На офф-форуме попался хороший пост от BarbarossaG, который я, с небольшими правками, помещаю на нашем сайте. Новичкам эти советы очень пригодятся.
Основные характеристики для варвара.
Сила, живучесть, критический урон, шанс критического удара, скорость атаки, сопротивление всем видам урона.
Что и на каких вещах встречается:
живучесть - везде
сопротивления - везде
критический урон - шлем, перчи, амулеты, кольца, оружие, пояс (колдовской час)
шанс крит урона - шлем, наручи, перчи, амулеты, кольца
скорость атаки - шлем, наручи, перчи, амулеты, кольца
Путем экспериментов заметил, более-менее комфортно играть в 3-м акте на пекле можно с уроном 50-60к. добиться такого урона можно, обратив внимание на следующие параметры:
Далее обращаем внимание на:
крит урон - 350%+
шанс крит урона - 35%+
скорость атаки - 10-12%+ дорогой аффикс, т.е. вещи с ним могут стоить намного дороже
Описанные выше 4 параметра в хорошо подобранном гире максимально приумножают урон. приводить тут мега сложные рассчеты не буду, скажу одно: одно и то же значение урона можно получить разными путями, тут постоянно происходит поиск золотой середины, при меньшем количестве силы нужно больше крит урона и шанса крита, или же наоборот. А потом, добавив еще скорости атаки, выжимаем еще немного к урону.
В помощь есть калькулятор, товарищ RAMZES любезно про него напомнил.
http://www.d3rawr.com/c
Итак, урон это хорошо, вот только нельзя забывать про выживаемость. в этом нам поможет:
живучесть - 900-1100+ такое количество обеспечит нам от 40к здоровья
сопротивления - 400-600+ - почему я указываю большой диапазон? Это так сказать некая середина, при которой можно жить, при использовании скила Воинственный клич с руной Безнаказанность этот диапазон превращается в 600-800, что уже хорошо.
Очень полезные аффиксы:
лпх - ххх единиц здоровья за удар или убийство. встречается на оружии и редко на шмоте. очень неплохо, если набрать хотя бы 1-1,5к этого параметра
ххх единиц урона за удар, встречается на оружии и шмоте. вполне реально также набрать около 1-1,5к
лайфстил или вампирка - похищение здоровья за удар. напрямую зависит от уровня урона. встречается: пассивка Кровожадность 3%, на поясе до 3%, на одноручках до 3% (с двух 6%) и на двуручках до 6%. Также встречается в нескольких умениях варвара, на мой взгляд предпочтительнее Рваные раны с руной Жажда крови - 9% от урона и Отмщение с руной Я отомщу - 8% от урона. так как это второстепенные умения и не в ущерб основному. есть еще Бещенство с руной Триумф - 8% от урона, но! в течение 6 сек, а это мне кажется долго )))
реген хп - регенерация здоровья. ну куда же без него, встречается тоже практически на всем шмоте и как лпх неплохо бы набрать от 1к в секунду. можно задействовать в Воинственном кличе с руной Воодушевление, но теряем более полезную руну Безнаказанность (олрез +50%) или же использовать умение Стойкость боли с руной Бладенное неведение - 20% хп за 5 секунд. больше подходит варам в танкобилде, понижает также урон на 65% (рассмотрим ниже).
Если есть желание развиваться в сторону танка,
т.е. максимальная выживаемость, то акценты:
сопротивления - набираем на шмоте минимум 700-900
броня - во первых подбирается шмот с высоким показателем родным, также смотрим
на бонус +ххх ед. брони
шанс блока - обязательный аффикс на щите, встречается также на броне. щит должен быть с родным блоком не ниже 25-30%
шанс уклонения (ловкость).
далее обращаем внимание на такие бонусы как, уменьшение от атак ближнего и дальнего боя, уменьшение урона от особых противников, бонус к урону по особым противникам и демонам, снижение времени действия эффектов контроля.
Оружие.
Тут вариантов сочетаний огромное множество, зачастую выбор зависит от того, что удалось найти или выгодно прикупить.
Рассмотрим несколько вариантов.
1. Во-первых, использование 2х одноручных
В мэйнхэнде (основная рука, за которую считается бонус от пассивки мастерское владение оружием - считаю что у любого вара она в приоритете)
а. меч или кинжал дает +15% доп урона, у кинжала также выше скорость атаки
б. булава или топор дают увеличение шанса крит удара +10%, у топора опять-таки повыше скорость атаки
в. древковое или копье дают увеличение скорости атаки +10%
г. мощное оружие +3 ед. ярости при атаке (наиболее редко используется в качестве основного, так как выбор не велик да и бонус не особо вкусен)
Итак, самым распространенным оружием для майнхэнда является булава или топор. Спросите почему? А потому что опытным путем многими игроками было замечено, что наибольший прирост урона дает именно бонус в +10% шк. я например тестил следующим образом: набрал всякого оружия по одной единице (булаву, меч, топор, копье и кинжал), с примерно равными характеристиками и просто брал в руки. Для себя остановился пока на булаве + меч (оказалось из того что имел наиболее выгодным).
Если выбирать в пользу булавы, то это может быть например Отголосок ярости, так как имеется бонус к скорости атаки. в основном выбор в пользу топора, как раз за счет скорости.
во вторую руку (оффхэнд) есть смысл брать оружие пошустрее, например, кинжал, или, если удастся обзавестись, хороший меч с бонусом к атаке.
Основное, на что обращать внимание при выборе оружия:
+ сила
+ крит урон
+ сокет (вставляем изумруды)
+ похищение здоровья (вампирка от 2.5%) или здоровье за удар (лпх от 500+)
Я намеренно не указал сразу сколько силы и крита должно быть. При наличии вампирки или лпх на оружии с большим уроном они могут быть невысокими, около 100-150 силы и около 50-65% крита. это вполне нормально, если вам повезет найдете или прикупите с повышением (мне кажется 150+ силы и 65+ крит это большая редкость и дорого).
2. во-вторых, если вы решили взять в руки двуручное оружие, то фаворитом конечно же является Презрение (Scorn). не буду подробно останавливаться, так как информации о нем море, а ценник, если честно, кусается )))
3. в-третьих, вариант вооружения танка.
а. это конечно же щит. фаворитом для вара является Грозовой щит, можно попробовать поискать аналоги с похожими статами.
б. тут на мой взгляд в профите будет хороший топор с повышенной ск атаки, меч или кинжал.
Можно еще рассмотреть вариант с сетом, например, Священная защита. Дает неплохие бонусы за комплект.
Доспехи
Еще немного о нагруднике и штанах. Старайтесь подбирать с сокетами, 3+2, это даст возможность баллансировать силу и живучесть, в зависимости от того, чего не хватает. Ботинки с сокетом вроде только одни встречаются, Для хождения по льду, на них к сожелению нет скорости передвижения. Кстати, неплохо обзавестись этим статом в количестве +24%. встречается на ботинках, наручах, кольцах, нагруднике. больше нет смысла, так как кап со шмота 25%. Быстрее бежим, быстрее фармим, лучше выживаем.
Про аукцион
Меня затянуло на аук, когда как раз с выходом патча 1.04 я добрался до пекла. Первый же акт показал, что я к пеклу не готов. потрачено уже примерно на 40к реальных денег, причем первые 10-15к были потрачены впустую, шмот пылится в сундуке и вряд ли продастся. Далее уже все покупки были осознаннее.
Итак совет: если вас по жизни не преследует тотальное везение и вам не валится шмот на перса в игре, а чувствовать себя комфортно все-таки хочется, на аук заглянуть придется. НО: надо к этому моменту уже очень хорошо разбираться в статах своего персонажа, в билде, под который вы планируете приобретать шмот. И естественно не покупать первую поповшуюся шмотку за дорого, наверняка найдется подобная и дешевле. Пытаться купить все за один вечер это ошибка.
Также надо научиться жертвовать каким-нибудь статом, его можно потом набрать на другом шмоте, который заведомо может стоить дешевле. На собственном примере, могу сказать, мониторинг аука позволил мне приобрести весь шмот на мне (в итоге 2 комплекта на себя и обновки для спутников) в 2-2.5 раза дешевле. и поверьте, при граммотном подходе, любую шмотку можно будет продать с выгодой, если захочется что-то сменить или подвернется получше. Выгодных вам покупок и удачи в фарме!