Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a] |
|
Row Id |
phrase_ruRU |
phrase_enGB |
Notes |
Simple_Rune_B#Witchdoctor_BigBadVoodoo |
Время действия ритуала увеличивается. |
Increases the duration of the ritual. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_BigBadVoodoo |
Ритуал увеличивает весь наносимый союзниками урон. |
The ritual increases the damage of all nearby allies. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_MassConfusion |
Противники, убитые во время помешательства, с некоторой вероятностью порождают пса-зомби. |
Enemies killed while Confused have a chance of spawning a Zombie Dog. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_MassConfusion |
Время восстановления умения «Всеобщее помешательство» уменьшается. |
Reduces the cooldown of Mass Confusion. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_MassConfusion |
В области действия мечется гигантский дух, нанося урон противникам, через которых он проходит. |
Amid the confusion, a giant spirit rampages through enemies, dealing damage. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_MassConfusion |
Противники, на которых не подействовало помешательство, оглушаются. |
Stuns enemies who are not Confused. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_MassConfusion |
Все противники в области действия умения получают дополнительный урон. |
All enemies in the area take additional damage. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_WallOfZombies |
|5Колдун:Колдунья; призывает колонну из зомби, которая падает на землю, нанося урон всем противникам в зоне действия. |
Summon a tower of zombies that falls over and deals damage. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_WallOfZombies |
Стена зомби замедляет противников. |
Your wall Slows the movement of enemies. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_WallOfZombies |
Из земли вылезают зомби, которые потом разбегаются во все стороны, нанося урон всем противникам, которые встречаются на их пути. |
Zombies crawl out of the the ground and run in all directions, damaging enemies they cross. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_WallOfZombies |
Длина стены зомби увеличивается. |
Increases the width of the Wall of Zombies. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_WallOfZombies |
Из земли выбираются дополнительные зомби, которые ползут к ближайшим противникам и атакуют их. |
Additional zombie crawlers emerge from the ground and attack nearby enemies. |
|
Simple_Rune_E#Witchdoctor_FetishArmy |
|5Колдун:Колдунья; дополнительно призывает фетишей-охотников, которые стреляют в противников из духовых трубок. |
Summon additional hunter Fetishes that shoot blowdarts at enemies. |
|
Simple_Rune_D#Witchdoctor_FetishArmy |
Время восстановления умения «Армия фетишей» уменьшается. |
Decreases the cooldown of Fetish Army. |
|
Simple_Rune_C#Witchdoctor_FetishArmy |
|5Колдун:Колдунья; дополнительно призывает фетишей-заклинателей, которые дышат огнем и наносят урон противникам. |
Summon additional Fetish casters who breathe fire that damages enemies. |
|
Simple_Rune_B#Witchdoctor_FetishArmy |
Число призываемых фетишей увеличивается. |
Increases number of Fetishes summoned. |
|
Simple_Rune_A#Witchdoctor_FetishArmy |
При появлении каждый фетиш наносит дополнительный урон. |
Each Fetish deals additional damage when summoned. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_MagicMissile |
Стрелы наводятся на ближайшего противника и наносят ему дополнительный урон. |
Missiles track the nearest enemy and hit for additional damage. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_MagicMissile |
Каждый раз, когда магическая стрела попадает в цель, |5чародей:чародейка; восстанавливает некоторое количество магической энергии. |
Whenever Magic Missile hits a target you gain Arcane Power. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_MagicMissile |
Стрелы могут пройти сквозь цель и поразить дополнительных противников. |
Missiles have a chance to pierce through targets and hit multiple enemies. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_MagicMissile |
При каждой атаке |5чародей:чародейка; выпускает несколько снарядов. |
Fire multiple missiles with each attack. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_ArcaneOrb |
Сфера проходит сквозь противников, нанося им всем урон. |
The orb passes through enemies, damaging all of them. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_ArcaneOrb |
Затраты на вызов «Магической сферы» снижаются. |
Reduce the casting cost of Arcane Orb. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_ArcaneOrb |
|5Чародей:Чародейка; создает магические сферы, которые вращаются вокруг |5него:нее;, взрываясь при приближении врагов. |
Create Arcane Orbs that orbit you, exploding when enemies get close. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_ArcaneOrb |
Радиус взрыва магической сферы увеличен. |
Increase the explosion radius of Arcane Orb. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_ArcaneOrb |
Урон, наносимый магической сферой, увеличен. |
Increase the damage of Arcane Orb. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_ShockPulse |
Убитые враги взрываются и поражают молнией находящихся поблизости противников |5чародея:чародейки;. |
Slain enemies explode and electrocute nearby enemies. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_ShockPulse |
|5Чародей:Чародейка; восстанавливает некоторое количество магической энергии за каждого противника, пораженного импульсом. |
Every target hit by a pulse restores Arcane Power. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_ShockPulse |
Молния из одной электрической сферы поражает нескольких противников. |
Electrocute multiple enemies with a single orb of electricity. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_ShockPulse |
Выпустить существо из молний, которое движется вперед по прямой и поражает ближайших противников, нанося им урон от молнии. |
Conjure a being of lightning that drifts forward, electrocuting nearby enemies. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_ShockPulse |
|5Чародей:Чародейка; выпускает отдельные разряды огня, которые обжигают противников. |
Cast bolts of fire that burn enemies. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_FrostNova |
Если «Кольцо льда» поражает по меньшей мере {c_green}{Script Formula 13}{/c_green} |4противника:противников:противников;, то вероятность нанести критический удар повышается. |
If Frost Nova hits at least {c_green}{Script Formula 13}{/c_green} enemies, you gain a bonus to Critical Hit Chance. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_FrostNova |
Время восстановления заклинания «Кольцо льда» снижено. |
Reduces the cooldown of Frost Nova. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_FrostNova |
«Кольцо льда» больше не замораживает противников, но оставляет после себя туман, который наносит противникам урон. |
Frost Nova no longer freezes enemies, but leaves behind a mist that damages enemies. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_FrostNova |
Если противник, находящийся в состоянии заморозки, погибнет, то его тело с некоторой вероятностью испустит еще одно «Кольцо льда». |
A frozen enemy has a chance of releasing an additional Frost Nova when killed. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_FrostNova |
Противники, находящиеся под действием заморозки или окоченения от заклинания «Кольцо льда», получают больше урона. |
Enemies take more damage while frozen or chilled by Frost Nova. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_RayOfFrost |
Под погибшими противниками |5чародея:чародейки; образуется участок обледенения, который наносит урон живым противникам. |
Slain enemies leave a patch of ice that damages enemies. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_RayOfFrost |
Затраты на произнесение заклинания «Морозный луч» снижены. |
Reduce the casting cost Ray of Frost. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_RayOfFrost |
Повышается эффективность замедления движения. |
Increase the amount the target's movement is slowed. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_RayOfFrost |
|5Чародей:Чародейка; призывает снежный вихрь, который наносит урон всем противникам в зоне воздействия. |
Create a swirling storm around you that damages enemies caught in it. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_RayOfFrost |
Урон по цели увеличивается в зависимости от времени воздействия на нее «Морозного луча». |
Damage increases the longer Ray of Frost hits a target. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_DiamondSkin |
По окончании действия эффекта «Алмазная кожа» во все стороны летят алмазные осколки. |
When Diamond Skin wears off, diamond shards explode in all directions. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_DiamondSkin |
Во время действия эффекта «Алмазная кожа» затраты магической энергии на произнесение всех заклинаний снижаются. |
Reduces the Arcane Power cost of all spells while Diamond Skin is active. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_DiamondSkin |
Максимальное количество поглощаемого урона увеличивается. |
Increases the maximum amount of damage absorbed. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_DiamondSkin |
Время действия эффекта «Алмазная кожа» увеличивается. |
Increases the duration of Diamond Skin. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_DiamondSkin |
Отражение части поглощенного урона обратно на атакующего. |
Reflects a percentage of damage absorbed back at the attacker. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_SpectralBlade |
Каждый раз, когда клинки наносят урон, |5чародей:чародейка; восстанавливает некоторое количество здоровья. |
Whenever the blades do damage, you gain Life. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_SpectralBlade |
|5Чародей:Чародейка; восстанавливает некоторое количество магической энергии за каждого пораженного противника. |
Every enemy hit grants additional Arcane Power. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_SpectralBlade |
Удары призрачным клинком замедляют противников на {c_green}{Script Formula 11}{/c_green} сек. |
Hits Slow enemies for {c_green}{Script Formula 11}{/c_green} second. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_SpectralBlade |
Радиус действия призрачного клинка увеличивается. |
Extends the reach of Spectral Blade. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_SpectralBlade |
Призрачный клинок также наносит противникам дополнительный урон от кровотечения. |
Enemies hit by the blade will Bleed for additional damage. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_WaveOfForce |
Расстояние, на которое |5чародей:чародейка; отбрасывает противников, увеличивается. Кроме того, теперь пораженные противники оглушаются. |
Increases the distance enemies are knocked back and Stuns all affected enemies. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_WaveOfForce |
Затраты на произнесение заклинания «Силовая волна» и время его восстановления снижаются. |
Reduce the casting cost and cooldown of Wave of Force. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_WaveOfForce |
Противники, которые попали под воздействие данного эффекта, телепортируются в случайную точку. |
Enemies caught in the wave are teleported to a random location. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_WaveOfForce |
Задетые противники с некоторой вероятностью вызывают вторичные волны. |
Enemies hit have a chance to release secondary waves. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_WaveOfForce |
Урон увеличивается, но снижается отбрасывающий эффект «Силовой волны». |
Increases the damage but reduces the Knockback of Wave of Force. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_Electrocute |
Критические удары создают вспышки молний, разлетающиеся в случайном направлении. |
Critical Hits release charged bolts that travel in random directions. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_Electrocute |
|5Чародей:Чародейка; восстанавливает некоторое количество магической энергии за каждого пораженного «Электрошоком» противника. |
Gain Arcane Power for every enemy hit by Electrocute. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_Electrocute |
|5Чародей:Чародейка; вызывает конический разряд молнии. |
Blast a cone of lightning. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_Electrocute |
Число поражаемых электрошоком противников увеличивается. |
Increases the maximum number of enemies electrocuted. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_Electrocute |
|5Чародей:Чародейка; создает разряды молний, которые пронзают противников. |
Create streaks of lightning that pierce all targets hit. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_ArcaneTorrent |
|5Чародей:Чародейка; выпускает неконтролируемый поток. |5Он:Она; больше не может управлять снарядами, но наносимый ими урон увеличивается. |
Unleash a torrent of power beyond your control. You no longer direct where the projectiles go, but their damage is increased. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_ArcaneTorrent |
Каждый попавший в цель заряд с некоторой вероятностью заставляет цель выронить камень силы, подобрав который, |5чародей:чародейка; восполнит запас магической энергии. |
Every missile hit has a chance to leave behind a Power Stone that grants Arcane Power when picked up. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_ArcaneTorrent |
Вместо того чтобы выстреливать снарядами, |5чародей:чародейка; устанавливает магические мины. Мины взрываются при приближении врагов, нанося им урон и снижая их скорость передвижения и атаки. |
Instead of firing projectiles, place Arcane mines. Mines explode when enemies approach, dealing damage and reducing the movement and attack speeds of enemies caught in the blast. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_ArcaneTorrent |
В момент гибели противника от заклинания «Магический поток» из его тела с некоторой вероятностью возникает новый магический снаряд, который поражает находящуюся поблизости цель. |
Enemies killed by Arcane Torrent have a chance to fire a new missile at a nearby enemy. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_ArcaneTorrent |
Цели, пораженные «Магическим потоком», в течение некоторого времени получают дополнительный урон от атак, наносящих урон от тайной магии. |
Targets hit by Arcane Torrent are susceptible to Arcane damage attacks for a limited time. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_IceArmor |
При атаках ближнего боя, направленных против |5чародея:чародейки;, с некоторой вероятностью вокруг атакующего возникает «Кольцо льда». |
Melee attacks against you have a chance to create a Frost Nova centered on the attacker. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_IceArmor |
Каждый раз при получении урона в ближнем бою показатель брони |5чародея:чародейки; увеличивается. |
Whenever you are struck by a melee attack, your Armor is increased. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_IceArmor |
Вокруг |5чародея:чародейки; вращается ледяной вихрь, который наносит противникам урон. |
A whirling storm of ice builds around you and damages enemies. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_IceArmor |
Температура воздуха вокруг |5чародея:чародейки; снижается. Все находящиеся поблизости противники окоченевают, и скорость их передвижения снижается. |
Lower the temperature of the air around you. Nearby enemies are chilled, slowing their movement speed. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_IceArmor |
Все атакующие |5чародея:чародейку; в ближнем бою получают урон. |
Melee attackers also take damage. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_SlowTime |
Для каждого союзника, находящегося в зоне действия эффекта, ход времени ускоряется, увеличивая скорость атаки. |
Time is sped up for all allies standing in the bubble, increasing their attack speed. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_SlowTime |
Время восстановления умения «Замедление времени» снижено. |
Reduces the cooldown of Slow Time. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_SlowTime |
Эффективность замедления увеличивается. |
Increases the potency of the movement speed reduction. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_SlowTime |
Эффекты замедления времени продолжают действовать на противников даже после того, как они покинут область. |
Slow Time effects cling to enemies after they leave the area. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_SlowTime |
Противники, попавшие под действие эффекта «Замедление времени», получают больше урона. |
Enemies caught by Slow Time take more damage. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_EnergyTwister |
Вихри больше не передвигаются, а вращаются на одном месте, нанося урон всем попавшим в них противникам. |
Twisters no longer travel but spin in place, dealing damage to everything caught in them. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_EnergyTwister |
Затраты на произнесение заклинания «Энергетический вихрь» снижаются. |
Reduces casting cost of Energy Twister. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_EnergyTwister |
При произнесении заклинания «Энергетический вихрь» |5чародей:чародейка; накапливает заряды энергии ветра, которые можно выпустить при произнесении базового заклинания в виде огромного энергетического вихря. |
Energy Twister generates Wind Charges that can be released by Signature spells to form a giant Twister. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_EnergyTwister |
Когда сталкиваются два вихря, образуется тайфун, который наносит увеличенный урон и имеет большую область поражения. |
When two twisters collide, they merge into a tornado with increased area of effect and damage. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_EnergyTwister |
Увеличение урона от «Энергетического вихря». |
Increases the damage of Energy Twister. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_StormArmor |
При нанесении критического урона |5чародей:чародейка; с определенной вероятностью поражает молнией находящегося поблизости противника. |
Critical Hits have a chance to further electrocute a nearby enemy. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_StormArmor |
Во время действия «Доспеха бури» затраты магической энергии на произнесение всех заклинаний снижаются. |
Reduces the Arcane Power cost of all skills while Storm Armor is active. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_StormArmor |
Атакующих |5чародея:чародейку; противников поражает молния. |
Ranged and melee attackers are shocked with Lightning damage. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_StormArmor |
Если |5чародей:чародейка; получает урон от атак ближнего или дальнего боя, |5его:ее; скорость передвижения увеличивается. |
Increases your movement speed whenever you are hit by melee or ranged attacks. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_StormArmor |
Увеличение урона от «Доспеха бури». |
Increases the damage dealt by Storm Armor. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_ExplosiveBlast |
За первоначальным взрывом следуют еще несколько. Они наносят урон всем противникам, оказавшимся в области поражения. |
Multiple explosions follow the initial blast and damage enemies caught in the area. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_ExplosiveBlast |
Затраты на произнесение заклинания «Энергетический взрыв» снижены. |
Reduces the casting cost of Explosive Blast. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_ExplosiveBlast |
Энергетический взрыв происходит в той точке, в которой |5чародей прочитал:чародейка прочитала; заклинание, но с небольшой задержкой. |
Explosive Blast detonates from the point it was originally cast after a short delay. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_ExplosiveBlast |
Радиус области поражения при энергетическом взрыве увеличивается. |
Increases the explosion radius of Explosive Blast. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_ExplosiveBlast |
«Энергетический взрыв» происходит мгновенно. |
Immediately release the energy of Explosive Blast. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_Disintegrate |
Противники, погибшие от луча, могут взорваться. |
Enemies killed by the beam have a chance to explode. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_Disintegrate |
При применении умения время от времени появляются дополнительные лучи, наносящие урон ближайшим противникам. |
Additional beams discharge out to damage nearby enemies. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_Disintegrate |
Луч расщепляется и поражает всех противников на небольшом расстоянии перед героем. |
The beam fractures into a short-ranged cone instead. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_Disintegrate |
Увеличивается ширина луча. |
Increase the width of the beam. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_Disintegrate |
При непрерывном использовании умения «Расщепление» урон постепенно увеличивается. |
Damage increases the longer Disintegrate is used. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_Hydra |
|5Чародей:Чародейка; призывает магическую гидру, извергающую магические сферы. |
Summon an Arcane Hydra that spits Arcane Orbs. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_Hydra |
|5Чародей:Чародейка; призывает гигантскую гидру, которая изрыгает пламя, сжигающее противников. |
Summon a Mammoth Hydra that breathes a river of flame, burning enemies caught in its flames. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_Hydra |
|5Чародей:Чародейка; призывает изрыгающую яд гидру, которая создает кислотные лужи, наносящие урон противникам. |
Summon a poison breathing Hydra that leaves a pool of acid that damages enemies. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_Hydra |
|5Чародей:Чародейка; призывает электрическую гидру, которая наносит противникам урон от молнии. |
Summon a Lightning Hydra that electrocutes enemies. |
|
|