» Материалы за 07.05.2012
Автор: True 7-05-2012, 17:58

Мы продолжаем публикацию большого туториала по аукционам. Начало читайте здесь.

 

Результаты поиска


 

  1. Item (Предмет) - название и качества предмета. Если вы наведете курсором мыши на предмет, то получите полное описание, а также сравнение со шмоткой, надетой на персонажа в текущий момент - в зависимости от вашего выбора на "экране персонажа", сравнение шмоток все равно будет показано. Если вы в настроении для покупок, то кликайте на предмет, который вы собираетесь приобрести.
  2. DPS (Повреждение в секунду) — урон, который наносит ваше оружие. Эта величина будет заменена "Armor" ("Броня"), когда вы смотрите доспехи.
  3. Bid (Ставка) - текущая ставка. Если вы хотите принять участие в торгах, то вам придется поставить более высокую ставку.
  4. Buyout (Блиц)- Сколько будет стоить приобрести шмотку прямо сейчас.
  5. Time Left (Оставшееся время) — Сколько времени осталось до завершения аукциона.

 

Продажа предметов


 

Вы можете продавать шмотки из вашего общего сундука или из Инвентаря персонажа.

Аукционы - большой туториал (2) - результаты поиска, продажа предметов
Аукционы - большой туториал (2) - результаты поиска, продажа предметов

Вы можете нажать на любого персонажа, чтобы увидеть его инвентарь, но общий сундук останется тем же.

 

 

После того, как вы выберите объект на продажу, он будет отображаться в центре экрана. Стартовая цена торгов, с которой можно начать торги по этому предмету, а так же блиц-цена, если кто-то хочет приобрести ее немедленно. Всегда выставляйте блиц, даже если он смехотворно высокий. Пошлина за сделку, которая отображается в нижней части экрана, подскажет вам, какую сумму вы заплатите за предмет после его продажи.

 


Это аукцион займёт ваш восьмой аукционный слот. Вы можете иметь не больше 10 аукционов в аукционном доме одновременно.

 

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 7-05-2012, 13:15

Примечание: В связи с официальным релизом 15 мая, в систему навыков персонажей будут внесены некоторые изменения. Данное руководство может быть использовано для справки и подходит только для «новичков».

 


Охотник на Демонов - новый класс, совместивший в себе лучшие черты Амазонки и Ассасина из Диабло 2. Охотники на Демонов сосредотачиваются на дальнем бое и ограниченны в навыках боя ближнего. Они используют ловушки, чтобы вывести врагов из строя, а затем стремительным прыжком перемещаются на безопасное расстояние и с легкостью добивают.

 

Охотники на Демонов искусны в навыках дальнего боя и имеют довольно сложную систему ресурсов, по сравнению с другими классами. Два основных вида ресурсов, которые им необходимы, это Ненависть и Дисциплина. Восстановление ненависти происходит очень быстро. Она может генерироваться от навыков-генераторов. Ненависть расходуются навыками, наносящими большой урон (такими, как Multishot). Дисциплина восстанавливается медленее. От неё зависят все оборонительные маневры - замедление врага, прыжки в сторону, уклонение от шипов и стрел. После того как вы сможете найти баланс и равномерно использовать Ненависть и Дисциплину, вы станете практически не уязвимы.

 

Охотнику на Демонов, стоит выбрать следующие навыки:

 

SmokeScreen (Дымовая завеса): действует по типу Rogueв в WoW, Охотник на демонов исчезает за стеной дыма и становится на 2 секунды невидимым.

 

Из-за высокой стоимости дисциплины, мы предлагаем вам использовать руны, дабы увеличить время кастования. К тому же, этот навык имеет nature cooldown time, это равносильно отсутствию кулдауна.

 

Vault:  отступление или оборонительные навыки. Вы можете спросить в чем различия между отступлением и оборонительными навыками. На самом деле, разница велика. Навыками Отступления вы пользуетесь, когда находитесь в зоне риска, и нужно побыстрее смыться. Оборонительными навыками вы пользуетесь, когда враги уже поджаривают вам пятки. Вы можете, например, использовать Smoke Screen и добавитьVault, который уменьшает стоимость Дисциплины.

 

С двумя вышеперечисленными навыками и рунными камнями, вы сможете убить всех монстров даже не пострадав.

 

Marked for Death (Метка смерти), отмеченный враг получает 20% дополнительного урона на протяжении 30 сек.

 

Если у вас есть активные навыки, убедитесь, что вы выбираете пассивные навыки, которые увеличивают их. Все, что увеличивает скорость передвижения, является обязательным, например, Hot Pursuit очень хорош , так как стрельба из лука увеличивает урон и критический урон от основного оружия. Sharp Shooter - тоже не плохой навык, он увеличивает вероятность критов.

 

Помните так же, что необходимо следить за Дисциплиной, чтобы она не кончалась - хороший билд должен быть сбалансированным, чтобы вы остались в живых.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 7-05-2012, 12:36

Джей Уилсон - предрелизный сборник интервьюКое-что вы уже слышали - Джей повторяется от пресс-конференции к пресс-конференции, но тем не менее есть и интересные детали.

 

Поговорим об Аукционе и Battle.net 

 

Q: Мы слышали, что без Аутентификатора на аукционе нельзя.

A: В начале, использование аутентификатора не будет обязательным. В США, если вы не используете аутентификатор, к вашей учетной записи будут применены максимальные ограничения. К тому же, если ранее ваша учетная запись была украдена, мы обяжем вас использовать аутентификатор.

 

 

Q: Почему на аукционе не продают зелья?

A: Вы можете купить зелья у торговцев. Это не дорого. Для этого не нужно начинать их продажу. Говоря, о особых зельях, их цена не высокая, поэтому в этом нет необходимости.

 

Q: Как вы организуете каналы для игроков из разных стран?

A: Есть 3 региона: Европа, США и Азия. На серверах США это выглядит так: игроки из США тусуют с игроками из США, канадцы - с канадцами. Мультиплеер основан на расстоянии и языке, а не на различных странах.

 

Q: Как определяется язык и расстояние?

A: Я не полностью уверен в деталях. Технический отдел заявил, что будет основываться на расстоянии между IP. Но главный приоритет за языком.

 

Q: Будет ли Ладдер в Diablo 3?

A: Ладдера в Diablo 3 не будет, это не Diablo 2. В D2, после 8 уровня игроки сильнее, чем Боссы. Повышение уровня и убийство Боссов используется только для показухи.

Мы надеемся, что в Diablo 3 игроки будут тратить свое время на собирание предметов, а не на прокачку. Вот почему появился режим Инферно. Это сложнее, игрокам понадобится провести больше времени в игре, чтобы пройти её и собрать новые вещи.

 

Поговорим о PVP 

 

Q: Есть ли какие-нибудь новости о PVP? Может ли в последствии появиться система наблюдения за боем?

A: Мы еще не определились с точным временем введением PVP, надеемся успеть до конца года, но я в этом не уверен.  Мы хотим сделать систему PVP достаточно простой, без претензий на спорт, так что система наблюдения за боем сюда не впишется. Мы собираемся сконцентрировать внимание на балансе в игре.

 

Q: Может ли появиться тестовый сервер перед официальным запуском PVP?

A: Нет специального решения, которое бы помешало устроить открытый тест режима ПвП, не исключено, что это будет похоже на тестовые реалмы новых патчей World of Warcraft (PTR).

 

Q: Одни и те же навыки на PVP и PVE будут использоваться одинаково?

A: Навыки по своей природе останутся прежними, но урон и время стана, например, могут быть уменьшены в PVP.

 

Q: Будет ли введен механизм PK?

A: Разница между Diablo 3 и Diablo 2 заключается в том, что Diablo 3 это совершенно самостоятельная игра. Вы можете выбрать обычный режим или режим versus, которого нету в PVE. Сначала мы думали, что это весело. Иметь сервер, на подобие WOW PVP и заставляя игроков, постоянно быть начеку. Но потом мы осознали, что это может повлиять на игровой процесс. В конце концов, многие игроки не хотят быть убиты выстрелом в голову во время прохождения квеста.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей