additional spirits seek out and damage nearby enemies.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_SpiritBarrage |5Колдун:Колдунья; восстанавливает здоровье при использовании «Призрачного шквала». Regain Life when using Spirit Barrage.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Gargantuan Громадень приобретает способность оглушать противников. The Gargantuan can Stun enemies.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Gargantuan Призыв более мощного громадня на менее продолжительный период времени. Summon a more powerful Gargantuan for a shorter amount of time.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Gargantuan Вокруг громадня появляется отравленное облако, которое наносит урон находящимся поблизости противникам. The Gargantuan is surrounded by a poison cloud that damages nearby enemies.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Gargantuan Громадень приобретает умение «Рассекающий удар», позволяющее наносить урон нескольким противникам. The Gargantuan gains the Cleave ability, allowing it to attack multiple targets.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Gargantuan Когда громадень вступает в бой с особым противником или оказывается окруженным врагами, он впадает в ярость. При этом скорость его передвижения и атаки увеличивается. К особым противникам относятся элитные, редкие монстры, боссы и другие игроки. When the Gargantuan encounters an elite enemy or is surrounded, it enrages, gaining bonuses to movement and attack. Elite enemies include champions, rares, bosses, and other players.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Locust_Swarm Противники, убитые роем саранчи, оставляют после себя тучи саранчи, наносящие урон противникам, которые в них попадают. Enemies killed by Locust Swarm leave behind a cloud of locusts that attack enemies that enter it.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Locust_Swarm Каждый противник, попавший в рой, позволяет |5колдуну:колдунье; восполнять ману. Gain Mana for every enemy affected by the swarm.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Locust_Swarm Время существования роя увеличивается. Increases the duration of the swarm.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Locust_Swarm С некоторой вероятностью рой саранчи может захватить дополнительные цели. Locust Swarm has a chance to spread to additional targets.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Locust_Swarm |5Колдун:Колдунья; напускает на цель подожженную саранчу. Engulf the target with burning locusts.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Sacrifice Каждый принесенный в жертву пес с некоторой вероятностью может возродиться в виде пса-зомби. Each Zombie Dog you sacrifice has a chance to resurrect as a new Zombie Dog.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Sacrifice За каждого принесенного в жертву пса-зомби |5колдун:колдунья; восполняет некоторое количество маны. Regain Mana for each Zombie Dog you sacrifice.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Sacrifice Из тел псов-зомби выделяется гной, который замедляет противников. Ichor erupts from the corpses of the Zombie Dogs and Slows enemies.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Sacrifice За каждого принесенного в жертву пса-зомби |5колдун:колдунья; восстанавливает некоторое количество здоровья. Gain Life for each Zombie Dog you sacrifice.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Sacrifice Наносимый |5колдуном:колдуньей; урон после принесения в жертву пса-зомби увеличивается на {c_green}{Script Formula 5}{/c_green} сек. Using Sacrifice increases all damage you deal for {c_green}{Script Formula 5}{/c_green} seconds.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_AcidCloud |5Колдун:Колдунья; изрыгает кислоту, которая наносит урон от яда всем противникам, попавшим в область действия. Spit a cloud of acid that inflicts Poison damage to enemies who remain in the area.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_AcidCloud Время существования едких луж увеличивается. Increases the duration of the acid pools left behind.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_AcidCloud Кислота на земле собирается в сгусток, который, прежде чем исчезнуть, заражает находящихся рядом противников. The acid on the ground forms into a slime that poisons nearby enemies before dissipating.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_AcidCloud Область действия «Едкого облака» увеличивается. Increases the area of effect of Acid Cloud.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_AcidCloud |5Колдун:Колдунья; поднимает из земли мертвое тело, которое взрывается, нанося урон противникам в области действия. Raise a corpse from the ground that explodes, damaging enemies in the area.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_SoulHarvest Пораженные умением противники при этом получают урон. Harvested enemies also take damage.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_SoulHarvest |5Колдун:Колдунья; восполняет ману за каждого пораженного умением противника. Gain Mana for every enemy harvested.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_SoulHarvest Скорость движения пораженных противников уменьшается. Reduces the movement speed of harvested enemies.  
Simple_Rune_B#Witchdoctor_SoulHarvest Время действия эффекта «Жатвы душ» увеличивается. Increase duration of the Soul Harvest effect.  
Simple_Rune_A#Witchdoctor_SoulHarvest |5Колдун:Колдунья; восстанавливает некоторое количество здоровья за каждого пораженного умением противника. Gain Life for every enemy harvested.  
Simple_Rune_E#Witchdoctor_BigBadVoodoo Противники, которые погибают в области проведения ритуала, с некоторой вероятностью воскресают в виде пса-зомби. Enemies who die in the ritual area have a chance to resurrect as a Zombie Dog.  
Simple_Rune_D#Witchdoctor_BigBadVoodoo Ритуал восполняет |5колдуну:колдунье; ману. The ritual restores Mana.  
Simple_Rune_C#Witchdoctor_BigBadVoodoo Ритуал исцеляет всех ближайших союзников. The ritual heals nearby allies.  
 
True CP 1.0.7