Близы сказали, что предупредят о завершении сезона за 2 недели, и вот
этот момент настал. Второй сезон закончится 5 апреля, а 3 сезон начнётся
в пятницу, 10-го. Вот более точные время и дата:
Северная Америка: Пятница, 10 апреля @ 18:00 Океанского времени
Европа: Пятница, 13 апреля @ 18:00 По Гринвичу
Азия: Пятница, 13 апреля @ 18:00 Корейского времени.
Как по мне, 2-й сезон был коротковат. Я играл достаточно времени, но нормально успел развить лишь 2 персонажа, ДХ и сорку. Если бы не многообещающие нововведения и изменения в грядущем вместе с 3 сезоном патче 2.2.0, я бы даже повозмущался. А так, жду с нетерпением, чтобы пробежаться Варваром.
Первый сезон заканчивается 3 февраля. Вчера Близзард подтвердила дату и время начала Второго сезона для всех регионов. Поэтому уточнять свои планы можем начать уже сейчас, чтобы встретить старт нового сезона во всеоружии.
Собираетесь участвовать?
Время начала 2 Сезона:
2 Сезон начинается в следующие дату и время для каждого из регионов:
Северная Америка: Пятница, 13 февраля @ 18:00 Океанского времени
Европа: Пятница, 13 февраля @ 18:00 По Гринвичу
Азия: Пятница, 13 февраля @ 18:00 Корейского времени.
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Хорошая новость не только для основателей Blizzard, но и сообщества Diablo. Конкурс VGA состоится 10 декабря, игровая индустрия будет выбирать лучшие игры прошлого года. На церемонии будет впервые показана заставка к Диабло 3.
В этом году Spike TV будет вручать премию "Бога геймеров" троим основателям компании Blizzard Entertainment, за их огромный вклад в дело электронных игр. В 2011 году создатели вселенных "World of Warcraft", "Starcraft" и "Diablo" празднуют 20-летие Blizard, - а также 15-летие "Diablo". Соучредители Майкл Морхейм, Аллен Адхам и Фрэнк Пирс примут награду и покажут мировому сообществу Blizzard вступительный ролик к Диабло 3.
Фаны привычно ждут анонса даты выхода Д3, но, думаю, как всегда напрасно. В любом случае, увидеть свежее видео будет приятно.
В одном из октябрьских интервью Robert Bridenbecker, Вийце Президент Онлайн-технологий в Близзарде, говорил об игре. Он сказал нечто интересное. Возможно, об этом уже известно, но лично я об этом раньше не знал, так что на всякий случай запощу.
Региональных ограничений для игровых серверов не будет. Например, если вы купили игру в Северной Америке, вы можете играть везде, где хотите. Единственное ограничение - это пользование аукционом на реальные деньги.
Исключая некоторые регионы, типа Китая.
Если вы покупаетеDiablo 3, вы просто покупаетеDiablo 3, вы можете играть где угодно.Так что у вас есть выбор, ребята. Единственное, что мы сделаем, так это привяжем вас к конкретноиуаукционному дому. Например, если вы являетесь гражданином Европы,вы будетеиметь доступ кевропейскомуаукционному дому.Вы по-прежнему будетеиметь возможность игратьв Северной Америке.Вы сможете участвовать в американском аукционе на основе золота, если вы хотите, но в аукционе на реальные деньги вы сможете участвовать только в вашейроднойстране [Прим Тру: регионе]. [Еще один пример] Имея Северо-американское гражданство, вы сможете играть в любом месте, участвовать в аукционе на основе золота в любом месте,но покупать вещи за реальные деньги вы сможете только в СевернойАмерике.
Данные, содержащиеся в вашем регистрационном аккаунте будутопределять, где выможете использоватьRMAH (аукционом за реальные деньги). Еслитам установлена Великобритания,по умолчаниюRMAHбудет Британским, а и вашей игровой зоной будетЕвропа. Игровую зону можно будет менять, в зависимости от того, где вы хотите играть, а RMAH - нет.
Такжебыла некотораядополнительнаяинформацияо региональныхклиентах игры (т.е. дистрибутивах, которые вы скачиваете, или покупаете на дисках - прим. Тру):
Скачивание конкретного клиента не будет содержить никаких установок/ограничений того, где вы будете играть. Всё, что он может навязать - это какой язык ( language pack) будет в игре... ... Вы хотите скачать немецкий клиент и играть в Европе? Вы это сможете. Вы хотите скачать немецкий клиент и играть в Северной Америке? Вы это тоже сможете.
Вопрос: Получается, функционал будет ближе к тому, что было в Diablo 2, нежели к тому, что сейчас в Starcraft 2? Да.
Привожу мой перевод интервью Джея Уилсона, директора игры Diablo III. Интервью у Уилсона взял Ryan Clements для PlayStation команды IGN. В интернете есть другие варианты перевода, но они достаточно убоги, искажают некоторые важные моменты и нюансы. Читайте интервью ниже, как цитату его не делаю, слижком уж огромное.
"После краткой игровой сессии Diablo III на корейском выставке видеоигр G-Star 2011, представитель Blizzard, подошел ко мне и спросил, хочу ли я взять интервью у Джея Уилсона, директора игры Diablo III. Я сразу же согласился, и меня провели в конференц-зал позади выставочного стенда Blizzard. Ведомый нетерпеливым ожиданием Diablo III, я вступил в импровизированную беседу с Уилсоном о бете Diablo III, балансировке и классах персонажей, которые двигают легендарную франшизу вперед.
Diablo III выходит где-то в начале 2012 года".
IGN: Привет!
Jay Wilson: Привет! Как дела?
IGN: Хорошо. Как продвигается проект? А конкретнее, как вы справляетесь с обслуживанием беты и чему, ребята, она вас научила?
JW: Всё идёт очень хорошо. Большинство уроков бета-версии для нас были скорее техническими: установка железа, его стресс-тестирование, оптимизация для сетевой игры и тому подобное. Мы получаем много полезных данных, просто наблюдая, как люди играют, а так же мы получаем от них много полезных отчетов. Мы ограничили сюжет лишь первой половиной первого акта, что по сути является обучением игре.
IGN: Ага, я прошёл бету.
JW: Из-за такого ограничения сюжета, мы получили перекос в реакции игроков. Многие люди подумали, что это вся игра. Они писали: "ничего себе, почему игра такая легкая?" А потому что это обучение!
Разработка игры движется вперёд, Близзард выпускает новый патч для беты. Подробностей писать не буду, они интересны только тем, кто бету уже получил, а таких меньшинство. Вкратце лишь скажу, что патч в основном касается навыков монаха, довольно значительная перебалансировка в коэффициентах, а так же добавляет кое-какие возможности для заполнения игроками своих профилей. И кое-что для аукциона. Революционных изменений нет.
3 дня назад я писал о пасхалке с коровой. Сегодня я своими глазами убедился, что она работает. Всё согласно инструкции: найти скрытую ссылку, нажать, ввести starcow и смотреть мувик)))
На BlizzCon 2011 был представлен компакт-диск, который называется The Music of Diablo, он состоит из ранее неизданных треков из D1, D2, D2 и содержит несколько превью-композиций из Diablo III.
Большая часть музыки на диске была написана и / или исполнена Мэттом Ульманом (Matt Uelmen). Кстати, он недавно всплыл в новостях, когда один из фанатов оплакивал его отсутствие в музыке Diablo III и получил удивительный ответ от Blizzard.
D3 можно было бы спасти, если бы Мэтт Uelmen все еще был в команде, чтобы сочинять музыку для него. Но увы.
Мы записали около 90 минут игры Мэтта на 12-струнной гитаре для саундтрека Diablo III.
Всё спасено!
Поскольку Мэтт покинул Blizzard, уйдя в Runic Games в 2007 году, это может показаться странным ... До тех пор, пока вы не вспомните, что он работал в Blizzard North, пока студия не была закрыта в 2005 году (тогда он продолжил сотрудничать с Bliz Ирвин в течение нескольких лет, сделав немало для WoW Burning Crusade xpack). Ни одна из игр Blizzard North, над которыми они работали после выхода D2X не увидела свет, но очевидно, что некоторые из записей Мэтта сохранились. Гитара уже упоминалось выше, и мы знаем, что он записал несколько настоящих симфонических произведений в Братиславе в 2005 году.
Несколько его неизвестных композиций для Diablo сейчас всплывают, вот одна из них:
Это симфоническая композиция, озаглавленная "Лорд". На мой вкус, довольно унылая, правильно, что её тогда не взяли в саундтрек.
А вот эта музыка - мой респект! Называется "Гидра". Концепция музыки для Diablo III Мэтта Ульмана. (Diablo III была известна, как "Проект Гидра" в течение нескольких лет разработки до объявления игры)
Части этого концепта слышны в нынешней заглавной теме, не так ли?
Конечно, до этого ещё далеко, и большинству читателей демка Diablo 3, мягко сказать, абсолютно не нужна (если мы не купим лицуху, то уж точно будем играть на пиратских серваках, но версия будет "полная" ).
Однако, не могу не сообщить, что Близзард на днях заявили, что серьёзно рассматривают перспективу выпуска демо-версии Диабло 3, или триалки, как это уже делали с ВОВ и Старкрафтом.
Абсолютно точно то, что мы собираемся выпустить триал-версию на определённом этапе, как мы уже поступали с World of Warcraft и StarCraft II.
В общем, это прекрасная нвоость для истинных фанатов, которые рады любой фигне и мелочи, ну и, конечно, для тех юных геймеров, которые ещё не видели серию DIablo "в действии".
Добавлю, что переживать по поводу того, что дату выхода Диабло 3 могут отложить ещё сильнее, т.к. демка ещё не разработана, не стоит, достаточно вспомнить, что демка второго старкрафта вышла спустя полгода после релиза, а триалка ВОВа - аж через пару лет. Скорее всего, поздним выпуском демки Близзард планирует подстегнуть спрос на игру после пика продаж. Как говорится, Just buisness.
Кстати, один из сотрудников Близзарда дал интервью канобу. Он поведал, что играл в российскую версию игры, и был впечатлён. Хотя он и не понимает русского, заявляет, что озвучка варвара очень крутая. Они умышленно приглашали артистов из рф на озвучивание игры.