Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a] |
|
Row Id |
phrase_ruRU |
phrase_enGB |
Notes |
Simple_Rune_B#Monk_WayOfTheHundredFists |
Количество ударов во время второй атаки увеличивается. |
Increases the number of hits in the second strike. |
|
Simple_Rune_A#Monk_WayOfTheHundredFists |
|5Монах:Монахиня; совершает рывок к первой цели и в течение некоторого времени наносит дополнительный урон от сил Света. |
Perform a short dash on the first target and deal additional Holy damage over time. |
|
Simple_Rune_E#Monk_MysticAlly |
После смерти союзник с некоторой вероятностью может возродиться. |
Your ally gains a chance to be reborn when destroyed. |
|
Simple_Rune_D#Monk_MysticAlly |
С некоторой вероятностью атаки союзника могут восстановить |5монаху:монахине; дух. |
Each of your ally's attacks has the chance to regenerate your Spirit. |
|
Simple_Rune_C#Monk_MysticAlly |
Союзник подпитывается энергией земли, которая увеличивает максимальный запас здоровья |5монаха:монахини; и союзника. |
Increases the maximum Life for you and your ally. |
|
Simple_Rune_B#Monk_MysticAlly |
Союзник получает способность создавать атакующую волну. |
Your ally gains the ability to perform a wave attack. |
|
Simple_Rune_A#Monk_MysticAlly |
Союзник теперь может наносить огненный удар ногой. |
Your ally gains the ability to unleash a flaming kick. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_PoisonDart |
|5Колдун:Колдунья; выстреливает отравленным дротиком, который превращается в змею и с некоторой вероятностью оглушает противника. |
Transform your Poison Dart into a snake that has a chance to Stun the enemy. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_PoisonDart |
При каждом попадании отравленного дротика в противника, |5колдун:колдунья; восполняет ману. |
Gain Mana every time Poison Dart hits an enemy. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_PoisonDart |
Находящийся в дротике яд замедляет противника. |
Toxins in the dart Slow the enemy. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_PoisonDart |
|5Колдун:Колдунья; стреляет в противника несколькими отравленными дротиками. |
Shoot multiple Poison Darts at the same enemy. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_PoisonDart |
|5Колдун:Колдунья; поджигает дротик, после чего он начинает наносить урон от огня. |
Ignite the dart so that it deals Fire damage. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_GraspOfTheDead |
Иногда противники, погибшие в «Объятьях смерти», оставляют сферы здоровья или перерождаются в виде псов-зомби. |
Enemies killed within Grasp of the Dead have a chance to produce health globes or summon Zombie Dogs. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_GraspOfTheDead |
Время восстановления умения «Объятия смерти» уменьшается. |
Reduces the cooldown of Grasp of the Dead. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_GraspOfTheDead |
Эффективность замедления противников увеличивается. |
Increases the amount enemies are slowed. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_GraspOfTheDead |
С неба падают трупы, нанося урон тем противникам, на которых они падают. |
Corpses fall from the sky, damaging enemies they fall on. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_GraspOfTheDead |
Наносимый «Объятиями смерти» урон увеличивается. |
Increases the damage of Grasp of the Dead. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_PlagueOfToads |
Призванные жабы мутируют в желтых жаб, которые отравляют противников и вызывают у них помешательство. |
Mutate to yellow frogs that poison and Confuse enemies. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_PlagueOfToads |
Затраты маны на заклинание «Нашествие жаб» снижаются до нуля. |
Removes the Mana cost of Plague of Toads. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_PlagueOfToads |
|5Колдун:Колдунья; призывает гигантскую жабу, которая заглатывает противников. У умения появляется время восстановления в {c_green}{Script Formula 23}{/c_green} сек. |
Summon a giant toad that swallows enemies. Adds a {c_green}{Script Formula 23}{/c_green} second cooldown. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_PlagueOfToads |
С неба падают жабы и отравляют всех противников, которых они задевают. |
Cause toads to rain from the sky and poison enemies they strike. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_PlagueOfToads |
Жабы мутируют в огненных лягушек-быков, которые взрываются при столкновении с противником. |
Mutate to fire bullfrogs that explode on impact. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_SummonZombieDog |
Призванные псы-зомби восстанавливают здоровье вам и себе, когда наносят урон. |
Your Zombie Dogs heal you and themselves as they attack. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_SummonZombieDog |
После смерти псы-зомби с некоторой вероятностью оставляют сферу здоровья. |
Your Zombie Dogs have a chance to leave a health globe when they die. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_SummonZombieDog |
Псы-зомби при укусе заражают противников. |
Your Zombie Dogs gain an infectious bite that poisons targets. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_SummonZombieDog |
Псы-зомби принимают на себя урон, который наносится |5колдуну:колдунье;. |
Your Zombie Dogs absorb the damage you take. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_SummonZombieDog |
Псы-зомби воспламеняют находящихся поблизости противников. |
Your Zombie Dogs burn nearby enemies. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_CorpseSpider |
|5Колдун:Колдунья; призывает пауков, которые могут замедлить противников при каждой атаке. |
Summon paralyzing spiders that have a chance to Slow enemies with every attack. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_CorpseSpider |
|5Колдун:Колдунья; призывает пауков, которые возвращают |5ему:ей; ману за каждый удар. |
Summon widowmaker spiders that regenerate your Mana each time they attack. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_CorpseSpider |
|5Колдун:Колдунья; вызывает прыгающих пауков, которые атакуют |5его:ее; цель. |
Summon jumping spiders to attack your target. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_CorpseSpider |
|5Колдун:Колдунья; призывает паучью королеву, которая порождает детенышей.
Единовременно можно призвать только одну паучью королеву. |
Summon a spider queen that births spiderlings.
You may only have one spider queen summoned at a time. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_CorpseSpider |
|5Колдун:Колдунья; призывает огненных пауков, которые обжигают цели. |
Summon fire spiders that burn targets. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Hex |
Противники, которые подверглись сглазу, получают дополнительный урон. |
Transformed targets take additional damage. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Hex |
Фетиш-шаман периодически исцеляет союзников. |
The Fetish Shaman will periodically heal allies. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Hex |
Умирая, противники, на которых действует сглаз, взрываются. |
Transformed targets explode when killed. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Hex |
|5Колдун:Колдунья; превращается в злую курицу, которая может взорваться. |
Transform into an angry chicken that can explode. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Hex |
Подверженные сглазу цели начинают истекать кровью и получать урон. |
Transformed targets Bleed and take damage. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Haunt |
|5Колдун:Колдунья; призывает мстительного духа, который с особой яростью нападает на свою цель. |
Summon a vengeful spirit that ravages its target. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Haunt |
Во время действия умения «Мстительный дух» |5колдун:колдунья; восполняет ману. |
Haunt regenerates your Mana. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Haunt |
Скорость передвижения противников, в которых вселились призраки, уменьшается |
Slow the movement of haunted targets. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Haunt |
Если призрак не может вселиться ни в какую цель, он возвращается к |5колдуну:колдунье; и ждет новых врагов. |
If there are no targets for Haunt, the Spirit lingers, looking for new enemies. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Haunt |
|5Колдун:Колдунья; восстанавливает здоровье за каждого противника, в которого вселились духи. |
Gain Life for each Haunt. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Horrify |
Повергнув противников в ужас, |5колдун:колдунья; начинает двигаться быстрее. |
Increases movement speed after casting Horrify. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Horrify |
|5Колдун:Колдунья; восполняет ману за каждого напуганного противника. |
Gain Mana for every horrified enemy. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Horrify |
Противники |5колдуна:колдуньи; дольше находятся в состоянии ужаса. |
Increases the duration horrified enemies run in Fear. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Horrify |
Радиус действия умения «Ужас» увеличивается. |
Increases the radius of Horrify. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Horrify |
Броня |5колдуна:колдуньи; усиливается после применения «Ужаса». |
Gain Armor after casting Horrify. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Firebomb |
Череп не наносит урон по области, а отскакивает от одной цели к другой. |
Rather than exploding, the skull bounces between multiple targets. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Firebomb |
|5Колдун:Колдунья; создает пламенный столб, который поливает огнем ближайшего противника. |
Create a column of flame that spews fire at the closest enemy. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Firebomb |
После взрыва на земле на некоторое время появляется охваченная огнем область. |
The explosion creates a pool of fire that lingers for a limited time. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Firebomb |
При падении череп отскакивает от земли и наносит урон при каждом отскоке. |
The skull bounces, dealing damage on every bounce. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Firebomb |
Руна добавляет второй взрыв, который имеет увеличенную область поражения. |
Increases the skull's impact area with a secondary explosion. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Firebats |
|5Колдун:Колдунья; призвает летучих мышей, которые сбиваются в стаю вокруг |5него:нее;, нанося урон всем приближающимся противникам. |
Summon bats that flock around you, damaging enemies that get too close. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Firebats |
Всякий раз, когда летучие мыши наносят урон противникам, |5колдун:колдунья; восстанавливает некоторое количество здоровья. |
Gain Life whenever the bats damage enemies. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Firebats |
Чумные летучие мыши налетают на противника и заражают его. |
Diseased bats fly towards the enemy and infect them. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Firebats |
|5Колдун:Колдунья; вызывает летучих мышей, которые нападают на находящихся рядом противников и поджигают их. |
Release bats that seek out nearby enemies and engulf them in flames. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Firebats |
|5Колдун:Колдунья; призывает жутких нетопырей, которые пролетают большое расстояние, нанося урон всем противникам, которые встречается на их пути. |
Summon larger dire bats that travel farther, damaging all enemies in their path. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_ZombieCharger |
|5Колдун:Колдунья; призывает пса-зомби, который бросается к цели и взрывается. |
Summon an explosive Zombie Dog that streaks toward your target before exploding in a fiery blast. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_ZombieCharger |
Если зомби-берсерк убивает цель, он возрождается в виде нового берсерка и снова бросается в бой. |
If the Zombie Charger kills any enemies, it will reanimate and charge again. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_ZombieCharger |
Зомби-берсерк оставляет за собой облако, которое отравляет всех попавших в него противников. |
The Zombie Charger leaves behind a cloud that poisons enemies caught in it. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_ZombieCharger |
|5Колдун:Колдунья; призывает дополнительных зомби-берсерков. |
Summon additional Zombie Chargers. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_ZombieCharger |
|5Колдун:Колдунья; призывает медведей-зомби, которые несутся на противника. |
Summon zombie bears that stampede towards your target. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_SpiritWalk |
|5Колдун:Колдунья; восстанавливает здоровье во время действия «Поступи духа». |
Gain Life while Spirit Walk is active. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_SpiritWalk |
Во время действия заклинания «Поступь духа» |5колдун:колдунья; раз в секунду восполняет ману. |
Gain Mana while Spirit Walk is active. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_SpiritWalk |
Когда действие заклинания «Поступь духа» заканчивается, физическое тело |5колдуна:колдуньи; загорается, нанося урон находящимся поблизости противникам. |
When Spirit Walk ends, your physical body erupts into flames and damages nearby enemies. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_SpiritWalk |
Время действия умения «Поступь духа» увеличивается. |
Increases the duration of Spirit Walk. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_SpiritWalk |
Любой противник, сквозь которого |5колдун:колдунья; проходит, находясь в форме духа, получает урон. |
Damage enemies you walk through while in the spirit realm. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_SpiritBarrage |
|5Колдун:Колдунья; призывает призрака, который витает над |5ним:ней; и атакует противников. |
Summon a spectre that hovers over you and attacks enemies. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_SpiritBarrage |
|5Колдун:Колдунья; восполняет ману каждый раз, когда «Призрачный шквал» попадает в цель. |
Gain Mana every time Spirit Barrage hits. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_SpiritBarrage |
|5Колдун:Колдунья; призывает призрака, который наносит урон находящимся поблизости врагам. |
Summon a spectre that deals damage to nearby enemies. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_SpiritBarrage |
Дополнительные призраки разыскивают противников и наносят им урон. |
Additional spirits seek out and damage nearby enemies. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_SpiritBarrage |
|5Колдун:Колдунья; восстанавливает здоровье при использовании «Призрачного шквала». |
Regain Life when using Spirit Barrage. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Gargantuan |
Громадень приобретает способность оглушать противников. |
The Gargantuan can Stun enemies. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Gargantuan |
Призыв более мощного громадня на менее продолжительный период времени. |
Summon a more powerful Gargantuan for a shorter amount of time. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Gargantuan |
Вокруг громадня появляется отравленное облако, которое наносит урон находящимся поблизости противникам. |
The Gargantuan is surrounded by a poison cloud that damages nearby enemies. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Gargantuan |
Громадень приобретает умение «Рассекающий удар», позволяющее наносить урон нескольким противникам. |
The Gargantuan gains the Cleave ability, allowing it to attack multiple targets. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Gargantuan |
Когда громадень вступает в бой с особым противником или оказывается окруженным врагами, он впадает в ярость. При этом скорость его передвижения и атаки увеличивается.
К особым противникам относятся элитные, редкие монстры, боссы и другие игроки. |
When the Gargantuan encounters an elite enemy or is surrounded, it enrages, gaining bonuses to movement and attack.
Elite enemies include champions, rares, bosses, and other players. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Locust_Swarm |
Противники, убитые роем саранчи, оставляют после себя тучи саранчи, наносящие урон противникам, которые в них попадают. |
Enemies killed by Locust Swarm leave behind a cloud of locusts that attack enemies that enter it. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Locust_Swarm |
Каждый противник, попавший в рой, позволяет |5колдуну:колдунье; восполнять ману. |
Gain Mana for every enemy affected by the swarm. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Locust_Swarm |
Время существования роя увеличивается. |
Increases the duration of the swarm. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Locust_Swarm |
С некоторой вероятностью рой саранчи может захватить дополнительные цели. |
Locust Swarm has a chance to spread to additional targets. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Locust_Swarm |
|5Колдун:Колдунья; напускает на цель подожженную саранчу. |
Engulf the target with burning locusts. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_Sacrifice |
Каждый принесенный в жертву пес с некоторой вероятностью может возродиться в виде пса-зомби. |
Each Zombie Dog you sacrifice has a chance to resurrect as a new Zombie Dog. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_Sacrifice |
За каждого принесенного в жертву пса-зомби |5колдун:колдунья; восполняет некоторое количество маны. |
Regain Mana for each Zombie Dog you sacrifice. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_Sacrifice |
Из тел псов-зомби выделяется гной, который замедляет противников. |
Ichor erupts from the corpses of the Zombie Dogs and Slows enemies. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_Sacrifice |
За каждого принесенного в жертву пса-зомби |5колдун:колдунья; восстанавливает некоторое количество здоровья. |
Gain Life for each Zombie Dog you sacrifice. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_Sacrifice |
Наносимый |5колдуном:колдуньей; урон после принесения в жертву пса-зомби увеличивается на {c_green}{Script Formula 5}{/c_green} сек. |
Using Sacrifice increases all damage you deal for {c_green}{Script Formula 5}{/c_green} seconds. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_AcidCloud |
|5Колдун:Колдунья; изрыгает кислоту, которая наносит урон от яда всем противникам, попавшим в область действия. |
Spit a cloud of acid that inflicts Poison damage to enemies who remain in the area. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_AcidCloud |
Время существования едких луж увеличивается. |
Increases the duration of the acid pools left behind. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_AcidCloud |
Кислота на земле собирается в сгусток, который, прежде чем исчезнуть, заражает находящихся рядом противников. |
The acid on the ground forms into a slime that poisons nearby enemies before dissipating. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_AcidCloud |
Область действия «Едкого облака» увеличивается. |
Increases the area of effect of Acid Cloud. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_AcidCloud |
|5Колдун:Колдунья; поднимает из земли мертвое тело, которое взрывается, нанося урон противникам в области действия. |
Raise a corpse from the ground that explodes, damaging enemies in the area. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_SoulHarvest |
Пораженные умением противники при этом получают урон. |
Harvested enemies also take damage. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_SoulHarvest |
|5Колдун:Колдунья; восполняет ману за каждого пораженного умением противника. |
Gain Mana for every enemy harvested. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_SoulHarvest |
Скорость движения пораженных противников уменьшается. |
Reduces the movement speed of harvested enemies. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_SoulHarvest |
Время действия эффекта «Жатвы душ» увеличивается. |
Increase duration of the Soul Harvest effect. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_SoulHarvest |
|5Колдун:Колдунья; восстанавливает некоторое количество здоровья за каждого пораженного умением противника. |
Gain Life for every enemy harvested. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_BigBadVoodoo |
Противники, которые погибают в области проведения ритуала, с некоторой вероятностью воскресают в виде пса-зомби. |
Enemies who die in the ritual area have a chance to resurrect as a Zombie Dog. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_BigBadVoodoo |
Ритуал восполняет |5колдуну:колдунье; ману. |
The ritual restores Mana. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_BigBadVoodoo |
Ритуал исцеляет всех ближайших союзников. |
The ritual heals nearby allies. |
|
|