Давненько я не постил длинных статей. Представляю вам очередные впечатления от Беты одного толкового Западного игрока. Это - первая статья из цикла, она посвящена Варвару, ДемонХантеру и некоторым аспектами игры. В дальнейшем я опубликую статью этого же автора о Волшебнице и Знахаре. итак, читаем.
Разьве можно придумать лучший способ провести новогодние праздники, чем поиграть в бету Diablo 3? Среди бетатестеров появляется всё больше новичков, которые видят живую Дьяблу впервые, всегда интересно услышать, что они думают об игре, наконец заполучив её после столь долгого ожидания.
Один из таких тестеров прислал нам свой первый в жизни отчёт, который вы можете прочитать ниже. Люди, которые вообще не играли, должны найти отчёт полезным, так как автор затрагивает многие практические вопросы и детали, мелочи, которые не замечают люди, давно играющие в D3. В этой статье Стюарт описывает свою первую реакцию на многочисленные фишки игры, сравнивает интерфейс с Diablo 2, а также излагает свои мысли об игре Варваром и Охотницей на Демонов.
"Вчера вечером начал играть в бета-версию, вот мои первые впечатления. Собирание золота, когда только пробегаешь мимо него, описания предметов, появляющиеся на 10 секунд, без нажатия ALT, и разрушаемый ландшафт - отличные находки. Озвучка кажется хорошей. Графика в целом очень хороша, она очень гладкая, даже со всеми замаксенными настройками, включённым сглаживанием, и разрешении 1920 х 1200. Падения, горящих канделябров и Таун Портал выглядят особенно хорошо, как и большинство навыков. Ice Armor был не очень интересен, визуально.
Подземелья выглядели хорошо, мерцание факелов заставило меня чувствовать, что я видел живой, дышащий мир. Было очень здорово, когда щит скелета крутился, как волчок прежде, чем упасть. Графика внешнего мира выглядела слишком статично. Я немного избалован Titan Quest, где вне помещений чувствовал себя более живым. Высокие травы шуршали, когда монстры или игроки проходили через них, цветы и другие растения, качались на ветру, и т.д. В Diablo 3 немного этого есть, но растениям не хватает движения и изящества. Мир выглядел живым только когда я пересекал ручей.
Карта достаточно наглядная, хотя я не уверен, что мне нравится, что я не могу начать любое движение когда она открыта. Иногда, когда вы входите Арочный проход, есть момент, когда вы не можете видеть вообще ничего рядом с вами, и я слепо пытался угадать, цель моей атаки, так что я мог спокойно продолжать только когда арка стала прозрачной. Меньше проблем было в верхней части лестницы...."