Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a] |
|
Row Id |
phrase_ruRU |
phrase_enGB |
Notes |
Simple_Rune_A#Wizard_Hydra |
|5Чародей:Чародейка; призывает ледяную гидру, морозное дыхание которой вызывает окоченение всех противников, которых касается. |
Summon a Frost Hydra that breathes frost, chilling enemies it hits. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_MagicWeapon |
При нанесении урона противнику |5чародей:чародейка; восполняет некоторое количество здоровья. |
Gain Life when damaging an enemy. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_MagicWeapon |
Атакуя, |5чародей:чародейка; может восстановить магическую энергию. |
Attacks have a chance to restore Arcane Power. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_MagicWeapon |
Дополнительный урон от оружия во время действия эффекта «Магическое оружие» увеличивается, и кроме того, с определенной вероятностью противники будут отброшены назад. |
Increases the damage bonus of Magic Weapon and gives a chance to Knockback enemies. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_MagicWeapon |
В результате атак |5чародея:чародейки; могут образовываться электрические дуги, которые перекидываются на находящихся поблизости противников. |
Attacks have a chance to cause lightning to arc to nearby enemies. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_MagicWeapon |
Атаки отравляют противника. |
Attacks poison enemies. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_Teleport |
После телепортации время восстановления начинается с некоторой задержкой, что позволяет |5чародею:чародейке; телепортироваться еще раз. |
After casting Teleport there is a small delay before the cooldown begins, allowing you to Teleport again. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_Teleport |
Если |5чародей:чародейка; в течение {c_green}{Script Formula 18}{/c_green} сек. телепортируется еще раз, то |5он:она; мгновенно вернется в первоначальное место. |
Casting Teleport again within {c_green}{Script Formula 18}{/c_green} |4second:seconds; instantly returns you to your original location. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_Teleport |
После телепортации |5чародей:чародейка; получает меньше урона. |
Take less damage after you Teleport. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_Teleport |
Переместившись в нужную точку, |5чародей:чародейка; создает свои ложные копии. |
Summon decoys of yourself after teleporting. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_Teleport |
Переместившись в нужную точку, |5чародей:чародейка; создает слабую «Силовую волну». |
Casts a low power Wave of Force after teleporting. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_Meteor |
Если первоначальный взрыв имел критический эффект, то время воздействия огненного следа увеличивается. |
If the initial blast causes a Critical Hit, the duration of the blast is increased. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_Meteor |
Затраты на вызов метеорита снижаются. |
Reduces the casting cost of Meteor. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_Meteor |
Метеорит превращается в лед. Точка падения покрывается ледяным туманом, который наносит противникам урон и замедляет скорость их передвижения. |
Transforms the Meteor to ice. The impact site is covered in a freezing mist that damages enemies and Slows their movement. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_Meteor |
|5Чародей:Чародейка; вызывает дождь из небольших метеоритов. |
Unleash a volley of smaller Meteors. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_Meteor |
Увеличение урона, наносимого метеоритом. |
Increases the damage of the Meteor. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_MirrorImage |
При уничтожении зеркального отражения оно взрывается, с некоторой вероятностью оглушая противника. |
When a Mirror Image is destroyed, it explodes, possibly stunning enemies. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_MirrorImage |
Время существования зеркальных отражений увеличивается. Кроме того, запас их здоровья становится больше. |
Increases the duration of Mirror Image and each image is given extra Life. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_MirrorImage |
Объем здоровья зеркальных отражений увеличен. |
Increases the Life of your Mirror Images. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_MirrorImage |
|5Чародей:Чародейка; призывает {c_green}{Script Formula 1}{/c_green} |4зеркальное отражение:зеркальных отражения:зеркальных отражений;, запас здоровья которых составляет определенную часть от запаса здоровья |5чародея:чародейки;. |
Summon {c_green}{Script Formula 1}{/c_green} Mirror Images that have a percentage of your Life. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_MirrorImage |
Заклинания, которые используют зеркальные отражения, наносят ограниченное количество урона. |
Spells cast by your Mirror Images deal limited damage. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_Blizzard |
Противники, попавшие в зону действия «Снежной бури», с некоторой вероятностью будут заморожены. |
Enemies caught in the Blizzard have a chance to be Frozen. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_Blizzard |
Снижает затраты на произнесение заклинания «Снежная буря». |
Reduces the casting cost of Blizzard. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_Blizzard |
После окончания «Снежной бури» земля покрывается морозным инеем, который замедляет всех противников, которые оказываются в данной области. |
After the Blizzard ends, the ground is covered in a low lying mist that Slows enemies that enter it. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_Blizzard |
Увеличение размера области, на которой действует «Снежная буря». |
Increases the area Blizzard affects. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_Blizzard |
Увеличение времени действия «Снежной бури». |
Increases the duration of the Blizzard. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_Familiar |
|5Чародей:Чародейка; призывает защищающего |5его:ее; фамилиара, который поглощает урон от атак, если у |5чародея:чародейки; осталось мало жизни. |
Summon a protective Familiar that can absorb attacks for you when your Life is low. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_Familiar |
При наличии фамилиара |5чародей:чародейка; восстанавливает магическую энергию. |
While the Familiar is active, you regenerate Arcane Power. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_Familiar |
При наличии фамилиара |5чародей:чародейка; восполняет здоровье. |
While the Familiar is active, you regenerate Life. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_Familiar |
Снаряды фамилиара взрываются при столкновении с целью. |
The Familiar's projectile attacks explode on impact. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_Familiar |
Призыв огненного фамилиара, который увеличивает силу всех атак |5чародея:чародейки;. |
Summon a fiery Familiar that increases the damage of all your attacks. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_EnergyArmor |
Увеличивается вероятность нанесения критического удара. |
Increases your chance to cause Critical Hits. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_EnergyArmor |
|5Чародей:Чародейка; может восстановить некоторое количество магической энергии при получении урона в ближнем или дальнем бою. |
You have a chance to gain Arcane Power whenever you are hit by a ranged or melee attack. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_EnergyArmor |
Во время действия «Энергетического доспеха» весь получаемый |5чародеем:чародейкой; урон ограничен некоторым процентом от максимального запаса |5его:ее; здоровья. |
While Energy Armor is active, incoming attacks have their damage limited to a percentage of your maximum Life. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_EnergyArmor |
Во время действия «Энергетического доспеха» максимальный запас магической энергии увеличивается, а не уменьшается. |
Energy Armor increases Arcane Power instead of decreasing it when used. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_EnergyArmor |
Увеличение сопротивления всем типам урона. |
Increases your resistance to all damage types. |
|
Simple_Rune_E#Wizard_Archon |
При трансформации вокруг |5чародея:чародейки; происходит взрыв. |
An explosion erupts around you when you transform. |
|
Simple_Rune_D#Wizard_Archon |
Время восстановления умения «Архонт» снижается. |
Decreases the cooldown of Archon. |
|
Simple_Rune_C#Wizard_Archon |
В форме архонта |5чародей:чародейка; может применять умение {c_green}Телепортация{/c_green}. |
Can cast {c_green}Teleport{/c_green} in Archon form. |
|
Simple_Rune_B#Wizard_Archon |
В форме архонта |5чародей:чародейка; может применять умение {c_green}Замедление времени{/c_green}. |
Can cast {c_green}Slow Time{/c_green} in Archon form. |
|
Simple_Rune_A#Wizard_Archon |
Увеличивается урон, наносимый всеми умениями архонта. |
Increases the damage of all Archon abilities. |
|
NameRune_A#DemonHunter_EntanglingShot |
Тяжкая ноша |
Heavy Burden |
|
NameRune_B#DemonHunter_EntanglingShot |
Цепляющий выстрел |
Chain Gang |
|
NameRune_C#DemonHunter_EntanglingShot |
Цепь |
Shock Collar |
|
NameRune_D#DemonHunter_EntanglingShot |
Торжество справедливости |
Justice is Served |
|
NameRune_E#DemonHunter_EntanglingShot |
Охотник за головами |
Bounty Hunter |
|
NameRune_E#DemonHunter_ElementalArrow |
Молнии |
Lightning Bolts |
|
NameRune_A#DemonHunter_ElementalArrow |
Морозная стрела |
Frost Arrow |
|
NameRune_B#DemonHunter_ElementalArrow |
Шаровая молния |
Ball Lightning |
|
NameRune_C#DemonHunter_ElementalArrow |
Вопящий череп |
Screaming Skull |
|
NameRune_D#DemonHunter_ElementalArrow |
Щупальца пустоты |
Nether Tentacles |
|
NameRune_E#DemonHunter_Grenades |
Оглушающие гранаты |
Stun Grenades |
|
NameRune_D#DemonHunter_Grenades |
Экспериментатор |
Tinkerer |
|
NameRune_C#DemonHunter_Grenades |
Огненная бомба |
Fire Bomb |
|
NameRune_B#DemonHunter_Grenades |
Связка гранат |
Cluster Grenades |
|
NameRune_A#DemonHunter_Grenades |
Газовые гранаты |
Gas Grenades |
|
NameRune_E#DemonHunter_ShadowPower |
Кровавая луна |
Blood Moon |
|
NameRune_D#DemonHunter_ShadowPower |
Колодец тьмы |
Well of Darkness |
|
NameRune_C#DemonHunter_ShadowPower |
Сумрак |
Gloom |
|
NameRune_B#DemonHunter_ShadowPower |
Крадущийся во тьме |
Shadow Glide |
|
NameRune_A#DemonHunter_ShadowPower |
Ночное проклятье |
Night Bane |
|
NameRune_E#DemonHunter_FanOfKnives |
Контрудар |
Retaliate |
|
NameRune_D#DemonHunter_FanOfKnives |
Рассекающие лезвия |
Crippling Razors |
|
NameRune_C#DemonHunter_FanOfKnives |
Веер кинжалов |
Fan of Daggers |
|
NameRune_B#DemonHunter_FanOfKnives |
Клинки убийцы |
Assassin's Knives |
|
NameRune_A#DemonHunter_FanOfKnives |
Град клинков |
Hail of Knives |
|
NameRune_A#DemonHunter_Companion |
Питомец — паук |
Spider Companion |
|
NameRune_E#DemonHunter_Companion |
Питомец — хорек |
Ferret Companion |
|
NameRune_D#DemonHunter_Companion |
Питомец — летучая мышь |
Bat Companion |
|
NameRune_C#DemonHunter_Companion |
Питомец — волк |
Wolf Companion |
|
NameRune_B#DemonHunter_Companion |
Питомец — кабан |
Boar Companion |
|
NameRune_A#DemonHunter_SpikeTrap |
Замедленное действие |
Long Fuse |
|
NameRune_B#DemonHunter_SpikeTrap |
Вторящий взрыв |
Echoing Blast |
|
NameRune_C#DemonHunter_SpikeTrap |
Липкая ловушка |
Sticky Trap |
|
NameRune_D#DemonHunter_SpikeTrap |
Разбросанные ловушки |
Scatter |
|
NameRune_E#DemonHunter_SpikeTrap |
Громоотвод |
Lightning Rod |
|
NameRune_E#DemonHunter_Multishot |
Подавляющий огонь |
Suppression Fire |
|
NameRune_D#DemonHunter_Multishot |
Стрельба по усмотрению |
Fire at Will |
|
NameRune_C#DemonHunter_Multishot |
Арсенал |
Arsenal |
|
NameRune_B#DemonHunter_Multishot |
Шквальный огонь |
Burst Fire |
|
NameRune_A#DemonHunter_Multishot |
Мощный залп |
Full Broadside |
|
NameRune_E#DemonHunter_SmokeScreen |
Сдвиг |
Displacement |
|
NameRune_D#DemonHunter_SmokeScreen |
Особое средство |
Special Recipe |
|
NameRune_C#DemonHunter_SmokeScreen |
Дышите глубже |
Breathe Deep |
|
NameRune_B#DemonHunter_SmokeScreen |
Густой туман |
Lingering Fog |
|
NameRune_A#DemonHunter_SmokeScreen |
Удушающий газ |
Choking Gas |
|
NameRune_E#DemonHunter_Strafe |
Острая сталь |
Stinging Steel |
|
NameRune_D#DemonHunter_Strafe |
Парящая тень |
Drifting Shadow |
|
NameRune_C#DemonHunter_Strafe |
Огненная буря |
Rocket Storm |
|
NameRune_B#DemonHunter_Strafe |
Пламенеющий след |
Emberstrafe |
|
NameRune_A#DemonHunter_Strafe |
Подрыв |
Demolition |
|
NameRune_E#DemonHunter_Sentry |
Защитная турель |
Guardian Turret |
|
NameRune_D#DemonHunter_Sentry |
Первая помощь |
Aid Station |
|
NameRune_C#DemonHunter_Sentry |
Самонаводящиеся ракеты |
Spitfire Turret |
|
NameRune_B#DemonHunter_Sentry |
Бдительный страж |
Vigilant Watcher |
|
NameRune_A#DemonHunter_Sentry |
Цепь мучения |
Chain of Torment |
|
NameRune_E#DemonHunter_MarkedForDeath |
Погребальный колокол |
Death Toll |
|
NameRune_D#DemonHunter_MarkedForDeath |
Смертельный враг |
Mortal Enemy |
|
NameRune_C#DemonHunter_MarkedForDeath |
Долина смерти |
Valley of Death |
|
NameRune_B#DemonHunter_MarkedForDeath |
Заражение |
Contagion |
|
|