» Материалы за 01.02.2014
Автор: True 1-02-2014, 13:47

Blizzard поделились новой порцией информации об изменениях в Кольце Адского Пламени v2.0. В основном механика работы кольца и Адских машин осталась прежней, однако поменялся сам процесс добычи кольца, пропало требование 70 уровня и, что самое главное, материалы теперь будут выпадать лишь на уровне сложности Torment и выше. Вот официальная цитата:

 

Нужно много о чем рассказать, так что приготовьтесь к стене текста!
 
Прежде всего, я хочу подчеркнуть, что Кольцо Адского Пламени с самого начала создавалось, как часть эндгейм контента. Но оно не обязательно должно быть у всех, не всем нравится такой стиль игры.
 
Также, кольцо не должно являться чем-то таким, что вы сможете получить в первую неделю после запуска игры. Должен быть вызов, вы должны потратить некоторое время, чтобы завладеть кольцом. А на более высоких сложностях, оно должно приносить игроку еще больше бонусов, именно об этом я напишу подробнее. Мы много узнали из первой итерации Адского Устройства и пришли к выводу, что еще есть то, что можно улучшить.
 
Давайте использовать точки, потому что они симпатичные и вносят порядок:
  • Новое Кольцо Адского Пламени не будет иметь требования по уровню персонажа. Существующее требование является ошибкой, которая будет исправлена.
  • Новое Кольцо Адского Пламени будет гарантированно иметь легендарное свойство случайного срабатывания заклинания Кольцо Огня (урон которого зависит от урона оружия) и бонус опыта.
  • Как и все крафтовые предметы, новое Кольцо Адского Пламени также подчиняется правилам Умной Добычи. Поэтому вы можете быть уверены, что ваш Варвар не получит при ковке что-то, что более полезно для Охотника на демонов. (Удостоверьтесь, что вы крафтите кольцо тем персонажем, которым собираетесь его носить!)
  • Адские Устройства теперь создаются для конкретных порталов, так что вы можете сконцентрировать свои усилия на тех боссах, крафтовые материалы которых вам нужнее всего.
  • Помните, что 100% шанс выпадения ключей и материалов внедрен только на время в целях тестирования. Вместе со следующим патчем открыть порталы Адскими Устройствами получится только на сложностях Torment I и выше, а следующие уровни сложности Torment будут повышать шанс выпадения ключей и крафтовых материалов.
Мы также уделили большое внимание специально созданной теме с отзывами о Кольце Адского Пламени. Основываясь на ваших предложениях, мы решили внести несколько изменений, среди которых:
  • Так как для запуска события теперь требуется уровень сложности не ниже Torment, то бои с боссами теперь станут значительно сложнее.
  • Легендарное свойство Кольца Адского Пламени будет переработано как механически, так и визуально. Это будет способность, наносящая урон по земле в течение времени. А на счет визуального эффекта промолчу, чтобы он стал для вас сюопризом. ;)
  • В бою с Дьябло всех вызванных им боссов также нужно победить, чтобы успешно закончить бой. Это значительно повысит уровень сложности боя.

Помимо всего прочего, существует еще и несколько ошибок, которые нам предстоит исправить, включая настройку урона аркановых лучей Магды и необходимость В Адских Устройствах 70 уровня для открытия новых порталов.

Источник




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей