Недавно возникли дискуссии на тему вариантов ускоренного получения опыта (паровозов) в 3 и 4 актах. Вот наиболее эффективный способ набора уровней. Особенно это касается новых героев, - мы раскачали совершенно нового персонажа до 20-го уровня в течение часа даже не покидая города.
Читайте дальше, чтобы узнать, как удовлетворить вашу тоску по баалранам - возможно, это навсегда изменит ваш стиль игры.
Введение
Повторные забеги по цепочке квестов "убийство Азмодана", кажется, лучший способ получить экспу быстро, в том числе раскачивая новых персонажей (начиная с 1-го уровня). Акт 4 квест 1 не стоит затраченного времени на раш, однако обеспечивает очень безопасную прокачку хардкорных игроков высоких уровней на Найтмаре. Blizzard, сказали, что хотят положить конец 2-минутным паровозам / фармингу, но, похоже, упустили из виду массивное получение опыта после завершения квестов.
Видео с забегом:
Начинаем от вейпоинта:
Существует только одна карта между вами и им, и она СТАТИЧНАЯ:
- Вы не тратите время зря на изучение карты, вы знаете, где есть выход.
- если вы паровозите, вы можете легко пробегать монстров
- если вы фармите, на пути к Азмодану всегда есть 2-4 пачки чемпионов, так что вы очень быстро получите пару стеков нефалем баффа.
Сам Азмодан:
- для комбинации паровоза / фарминга, Азмодан является самым безопасным из 4-х боссов для персонажей первого уровня, если вы не боитесь медленно скользящего фаерболла, вы можете получить опыт с самого Азмодана и лут, если того захотите.
- Экспа от убийства Азмодана очень мала по сравнению с получаемой за квест (около 10% от квестовой), так что вы можете просто оставить малышей 1-го уровня в городе, и пусть они получают свои 90% экспы с нулевым риском.
На заметку
- Если Азмодан танкуется, где он сгенерился, малыши должны оставаться в этой половине комнаты. Если они отбегут назад дальше центрального столба, то не получат лут / ехр
- По мере того, как малыши растут, экспы для получения уровней им требуется всё больше. Соответственно, возрастает и число забегов / уровень. Но всё равно это лучше, чем альтернативные способы прокачки.
- С помощью этого метода прокачка героя до 20 уровня занимает примерно час.
- Если у вас высокий уровень персонажа, способного на соло на Найтмаре, на Азмодане можно качаться на 50-60 уровнях. По грубым оценкам, это займет от 8 до 10 часов.
Тестовая платформа
- Варвар 52 уровня с 1500 dps в профиле
- Witch Doctor 1 уровня
План для кондуктора
- Создаём игру (15 sec)
- Бежим к Азмодану (45 sec)
- Убиваем Азмодана (30 sec)
- Кликаем на душу
- Телепортимся в город
- Выходим и начинаем новую игру
- Итого: ~1:45
План для вагона
- Сортируем вещи в сундуке
- Говорим с лейтенантом Lavail
- Идём к обзорной башне
- Телепортимся
- Выходим из игры и заходим в новую (Кондуктор в это время уже бежит к Азмодану)
Сухие цифры
Награды
Act 3 quest reward 1: 4,200exp (level 1) – 12,250exp (max)
Act 3 quest reward 2: 4,200exp (level 1) – 12,250exp (max)
Act 4 quest reward 1: 2,400 (level 1) – 7,000exp (max)
Затраченное время
Act 3 start
00:00s бежим к arreat waypoint
00:45 достигаем Азмодана
01:15 Азмодан мёртв
01:30 Кондуктор выходит (для "чистых" забегов к Азмодану)
02:00 quest 2 выполнен
act4 start
02:30s portal 1 начало
02:50s portal 1 конец
заходим/выходим из игры (занимает около 15 секунд)
Итого
Акт 3: 1:30 (+15s на создание игры) = 1:45
Акт 3 и 4: 03:05 (+15s на создание игры) = 03:05
Итоговые цифры
Забеги к Азмодану (ЛУЧШАЯ ЭКСПА в минуту)
24,500 экспы за 01:30 (время забега) +00:15 (создание игры) = 14,000 экспы в минуту
Забеги в 4 Акт
7,000 экспы за 00:50 (время забега) +00:15 (создание игры) = 6,461 экспы в минуту
Забеги в 3 и 4 Акты
31,500 экспы за 02:50 (время забега) +00:15 (создание игры) = 10,216 экспы в минуту
Шкала роста для малышей:
lvl 4 достигается в первом забеге
lvl 10, 60% уровня за забег
lvl 18, 35% уровня за забег