Главная страница | Версии | Языки | Просмотр текстов игры | Поиск текста
База данных Diablo 3 | Просмотр текста AttributeDescriptions.stl | Страница 17

Фильтры и управление
Выберите версию
Выберите языки
Количество записей на страницу


Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a]
 
Row Id phrase_ruRU phrase_enGB Notes
Simple_Rune_A#Wizard_Hydra |5Чародей:Чародейка; призывает ледяную гидру, морозное дыхание которой вызывает окоченение всех противников, которых касается. Summon a Frost Hydra that breathes frost, chilling enemies it hits.  
Simple_Rune_E#Wizard_MagicWeapon При нанесении урона противнику |5чародей:чародейка; восполняет некоторое количество здоровья. Gain Life when damaging an enemy.  
Simple_Rune_D#Wizard_MagicWeapon Атакуя, |5чародей:чародейка; может восстановить магическую энергию. Attacks have a chance to restore Arcane Power.  
Simple_Rune_C#Wizard_MagicWeapon Дополнительный урон от оружия во время действия эффекта «Магическое оружие» увеличивается, и кроме того, с определенной вероятностью противники будут отброшены назад. Increases the damage bonus of Magic Weapon and gives a chance to Knockback enemies.  
Simple_Rune_B#Wizard_MagicWeapon В результате атак |5чародея:чародейки; могут образовываться электрические дуги, которые перекидываются на находящихся поблизости противников. Attacks have a chance to cause lightning to arc to nearby enemies.  
Simple_Rune_A#Wizard_MagicWeapon Атаки отравляют противника. Attacks poison enemies.  
Simple_Rune_E#Wizard_Teleport После телепортации время восстановления начинается с некоторой задержкой, что позволяет |5чародею:чародейке; телепортироваться еще раз. After casting Teleport there is a small delay before the cooldown begins, allowing you to Teleport again.  
Simple_Rune_D#Wizard_Teleport Если |5чародей:чародейка; в течение {c_green}{Script Formula 18}{/c_green} сек. телепортируется еще раз, то |5он:она; мгновенно вернется в первоначальное место. Casting Teleport again within {c_green}{Script Formula 18}{/c_green} |4second:seconds; instantly returns you to your original location.  
Simple_Rune_C#Wizard_Teleport После телепортации |5чародей:чародейка; получает меньше урона. Take less damage after you Teleport.  
Simple_Rune_B#Wizard_Teleport Переместившись в нужную точку, |5чародей:чародейка; создает свои ложные копии. Summon decoys of yourself after teleporting.  
Simple_Rune_A#Wizard_Teleport Переместившись в нужную точку, |5чародей:чародейка; создает слабую «Силовую волну». Casts a low power Wave of Force after teleporting.  
Simple_Rune_E#Wizard_Meteor Если первоначальный взрыв имел критический эффект, то время воздействия огненного следа увеличивается. If the initial blast causes a Critical Hit, the duration of the blast is increased.  
Simple_Rune_D#Wizard_Meteor Затраты на вызов метеорита снижаются. Reduces the casting cost of Meteor.  
Simple_Rune_C#Wizard_Meteor Метеорит превращается в лед. Точка падения покрывается ледяным туманом, который наносит противникам урон и замедляет скорость их передвижения. Transforms the Meteor to ice. The impact site is covered in a freezing mist that damages enemies and Slows their movement.  
Simple_Rune_B#Wizard_Meteor |5Чародей:Чародейка; вызывает дождь из небольших метеоритов. Unleash a volley of smaller Meteors.  
Simple_Rune_A#Wizard_Meteor Увеличение урона, наносимого метеоритом. Increases the damage of the Meteor.  
Simple_Rune_E#Wizard_MirrorImage При уничтожении зеркального отражения оно взрывается, с некоторой вероятностью оглушая противника. When a Mirror Image is destroyed, it explodes, possibly stunning enemies.  
Simple_Rune_D#Wizard_MirrorImage Время существования зеркальных отражений увеличивается. Кроме того, запас их здоровья становится больше. Increases the duration of Mirror Image and each image is given extra Life.  
Simple_Rune_C#Wizard_MirrorImage Объем здоровья зеркальных отражений увеличен. Increases the Life of your Mirror Images.  
Simple_Rune_B#Wizard_MirrorImage |5Чародей:Чародейка; призывает {c_green}{Script Formula 1}{/c_green} |4зеркальное отражение:зеркальных отражения:зеркальных отражений;, запас здоровья которых составляет определенную часть от запаса здоровья |5чародея:чародейки;. Summon {c_green}{Script Formula 1}{/c_green} Mirror Images that have a percentage of your Life.  
Simple_Rune_A#Wizard_MirrorImage Заклинания, которые используют зеркальные отражения, наносят ограниченное количество урона. Spells cast by your Mirror Images deal limited damage.  
Simple_Rune_E#Wizard_Blizzard Противники, попавшие в зону действия «Снежной бури», с некоторой вероятностью будут заморожены. Enemies caught in the Blizzard have a chance to be Frozen.  
Simple_Rune_D#Wizard_Blizzard Снижает затраты на произнесение заклинания «Снежная буря». Reduces the casting cost of Blizzard.  
Simple_Rune_C#Wizard_Blizzard После окончания «Снежной бури» земля покрывается морозным инеем, который замедляет всех противников, которые оказываются в данной области. After the Blizzard ends, the ground is covered in a low lying mist that Slows enemies that enter it.  
Simple_Rune_B#Wizard_Blizzard Увеличение размера области, на которой действует «Снежная буря». Increases the area Blizzard affects.  
Simple_Rune_A#Wizard_Blizzard Увеличение времени действия «Снежной бури». Increases the duration of the Blizzard.  
Simple_Rune_E#Wizard_Familiar |5Чародей:Чародейка; призывает защищающего |5его:ее; фамилиара, который поглощает урон от атак, если у |5чародея:чародейки; осталось мало жизни. Summon a protective Familiar that can absorb attacks for you when your Life is low.  
Simple_Rune_D#Wizard_Familiar При наличии фамилиара |5чародей:чародейка; восстанавливает магическую энергию. While the Familiar is active, you regenerate Arcane Power.  
Simple_Rune_C#Wizard_Familiar При наличии фамилиара |5чародей:чародейка; восполняет здоровье. While the Familiar is active, you regenerate Life.  
Simple_Rune_B#Wizard_Familiar Снаряды фамилиара взрываются при столкновении с целью. The Familiar's projectile attacks explode on impact.  
Simple_Rune_A#Wizard_Familiar Призыв огненного фамилиара, который увеличивает силу всех атак |5чародея:чародейки;. Summon a fiery Familiar that increases the damage of all your attacks.  
Simple_Rune_E#Wizard_EnergyArmor Увеличивается вероятность нанесения критического удара. Increases your chance to cause Critical Hits.  
Simple_Rune_D#Wizard_EnergyArmor |5Чародей:Чародейка; может восстановить некоторое количество магической энергии при получении урона в ближнем или дальнем бою. You have a chance to gain Arcane Power whenever you are hit by a ranged or melee attack.  
Simple_Rune_C#Wizard_EnergyArmor Во время действия «Энергетического доспеха» весь получаемый |5чародеем:чародейкой; урон ограничен некоторым процентом от максимального запаса |5его:ее; здоровья. While Energy Armor is active, incoming attacks have their damage limited to a percentage of your maximum Life.  
Simple_Rune_B#Wizard_EnergyArmor Во время действия «Энергетического доспеха» максимальный запас магической энергии увеличивается, а не уменьшается. Energy Armor increases Arcane Power instead of decreasing it when used.  
Simple_Rune_A#Wizard_EnergyArmor Увеличение сопротивления всем типам урона. Increases your resistance to all damage types.  
Simple_Rune_E#Wizard_Archon При трансформации вокруг |5чародея:чародейки; происходит взрыв. An explosion erupts around you when you transform.  
Simple_Rune_D#Wizard_Archon Время восстановления умения «Архонт» снижается. Decreases the cooldown of Archon.  
Simple_Rune_C#Wizard_Archon В форме архонта |5чародей:чародейка; может применять умение {c_green}Телепортация{/c_green}. Can cast {c_green}Teleport{/c_green} in Archon form.  
Simple_Rune_B#Wizard_Archon В форме архонта |5чародей:чародейка; может применять умение {c_green}Замедление времени{/c_green}. Can cast {c_green}Slow Time{/c_green} in Archon form.  
Simple_Rune_A#Wizard_Archon Увеличивается урон, наносимый всеми умениями архонта. Increases the damage of all Archon abilities.  
NameRune_A#DemonHunter_EntanglingShot Тяжкая ноша Heavy Burden  
NameRune_B#DemonHunter_EntanglingShot Цепляющий выстрел Chain Gang  
NameRune_C#DemonHunter_EntanglingShot Цепь Shock Collar  
NameRune_D#DemonHunter_EntanglingShot Торжество справедливости Justice is Served  
NameRune_E#DemonHunter_EntanglingShot Охотник за головами Bounty Hunter  
NameRune_E#DemonHunter_ElementalArrow Молнии Lightning Bolts  
NameRune_A#DemonHunter_ElementalArrow Морозная стрела Frost Arrow  
NameRune_B#DemonHunter_ElementalArrow Шаровая молния Ball Lightning  
NameRune_C#DemonHunter_ElementalArrow Вопящий череп Screaming Skull  
NameRune_D#DemonHunter_ElementalArrow Щупальца пустоты Nether Tentacles  
NameRune_E#DemonHunter_Grenades Оглушающие гранаты Stun Grenades  
NameRune_D#DemonHunter_Grenades Экспериментатор Tinkerer  
NameRune_C#DemonHunter_Grenades Огненная бомба Fire Bomb  
NameRune_B#DemonHunter_Grenades Связка гранат Cluster Grenades  
NameRune_A#DemonHunter_Grenades Газовые гранаты Gas Grenades  
NameRune_E#DemonHunter_ShadowPower Кровавая луна Blood Moon  
NameRune_D#DemonHunter_ShadowPower Колодец тьмы Well of Darkness  
NameRune_C#DemonHunter_ShadowPower Сумрак Gloom  
NameRune_B#DemonHunter_ShadowPower Крадущийся во тьме Shadow Glide  
NameRune_A#DemonHunter_ShadowPower Ночное проклятье Night Bane  
NameRune_E#DemonHunter_FanOfKnives Контрудар Retaliate  
NameRune_D#DemonHunter_FanOfKnives Рассекающие лезвия Crippling Razors  
NameRune_C#DemonHunter_FanOfKnives Веер кинжалов Fan of Daggers  
NameRune_B#DemonHunter_FanOfKnives Клинки убийцы Assassin's Knives  
NameRune_A#DemonHunter_FanOfKnives Град клинков Hail of Knives  
NameRune_A#DemonHunter_Companion Питомец — паук Spider Companion  
NameRune_E#DemonHunter_Companion Питомец — хорек Ferret Companion  
NameRune_D#DemonHunter_Companion Питомец — летучая мышь Bat Companion  
NameRune_C#DemonHunter_Companion Питомец — волк Wolf Companion  
NameRune_B#DemonHunter_Companion Питомец — кабан Boar Companion  
NameRune_A#DemonHunter_SpikeTrap Замедленное действие Long Fuse  
NameRune_B#DemonHunter_SpikeTrap Вторящий взрыв Echoing Blast  
NameRune_C#DemonHunter_SpikeTrap Липкая ловушка Sticky Trap  
NameRune_D#DemonHunter_SpikeTrap Разбросанные ловушки Scatter  
NameRune_E#DemonHunter_SpikeTrap Громоотвод Lightning Rod  
NameRune_E#DemonHunter_Multishot Подавляющий огонь Suppression Fire  
NameRune_D#DemonHunter_Multishot Стрельба по усмотрению Fire at Will  
NameRune_C#DemonHunter_Multishot Арсенал Arsenal  
NameRune_B#DemonHunter_Multishot Шквальный огонь Burst Fire  
NameRune_A#DemonHunter_Multishot Мощный залп Full Broadside  
NameRune_E#DemonHunter_SmokeScreen Сдвиг Displacement  
NameRune_D#DemonHunter_SmokeScreen Особое средство Special Recipe  
NameRune_C#DemonHunter_SmokeScreen Дышите глубже Breathe Deep  
NameRune_B#DemonHunter_SmokeScreen Густой туман Lingering Fog  
NameRune_A#DemonHunter_SmokeScreen Удушающий газ Choking Gas  
NameRune_E#DemonHunter_Strafe Острая сталь Stinging Steel  
NameRune_D#DemonHunter_Strafe Парящая тень Drifting Shadow  
NameRune_C#DemonHunter_Strafe Огненная буря Rocket Storm  
NameRune_B#DemonHunter_Strafe Пламенеющий след Emberstrafe  
NameRune_A#DemonHunter_Strafe Подрыв Demolition  
NameRune_E#DemonHunter_Sentry Защитная турель Guardian Turret  
NameRune_D#DemonHunter_Sentry Первая помощь Aid Station  
NameRune_C#DemonHunter_Sentry Самонаводящиеся ракеты Spitfire Turret  
NameRune_B#DemonHunter_Sentry Бдительный страж Vigilant Watcher  
NameRune_A#DemonHunter_Sentry Цепь мучения Chain of Torment  
NameRune_E#DemonHunter_MarkedForDeath Погребальный колокол Death Toll  
NameRune_D#DemonHunter_MarkedForDeath Смертельный враг Mortal Enemy  
NameRune_C#DemonHunter_MarkedForDeath Долина смерти Valley of Death  
NameRune_B#DemonHunter_MarkedForDeath Заражение Contagion  
 
True CP 1.0.7