» Последние публикации на сайте » Страница 12
Автор: True 19-03-2013, 11:19
Как выжить на Хардкоре Давайте поговорим о том, как выжить на Хардкоре. Свои рекомендации я сформулировал в нескольких пунктах. Соблюдайте их, и вы всегда останетесь живы. За исключением Его Величества Лага. Который "худший враг", как говорили мои друзья ещё по Диабло 2. smile Если у вас есть чем дополнить данный гайд, пишите в комменты, я добавлю в пункты. Самое важное выделил жирным. Гид ориентирован на Варвара. Поклонники других классов могут написать, какие навыки для отхила и бегства используют они.

Как избежать смерти: прокачка и стратегия игры.


  1. Детально проработайте свою прокачку. Внимательно изучите, как люди играют персонажем, которого вы выбрали для Хардкора, какие билды для чего сделаны. Желательно сначала пройти им игру на софте, чтобы научиться "ездить на коне" (с) мой инструктор по вождению.
  2. В билде должен обязательно быть навык для безопасного бегства, а лучше два. Например, Прыжок, или Стойкость к Боли, или Берсерк у Варвара.
  3. Обязательно должен быть дублированный лайф лич (похищение здоровья), а лучше - строенный. Т.е. Стойкость к Боли на 20% отхила + Рваные Раны с ним же + абилка на похищение здоровья.
  4. Прокачивая персонажа с 1 по 60-й уровень не жадничайте и забегайте на аукцион переодеваться, где-то по таким рубежам уровней: 1-5-10-15-21-35-42-48-52. На 52 уровне покупайте крутые пушки с - к требованиям уровня и рубайте демонов в аду в купусту. smile Не скупитесь на шмот для прокачки. В конце концов, вы его всегда потом можете сохранить и использовать другим персонажем.
  5. Играя, всегда отдавайте себе отчёт о том, что происходит на экране. Будьте предельно сосредоточены и не отвлекайтесь. Если нужно с кем-то поговорить, или глотнуть чайку, отправьтесь в город и тогда занимайтесь своими делами.
  6. Никогда не играйте сонным!
  7. Как только достигаете 60-го уровня, сразу же, немедленно переодевайтесь в нормальную одежду. Даже если вы посреди офигеного забега с адекватной партией.
  8. Не геройствуйте ради того, чтобы покрасоваться. Видите опасную элитку - пропустите её, пусть идёт с миром.
  9. Внимательно следите за другими игроками. ПК ныне отменён, но подставить вас под толпу монстров или удары босса вас могут. И даже не извинятся потом.
  10. Избегайте стадного чувства, всегда думайте своей головой. Трезво оценивайте свои силы и возможности вашей партии. Если трое чудиков лезут на убой, это не повод следовать их примеру.
  11. Получив 60-й уровень (50й, 100-й парагон итд) - не расслабляйтесь. Это не делает вас бессмертным и неуязвимым. Как только вы вообразите, что играете на софте, вы встанете на дорогу к могиле.

 

Как избежать смерти из-за особенностей интерфейса Diablo 3.

 

1. Если в опасной ситуации поставить на паузу и ждать вылета игры по тайм-ауту, это не поможет. Перед тем, как выкинуть вас, игра хладнокровно вас распаузит и отсчитает 10 секунд в объятиях ваших врагов, что скорее всего приведёт к смертельному исходу. Так же, никогда не ставьте на паузу вне города, если собираетесь отойти куда-то. Ведь помимо вылета по тайм-ауту, есть риск, что к вам запрыгнет друг из списка контактов, и игра станет открытой со всеми вытекающими.

Как работает механизм, если в вашу учётку кто-то вломился во время вашей игры, будь то пауза или нет, я пока не проверял. Но на хардкорных персах не эксперементируйте.

 

2. Если у вас повисла игра (песочные часы, или виндовый кружок ожидания), особенно если вы были в кругу монстров, нажмите T и сразу по ALT+F4 или, если не помогает, то по  CTRL+ALT+DEL выгружайте игру нафиг. Дело в том, что при таком повисоне клиент не теряет связи с сервером, тайм-аут выхода не запустится, пока вы не убьёте повисшую дьяблу у себя на компе, вы не выйдете из партии и будете стоять и получать удары, пока вас не спасут другие игроки, или пока вас не убьют.

 

3. Старайтесь не бегать в одиночестве. В случае лага, дисконнекта или повисона будет хоть какой-то шанс, что друг вас защитит, пока вы экстренно выходите по тайм-ауту. Всегда для этих случаев используйте скайп, или другие аналоги дублированной связи, чтобы сообщить, что вы зависли и вам нужна помощь.

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


Автор: True 18-03-2013, 12:03

Давненько я не писал про хорошие онлайн утилиты. Калькуляторы урона и ладдеры уже всем надоели, а новые полезные штуковины трудно придумать. Однако, иногда такие ресурсы встречаются.

 

На один из подобных сайтов я случайно наткнулся на выходных, когда шаманил с оптимальным для хардкора (героич. режима) билдом для своего Колдуна.

Помимо просто любопытной статистики по парагонам и смертям персонажей, есть реально полезная возможность: быстрым взглядом окинуть самые популярные в Диабло билды персонажей в обычном и героич. режимах, с разными уровнями парагона и тд.

Итак, делюсь ссылкой:

 

Сборник самых популярных билдов (прокачек) для Диабло 3.

 

Сайт, к сжалению, только на английском, но базовое описание самого интересного раздела я приведу в этой статье.

 

  • Выберите класс персонажа, чтобы посмотреть самые популярные билды 60 уровня, активные и пассивные навыки, применяемые в патче 1.0.7.
  • Статистика считается при помощи ежедневных сканов более 2 миллионов персонажей пользователей сайта, которые добавили в систему свои батл-таги.
  • Популярные билды и навыки вычисляются каждый день, но только для персонажей, удовлетворяющих следующим критериям:
    1. Только персонажи 60 уровня.
    2. Персонажи с полностью распределёнными активками и пассивками.
    3. Только персонажи, которыми играли с момента выхода крайнего патча.
  • Самые популярные билды отсортированы по классам, в каждом присутствует по самых популярных 10 вариантов основных билдов. Вот как это работает:
    • Вариант билда содержит абсолютно те же активные навыки, но немного другие пассивные навыки или руны, нежели в основном билде.
    • Все варианты обладают тремя или меньше отличиями от основного билда в пассивках или рунах.
    • Популярность основных билдов показана в процентах. Рядом показана суммарная популярность в процентах основного билда и его вариантов.
  • Данные о популярных билдах и навыках разделены на три категории:
    1. Софткорные персонажи 60 уровня, у которых или нет парагонов, или у них парагон меньше 50 уровня.
    2. Софткорные персонажи 60 уровня, которые взяли парагон с 50 по 100 уровень.
    3. Хардкорные персонажи 60 уровня.
  • Существует архив билдов для прошлых патчей

 

Я продолжаю с интересом изучать этот сайт, и со временем у нас появится перевод самых интересных аналитических статей оттуда.

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 15-03-2013, 11:24

Мы продолжаем публиковать полезные гиды от Ubivash. На этот речь пойдёт о том, как правильно одеть самого популярного персонажа для софткора: Варвара, крутящегося в Вихре, т.е. Двойное Торнадо.

Double Tornado (двойное торнадо) - Одеваем бюджетного варвара (~10/50кк) [1.0.7a]

Всем привет. В этом гайде мы поговорим о построении бюджетного ВВ варвара для комфортного фарма мелких СМ. Почему именно ВВ? Просто это самый подходящий билд для бюджетного и эффективного фарма. 


Гайд будет полезен для тех, кто только начинает играть в д3, собирается "пересаживаться" на варвара с другого класса или для тех, кто играет редко, но тоже хочет иногда выбивать легендарки и иметь возможность улучшать своего персонажа, а также для тех, кто не всегда знает, что из вещей нужно обновить в следующую очередь. Сейчас попробуем разобрать как выжать максимум из мелкого бюджета.


Прежде всего определим минимальные требования, которых нужно достичь в первую очередь, для нормальной работы билда и эффективного (быстро убивать, быстро передвигаться, не умирать) фарма мелких СМ.

 

50к+ дпс / 45%+ крит шанса / 200%+ крит урона / 1.82+ скорости атаки / 12-24 скорости бега / 500+ резистов / 5к+ брони / 35к+ хп / 5%+ лайф стила / 10%+ уменьшения мили урона

 

Теперь подробнее по слотам. Пожалуй буду приводить несколько вариантов под разные бюджеты, например под ~10кк и ~50кк общего бюджета или грубо говоря ~1кк в слот в первом случае и ~5кк в слот во втором.

 

Мейн хэнд (правая рука):

Во первых, здесь нам нужен исключительно топор или булава в главную руку, так как нам нужны дополнительные 10% крита от пассивы, во вторых, нам нужна пушка с большим дпс, так как урон с "ветерков" рассчитывается с главной руки.

~1кк/ Редкий Топор или булава. 1к+ дпс, 80%+ крит урона, сила если повезет.

~5кк/ Повышаем дпс до 1100, крит до 90%+, опять же сила если повезет. Если же испытываете трудности с выживаемостью, берем 1к+, 80%+ и 2.5% лайф стила.


Оффхэнд (левая рука):

Не советовал бы брать Отголосок ярости в основную руку, во первых, с большим дпс и нормальными статами он стоит на порядок дороже редкого аналога, во вторых, у вас с ветерков будет прокать умение "страх", что может доставлять некоторые неудобства. А вот в оффхэнд Отголосок отличный вариант, в основном за счет +0.20-0.25% скорости атаки, которые распространяются на обе руки.

 

Дпс оффхэнд пушки не так сильно важен, хотя и не полностью бесполезен.

~1кк/ Отголосок ярости.  900+ дпс, 50%+ крит урона, 150+ силы, 0.23+ скорости, поменьше шанса "страха", бонусом можно попасть на немножко живучести.

~5кк/ Повышаем крит урон до 70%+

 

Вариант: взять в основную руку Отголосок на 1150+/1250+ дпс, с силой но без крит урона и сокета и в офф хэнд любую пушку с 700+ дпс, 80%+ крит урона, 2.5+ лайф стила и силой/сокетом (если повезет попасть на такую) имеет место быть.

 

Голова:

~1кк/ Триумф бессмертного короля. 170+ силы, 5.5+ крит шанса, желательно 6% уменьшенного мили урона и бонусом физ рез/файр рез/армор

~5кк/ Увеличение бюджета кардинально ничего не меняет, просто чуть большие значения статов.

 

Пояс:

~1кк/ Племенная повязка бессмертного короля. 170+ силы, 5%+ хп

~5кк/ Повышаем силу до 180+, вместо %хп берем 70+ живучести. Если повезет, можем выхватить увеличение урона умения "Сокрушающий удар".

 

Перчатки:

~1кк/ Редкие перчатки. 70+ силы, 60+ алл рез, 7%+ скорости атаки, 8%+ крит шанса.

~5кк/ Можно перейти на Латы бессмертного короля. 170+ силы, 25%+ крит урона, 9.5%+ крит шанса, желательно 6% уменьшения мили урона. Как бонус можно втиснуть физ резист ~40+

 

Сапоги:

~1кк/ Огнеупорные сапоги. 150+ силы, 70+ алл рез.

~5кк/ Добавляем 60+ живучести, понижаем алл рез до 60+

 

Нагрудник:

~1кк/ Накидка Блекторна. 150+ живучести, силы на сколько хватит ^^

~5кк/ Живучесть повышаем до 170+, силу до 70+, бонусом физ рез/файр рез/армор

 

Штаны:

~1кк/ Турнирные кольчужные штаны Блекторна. 170+ живучести.

~5кк/ Меняем живучесть на 60+ алл рез или ищем сдвоенный аффикс силы и живучести в сумме дающей 320+ (например 150 силы/170 живучести или 110 силы/210 живучести), бонусом физ рез.

 

Наплечники:

~1кк/ Мерзкий страж. 170+ силы, 70+ живучести + физ/файр рез (смотря чего у вас меньше) или же Редкий аналог.

~5кк/ Доп. рез можно заменить на %хп или поднять силу до 230+ в зависимости от вашего слабого места: дпс или ехп.

 

Наручи:

~1кк/ Редкие наручи. 5%+ крит шанса, 70+ алл рез, 70+ силы, 70+ живучести, бонусный физ/файр рез.

~5кк/ Чуть повысив бюджет можно попробовать перейти на Лакуни-расхитители, ради дополнительных 12% скорости передвижения. берем 4%+ крит шанса, а дальше уже на что хватит: алл рез/бронь/сила/живучесть/физ рез/файр рез/уменьшение дальнего/ближнего урона/радиус поднятия сфер

 

Кольцо 1:

Скорее всего для маленьких СМ и прокачки парагона вам понадобиться Кольцо адского пламени. Любое какое прокнет, ради 35% бонуса к опыту. Крит шанс и скорость атаки у нас на нем в приоритете, но тут как повезет.

 

Кольцо 2:

Так как нам все таки нужно где-то набирать скорость атаки, а все легендарные и сетовые кольца со скоростью не очень вписываются в наш бюджет, значит будем искать Редкое(ие) кольцо(а).

 

~1кк/ Редкое кольцо. 4.5%+ крит шанса, 7%+ скорости атаки, 70+ силы дальше чего не хватает файр рез/физ рез/армор

~5кк/ Повысив немного бюджет можно добавить 60+ живучести

Если же скорости вам хватает и с генерацией у вас проблем нет, но есть проблемы с выживаемостью, могу посоветовать приобрести колечко Литания неустрашимого.

~1кк/ с фаер/физ резом

~5кк/ 70+ живучести

 

Амулет:

На амулете можно набрать много чего в куче разных комбинаций, так что советую его брать в последнюю очередь и уже смотреть чего не хватает и где у вас слабые места. Основные статы берем обязательно:

 

~1кк/ 8%+ крит шанса, 7%+ скорости атаки

~5кк/ Добавляем 50%+ крит урона.

*На кольцах и амулетах стат +мин-макс урона все еще дешевле чем должен быть.


Спасибо за внимание. Жду фитбека. Также буду рад выслушать любые замечания/дополнения/альтернативы, возможно с вашей помощью чуток переделаем/доработаем гайд, чтобы "начинающим" варварам было куда обратиться за информацией по одежде.

 

Про ВВ билд можно почитать здесь


Автор: True 13-03-2013, 09:52

Давно не секрет, что способности к познанию нашего мира создаются уже с раннего возраста. Считается, что само по себе развитие берет начала с самого момента зачатия. Когда ребенок подрастет, можно купить ему детские книги.


Автор: True 12-03-2013, 22:49

Сегодня ночью, во время техобслуживания, Близы поставят новый патч. Что же он нам несёт, помимо свежих оффсетов и версий утилит? В основном, это исправление ошибок. Жаль, мой почивший из-за повисона игры барб до этого патча не дожил, глядишь игра и не вылетела бы..)

Хороший патч, коротко и по делу.

Оффсеты и обновления ждите в течение суток. Всё будет. smile

Классы

Чародей

  • Исправление ошибок
    • Исправлена ошибка из патча 1.0.7: Расщепление, Энергетический вихрь, Архонт: Расщепляющий поток, Метеорит и Морозный луч давали двойное количество магической энергии при критическом ударе.

Спутники

  • Исправление ошибок
    • Заклинательница больше не будет вызывать в некоторых случаях ошибку после использования Сосредоточения.

Задания

  • Исправление ошибок
    • Игроки больше не будут терять дальнейший прогресс, если другой игрок присоединяется или покидает игру во время задания "Королевская аудиенция: поговорить с Азширой у ворот Калдея".

Исправление ошибок

  • Исправлено несколько ошибок, которые могли приводить к крахам игры.
  • Игроки больше не будут погибать под действием эффектов урона по времени после выхода из Сгоревшей Часовни.
  • Штурмовой зверь и его убер-версия больше не возвращают урон от питомцев игроку.

Источник


Travis Day внезапно стал одним из самых видных разработчиков Дьябло 3 после нескольких постов на форуме и авторства этого еженедельного блога. Кто он? Откуда он? А вот и ответ на форумах Battle.net.

Travis Day - кто это такой и о чем сейчас пишут разработчики?

Стойте, а кто это, Travis Day?

Да это я.

Я просто хотел побыстрее запостить свою запись с тех пор, как я увидел некое смущение вокруг этого вопроса. Я не тот же Travis Day, который работает в Activision, хотя я изредка получаю емайлы, предназначенные ему и мы шутили об этом с ним тогда. Я был геймдизайнером в Blizzard около восьми лет. Мне приходилось работать над World of Warcraft, некоторые из вас могли видеть меня на самых ранних близзконах на плакатах Wow. Я перешел в команду Дьябло, потому что мне нравится команда разработчиков, я обожаю игру и хотел внести свою лепту, чтобы она стала еще лучше. 

 

Вы, ребята, скорее всего заметили, что непосредственные посты Трэвиса, а так же Wyatt Cheng'a распространились после публикации буквально за несколько дней, и это после долгих лет, когда общение с сообществом проекта Дьябло осуществляли только Bashiok и чаще всего Lylirra, Vaeflare и Grimiku.

 

От Близзарда не исходило никакой информации о том, почему разработчики Д3 неожиданно вышли на диалог непосредственно с фанатами, очевидно, что это претит их политике. Читатели, возможно, помнят давнишний сказочный скандал марта 2011 года, когда WoW официально прекратил публикации разработчика Ghostcrawler на форумах WoW. Это разбило все наши мечты о том, что мы когда-нибудь еще увидим голубые посты самого Jay Wilson или других разработчиков Д3. (И этого не было, пока Travis и Wyatt не начали писать на прошлой неделе).

 

В то время как Bashiok объяснял/защищал политику, я как-то его процитировал, едко выразив свое недовольство. Я постоянно разочаровывался, долгие годы наблюдая в окно сообщества на разработчиков, которые были надежно скрыты за стеной цензуры пиарщиков.

 

Так почему же разработчики начали с нами диалог? Я думаю, что это, возможно, спланированные действия, чтобы завоевать доверие и поддержку их фанов. Для любого, кто это читает, не новость, что за первые 10 месяцев Д3 прошла тернистый путь и большая часть недовольства игрой вылилось на Bashiok'a, менеджера сообщества, и Jay Wilson'a, директора игры. Эти ребята стали козлами отпущения (заслуженно или нет - открыто для дебатов) и Близзард, очевидно, решил попытаться завоевать обратно расположение сообщества новыми, болтливыми, дружелюбными и представительными менеджерами по связям с сообществом, а так же более тесным взаимодействием с разработчиками собственной персоной.

 

Я, естественно, не могу жаловаться на это, и мне кажется, что другие люди в сообществе так же довольно позитивно настроены. Но обо всем судят по результатам, конечно же. Публикации на форуме  и блоги разработчиков ничего не значат, если эти изменения в отношении и дизайнерской философии не отразятся в игре, но бьюсь об заклад, большинство из вас, ребята, согласятся, что общение сильно улучшилось за последние несколько месяцев.

 

Один фанат поделился своим одобрением постов разработчиков и получил несколько ответов от Lylirra (на правах ответственного по связям с сообществом) как вообще разработчики могут справиться с таким делом. Вот цитата:

 

Роль отдела по связям с сообществом реально сводится к трем вещам: привлекать наших игроков, обеспечивать релевантное общение и представлять оба голоса, как сообщества, так и разработчиков.

…Так что работа нашего отдела, а скорее одна из ее составляющих – это работать с такими дизайнерами, как Wyatt и Travis, чтобы публиковать записи разработчиков и

В конечном счете поэтому мы поощрили их присоединиться к нам на форумах. Я была супер взволнована, когда они постились, потому что они потрясающие люди (и фантастические дизайнеры) и я знаю, что они могут обеспечить такое взаимодействие, что многие из вас его оценят.


Нравится ли вам, ребята, новый стиль взаимодействия? Прямые посты от разработчиков, новые дружелюбные менеджеры по связям с сообществом сильно отличаются от саркастического стиля Bashiok? Как вы думаете, заслужили ли Баш и Jay Wilson всю ту ненависть, которая на них обрушилась, или они просто невольные жертвы озлобленных фанов, как наиболее видимые люди, выступающие от лица Дябло 3?

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 10-03-2013, 12:36

Публикую замечательную статью от нашего постоянного посетителя Smailer. Большое ему спасибо за серьёзную работу с материалом! С помощью этой инструкции вы сможете легко управлять ботом хоть откуда. smile

 

Не в первой слышать мне о проблемах удаленного контроля за ботом. Проблеме, при которой приходится сидеть перед экраном и наблюдать за тем, чтобы бот не отваливался.

 

Чтож, разрешите предложить вашему вниманию на данный момент два продукта, позволяющих следить и контролировать деятельность бота на расстоянии интернета (статья подходит для владельцев техники Apple и Android, работающих людей, в меньшей степени для других устройств).

 

BuddyStats

Итак, первая. Найдена она на страницах забугорных.

Называется BuddyStats или дословно Статистика Бота.

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Как видно на рисунке, программа отследила моего героя и показала, сколько золота в час на данный момент, сколько опыта в час, сколько золота всего, каков уровень, сколько часов в игре с последнего запуска, а так же каким профайлом бегает бот.

Если нажать на бота, то откроется чуть более подробная статистика.

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Сверху видна кривая заработка золота, далее кнопка получения скриншота из игры (пробовал много раз, ничего не вышло, если у кого получится, отпишитесь), далее кнопка All Items, которая отражает весь собранный шмот взятый из логов бота с начала старта игры. В связи с тем, что программа иностранная, русский текст для нее не понятен, от чего название шмота выглядит как на картинке. Тем не менее, при нажатии на одну из шмоток можно увидеть картинки и примерно понять, о чем речь. На кнопке All Items так же есть выбор «Синие и выше» и «Только легендарки» что приведет к соответствующему результату в списке.

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

В целом это все функции бота. Эта программа примерно покажет статистику игры бота и вообще, включен ли он в эту минуту. В качестве управления здесь есть лишь одна кнопка в окне со списком подключенных ботов.

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Кнопка Stop/Start. При нажатии незамедлительно вызывает команду: «покинуть игру» и Diablo начинает 10 секундный отсчет, после чего выкидывает в меню (у меня выкидывал без ошибок), вместе с этим дает команду боту Stop. При нажатии Start, при условии, что бот настроен, как подобает, он перезапуститься с первой миссии, установленной в профайле (в моем случае Trinity).

 

Что касается установки, то процесс достаточно прост, хотя и имеет ряд ступеней. Боюсь, единственная пока возможность скачать этот плагин предоставляется известным забугорным форумом посвященному ботам в онлайн играх thebuddyforum.com. Последняя на данный момент версия 0.983

 

Скачать BuddyStats

 

Скаченный файл следует разархивировать в папку с плагинами (Plugins), в папку BuddyStats. (…Demonbuddy\Plugins\BuddyStats\) На ваше усмотрение папка может быть названа иначе, но за работоспособность не ручаюсь.

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Далее запустите бота и игру. И поставьте галочку во вкладке Плагины.

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Теперь идем на официальный сайт и регистрируемся http://www.buddystats.com. Процесс простой, сразу после регистрации, заходим в меню PROFILE, нажимаем кнопку GENERATE API KEY. Будет создан код, который нужно скопировать, как он есть.

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Этот код нужно занести в файл.

 

Открыть папку BuddyStats, открыть в блокноте файл Settings, после «ApiKey=» вставить свой Api с сайта без пробелов, вида «ApiKey=sX6vWIo4jgA1TYF»

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Сохраняем изменения и перезапускаем всю систему Игра+Бот, активируем работу Бота (проверив галочку во вкладке Плагины) кнопкой Start и смотрим на сайте информацию на кнопке MyBots.

 

В программе так же представлена полезная статистика. Ее можно просмотреть по соответствующим кнопкам «Другие игроки» и «Статистика». Кто какой плагин используем, сколько золота набил и др.

 

P.S. API key был указан действующий, мой. Некоторое время он будет действовать, для тест группы, и быстрого решения первых проблем, вскоре я его заменю. Так же прошу помнить, что это еще один плагин, который может подтормаживать игру, используйте его на свой страх и риск.

 

TeamViwer

Вторая программа по установке будет куда проще. Дает куда больше возможностей, но требует достаточного количества интернета и практически отсутствует статистика. Название программы TeamViwer.

 

Скачать программу можно на официальном сайте. Для этого даже не нужна регистрация. Установите свою копию этой программы себе на компьютер. Не забудьте указать, что использование программы будет НЕкоммерческим (личным). Немного информации – программа создана для быстрого и качественного доступа и контроля за удаленной машиной. Частое применение в больших компаниях для помощи сотрудникам или в серверных, где была бы громоздкой установка экранов для каждого сервера.

Итак, после установки вам будет предоставлено вот такое окно:

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Красное – Номер машины, на которой установлена программа (выдает раз и на всегда, запоминает толи сетевую карту, толи материнку, не могу точно сказать), запоминать не требуется.

 

Желтое - Сразу кликаем сюда и по простой инструкции создаем постоянный пароль для этой машины (запомните его или запишите, очень сложный не нужен).

 

Зеленое – После создания пароля рекомендую зарегистрироваться, вдруг пригодиться, потом следить за большим количеством других машин ваших друзей к примеру. Процедура так же простая.

 

Далее, делаем так:

Demonbuddy: удалённый контроль [Бот] [1.0.7]

Добавляем в ваш активированный аккаунт эту машину, путем копирования номера и вписывания постоянного пароля, который был присвоен вами и удобного имени в списке. В моем случае я установил дома отдельный процессор без экрана, поставил в него WiFi адаптер и провод питания. В случае необходимости я могу зайти на него из любого места, где есть интернет, включая технику

 

 

Теперь, когда вы зайдете в свой аккаунт при помощи любого из трех указанных выше устройств (Apple, Android, PC), вы сможете удаленно управлять другим компьютером, соответственно оставлять компьютер со включенным ботом уходя по своим делам или даже на работу. Для короткой проверки, остановки и перезапуска бота телефона с сигналом 3G вполне достаточно. Для работы с рынком лучше сидеть за устройством напрямую. Я приспособился сидеть через удаленную машину, лишний раз не меняя мак адрес, с которого захожу в Diablo.

 

Плюсы и Минусы

Плюсы первой программы в холодной и качественной статистике.

Минус в слабой управляемости. В случае если бот вылетит программа, просто покажет отсутствие включенных ботов.

 

Плюсы второй программы в полном доступе к игре и боту.

Минус в необходимости достаточного интернет трафика и отсутствующая статистика. Только то, что видно на самом деле в режиме реального времени.

 

Побед вам и приятной игры!

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


Автор: True 9-03-2013, 10:45

Я допускаю утрату высокого уровня парагона; я могу смириться с мерзкими дисконнектами; я могу переждать лаг; я могу принять дисбаланс умений, но единственное, что я не могу – это играть за ДХ.

Прожить одну жизнь: Вызов,который я не могу принять

Хорошо, без шуток. Не хочу врать, но ДХ единственный класс, в котором я не могу разобраться. Это не ново, но я небрежен к нему с бета-версии, что удивительно, ведь я был большим поклонником амазонки и убийцы в Дьябло 2, и когда класс был анонсирован, я подумал, что это точно будет мой любимый. Так что же случилось?

 

Сначала я думал, что это стиль игры. В Дьябло 3 я выяснил, что я подсел на рукопашников и в разгаре драки убегаю спасая свою жизнь. Я обнаружил себя бегущим ДХ, отступающим в безопасность, но никогда не чувствующим себя в сохранности. Это меня выбило из колеи, ведь я скорее повешусь, чем буду убегать от чего-то, что меня убивает.

 

После этого была система ресурсов, которая никогда особо мне не нравилась. Любая другая система имела смысл, но управление сразу двумя энергиями не для меня. Я уверен, что смогу разобраться в этом, но нет особого желания. Я скорее справлюсь с духом или яростью, чем буду педантично управлять двумя ресурсами.

 

И, наконец, выживаемость. Я играл на Героическом режиме (если вы удивлены, то вы должно быть здесь новичок) и понял, что лучше тратить свое время на персонажа, который подходит вам. Конечно же, я мог умереть в любой момент, но я наслаждался процессом. У меня никогда не было таких ощущений при игре за ДХ, которая всегда казалась бесплодной и, наверно, поэтому мой одинокий ДХ до сих пор на мелком 17 уровне. Ирония в том, что большинство людей на Incgamers любят их, и я один из меньшинства, у кого их нет в основных персонажах.

 

Это не первый класс, которым я пренебрег. В Дьябло 2 это был волшебник и я думаю, что это мое упущение.  Так скажите мне, дорогие читатели, почему мне стоит попробовать опять ДХ и как вы справляетесь на героическом режиме с вашим дх? А так же есть класс, который вам не нравится и почему?

 

К слову, я пишу огромную статью о тактиках, которые применяю в героическом режиме, почему они работают и как. В любом случае мне нужна ваша помощь. Я не могу полностью испробовать все классы и умения, поэтому если у вас есть своя тактика и вы хотите внести свою лепту – кидайте мне емайлы на адрес, указанный ниже.

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 8-03-2013, 17:23

Исправлено несколько багов на сайтеБлагодаря бдительному участнику нашей группы в ВК по имени John Blame мы обнаружили и оперативно исправили сразу три ошибки, связаные с регистрацией.

 

1. Снова правильно работает не только авторизация через ВК, но и регистрация. Скорее всего, проблема была связана с переездом и апгрейдом софта. Немного подправленного кода - и всё снова ок.

2. Теперь можно без проблем менять пароль в профиле.

3. Аватары с ВК снова импортируются корректно.

 

Друзья, если обнаружите ещё какие-то ошибки, сразу пишите в комменты в этой теме, мне в личку, или в нашу группу ВК. Всё быстро и весело поправим.)

Ещё раз спасибо за бдительность! Именно на слаженной работе и зиждется наш сайт! bully


Автор: True 8-03-2013, 12:31

Подробная настройка и описание DemonBuddy


С помощью этой статьи я хочу помочь вам разобраться с полной и подробной настройкой замечательного бота DemonBuddy. Надеюсь, эта статья вам поможет, и многие вопросы и непонимания у вас пропадут. Эта статья является идейной наследницей аналогичной статьи для патча 1.0.6. Писать её буду постепенно, кидая наверх при каждом обновлении.

 

Для небольшего увеличения картинки кликните на неё.

 

Настройка плагина Rads Atom

Это важный, но всё сильнее устаревающий плагин для бота. Даже дизайн его уже не вполне вливается в современное оформление Бадди, но мы не будем обращать на красивости внимания. Главное, чтобы работало. smile Отвечает состояние бота: может релогать бота, а так же делать паузу.

 

Вкладка Relogger.

Можете настроить её для перезахода в игру, если бот вдруг словил дисконнект. Но не советую оставлять персональные данные в боте.

 

Никогда им не пользовался, всегда сначала логинился сам, потом пускал бота. Тому есть три причины:

1. Так остаётся меньше следов с паролем от учётки (не надо хранить его в конфиге)
2. Избегаем бесполезного кувыркания с залогиванием, если упал сервер
3. Избегаем палева, если игра начала часто вылетать из-за проблем с памятью.

 

Однако, если вам жизненно необходим релоггер (например, у вас часто обрывается связь), читайте ниже.

 

Первые две подвкладки, Making a new Authenticator и Use an existing Authenticator касаются лишь тех, кто пользуется аутентификатором. У меня его нет, так что я просто переведу то, что написано в подсказках.

 

 Подвкладка Making a new Authenticator  

DemonBuddy: Подробная настройка [Бот] [1.0.7]

Сначала включите Релоггер (галочка enable relogger), потом кликните по кнопке Enroll. Так вы сгенерируете абсолютно новый код.

 

Запишите сгенерированные Serialcode и Restorecode. С их помощью вы всегда сможете залогиниться в вашу учётку, даже если настройки сбросятся.

 

Когда вы это сделаете, вам останется ввести ваши логин и пароль в соответствующие поля формы (Username, Password).

Далее нужно закрыть конфигурационное окно и выключить Atom, потом включить его снова. Это делается с помощью галочек в панели управления плагинами.

 

После этого релоггер готов к использованию.

 

Подвкладка Use an existing Authenticator  

DemonBuddy: Подробная настройка [Бот] [1.0.7]

Сначала включите Релоггер (галочка enable relogger), потом кликните по кнопке Enroll. Так вы сгенерируете абсолютно новый код.

 

Теперь закройте окошко с генерацией и откройте окно Restore. В окне восстановления вы найдёте два поля, куда вам нужно будет ввести Serialcode и Restorecode, далее кликните Restore и закройте окошко.

 

Когда вы это сделаете, вам останется ввести ваши логин и пароль в соответствующие поля формы (Username, Password).

Далее нужно закрыть конфигурационное окно и выключить Atom, потом включить его снова. Это делается с помощью галочек в панели управления плагинами.

 

После этого релоггер готов к использованию.

 

Если вы не используете Аутентификатор, сразу идите в подвкладку Relog without Authenticator.

 

Подвкладка Use an existing Authenticator  

DemonBuddy: Подробная настройка [Бот] [1.0.7]

Сначала включите Релоггер (галочка enable relogger), потом кликните по кнопке Enroll. Так вы сгенерируете абсолютно новый код.

 

Это нужно сделать, потому что так написан плагин. Ему нужно скормить какой-нибудь код, чтобы всё заработало.

 

Когда вы это сделаете, вам останется ввести ваши логин и пароль в соответствующие поля формы (Username, Password).

Далее нужно закрыть конфигурационное окно и выключить Atom, потом включить его снова. Это делается с помощью галочек в панели управления плагинами.

 

После этого релоггер готов к использованию.

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей