Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a] |
|
Row Id |
phrase_ruRU |
phrase_enGB |
Notes |
Hitpoints_Regen_Per_Second |
Восстанавливает [{VALUE}] ед. здоровья в сек. |
Regenerates [{VALUE}] Life per Second |
|
Hitpoints_Regeneration |
#ОШИБКА# |
#ERROR# |
|
Hobbling_Blow_Chance |
[{VALUE}*100]% вероятность нанести сковывающий удар |
[{VALUE}*100]% Chance to Cause a Hobbling Blow |
|
Hobbling_Blow_Chance_Explanation |
(вероятность снизить скорость передвижения монстра) |
(Chance to slow a monster's movement.) |
|
Immune#Cold |
Неуязвимость к урону от холода |
Immune to Cold Damage |
|
Immune#Fire |
Неуязвимость к урону от огня |
Immune to Fire Damage |
|
Immune#Lightning |
Неуязвимость к урону от молнии |
Immune to Lightning Damage |
|
Immune#Arcane |
Неуязвимость к урону от тайной магии |
Immune to Arcane Damage |
|
Immune#Poison |
Неуязвимость к урону от яда |
Immune to Poison Damage |
|
Immune#Physical |
Неуязвимость к физическому урону |
Immune to Physical Damage |
|
ImmunityCold |
Неуязвимость к холоду |
Immune Cold |
|
ImmunityFire |
Неуязвимость к огню |
Immune Fire |
|
ImmunityLightning |
Неуязвимость к молнии |
Immune Lightning |
|
ImmunityArcane |
Неуязвимость к тайной магии |
Immune Arcane |
|
ImmunityPhysical |
Неуязвимость к физическому урону |
Immune Physical |
|
ImmunityPoison |
Неуязвимость к яду |
Immune Poison |
|
Item_Cost_Percent_Bonus |
+[{VALUE} * 100]% к цене продажи |
Increases Sell Value by [{VALUE} * 100]% |
|
ItemTipDamage |
Урон: |
Damage: |
|
ItemTipDefense |
Защита: |
Defense: |
|
Magic_Find |
[{VALUE}*100]% к вероятности найти магический предмет |
[{VALUE}*100]% Better Chance of Finding Magical Items |
|
Mana_Cost_Factor |
[{VALUE}*100|+|]% затраты маны на произнесение заклинаний |
[{VALUE}*100|+|]% Mana Cost for Spells |
|
Mana_On_Hit |
Восстанавливает [{VALUE}|+1|] ед. маны при ударе. |
Each Hit Adds [{VALUE}|+1|] Mana |
|
Mana_On_Kill |
[{VALUE}|+|] ед. маны после каждого убийства |
[{VALUE}|+|] Mana After Each Kill |
|
Physical_Crit_Chance |
[{VALUE}*100|+|}]% вероятность критического удара |
[{VALUE}*100|+|}]% Chance to Critical Strike |
|
Physical_Crit_Damage_Percent |
[{VALUE}*100|+|}]% к физическому урона от критического удара |
[{VALUE}*100|+|}]% Physical Critical Hit Damage |
|
Resource_Max_Percent_Bonus#Mana |
Увеличивает максимальный запас маны на [{VALUE}*100]% |
Increases Maximum Mana by [{VALUE}*100]% |
|
Resource_Granted#Mana |
Восстанавливает {VALUE} ед. маны |
Restores {VALUE} Mana |
|
Resource_Max_Bonus#Mana |
[{VALUE}|+|] ед. к максимальному запасу маны |
[{VALUE}|+|] Maximum Mana |
|
Resource_Regen_Per_Second#Mana |
Скорость восстановления маны повышается на {VALUE} ед. в сек. |
Increases Mana Regeneration by {VALUE} per Second |
|
Resource_Cost_Reduction_Amount#Mana |
Затраты маны на заклинания и способности снижены на {VALUE} ед. |
Spells and abilities cost {VALUE} less Mana. |
|
Resource_Cost_Reduction_Amount#Fury |
Затраты ярости на заклинания и способности снижены на {VALUE} ед. |
Spells and abilities cost {VALUE} less Fury. |
|
Resource_Cost_Reduction_Amount#Arcanum |
Затраты магической энергии на заклинания и способности снижены на {VALUE} ед. |
Spells and abilities cost {VALUE} less Arcane Power. |
|
Mana_Restriction |
(только для колдунов) |
(Witch Doctor Only) |
|
Spirit_Restriction |
(только для монахов) |
(Monk Only) |
|
Fury_Restriction |
(только для варваров) |
(Barbarian Only) |
|
Arcanum_Restriction |
(только для чародеев) |
(Wizard Only) |
|
Movement_Speed |
[{VALUE}*100|+|]% к скорости передвижения |
[{VALUE}*100|+|]% Movement Speed |
|
Run_Speed_Duration |
Скорость бега повышается на {VALUE} сек. Эффект исчезает при нанесении или получении урона. |
Increases Run Speed for {VALUE} Seconds. Effect ends if you deal or receive damage. |
|
Pierce_Chance |
[{VALUE}*100]% вероятность пронзания |
[{VALUE}*100]% Chance to Pierce |
|
Pierce_Chance_Explanation |
(вероятность того, что заряд пройдет сквозь цель) |
(Chance that a projectile will continue on after hitting a target.) |
|
Poison_Length_Reduction |
[{VALUE}*100]% вероятность уменьшения длительности отравления |
[{VALUE}*100]% Poison Length Reduction |
|
Prevent_Monster_Heal |
[{VALUE}*100|+|]% урона невозможно исцелить. |
[{VALUE}*100|+|]% Damage cannot be healed. (NYI) |
|
Prevent_Monster_Resurrection |
Удар предотвращает воскрешение |
Hit Prevents Resurrection |
|
Prevent_Monster_Resurrection_Explanation |
(Монстр не может ожить после смерти.) |
(Prevents a monster from ever returning to life.) |
|
Requirements_Ease_Percent |
Требования снижены на [{VALUE}*100|+|]% |
[{VALUE}*100|+|]% Requirements |
|
Resistance#Cold |
+[{VALUE}] к сопротивлению холоду |
+[{VALUE}] Cold Resistance |
|
Resistance#Fire |
+[{VALUE}] к сопротивлению огню |
+[{VALUE}] Fire Resistance |
|
Resistance#Lightning |
+[{VALUE}] к сопротивлению молнии |
+[{VALUE}] Lightning Resistance |
|
Resistance#Arcane |
+[{VALUE}] к сопротивлению тайной магии |
+[{VALUE}] Arcane Resistance |
|
Resistance#Physical |
+[{VALUE}] к сопротивлению физическому урону |
+[{VALUE}] Physical Resistance |
|
Resistance#Poison |
+[{VALUE}] к сопротивлению яду |
+[{VALUE}] Poison Resistance |
|
Resistance_All |
+[{VALUE}] к сопротивлению всем стихиям |
+[{VALUE}] Resistance to All Elements |
|
ResistCold |
Сопротивляется холоду |
Resists Cold |
|
ResistFire |
Сопротивление к огню |
Resists Fire |
|
ResistLightning |
Сопротивление молнии |
Resists Lightning |
|
ResistArcane |
Сопротивляется тайной магии |
Resists Arcane |
|
ResistPhysical |
Сопротивление физическому урону |
Resists Physical |
|
ResistPoison |
Сопротивление яду |
Resists Poison |
|
Skills_All_Bonus |
[{VALUE}|+|] ко всем способностям |
[{VALUE}|+|] to All Skills |
|
Skill_Bonus |
+{VALUE} к способности «{SKILL}» |
+{VALUE} {SKILL} Skill |
|
ClassRestriction |
(только для |3-7({s1})) |
({s1} Only) |
|
Sockets |
Гнезда ([{VALUE}-{VALUE2}]) |
Sockets ([{VALUE}-{VALUE2}]) |
|
Spell_Damage_Percent_Base |
Заклинания наносят на [{VALUE}]% больше урона. |
Spells deal [{VALUE}]% more damage. |
|
Spell_Damage_Percent_Bonus |
Заклинания наносят на [{VALUE}]% больше урона. |
Spells deal [{VALUE}]% more damage. |
|
Spending_Mana_Heals_Percent |
Восполняет здоровье в объеме [{VALUE}*100]% от затрат маны |
Heals for [{VALUE}*100]% of Mana Spent |
|
Stats_All_Bonus |
[{VALUE}|+|] ко всем характеристикам |
[{VALUE}|+|] to All Attributes |
|
Steal_Health_and_Mana#Physical |
#ОШИБКА# |
#ERROR# |
|
Steal_Health_Percent |
[{VALUE}*100|2|]% от нанесенного урона преобразуется в здоровье |
[{VALUE}*100|2|]% of Damage Dealt Is Converted to Life |
[{VALUE}*100]% Life Stolen per Hit
[{VALUE}*100]% Damage Stolen to Life
[{VALUE}*100]% Damage Converted to Life
[{VALUE}*100]% Damage Drained to Life
[{VALUE}*100]% Damage Inflicted is Added to Life
[ |
Steal_Mana_Percent |
Крадет [{VALUE}*100]% маны за удар |
[{VALUE}*100]% Mana Stolen per Hit |
|
Strength |
[{VALUE}|+|] к силе |
[{VALUE}|+|] Strength |
|
Strength_Bonus |
[{VALUE}|+|] к силе |
[{VALUE}|+|] Strength |
|
Stun_Chance |
[{VALUE}*100|+|]% вероятность оглушения |
[{VALUE}*100|+|]% Chance to Stun |
|
Stun_Recovery |
[{VALUE}*100|+|]% к скорости восстановления от оглушения |
[{VALUE}*100|+|]% Hit Recovery |
|
Terror_Chance |
[{VALUE}*100]% вероятность наложить страх |
[{VALUE}*100]% Chance to Cause Fear (NYI) |
|
Thorns_Percent#Cold |
Наносит атакующему {VALUE} ед. урона от холода |
Deals {VALUE} Cold Damage to Attacker (NYI) |
|
Thorns_Percent#Fire |
Наносит атакующему {VALUE} ед. урона от огня |
Deals {VALUE} Fire Damage to Attacker (NYI) |
|
Thorns_Percent#Lightning |
Наносит атакующему {VALUE} ед. урона от молнии |
Deals {VALUE} Lightning Damage to Attacker (NYI) |
|
Thorns_Percent#Arcane |
Наносит атакующему {VALUE} ед. урона от тайной магии |
Deals {VALUE} Arcane Damage to Attacker (NYI) |
|
Thorns_Percent#Physical |
Наносит атакующему {VALUE} ед. урона |
Deals {VALUE} Damage to Attacker (NYI) |
|
Thorns_Percent#Poison |
Наносит атакующему {VALUE} ед. урона от яда |
Deals {VALUE} Poison Damage to Attacker (NYI) |
|
Thorns_Fixed#Cold |
Атакующие в ближнем бою получают {VALUE} ед. урона от холода за каждый удар. |
Melee attackers take {VALUE} Cold damage per hit. |
|
Thorns_Fixed#Fire |
Атакующие в ближнем бою получают {VALUE} ед. урона от огня за каждый удар. |
Melee attackers take {VALUE} Fire damage per hit. |
|
Thorns_Fixed#Lightning |
Атакующие в ближнем бою получают {VALUE} ед. урона от молнии за каждый удар. |
Melee attackers take {VALUE} Lightning damage per hit. |
|
Thorns_Fixed#Arcane |
Атакующие в ближнем бою получают {VALUE} ед. урона от тайной магии за каждый удар. |
Melee attackers take {VALUE} Arcane damage per hit. |
|
Thorns_Fixed#Physical |
Атакующие в ближнем бою получают {VALUE} ед. урона за каждый удар. |
Melee attackers take [{VALUE}] damage per hit. |
|
Thorns_Fixed#Poison |
Атакующие в ближнем бою получают {VALUE} ед. урона от яда за каждый удар. |
Melee attackers take {VALUE} Poison damage per hit. |
|
Vitality |
[{VALUE}|+|] к живучести |
[{VALUE}|+|] Vitality |
|
Vitality_Bonus |
[{VALUE}|+|] к живучести |
[{VALUE}|+|] Vitality |
|
WeaponDamage#Physical (pair) |
{VALUE}-{VALUE2} {c:FF888888}ед. урона{/c:FF888888} |
{VALUE}-{VALUE2} {c:FF888888}Damage{/c:FF888888} |
|
Soulbound |
Персональный предмет. Невозможно передать. |
Soulbound: Cannot Be Traded |
|
Corruption_Rating |
[{VALUE}*100|+|]% к показателю скверны |
[{VALUE}*100|+|]% Corruption Rating |
|
WeaponDamage#Cold (pair) |
+{VALUE}-{VALUE2} ед. урона от холода |
+{VALUE}-{VALUE2} Cold Damage |
|
WeaponDamage#Fire (pair) |
+{VALUE}-{VALUE2} ед. урона от огня |
+{VALUE}-{VALUE2} Fire Damage |
|
WeaponDamage#Lightning (pair) |
+{VALUE}-{VALUE2} ед. урона от молнии |
+{VALUE}-{VALUE2} Lightning Damage |
|
WeaponDamage#Arcane (pair) |
+{VALUE}-{VALUE2} ед. урона от тайной магии |
+{VALUE}-{VALUE2} Arcane Damage |
|
WeaponDamage#Poison (pair) |
+{VALUE}-{VALUE2} ед. урона от яда |
+{VALUE}-{VALUE2} Poison Damage |
|
Rune_A |
Вставьте руну в гнездо умения, чтобы добавить специальный эффект. |
Socket this rune into a skill to add a special effect. |
|
Rune_B |
Вставьте руну в гнездо способности, чтобы добавить специальный эффект. |
Socket this Rune into a Skill to add a special effect. |
|
Rune_C |
Вставьте руну в гнездо способности, чтобы добавить специальный эффект. |
Socket this Rune into a Skill to add a special effect. |
|
Rune_D |
Вставьте руну в гнездо способности, чтобы добавить специальный эффект. |
Socket this Rune into a Skill to add a special effect. |
|
|