Автор: True 23-04-2014, 13:33

Я нашёл отличный билд на зарубежном сайте и начал его переводить, чтобы поделиться им с вами. Однако, в процессе решил его опробовать и раскачал под него Крестоносца. Оказалось, что не всё так радужно, как описывал автор, и уж тем более не подходит для хардкора. Поэтому я в итоге решил сильно подправить и кое-где переосмыслить творчество иностранца. В итоге, получился Крестоносец, который без особых изысканий шмота способен фармить соло и в пати Т1 или даже Т2, если вы играете на софте. Средний урон по турбохаду в районе 13 лямов в секунду. Максимальный достигает 75 лямов.

 

Этот билд, конечно, основан на Освещённом Молоте, но он отличается тем, что это, прежде всего, "Светлый" билд, фокусирующийся на Holy Cause (Благое Дело) и уроне от сил света. Начнём со ссылки на мой билд в калькуляторе навыков:

 

http://diablonut.incgamers.com/skillPlanner/Q3J1c2FkZXIrNjArMjg5MjQzKzI2Njc2NiszMTYwMTQrMjQzODUzKzM0MjI4MCsyNjkwMzIrUnVuZV9BK1J1bmVfQyswK1J1bmVfQytSdW5lX0IrUnVuZV9EKzMxMTYyOSszNTYxNzYrMzEwODA0KzM0ODc3Mysx

(или BattleNet)

 

Навыки


Активные навыки:

Любой (Удар сплеча - Неиствовость)
Освященный молот- Бесконечность

Ярость Небес - Влияние
Скакун - Омоложение
Принцип справедливости - Неподвижность
Поборник Акарата - Пророк


Пассивные навыки:

Божественная мощь или Многоцветие
Священная твердыня
Благое дело
Резкость

В первом слоте вы можете использовать всё, что захотите. В данный момент я использую Удар сплеча с руной на ускорение атаки и урон от сил света. Забираетесь в толпу, спамите ваши навыки с кулдаунами, которые не требуют Гнева, разгоняете скорость атаки Неистовостью и опустошайте ваш резервуар с ресурсом, используя Освященный молот. Далее генерите Гнев Ударами сплеча. Ну а потом, когда восстановятся кулдауны и гнев, повторяйте всё сначала.

 

Нажмите на Читать Далее, чтобы прочесть всю статью.

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 7-05-2013, 11:02

Продолжаем публиковать отличные гайды от Ubivash. На этот раз мы расскажем о дуэльном Варваре.

 

Всем привет. Хочу представить вам мой гайд по Throw/Rend варвару, одному из лучших билдов для PvP, основанном на двух основных атакующих умениях Бросок оружия и Рваные раны

Билд довольно неплохо сбалансирован для FFA дуэлей и большей половины дуэлей 1 на 1. Но давайте обо всем по порядку и подробней.


Сильные/Слабые стороны

+ Мобильность. Возможность все время "спамить" Спринт делает этот билд нереально мобильным на поле боя. Добавив сюда Удар в прыжке, для сокращения дистанции или как средство эвакуации, мы получаем одного из самых мобильных классов для PvP.

+ Выживаемость. Присутствие долговременных (Воинственный клич) и кратковременных (Стойкость к боли) баффов EHP, в некоторых случаях дебаффов противника (Угрожающий крик), делают такого варвара не легкой добычей для окружающих. Добавим сюда правильный выбор вещей и умений (об этом ниже) и мы получает самого танкового персонажа для PvP.

+ Рваные раны. Главное оружие и головная боль противников. Невозможность уклониться от этого умения делают его сильнейшим плюсом варваров в PvP.


- Уязвимость к контролю. Самым важным минусом, не только этого билда но и варвара как класса является уязвимость к контролю, отсутствие умений прерывающих его действие (не беря в расчет Гнев берсерка). Как с этим бороться опишу ниже.

- Урон. Нехватка DPS против танков. Трудность попадания Броском оружия. 

 

Как видим, уже можно вырисовывать картинку против каких классов этот билд эффективен, а против каких не особо. Переходим к самому вкусному.

 

Умения

Итак сам набор умения, с разным выбором рун под разные ситуации, выглядит примерно так:

 

1. Бросок оружия. Один из двух боевых умений. Руна "Мощный бросок" будет отличным вариантом против Варваров (использующих пассивное умение "Неудержимость"), против ДХ (не использующих "Питомца"), против Монка (использующего пассивное умение "Миролюбие"). Руна "Рикошет" эффективна противна ВД (использующих "Призыв псов-зомби" и "Громадня"), ДХ (использующих "Питомца"), Визардов (использующих "Зеркальное отражение", то есть почти всех). Руна "Метательный молот" хороша против Варваров (не использующих пассиву "Неудержимость"), Монков (не использующих "Миролюбие", таких не встречал), против Визардов (в случае если вы не наносите одним ударом более 15% от жизней Визарда или же он не использует пассиву "Иллюзионист").


2. Удар в прыжке. Лучшее умение для сокращения расстояния с целью и эвакуации из сложных ситуаций. Лучшей руной, практически против любых билдов будет "Зов Арреата". Отлично стягивает иллюзии Визарда, питомцев ВД и других резвых соперников. Руна "Вверх" лучшее решение против Монков, как средство эвакуации, отлипнуть от них довольно трудно. Против Варваров может пригодится руна "Смерть с небес".


3. Рваные раны. Основная боевая мощь билда. Большой урон и невозможность уклониться. Лучшей руной против всех ренджевых классов будет "Истребление". Против мили классов руна "Раздирание"

 

4. Воинственный клич. Отличный бафф EHP. Две отличные руны. Первая на сопротивления "Безнаказанность", вторая на уклонение "Предупреждение ветерана" (Особенно эффективна против Монков). 

 

5. Спринт. Основа мобильности билда. Лучшая руна - "Приток крови". Но если у вас не собран сет Бессмертного короля или не набраны 24% увеличения скорости бега (подробнее в разделе "Вещи") лучшим вариантом может оказаться руна "Марафон".

 

6. Стойкость к боли. Кратковременная неуязвимость (при достаточном кол-ве EHP). Помогает начать драку и пережить самые опасные ситуации. Лучший вариант руны - "Железная кожа". Руна "Бравада" может быть довольно эффективна в борьбе против монахов, а руна "Блаженное неведение" оставляет место для экспериментов.

Для особо необычных ситуаций можно поэкспериментировать с ниже предложенными умения. Слоты которые потенциально можно заменить это 4 и 6. Но такая замена будет довольно трудным решение с кучей минусов. Но все же, чтобы не загонять себя в рамки, приведу еще несколько потенциальных умений.

 

4/6а. Отмщение. С рунами "Злоба" и "Провокация" может оказаться полезным против особо быстрых и прилепучих Монков. Достойных монков для более лучшего теста найти не удалось пока.

4/6б. Угрожающих крик. Неплохой дебафф противника. Из рун стоит выделить "Угроза" и "Замедление". Потенциал умения будет раскрыт более полно после выхода группового пвп.

4/6в. Гнев берсерка. С рунами "Безумие" или "Бредущий великан", может оказаться единственным выходом в борьбе против особо злобных ВД (использующих "Сглаз" и "Ужас").

 

Теперь про пассивные умения.

I. Беспощадность. Пассивное умение без которого никак в этом билде. Позволяет накапливать ярость, чтобы спамить Спринт, Рваные раны и Бросок оружия (в случае если у вас вещи не снижают его стоимость до 0).

II. Стальные нервы/Твердость. (В зависимости какое больше добавляет брони) Полезное пассивное умение увеличивающее EHP.

III. Ободряющий пример. Супер полезная пассива для регена хп. 

В случае экспериментов можно заменить одну из последних двух пассивок.

II/IIIа. Неутомимость. Эффективно только при топовых вещах.

II/IIIб. Неудержимость. Может помочь против Монков, Варваров и ВД.

 

Если вы обладатель вещей стремящихся к идеальным, то ваши возможности для экспериментов в варьируемых слотах увеличиваются!

 

Вещи

Чтобы билд нормально работал нам нужно выполнить несколько требований на вещах.

 

- Очень важным и полезным будет бонус от 5ти частей сета Бессмертного короля. 

- Желательно собрать - 10 стоимости Броска оружия (- 5 IK пояс, - 5 SOJ).

- Во все свободные сокеты (кроме оружия) мы вставляем камни на живучесть.

- 24% увеличения скорости бега практически необходимость.

- На всех вещах где может прокнуть Сопротивление всем стихиям, оно нам там понадобится.

- Все "свободные/лишние" аффиксы на вещах желательно заполнить Броней.

- Выживаемость > Урон.

- Не тратьтесь на лайфстил и лайф он хит, их эффективность в PvP стремится к 0.

- Реген хп полезен только при большом кол-ве брони и резистов, а не просто большом кол-ве хп. (Если вас убивают с одного удара, он вас не спасет)

 

Стремимся к таким анбафф (с пассивами) значениям: 90к+ DPS, 800+ AR, 8к+ Armor, 10%+ Dodge, 25%+ Block, 75k+ HP, 2к+ Regen HP, 24% MS.

 

В этом гайде будет использован вариант Одноручка + Щит. Вариант с двумя одноручками или двуручкой возможны, но не будут рассмотрены тк мною не тестировались и ИМХО имеют очень узкий круг применения.


Теперь более подробно по слотам:

Шлем. Триумф бессмертного короля. Случайный аффикс: Сопротивление всем стихиям. 

Если вам хватает ярости от одного пассивного умения, альтернативой может стать (но я бы не советовал)Сумеречная маска мемпо. Случайный аффикс: Крит шанс. 


Наплечники. Мерзкий страж. Случайный аффикс: Живучесть + Сила/Живучесть. 

Альтернатива Желтые наплечники: 70+AR, 200+ Armor, 230+ Str, 130+ Vit, 10%+ life

*С введение крафта появиться возможность скрафтить BiS плечи на живучесть. То есть если крафтить плечи, взяв основной стат не силу, а живучесть, вы имеете возможность скрафтить двойную силу и двойную живучесть.


Доспехи. Вечное правление бессмертного короля. Случайный аффикс: Живучесть.

 

Наручи. Лакуни-расхитители. Случайный аффикс: крит шанс, сопротивление всем стихиям, третьим аффиксом на что хватит денег :) армор, физ резист, живучесть, сила, сила/живучесть.

 

Перчатки. Латы бессмертного короля. Случайный аффикс: Сопротивление всем стихиям, скорость атаки / крит урон.

 

Пояс. Племенная повязка бессмертного короля. Случайный аффикс: Сила/Живучесть. Не забываем про уменьшение стоимости Броска оружия на 5 ярости!

 

Штаны. Желтые штаны130+ силы, 230+ живучести, 2 сокета, 65+ сопротивление всем стихиям, как бонус 200+ армор или 200+ реген хп или физ. резист.

 

Сапоги. Шаги бессмертного короля. Случайный аффикс: Сила/Живучесть.

 

Если вам хватает ярости от одного пассивного умения, альтернативой могут стать (но я бы не советовал)Сапоги для хождения по льду. Случайный аффикс: живучесть, скорость бега и (сила/живучесть, армор, физ резист, реген хп - в зависимости от располагаемой суммы). 


Амулет. Желтый амулет. Огромное кол-во вариантов, смотря чего вам не хватает. Идеальный: крит шанс, крит урон, скорость атаки, сопротивление всем стихиям, сила, сила / живучесть.

*С введением нормального крафта в 1.0.7. крафтовый амулет это отличный вариант. равномерно на силу и живучесть как основной атрибут.


Кольцо 1. Литания неустрашимого. Случайный аффикс: скорость атаки, крит урон. Отличное по всем параметрам кольцо для этого билда. 

Кольцо 2. Иорданов камень. С уменьшение стоимости Броска оружия на 5. Желательно 27%+ урона по элите и уроном холодом для замедления.

В определенных случаях сгодится и Желтое кольцо. Крит шанс, крит урон, сопротивление всем стихиям, армор, сила, сила/живучесть, средний урон, скорость атаки (выбор зависит от бюджета).

 

Щит. Грозовой щит. Случайный аффикс: крит шанс. Тут все просто, главное как можно больше % блока.

 

Оружие. Отголосок ярости. Случайный аффикс: крит урон, сокет. 

Бюджетной альтернативой может стать Желтое оружие. 1к+ дпс, 80+крит урон, сокет, сила.

 

Спасибо за ваше внимание. В зависимости от фидбэка гайд будет немного переделан, структурирован и доработан!


Автор: True 23-04-2013, 21:17

У нас просто неделя эксплойтов какая-то)))

 

Народная мысль не спит в поисках малейшей возможности подломить игры фирмы Blizzard, в том числе и Diablo III. Хотите качнуть сотый парагон за 4 дня? Нет проблем!  Способ существует. Причем, что удивительно, предоставляет его PvP-механика.

По сути, все очень просто. Находите витч-доктора. Заходите на арену. Витч-доктор начинает непрерывно призывать собак, а вы их убиваете, приобретая 12.000 опыта за каждую. Изобретатель метода подсчитал, что для взятия 100 уровня, надо повторять эту процедуру примерно 96 часов. Подробнее - на видео.

 

 

Будет ли эта возможность закрыта, и засчитывается ли такой способ прокачки, как нарушение соглашения - скоро увидим.

Источник


Автор: True 28-03-2013, 16:42

Продолжаем публиковать великолепные прокачки от Ubivash. И снова Варвар! smile

 

Всем привет. Хочу представить вам еще один билд на Варвара. На этот раз это HotA (Молот древних). Как вы уже наверное догадались, название билда происходит от одноименного умения, которое лежит в основе. 

 

Довольно сильный и эффективный билд для фарма (любого вида, на любом СМе), но в схватках против Убер Боссов этот билд раскрывает свой потенциал на все 100%! Также, пожалуй, это лучший вариант варвара для игры в группе.

 

Суть билда: довести умение "Молот древних" до самоокупаемости (читай возможности спамить) посредством других умений и вещей. Давайте же поподробнее...

 

Умения

 

ЛКМ(а). Фарм. "Сокрушающий удар". Служит для накопления начальной ярости для дальнейшего спама Молота древних. Поэтому руну выбираем именно для этой цели. "Натиск", "Наказание", "Подстрекательство", "Сокрушение" - любая из этих рун может справиться с задачей. 

ЛКМ(б). Убер боссы. "Бешество". С руной "Помешательство" позволит вам достичь невероятной скорости убийства убер боссов. Нужно всегда держать 5 стаков "Бешенства", поэтому не забываем обновлять, в перерывах между спамом "Молота" :)

 

ПКМ. "Молот древних"*. Собственной персоной. Основной источник урона в билде. Выбор руны зависит от цели. Для фарма хорошим вариантом будет руна на стан "Удар грома", для уберов же  - лучший вариант руна на увеличение урона по уменьшенной площади "Крушитель".

 

1а. "Спринт". С руной "Марафон" позволит нам быть невероятно мобильными при фарме. Играя в группе можно взять руну "Форсированный марш".

1б. "Воинственный клич". С любой из рун, может стать отличной заменой "Спринту" в схватках с Убер боссами. По большому счету, в этот слот можно вставить любое умение, исходя из ситуации.

 

2. "Боевая ярость". Руна "В самое пекло". Умение, благодаря которому мы генерируем ярость обратно, нанося критические удары "Молотом".

Прокрейт последнего 0.66%, то есть 2 из 3 критических ударов "Молотом" нам будут возвращать 15 ед. ярости. Ситуация становится намного приятней, когда вы бьете "Молотом" сразу по нескольким целям :)


3. "Сверхсила". С руной "Череда убийств" служит, по большому счету, просто как пассивные 10% увеличенного шанса критического удара, которые, правда, нужно "активно" прожимать. :)

 

4. "Гнев берсерка". И всем знакомая руна "Вечный хаос". Как можно большее время действия этого умения остается важной задачей и в этом билде!


Теперь про пассивные умения.

I. Остервенение. Все просто, увеличивает крит шанс и урон.

II. Мастерское владение оружием. Дополнительные 10% крит шанса при использовании Топора или Булавы в основной руке.

III. Кровожадность. 3% лайфстила никогда не помешают, особенно если он (лайфстил) отсутствует у вас на вещах.

Если же у вас лайфстил 5%+ на вещах, то можно третьим пассивным слотом пользоваться по вашему усмотрению. Например, поставить "Милость Бул-Катоса" на уменьшение кулдауна умения "Гнев Берсерка".


Итого имеем примерно такой фарм билд и такой билд под убер боссов.


*"Молот древних" обладает несколькими интересными механиками.


Во первых за каждые 5 ярости, которые есть у вас в запасе перед ударом, умение будет иметь на 1% больший шанс критического удара. То есть при 100 ярости критический шанс "Молота" будет увеличен на 20%! Не кисло.


В идеале нам нужно набрать 100% шанса критического урона со всех умений и вещей (что не так недостижимо как звучит) для того, чтобы каждый удар "Молотом" был критическим и возвращал нам ярость обратно с помощью руны "В самое пекло" умения "Боевая ярость".

~20%+ крит шанса с запаса ярости (можно увеличить больше 100 ед.) + 10% Гнев берсерка + 10% Сверхсила + 3% Боевая ярость + 3% при использовании спутника Негодяя = 45%+ крит шанса с умений. Набрать остальные 65% с вещей (вкл. 5% базовых + 15% с пассивок) будет трудно, но возможно, если крит шанс ставить в приоритет.

Также не стоит забывать что у "Молота", как и у многих других умений, есть анимация удара, которая прерывает передвижение. Поэтому, если вы всегда смотрели на скорость атаки со скептицизмом и предпочитали ей критический урон, например, или другой стат, то вам стоит пересмотреть свои взгляды. Думайте о скорости атаки еще и как об "увеличителе" мобильности :)

 

Вещи

 

Хоть билд и будет неплохо работать исключительно на высоком шансе критического удара, для полного раскрытия потенциала, нам нужно собрать всего да побольше. Быстро убивать (ваншотить белых мобов), быстро перемещаться и не умирать - должно быть нашей целью и фактором при выборе Силы Монстров.

 

Основные моменты, которые нужно учесть это:

- Шанс критического урона должен быть начальным приоритетом. Для начала постарайтесь набрать ~50% крит шанса (анбаф/с пассивами) на вещах.

- Не забываем про скорость атаки. Постарайтесь, для начала, добраться хотя бы до 2+ атак в секунду (анбаф). С двумя одноручками, конечно :)

- Крит урон также очень важен. Для начала он должен быть хотя бы на обоих пушках (встроенный и в сокетах) и амулете. ~400+. И помнить что мы почти всегда будем критовать, за счет запасов ярости, поэтому эффективность крит урона будет выше, чем вам могут показать различные калькуляторы и прочее.

- Про остальные статы, направленные на урон, тоже не стоит забывать. Конкретных значений чего и сколько нам нужно, привести очень сложно, нужен баланс всего. Главной целью должна быть возможность ваншотить белых мобов на выбранном СМ.

- 24% скорости бега, как всегда неотъемлемая составляющая. 

- "Молот" учитывает урон оружия в обеих руках, поэтому оба оружия должны быть с хорошим мин-макс уроном. Не советовал бы брать очень быстрые кинжалы.

- Отголосок ярости будет отлично смотреться как в правой так и в левой руке.

- Не забываем про выживаемость. Для начала пробуем набрать 500+ сопротивления всем стихиям, 5к+ брони, 35к+ жизней. Лайфстил на вещах приветствуется, лайф он хит не особо.

- 2 части сета Бессмертного короля, также не помешали бы для начала.

- Можно попытаться найти Камень Джордана с уменьшением стоимости "Молота" до 5 ед. ярости, 25%+ урона по элитке и уроном холодом (для особо состоятельных), но в данный момент это не очень легко сделать, ввиду отсутствия поиска по этому умению на аукционе.

 

Вот такой вот билд. Как я уже говорил, этот билд один из лучших вариантов для борьбы с убер боссами, а так же для игры в группе с друзьями. Или просто как вариант отдыха от бесконечного нарезания кругов в дабл торнадо билде :)

 

Спасибо за внимание и удачного фарма ;)

Источник


Автор: True 21-03-2013, 10:52


Продолжаем серию оригинальных билдов от Ubivash. На этот раз поговорим о Варваре-стрелке.

 

Приветствую всех в очередном гайде. На это раз мы поговорим об очень необычном и интересном билде основанном на умении "Бросок оружия" и превращающем вашего варвара в персонажа дальнего боя :)

 

Билд довольно эффективен как для фарма так и сражений с Убер боссами. Если вы любите экспериментировать и ставите удовольствие выше эффективности, то вам несомненно стоит попробовать и этот билд!

Давайте разбираться как же это работает...

 

Умения

 

Это пожалуй один из самый "гибких" билдов, так как некоторые слоты умений оставляют каждому игроку место для подстраивания под индивидуальный стиль. 

1. ЛКМ. "Бросок оружия". Душа билда :) Из рун можно выбрать "Рикошет" для фарма и для лучшего накопления ярости. Или же руны "Мощный бросок" и "Метательный молот", которые неплохи для Уберов.

2. ПКМ. Рандомный слот. Основной целью этого слота можно назвать генерацию первоначального количества ярости для дальнейшего спама "Броска". Вариантов 2:

2а. "Копье древних". С руной "Стычка" наносит урон и генерирует 30 ярости, достаточного чтобы начать бой :) Благодаря одному из пассивных умений, о котором дальше, критический удар "Копьем" автоматически сбрасывает время восстановления.

2б. "Воинственный клич". С руной "Второе дыхание" накапливает 40 единиц ярости  и увеличивает выживаемость, поэтому может быть альтернативой "Копью". Если 20 ед. ярости вам будет достаточно, можете выбрать любую другую руну для этого умения.

3. "Спринт". С руной "Марафон" для повышения мобильности.

4. "Боевая ярость". В этом билде мы берем руну "Ярость мародера" на увеличение урона, так как нужды в руне "В самое пекло", для генерации ярости, больше мы не должны испытывать, так как будем использовать пассивное умение, которые будет выполнять эту функцию.

5. Самый рандомный из всех рандомных слотов :) В него можно поместить огромный спектр умений. "Молот древних", "Рваные раны", "Сейсмический удар", "Удар в прыжке" - выбирайте любой. Мой же выбор в этот слот это "Сверхсила" с руной "Череда убийств" для дополнительных 10% шанса критического удара.

6. И напоследок незаменимый "Гнев Берсерка" с руной "Вечный хаос". Как всегда, поддержание времени действия этого умения является важной задачей и для этого билда.

 

По пассивам имеем:

 

I. "Остервенение". Стандартное увеличение урона.

II. "Мастерское владение оружием". Дополнительные 10% крит шанса при использовании Топора или Булавы.

III. "Неотвратимая кара". Пассивные умение, благодаря которому мы будет генерировать ярость с наших критический ударов "Броском оружия". Как бонус: увеличение урона на 10% :)

 

Стоит заметить, если у вас полностью отсутствует лайфстил на вещах (что очень плохо) можете рассмотреть вариант пассивы "Кровожадность" и заменить руну на "В самое пекло" в умении "Боевая ярость" для генерации ярости.

Итого имеем примерно такой фарм билд.

 

Вещи

 

Гибкость билда распространяется и на выбор вещей. Нужно лишь учесть некоторые основные требования/рекомендации.

- Шанс критического удара должен быть в приоритете и этом билде. Так как генерировать обратно ярость мы будем непосредственно благодаря критическим ударам. Метим примерно в ~50% шанса.

 

- Уменьшение стоимости "Броска оружия" тоже будет отличным решением. Проще всего это сделать методом приобретения пояса Бессмертного короля и кольца Камень Джордана. Каждый из предметов может уменьшить стоимость на 5 ед. ярости. Нам же нужно собрать всего 9, так как сократить стоимость "Броска оружия" до 0 ед. не позволяет механика игры. Минимум 1 ед. ярости Бросок будет тратить в любом случае, тогда зачем платить больше? :)

 

- Отличным вариантом оружия будет Трехсотое копье, которое специально было разработано для этого билда. Может обладать до 50% увеличенным уроном умения "Бросок оружия" и "Копье древних". Также на нем присутствует 12% увеличенной скорости перемещения, что упрощает (увеличивает кол-во вариантов) выбор вещей в некоторые слоты. (наручи, штаны, сапоги). Также желателен сокет или ~100 крит урона в рандомном аффиксе. В общем отличный оффхенд для этого билда.

 

- В основную же руку я бы советовал Отголосок ярости, +0.20-025 скорости атаки на оба оружия это круто. Если же вы на бюджете то стандартные Топор/Булава с силой, сокетом и крит уроном сгодятся. И лайфстил если повезет :)

 

- 24% скорости бега, как обычно.

- Опять же 2 части Бессмертного короля будут неплохим вариантом. Пояс + Бронь или Сапоги (если бюджет не позволяет)

- Не забываем про выживаемость! Стандартные 500+ сопротивления всем стихиям, 5к+ брони, 35к+ здоровья должны помочь для начала. Вы теперь хоть и персонаж дальнего боя, но урон получать все же будете :)

 

Вот такой вот интересный билд. Не бойтесь экспериментировать и удачного фарма ;)

Источник


Автор: True 18-03-2013, 12:03

Давненько я не писал про хорошие онлайн утилиты. Калькуляторы урона и ладдеры уже всем надоели, а новые полезные штуковины трудно придумать. Однако, иногда такие ресурсы встречаются.

 

На один из подобных сайтов я случайно наткнулся на выходных, когда шаманил с оптимальным для хардкора (героич. режима) билдом для своего Колдуна.

Помимо просто любопытной статистики по парагонам и смертям персонажей, есть реально полезная возможность: быстрым взглядом окинуть самые популярные в Диабло билды персонажей в обычном и героич. режимах, с разными уровнями парагона и тд.

Итак, делюсь ссылкой:

 

Сборник самых популярных билдов (прокачек) для Диабло 3.

 

Сайт, к сжалению, только на английском, но базовое описание самого интересного раздела я приведу в этой статье.

 

  • Выберите класс персонажа, чтобы посмотреть самые популярные билды 60 уровня, активные и пассивные навыки, применяемые в патче 1.0.7.
  • Статистика считается при помощи ежедневных сканов более 2 миллионов персонажей пользователей сайта, которые добавили в систему свои батл-таги.
  • Популярные билды и навыки вычисляются каждый день, но только для персонажей, удовлетворяющих следующим критериям:
    1. Только персонажи 60 уровня.
    2. Персонажи с полностью распределёнными активками и пассивками.
    3. Только персонажи, которыми играли с момента выхода крайнего патча.
  • Самые популярные билды отсортированы по классам, в каждом присутствует по самых популярных 10 вариантов основных билдов. Вот как это работает:
    • Вариант билда содержит абсолютно те же активные навыки, но немного другие пассивные навыки или руны, нежели в основном билде.
    • Все варианты обладают тремя или меньше отличиями от основного билда в пассивках или рунах.
    • Популярность основных билдов показана в процентах. Рядом показана суммарная популярность в процентах основного билда и его вариантов.
  • Данные о популярных билдах и навыках разделены на три категории:
    1. Софткорные персонажи 60 уровня, у которых или нет парагонов, или у них парагон меньше 50 уровня.
    2. Софткорные персонажи 60 уровня, которые взяли парагон с 50 по 100 уровень.
    3. Хардкорные персонажи 60 уровня.
  • Существует архив билдов для прошлых патчей

 

Я продолжаю с интересом изучать этот сайт, и со временем у нас появится перевод самых интересных аналитических статей оттуда.

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 15-03-2013, 11:24

Мы продолжаем публиковать полезные гиды от Ubivash. На этот речь пойдёт о том, как правильно одеть самого популярного персонажа для софткора: Варвара, крутящегося в Вихре, т.е. Двойное Торнадо.

Double Tornado (двойное торнадо) - Одеваем бюджетного варвара (~10/50кк) [1.0.7a]

Всем привет. В этом гайде мы поговорим о построении бюджетного ВВ варвара для комфортного фарма мелких СМ. Почему именно ВВ? Просто это самый подходящий билд для бюджетного и эффективного фарма. 


Гайд будет полезен для тех, кто только начинает играть в д3, собирается "пересаживаться" на варвара с другого класса или для тех, кто играет редко, но тоже хочет иногда выбивать легендарки и иметь возможность улучшать своего персонажа, а также для тех, кто не всегда знает, что из вещей нужно обновить в следующую очередь. Сейчас попробуем разобрать как выжать максимум из мелкого бюджета.


Прежде всего определим минимальные требования, которых нужно достичь в первую очередь, для нормальной работы билда и эффективного (быстро убивать, быстро передвигаться, не умирать) фарма мелких СМ.

 

50к+ дпс / 45%+ крит шанса / 200%+ крит урона / 1.82+ скорости атаки / 12-24 скорости бега / 500+ резистов / 5к+ брони / 35к+ хп / 5%+ лайф стила / 10%+ уменьшения мили урона

 

Теперь подробнее по слотам. Пожалуй буду приводить несколько вариантов под разные бюджеты, например под ~10кк и ~50кк общего бюджета или грубо говоря ~1кк в слот в первом случае и ~5кк в слот во втором.

 

Мейн хэнд (правая рука):

Во первых, здесь нам нужен исключительно топор или булава в главную руку, так как нам нужны дополнительные 10% крита от пассивы, во вторых, нам нужна пушка с большим дпс, так как урон с "ветерков" рассчитывается с главной руки.

~1кк/ Редкий Топор или булава. 1к+ дпс, 80%+ крит урона, сила если повезет.

~5кк/ Повышаем дпс до 1100, крит до 90%+, опять же сила если повезет. Если же испытываете трудности с выживаемостью, берем 1к+, 80%+ и 2.5% лайф стила.


Оффхэнд (левая рука):

Не советовал бы брать Отголосок ярости в основную руку, во первых, с большим дпс и нормальными статами он стоит на порядок дороже редкого аналога, во вторых, у вас с ветерков будет прокать умение "страх", что может доставлять некоторые неудобства. А вот в оффхэнд Отголосок отличный вариант, в основном за счет +0.20-0.25% скорости атаки, которые распространяются на обе руки.

 

Дпс оффхэнд пушки не так сильно важен, хотя и не полностью бесполезен.

~1кк/ Отголосок ярости.  900+ дпс, 50%+ крит урона, 150+ силы, 0.23+ скорости, поменьше шанса "страха", бонусом можно попасть на немножко живучести.

~5кк/ Повышаем крит урон до 70%+

 

Вариант: взять в основную руку Отголосок на 1150+/1250+ дпс, с силой но без крит урона и сокета и в офф хэнд любую пушку с 700+ дпс, 80%+ крит урона, 2.5+ лайф стила и силой/сокетом (если повезет попасть на такую) имеет место быть.

 

Голова:

~1кк/ Триумф бессмертного короля. 170+ силы, 5.5+ крит шанса, желательно 6% уменьшенного мили урона и бонусом физ рез/файр рез/армор

~5кк/ Увеличение бюджета кардинально ничего не меняет, просто чуть большие значения статов.

 

Пояс:

~1кк/ Племенная повязка бессмертного короля. 170+ силы, 5%+ хп

~5кк/ Повышаем силу до 180+, вместо %хп берем 70+ живучести. Если повезет, можем выхватить увеличение урона умения "Сокрушающий удар".

 

Перчатки:

~1кк/ Редкие перчатки. 70+ силы, 60+ алл рез, 7%+ скорости атаки, 8%+ крит шанса.

~5кк/ Можно перейти на Латы бессмертного короля. 170+ силы, 25%+ крит урона, 9.5%+ крит шанса, желательно 6% уменьшения мили урона. Как бонус можно втиснуть физ резист ~40+

 

Сапоги:

~1кк/ Огнеупорные сапоги. 150+ силы, 70+ алл рез.

~5кк/ Добавляем 60+ живучести, понижаем алл рез до 60+

 

Нагрудник:

~1кк/ Накидка Блекторна. 150+ живучести, силы на сколько хватит ^^

~5кк/ Живучесть повышаем до 170+, силу до 70+, бонусом физ рез/файр рез/армор

 

Штаны:

~1кк/ Турнирные кольчужные штаны Блекторна. 170+ живучести.

~5кк/ Меняем живучесть на 60+ алл рез или ищем сдвоенный аффикс силы и живучести в сумме дающей 320+ (например 150 силы/170 живучести или 110 силы/210 живучести), бонусом физ рез.

 

Наплечники:

~1кк/ Мерзкий страж. 170+ силы, 70+ живучести + физ/файр рез (смотря чего у вас меньше) или же Редкий аналог.

~5кк/ Доп. рез можно заменить на %хп или поднять силу до 230+ в зависимости от вашего слабого места: дпс или ехп.

 

Наручи:

~1кк/ Редкие наручи. 5%+ крит шанса, 70+ алл рез, 70+ силы, 70+ живучести, бонусный физ/файр рез.

~5кк/ Чуть повысив бюджет можно попробовать перейти на Лакуни-расхитители, ради дополнительных 12% скорости передвижения. берем 4%+ крит шанса, а дальше уже на что хватит: алл рез/бронь/сила/живучесть/физ рез/файр рез/уменьшение дальнего/ближнего урона/радиус поднятия сфер

 

Кольцо 1:

Скорее всего для маленьких СМ и прокачки парагона вам понадобиться Кольцо адского пламени. Любое какое прокнет, ради 35% бонуса к опыту. Крит шанс и скорость атаки у нас на нем в приоритете, но тут как повезет.

 

Кольцо 2:

Так как нам все таки нужно где-то набирать скорость атаки, а все легендарные и сетовые кольца со скоростью не очень вписываются в наш бюджет, значит будем искать Редкое(ие) кольцо(а).

 

~1кк/ Редкое кольцо. 4.5%+ крит шанса, 7%+ скорости атаки, 70+ силы дальше чего не хватает файр рез/физ рез/армор

~5кк/ Повысив немного бюджет можно добавить 60+ живучести

Если же скорости вам хватает и с генерацией у вас проблем нет, но есть проблемы с выживаемостью, могу посоветовать приобрести колечко Литания неустрашимого.

~1кк/ с фаер/физ резом

~5кк/ 70+ живучести

 

Амулет:

На амулете можно набрать много чего в куче разных комбинаций, так что советую его брать в последнюю очередь и уже смотреть чего не хватает и где у вас слабые места. Основные статы берем обязательно:

 

~1кк/ 8%+ крит шанса, 7%+ скорости атаки

~5кк/ Добавляем 50%+ крит урона.

*На кольцах и амулетах стат +мин-макс урона все еще дешевле чем должен быть.


Спасибо за внимание. Жду фитбека. Также буду рад выслушать любые замечания/дополнения/альтернативы, возможно с вашей помощью чуток переделаем/доработаем гайд, чтобы "начинающим" варварам было куда обратиться за информацией по одежде.

 

Про ВВ билд можно почитать здесь


Автор: True 7-03-2013, 10:52

Продолжаем публиковать серию полезных билдов / прокачек от Ubivash.

 

Всем привет. В этом гайде хочу представить вам нового короля фарма, гибрид Rend/WW варвара. Это следующая ступень в развитии Double Tornado билда. В этом варианте мы отказываемся от генераторов ярости в пользу максимизации урона, скорости и эффективности фарма.

 

Билд предназначен для фарма самых высоких СМ на предмет опыта, легендарок и эссенций и позволяет выжать из ваших вещей, практически любого бюджета, максимум.

 

Сам скилл билд выглядит вот так или так.

 

ЛКМ. Рваные раны. с руной на радиус "Истребление". Меняем наш привычный генератор ярости в этом слоте на Рваные раны. Генерировать ярость будем следующим образом: Если вам недостает ярости для каста Рваных ран, варвар будет бить автоатакой, которая и будет служить генератором в этом случае. Вам нужно будет подловить момент, когда ярости уже достаточно для каста Ран, но не кастовать их, а "отпрожимать" все ваши бафы и начать "крутиться" и уж потом кастовать ДоТ.

 

ПКМ. Вихрь. С руной "Ураган". Стандартный выбор. Один из, теперь уже трех, основных источников урона в билде. Также будет служить "разбивателем" дверей.

 

1. Спринт. Руна "Со скоростью ветра". Старые добрые ветерки без которых никуда и в этом варианте.

2. Сверхсила. Руна "Череда убийств". На этот раз очень важное умение, так как билд стал еще больше полагаться на крит шанс (Так как нам нужны как можно больше критовых Рваных ран и больше ярости с ветерков).

3. Боевая ярость. Руна "В самое пекло". Все стандартно и в этом слоте. Умение благодаря которому все работает и мы накапливаем ярость.

4. Гнев берсерка. Руна "Вечный хаос". И опять наш старый знакомый. Как всегда пытаемся продлить время действия этого умения как можно дольше.

 

Что касательно пассивных умений:

I. Остервенение. Пассивные 5% крит шанса и 50% крит урона.

II. Мастерское владение оружием. При использовании Топора или Дубинки дает нам дополнительные 10% крит шанса.

IIIа. Кровожадность. 3% лайфстила. Используем в случае отсутствия последнего на вещах.

IIIб. Задира. Дополнительные 30% урона, если вокруг вас находится хотя бы 3 моба, что бывает довольно часто.

 

По вещам все довольно просто. Лишь несколько ключевых моментов:

 

- Именно в этом варианте билда мы будет использовать Презрение. Да да, сам никогда не был фанатом двуручек, но с Презрением "Рваные раны" наносят более чем в 2 раза больший урон за каст, грех не воспользоваться.

- Второй важный момент это крит шанс. Много крит шанса. На вещах желательно собрать 35%+, а общего под всеми баффами 75%+ минимум.

- Также желательно добрать до как можно большего брейкпоинта* скорости атаки, особенно важно при использовании медленной двуручки, так что вещи со скоростью атаки после крит шанса приоритет номер 2.

- НЕ нужно брать Камень Джордана или ИК пояс на уменьшение стоимости "Рваных ран", это только все усложнит.

- Стандартные 24% скорости бега необходимость и здесь.

Все остальное зависит от вашего бюджета.

 

*Напомню брейкпоинты:


0.90-1.00 атак в секунду = 9 тиков в течении 3 секунд
1.01-1.11 атак в секунду = 10 тиков в течении 3 секунд = 3 тиков в секунду
1.12-1.17 атак в секунду = 11 тиков в течении 3 секунд = 3.67 тиков в секунду
1.18-1.32 атак в секунду = 12 тиков в течении 3 секунд = 4 тиков в секунду
1.33-1.43 атак в секунду = 13 тиков в течении 3 секунд = 4.33 тиков в секунду
1.44-1.536 атак в секунду = 14 тиков в течении 3 секунд = 4.67 тиков в секунду
1.54-1.665 атак в секунду = 15 тиков в течении 3 секунд = 5 тиков в секунду
1.67-1.815 атак в секунду = 17 тиков в течении 3 секунд = 5.67 тиков в секунду
1.82-1.998 атак в секунду = 18 тиков в течении 3 секунд = 6 тиков в секунду
2.00-2.22 атак в секунду = 20 тиков в течении 3 секунд = 6.67 тиков в секунду
2.23-2.4975 атак в секунду = 23 тиков в течении 3 секунд = 7.67 тиков в секунду
2.50-2.8512 атак в секунду = 26 тиков в течении 3 секунд = 8.67 тиков в секунду
2.86-2.98035 атак в секунду = 30 тиков в течении 3 секунд = 10 тиков в секунду
 
И напоследок записал небольшое тестовое видео фарма см10 в таком варианте билда.

 

Мой шмот, если кому интересно. Удачных экспериментов ;)

Автор: True 1-03-2013, 12:20

Продолжаем серию замечательных гидов от Ubivash. Материал публикуется с разрешения и одобрения автора. smile

 

Всем привет. Хочу представить вам Короля ПвП! Колдун с отличной выживаемостью, диким уроном, бешеным контролем и минимальным количеством уязвимых мест!

 

В общем, если вы не любите проигрывать в драках, этот билд именно для вас! Приступим к объяснению что к чему.

 

*Билд придуман и протестирован мною в жесточайших полевых условиях!

 


Сильные/Слабые стороны

 

+ Выживаемость. По выживаемости такой ВД находиться ровно посередине, между варваром и монком с одной стороны и ДХ и Визардом с другой. Но небольшие уступки мили классам компенсируются наличием питомцев, которые принимают на себя немалую часть урона и контролем. 

+ Урон. Самый ОП дот игры - "Мстительный дух" + гигантский урон по одной цели с помощью "Призрачного Шквала" = Близзард, вы сошли с ума :) Оба еще и "отслеживают" цель!

+ Контроль. Не так страшен ренджевым классам, но против мили очень и очень эффективен и незаменим. 


Хоть слабые стороны у такого билда практически отсутствуют, одну все же можно указать.

- Мобильность. Все-таки одного умения "Поступь духа" с 15 секундным кд недостаточно для эффективного перемещения по карте. Но мы не жалуемся :)

 

Умения

Посмотрим в чем же суть скилл билда.

 

ЛКМ. "Призрачный Шквал". Одно из двух основных, наносящих урон умений. Лучшим выбором руны будет - "Колодец душ". 425% урона по одной цели это вам не шуточки. Самонаводящегося урона!

ПКМ. "Мстительный Дух". Тот самый "хант". Тут выбор рун поразнообразнее, в зависимости от ситуации. Если у вас не собран комплект Зунимассы, то руна на манну "Истощающие духи" будет хорошим вариантом, так как спамить "Призрачный шквал" не дешево по ресурсозатратам. В других случаях, против ренджевых персонажей, хорошим выбором будет руна на реген хп "Всепоглащающий Дух". Против варваров и некоторых монков, как вариант, руна на замедление "Объятия Духов" или же руна на "быстрый" урон "Возмущенные Духи" так как "длинный" урон может полностью аннигилироваться (если не кританул) варварской выживаемостью и регеном. Не забываем, что от этого умения нельзя уклониться или же блокировать.

 

1. "Призыв Псов-зомби". Руна "Узы жизни". Дополнительные пассивные 10% снижения урона и отвлечение на себя большого количества вражеских снарядов. Особенно хорошо "кушают" топорики варваров, умения которые тратят ненависть у ДХ, направляемые умения Визардов, "Призрачный шквал" других ВД, не говоря уже о других умениях и очень хорошо "Семь сторон света" у Монков. Многие недооценивают полезность собак.

2. "Поступь Духа". В принципе, руна на увеличение времени действия "Астральное путешествие" будет лучшим выбором. Основное "спасательное" умение.

3. "Ужас". Непосредственно в этом билде мы будет использовать всего одну руну и это "Пугающий вид", которая баффает нашу броню в два раза на 8 секунд, просто супер. Причем даже если вы никого не напугали, сам этот бафф это все что нам нужно. С учетом 16 секундного кд, мы проводим половину всего боевого времени по двойным баффом брони.

4. Единственный слот, который варьируется в зависимости от ситуации. 

4а. "Громадень". Руна "Беспокойный гигант" против ренджей и "Громила" против мили. По большому счету выполняет цель "боксерской груши" :) Что намного полезней, чем может звучать.

4б. "Сглаз". С руной "Пагуба". Заставляет любого мили класса выйти из дуэли, при этом обозвав вас нехорошим словом :)

4в. В некоторых случаях можно поэкспериментировать с умениями "Объятия смерти", "Жертвенный обряд" и "Всеобщее помешательство".

 


Теперь про пассивные умения. Тут все просто, все пассивки выбираем на увеличение выживаемости.

 

I. "Первобытная стойкость". Дополнительные 15% уменьшения урона! 

II. "Кровавый ритуал". Небольшая "экономия" манны и дополнительный реген хп, который так отлично помогает при наличии достаточной выживаемости.

III. "Вместилище духов". Читерская вторая жизнь. Маст хэв.

Вещи

Для нормального функционирования билда, хорошей выживаемости и урона, нам нужно выполнить несколько требований на вещах:

 

- Пытаемся достичь 1000-1200 сопротивления всем стихиям, 5000-6000 брони, 50к+ жизней (больше лучше)

- 100к дпс будет достаточно, 150-200к вообще супер, только не в ущерб выживаемости!

- Не забываем про реген хп. С вещей и пассивы неплохо бы иметь 1к+ регена. 1500-2000 куда нужно метить.

- 24% скорости бега жизненная необходимость, так что к ботинкам добавляем Лакуни-расхитители.

- Во все сокеты вставляем камни на живучесть.

- Чтобы не испытывать проблем с манной собираем комплект Зунимассы (без оффхенда).

- Вместо оффхенда мы использует Грозовой щит. Да, вы не ослышались! :)

 


 

Давайте более подробнее пройдемся по слотам:

 

Маска вуду. Видение Зунимасса. С крит шансом.

Наплечники. Мерзкий страж. С двойной живучестью и интеллектом

Или Крафтовые, похожие по статам на Мерзкий страж.

Доспехи. Сущьность Зунимассы. С живучестью и Броней/регеном/уменьшением урона по элите.

Наручи. Лакуни-расхитители. С критом, сопротивлением ко всем стихиям и дальше, в зависимости от бюджета: бронь, инта, живучесть, инта + живучесть.

Перчатки. Редкие или крафтовые. Трифекта + инта + живучесть + сопротивления.

Не самым плохим решением будет крафт перчаток на живучесть вместо интеллекта. Ввиду того что интеллект может прокнуть двойным на перчатках, а живучесть нет.

Пояс. Колдовской час. Сопротивления всем стихиям + живучесть (или бронь или реген) + живучесть/интеллект

Штаны. Редкие. Интеллект, живучесть, живучесть+интеллект, сопротивление всем стихиям и бронь/реген.

Сапоги. Путь Зунимассы. Сопротивление + бронь/реген

Амулет. Крафтовый. Трифекта + Интеллект + сопротивления, дальше как повезет.

Можно попробовать Преданность Тал Раши или Редкий амуль.

Кольцо 1. Сыпь Зунимассы. С крит шансом, дальше в зависимости от вашей платежеспособности.

Кольцо 2. Литания неустрашимого. На скорость атаки.

Объясню почему скорость, а не крит урон. У колдуна слишком долгая анимация применения умений, на словах трудно объяснить, но скорость атаки вам поможет быстрее "кайтить" и перемещаться между кастом умений, а не стоят на одном месте с поднятыми руками :)

Оффхенд. Грозовой Щит. На крит шанс. Пусть наличие силы и отсутствие интеллекта вас не смущает. Щит помогает нереально!

Если вас не "заваншотили", то вы уже на пол пути от победы!

Оружие. Отголосок ярости. С крит уроном или со скоростью атаки (по причинам описанным выше). Большой шанс испуга цели приветствуется. 

Или любая Редкая пуха, желательно не самая медленная.

 

Если выполнить все требования, то сложно себе даже представить, кто сможет справиться с таким колдуном в дуэлях Diablo 3. Не считая другого такого ВД :)

Удачного сбора ушей ;)


Автор: True 21-02-2013, 11:25

По разрешению Автора (Uvibash) мы начинаем публикацию его билдов у нас на сайте. Они весьма полезны и актуальны, рекомендуем к прочтению.


PvE WD Cleaner [1.0.7]

 

Всем привет. Хочу представить вам гайд по Колдуну Чистильщику. Почему чистильщик? Потому что после такого колдуна не остается ничего :) Ни золота, ни монстров, ни сфер здоровья! 

 

Сердце билда, как вы уже наверное догадались, это огромный радиус подбора и большой урон. Билд направлен, в первую очередь, на прокачку уровней Совершенства на мелких СМах (60млн+- опыта/час, за Алькайзер ран). Цель билда: Быстро убивать, быстро перемещаться! Радиус нам нужен для быстрого отката умений и разгона ДПС, в чем нам помогут 3 пассивных умения и шмот. Давайте посмотрим как все это работает.

 

З.Ы. Прокачка новых колдунов может стать популярной/актуальной тенденцией, ввиду доминации этого класса в ПвП :)

 

Умения

 

ЛКМ (левая кнопка мыши). "Огненная бомба". Руна на увеличение радиуса "Раздразнить свору". Не основной источник урона в билде. Выполняет роль подчистки и добивания одиночных мобов.

ПКМ (правая кнопка мыши). "Едкое облако". Руна, опять же, на увеличение радиуса "Едкий дождь". Основной источник урона по пакам белых мобов.

 

1. "Жертвенный обряд". Взрыв псов. Вызывать их не нужно, они будут появляться благодаря пассиве, но об этом позже. Псов будет очень много, соответственно и урона от их уничтожения :) С рунами можно экспериментировать. Руна "Свора" для тех кто испытывает проблемы с манной, хотя не должны... Руна "Ради хозяина" если часто умираете, хотя также не должны, ведь отхил со сбора сфер будет огромным и частым! Для всех остальных руна на разгон урона "Раздразнить свору".

2а. "Жатва душ". С руной на увеличение времени действия "Погибель душ". Второй, после собак, "разгонятель" урона.

2б. Если же вам хватает урона на то, чтобы ваншотить белых мобов, "Жатву" можно заменить на умение "Ужас" с руной "Ловчий", для увеличения мобильности.

3. "Поступь духа". Руна на увеличение времени действия "Астральное путешествие". Основа мобильности билда и спасатель из "попаболь" ситуаций :) Так как у нас есть пассива на откат кулдаунов (об этом дальше) то мы можем спамить "Поступь" практически после каждой маленькой кучки мобов.

4. И неожиданно, "Армия фетишей" с руной "Нападение фетишей", которая наносит 250% урона всем врагам вокруг каждого фетиша в момент призыва. Умение, которым мы будем ваншотить элиту :) Забегаем "Поступью духа" на голову элите и прожимаем фетишей. гг. Благодаря все той же пассиве на откат, можем пользоваться этим умением почти на каждом элитном паке.

 

С этим билдом на экране твориться такой Гарлем Шейк что просто жесть :)

 

Теперь про пассивы:

 

I. "Несправедливая смерть". Та самая пассива на откат кулдаунов умений. Бонусом она нас хилит и восстанавливает манну.

II. "Жуткая трапеза". Разгоняет нам урон (апает сопротивления, пополняет манну) за счет поднятых сфер здоровья. Это уже 3й источник разгона ДПС!

III. "Круг жизни". Призывает нам псов-зомби на место убитых мобов. Которых мы потом с радостью взрываем :)

 

Все активные и пассивные умения отлично дополняют друг друга, что делает этот билд именно билдом, а не простым набором умений! :)


Вот такой вот скилл билд

 

Вещи 

 

Вариантов что одеть, в таком билде, просто масса. Так как нам нужны, по большому счету, только урон и радиус подбора, ввиду того, что билд создан для фарма на маленьких СМах (что, в свою очередь, позволяет нам быть "стеклопушкой").

 

Бюджет может вещей может варьироваться от 10 лямов и до бесконечности.

 

Но давайте все-таки рассмотрим основные моменты которые нужно учесть:

 

- Самое главное это радиус подбора. Базовые 8 метров (ярдов) мы имеем с пассивок. Очень просто набрать еще 20, посредством легендарного оберега Нечто из глубин. Для некоторых этого может хватить, я же советую покрыть своим радиусом весь экран :) Для этого нужен радиус везде где он только возможен. Чтобы точнее определить сколько вам нужно, предлагаю взглянуть на эту картинку.

Колдун Чистильщик [1.0.7]

- Далее ДПС. Нашей целью является ваншот всего на экране. Поэтому примерным ориентиром может служить цифра 100к+ ДПС для СМ 0.

- Также неплохо было бы собрать немного скорости атаки, чтобы анимация каста умений не мешала нам быстро перемещаться. Целимся в 2 атаки в секунду.

- Далее мобильность. 24% скорости бега, необходимость почти для любого класса и билда в этой игре.

- Хоть выживаемость нам не столь важна, но все же она никогда не помешает. Хотя бы 3000+ брони, 450+ сопротивлений, 35к+ жизней. Главное самим с одного удара не умирать :)

- Реген и отхил любого вида на вещах нам не нужен.

- Так как наша цель это прокачка опыта, значит нам нужны красный камень в шапку, Кольцо адского пламени и Печатка Леорика (по желанию).

 

Вот и все по вещам. Остальное уже зависит от глубины вашего кошелька :)

 

Вот так вот. Билд очень прост (и не дорог) в сборке и эффективен! 

Приятного фарма ;)


1 2 3
Предыдущая     Следующая


Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей