Главная страница | Версии | Языки | Просмотр текстов игры | Поиск текста
База данных Diablo 3 | Просмотр текста AttributeDescriptions.stl | Страница 1

Фильтры и управление
Выберите версию
Выберите языки
Количество записей на страницу


Читаю AttributeDescriptions.stl [1.0.8a]
 
Row Id phrase_ruRU phrase_enGB Notes
Affinity#Arcane Способности наносят на [{VALUE}*100]% больше урона от тайной магии. Skills do [{VALUE}*100]% more Arcane damage.  
Affinity#Cold Способности наносят на [{VALUE}*100]% больше урона от холода. Skills do [{VALUE}*100]% more Cold damage.  
Affinity#Fire Способности наносят на [{VALUE}*100]% больше урона от огня. Skills do [{VALUE}*100]% more Fire damage.  
Affinity#Lightning Способности наносят на [{VALUE}*100]% больше урона от молнии. Skills do [{VALUE}*100]% more Lightning damage.  
Affinity#Poison Способности наносят на [{VALUE}*100]% больше урона от яда. Skills do [{VALUE}*100]% more Poison damage.  
Affinity_All Способности наносят на [{VALUE}*100]% больше урона от стихий. Skills do [{VALUE}*100]% more Elemental damage.  
Alignment:Horadric Хорадримское Horadric  
Alignment:Demonic Демоническое Demonic  
Alignment:Angelic Ангельское Angelic  
Always_Hits Атаки всегда попадают в цель Attacks Always Hit  
Armor_Max#Cold Поглощает {VALUE} ед. урона от холода Absorbs {VALUE} Cold Damage  
Armor_Max#Fire Поглощает {VALUE} ед. урона от огня Absorbs {VALUE} Fire Damage  
Armor_Max#Lightning Поглощает {VALUE} ед. урона от холода Absorbs {VALUE} Lightning Damage  
Armor_Max#Arcane Поглощает {VALUE} ед. урона от тайной магии Absorbs {VALUE} Arcane Damage  
Armor_Max#Physical Поглощает {VALUE} ед. урона Absorbs {VALUE} Damage  
Armor_Max#Poison Поглощает {VALUE} ед. урона от яда Absorbs {VALUE} Poison Damage  
Armor_Pierce#Arcane Игнорирует {VALUE} ед. защиты от тайной магии Pierces {VALUE} Arcane Armor  
Armor_Pierce#Cold Игнорирует {VALUE} ед. защиты от холода Pierces {VALUE} Cold Armor  
Armor_Pierce#Fire Игнорирует {VALUE} ед. защиты от огня Pierces {VALUE} Fire Armor  
Armor_Pierce#Lightning Игнорирует {VALUE} ед. защиты от молнии Pierces {VALUE} Lightning Armor  
Armor_Pierce#Physical Игнорирует {VALUE} ед. брони Pierces {VALUE} Armor  
Armor_Pierce#Physical_Explanation (Игнорирует определенное количество брони монстра.) (Ignores a certain amount of armor on a monster.)  
Armor_Pierce#Poison Игнорирует {VALUE} ед. защиты от яда Pierces {VALUE} Poison Armor  
Armor_Elements Поглощает {VALUE} ед. урона от стихий Absorbs {VALUE} Elemental Damage  
Attack_Rating [{VALUE}|+|] к скорости атаки [{VALUE}|+|] Attack Rating  
Attack_Rating_Bonus_Item [{VALUE}|+|] к скорости атаки [{VALUE}|+|] Attack Rating  
Attack_Rating_Item_Percent [{VALUE}*100|+|]% к скорости атаки [{VALUE}*100|+|]% Attack Rating  
Attack_Rating_Item_Total Скорость атаки: {VALUE} Attack Rating: {VALUE}  
Attack_Rating_Percent [{VALUE}*100|+|]% к скорости атаки [{VALUE}*100|+|]% Attack Rating  
Attacks_Per_Second_Item_Total [{VALUE}|2|] {c:FF888888}|4атака:атаки:атак; в сек.{/c:FF888888} [{VALUE}|2|] {c:FF888888}Attacks per Second{/c:FF888888} {VALUE}-{VALUE2} {c:FF888888}Damage{/c:FF888888}
Attacks_Per_Second_Item_Bonus [{VALUE}|+2|] |4атака:атаки:атак; в сек. [{VALUE}|+2|] Attacks per Second  
Attacks_Per_Second_1 Количество атак в сек.: [{VALUE}|2|] (очень низкое) Attacks per Second: [{VALUE}|2|] (Very Slow)  
Attacks_Per_Second_2 Количество атак в сек.: [{VALUE}|2|] (низкое) Attacks per Second: [{VALUE}|2|] (Slow)  
Attacks_Per_Second_3 Количество атак в сек.: [{VALUE}|2|] (среднее) Attacks per Second: [{VALUE}|2|] (Normal)  
Attacks_Per_Second_4 Количество атак в сек.: [{VALUE}|2|] (высокое) Attacks per Second: [{VALUE}|2|] (Fast)  
Attacks_Per_Second_5 Количество атак в сек.: [{VALUE}|2|] (очень высокое) Attacks per Second: [{VALUE}|2|] (Very Fast)  
Block_Amount_Item_Bonus Дополнительный показатель блока: {VALUE} Additional Block Amount: {VALUE}  
Block_Amount_Item (pair) {VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] {c:FF888888}блока{/c:FF888888} {VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] {c:FF888888}Block Amount{/c:FF888888}  
Block_Chance_Bonus_Item [{VALUE}*100|+|}]% к вероятности блока [{VALUE}*100|+|}]% Chance to Block  
Block_Chance_Item_Total [{VALUE}*100|+1|}]% {c:FF888888}вероятность блокировать удар{/c:FF888888} [{VALUE}*100|+1|}]% {c:FF888888}Chance to Block{/c:FF888888}  
Cannot_Drink_Potions Нельзя употреблять зелья Cannot Drink Potions  
Cannot_Use_Portals Нельзя пользоваться порталами Cannot Use Portals  
Casting_Speed_Bonus [{VALUE}*100|+|}]% к скорости произнесения заклинаний [{VALUE}*100|+|}]% Casting Speed  
Casting_Speed_Percent [{VALUE}*100|+|}]% к скорости произнесения заклинаний [{VALUE}*100|+|}]% Casting Speed  
Charm_Connections_Plural ({VALUE} |4связь:связи:связей;) ({VALUE} connections)  
Charm_Connections_Singular ({VALUE} связь) ({VALUE} connection)  
Crit_Rating_Bonus [{VALUE}|+|] к показателю критического удара [{VALUE}|+|] Critical Strike Rating  
Critical_Chance [{VALUE}*100|1+|}]% к вероятности критического удара Critical Hit Chance Increased by [{VALUE}*100|1|}]% [{VALUE}*100|1+|}]% Chance to Critical Hit
Crit_Damage_Percent [{VALUE}*100|+|}]% к критическому урону Critical Hit Damage Increased by [{VALUE}*100}]% [{VALUE}*100|+|}]% Critical Hit Damage
Crushing_Blow_Chance [{VALUE}*100]% вероятность ошеломляющего удара [{VALUE}*100]% Chance to Crushing Blow  
Crushing_Blow_Chance_Explanation (Вероятность нанести монстру урон, равный половине его запаса здоровья.) (Chance to take half a monster's health in one blow.)  
Cursed Проклятие. Cursed  
Damage#Bleeding (pair) [{VALUE}*100]% вероятность нанести {VALUE2}-{VALUE3} ед. урона от кровотечения [{VALUE}*100]% chance to do {VALUE2}-{VALUE3} Bleeding damage  
Damage#Bleeding (pair)_Explanation (Вероятность нанесения монстру периодического урона.) (Chance to do damage to a monster periodically.)  
Damage#Cold +[{VALUE}|+|] ед. урона от холода +[{VALUE}|+|] Cold Damage  
Damage#Cold (pair) +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] ед. урона от холода +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] Cold Damage  
Damage#Fire +{VALUE} ед. урона от огня +{VALUE} Fire Damage  
Damage#Fire (pair) +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] ед. урона от огня +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] Fire Damage  
Damage#Lightning +{VALUE} ед. урона от молнии +{VALUE} Lightning Damage  
Damage#Lightning (pair) +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] ед. урона от молнии +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] Lightning Damage  
Damage#Arcane +{VALUE} ед. урона от тайной магии +{VALUE} Arcane Damage  
Damage#Arcane (pair) +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] ед. урона от тайной магии +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] Arcane Damage  
Damage#Poison +{VALUE} ед. урона от яда +{VALUE} Poison Damage  
Damage#Poison (pair) +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] ед. урона от яда +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] Poison Damage  
Damage#Physical (pair) +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] ед. урона +{VALUE}-[{VALUE}+{VALUE2}] Damage  
Damage_Delta#Physical [{VALUE}|+|] ед. к максимальному урону [{VALUE}|+|] Maximum Damage  
Damage_Min#Physical [{VALUE}|+|] ед. к минимальному урону [{VALUE}|+|] Minimum Damage  
Damage_Bonus_Min#Physical [{VALUE}|+|] ед. к минимальному урону [{VALUE}|+|] Minimum Damage  
Damage_Per_Second [({VALUE2} + ({VALUE3} * 0.5)) * {VALUE}|1|] [({VALUE2} + ({VALUE3} * 0.5)) * {VALUE}|1|]  
Damage_To_Mana [{VALUE}*100]% урона восстанавливается в виде маны [{VALUE}*100]% Damage Taken Converts to Mana  
Damage_Type_Percent_Bonus#Arcane [{VALUE}*100]% к урону от тайной магии Adds [{VALUE}*100]% to Arcane Damage  
Damage_Type_Percent_Bonus#Cold [{VALUE}*100]% к урону от холода Adds [{VALUE}*100]% to Cold Damage  
Damage_Type_Percent_Bonus#Fire [{VALUE}*100]% к урону от огня Adds [{VALUE}*100]% to Fire Damage  
Damage_Type_Percent_Bonus#Lightning [{VALUE}*100]% к урону от молнии Adds [{VALUE}*100]% to Lightning Damage  
Damage_Type_Percent_Bonus#Poison [{VALUE}*100]% к урону от яда Adds [{VALUE}*100]% to Poison Damage  
Damage_Weapon_Bonus#Physical (pair) +{VALUE} ед. минимального урона и +{VALUE2} ед. максимального урона +{VALUE} Minimum and +{VALUE2} Maximum Damage  
Damage_Weapon_Bonus_Delta#Physical [{VALUE}|+|] ед. к максимальному урону [{VALUE}|+|] Maximum Damage  
Damage_Weapon_Bonus_Min#Physical [{VALUE}|+|] ед. к минимальному урону [{VALUE}|+|] Minimum Damage  
Damage_Percent [{VALUE}*100|+|]% к урону [{VALUE}*100|+|]% Damage  
Damage_Weapon_Percent_Bonus [{VALUE}*100|+|]% к урону [{VALUE}*100|+|]% Damage  
Armor_Bonus_Item [{VALUE}|+|] ед. брони [{VALUE}|+|] Armor  
Armor_Item_Percent [{VALUE} * 100|+|]% к броне [{VALUE} * 100|+|]% Armor  
Armor_Item_Total {VALUE} {VALUE}  
Deflection_By_Source Игнорирует первую атаку противника. Ignores first hit from enemies. (NYI)  
Dexterity [{VALUE}|+|] к ловкости [{VALUE}|+|] Dexterity  
Dexterity_Bonus [{VALUE}|+|] к ловкости [{VALUE}|+|] Dexterity  
Energy [{VALUE}|+|] к силе воли [{VALUE}|+|] Willpower  
Energy_Bonus [{VALUE}|+|] к силе воли [{VALUE}|+|] Willpower  
Faster_Healing_Percent Зелья здоровья действуют на {VALUE%} быстрее. Health Potions Heal {VALUE%} Faster.  
First_Strike_Chance [{VALUE}*100]% вероятность промаха первого удара [{VALUE}*100]% Chance of First Strike  
First_Strike_Chance_Explanation (Вероятность того, что монстр промахнется при первом ударе.) (Chance that a monster's first attack will automatically miss.)  
Freeze_Length_Reduction Время действия заморозки снижено на [{VALUE}*100]% [{VALUE}*100]% Freeze Length Reduction  
Gold_Find [{VALUE}*100|+|]% золота при убийстве монстров [{VALUE}*100|+|]% Extra Gold from Monsters  
Hitpoint_and_Mana_Regeneration #ОШИБКА# #ERROR#  
Hitpoints_Granted Восполняет {VALUE} ед. здоровья Restores {VALUE} Life  
Hitpoints_Max_Bonus [{VALUE}|+|] ед. здоровья [{VALUE}|+|] Life  
Hitpoints_Percent [{VALUE}*100|+|]% здоровья [{VALUE}*100|+|]% Life  
Hitpoints_On_Hit Восполняет [{VALUE}] ед. здоровья при ударе Each Hit Adds [{VALUE}|+|] Life  
Hitpoints_On_Kill Восполняет [{VALUE}] ед. здоровья при убийстве [{VALUE}|+|] Life after Each Kill  
Hitpoints_Regen_Per_Minute Восстанавливает {VALUE} ед. здоровья в мин. Regenerates {VALUE} Life per Minute  
 
True CP 1.0.7