» Материалы за 07.09.2010
Автор: True 7-09-2010, 23:19

Умение Знахаря (Witch doctor) “Призрак” (Haunt) получило чрезмерное количество официальных комментариев, в основном, по той причине, что оно никогда не выглядело должным образом. Это не наше мнение, это то, что о нем говорили сами разработчики. Дело было в начале этого года, когда фанат, при просмотре геймплей-видео за Монаха, отметил, что это умение выглядит неполноценно. Bashiok не поленился ответить ему по поводу того, что это умение из себя представляет, и никак не откомментировал его графическую реализацию. Это бы забыли, если бы тема не была поднята снова, спустя несколько месяцев. Вот, что ответил Bashiok (как всегда с юмором ):

“Призрак” становится “призрачнее”

Julian, прославленный мазохист, продолжает читать форумы и фан-сайты и предоставляет нам больше информации про умения и эффекты.Что касается призрака…Он(фанат) мог бы и не обращать внимание, на то, что визуальный эффект для этого умения – это “самая смехотворная временная графическая визуализация”. Она никогда не планировалась к показу публике, и это немного смущает. Но не бойтесь, умение, само по себе, сейчас дорабатывается (технологически и визуально), относительно, беспокоящего вас, концепта.


Судя по всему, работы по модернизации заклинания подошли к концу, о чем свидетельствует новость в Twitter’е:

 

 @Diablo: Новый эффект для умения Знахаря “Призрак” выглядит… призрачнее.

 @flashdim: Это большое страшное туловище? Я надеюсь, что вы оставили большое страшное туловище.

 @Diablo: Призрак – это огонь, и забудьте заклинание, наносящее повреждения со временем и прыгающее с цели на цель по мере того, как они умирают.

Самое непонятное – это то, что “большое страшное туловище” используется в уже проработанном заклинании “Ужас”. Думаю, что FlashDim всего лишь перепутал умения.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей