Пока мы все ждем выхода Diablo 3 на ПК, любители приставок надеятся, что в конечном итоге Blizzard выведет игру и на консоли. Пару недель назад на одной из пресс-конференций журналист издания C & VG поговорил с генеральным директором Полом Сэмсом, чтобы пролить свет на ожидания фанатов.
Мы продолжаем разработку [Diablo 3 для приставок]. Так как мы создали её для ПК, могут потребоваться некоторые изменения. В конечном итоге, D3 будет той игрой, которая действительно имеет смысл и доставляет удовольствие, хорошо настраивается и представляет собой истинный уровень мастерства Blizzard и касаемо приставок.
"Мы получаем много вопросов о том, почему мы не сделали версию для приставок раньше. Я отвечаю им то же самое, что я говорю о бизнес-моделях: мы не позволяем моделям бизнеса и платформам управлять нашими решениями. Они сами по себе являются вторичными, потому что наиболее важным аспектом для нас является геймплей
Комментируя рекомендации Sony и Microsoft о руководящих принципах, касающихся первоочерёдности всех релизов на приставках своих платформ, Сэмс добавил:
"Честно говоря, эти принципы очень влияют на принимаемые решения. Мне бы не хотелось проходить через 7 кругов ада и платить гораздо больше денег, чтобы обеспечивать присутствие на конкретной приставке, если это тормозит процесс разработки игры. Но это не означает, что мы бы отказались от такой затеи. Мы не отказались бы от нее, если бы думали, что можем поставлять продукт качества компании Blizzard лишь на конкретной обсуждаемой платформе, и что это необходимо для игры.
"Вот почему мы с предвкушением ожидаем выхода Diablo III. Мы думаем, что для нас это может быть очень интересно и вдохновляюще - повторить успех на приставках вслед за завоеванием рынка игр для ПК. Мы чувствуем в этом отличную перспективу. Если мы будем уверены в том, что сможем выпустить игру на нескольких платформах, то мы обязательно сделаем это. Точно скажу, что мы не боимся!"
Если Blizzard все же решат продолжить в этом духе, то будем надеяться, что принимая окончательное решение, они не зайдут так далеко, как это было со StarCraft Ghost.