Честно сказать, я всегда был уверен, что Blizzard никогда не будет устраивать попыток повысить интерес к игре по выходным за счет дополнительного бонуса на получаемый опыт. Я надеялся, что такое мнение почти у всех поклонников игр Blizzard,я оказался не прав. Вот, например, недавно фанат задал такой вопрос:
Что вы думаете о том, чтобы удвоить получаемый опыт по выходным? Многие другие игры пошли таким путём, поощряя игроков в выходные дни таким образом.
Ну…. Быть может не удвоить, а увеличить на 50%?
Думаю, что это забавно иметь причину зайти в игру, если ты долго в неё не играл. Это хорошее решение для повышения интереса к игре без улучшения контента игры и всё в таком духе.
И, как дополнение: небольшие, но интересные новости с Twitter’a:
@Kothica: Будет ли золото иметь какое-либо еще значение в этой игре, кроме как для починки оружия и покупки зелий?
@Diablo: Да.
@Soundguy99: С аурами было так много связано в D2, как умения Паладина, так и Помощники, и никакого намёка на класс Паладинов в Diablo 3. В D3 мы вообще увидим ауры?
@Diablo: У Монаха есть ауры, но они скорее похожи на активные умения, так как имеют постоянный эффект, так же как и временные улучшения.