Q: Как происходит прокачка героя в бете? Что происходит с героем при получении нового уровня?
A: Экспа растёт как мы привыкли, от уровня к уровню. За левел-апы получаете стат-поинты и слоты для активных и пассивных навыков. "Деревьев скиллов", как в Д2, теперь нет. Просто навыки становятся доступны на определённом уровне (2, 3, 6, 10, 14, 20, и 26), повышать уровень навыка нельзя. 1 раз выбрал, такой он всегда и будет.
Q: Меняется ли герой как-то между уровнями? Т.е. прокачка во всём поуровневая или где-то плавная?
A: В любой момент можно подойти к Алтарю в городе и перераскинуть скиллы, удалив из слотов одни и добавив вместо них другие. Стат-поинты, как уже писал выже, добавляются автоматически, их не изменишь. Сильно изменить героя могут только вещи.
Q: В Д2 давали очки для развития базовых характеристик героя: 5 очков за каждый уровень, которые можно вложить в 4 характеристики (Сила, ловкость, живучесть, энергия). В Д3 те же характеристики, или что-то поменялось?
A: При получении нового уровня, стат-поинты распределяются автоматически, т.е. каждый из персонажей получает
Класс | Monk | Witch Doctor | Barbarian | Wizadr | Demon Hunter |
Attack |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Precision |
2 | 2 | 1 | 2 | 2 |
Defense |
2 | 2 | 2 | 1,5 | 1,5 |
Vitality | 1 | 1 | 2 | 1,5 | 1,5 |
Как вы уже заметили, стат-поинты теперь иные:
Attack - влияет на повреждения, наносимые героем,
Precision - на точность попаданий,
Defense - защита,
Vitality - влияет на очки здоровья.