» » близзард » Страница 2
Автор: True 10-11-2011, 17:10

Выставка GStar-2011

Наикрупнейшая в Корее выставка игровой промышленности GStar 2011 проходит  10 - 13 ноября в городке Бусан(Busan). Как и в прошедшем году, на выставке будет представлена Diablo 3. Думаю, ничего нового со времени Blizzcon 2011 мы никак не узнаем, однако данная выставка постоянно "славилась" выходом в свет огромного количества разного черного контента: видео из-за спины, скриншоты, характеристики компьютеров и очень много иной "подсмотренной" инфы. Поглядим, что будет в этом году...
Между прочим, на выставке будет присутствовать Джэй Уилсон, так что вполне вероятно, что после выставки мы сможем прочесть свежие интервью.


Автор: True 10-11-2011, 00:18

 

В октябре появилась информация о коллекционном издании Diablo 3, которое будет стоит 99$.

 

Вот что в нём будет:

  •     Diablo III на PC и Mac
  •     Череп Диабло и флэшка на 4ГБ в форме камня души
  •     Diablo II & Lord Of Destruction - на флешке
  •     Эксклюзивные внутриигровые подарки
  •     Дополнительные материалы на DVD и Blu-Ray
  •     Книга с иллюстрациями Diablo III
  •     Саундтрек к Диабло 3 на CD


Коллекционное издание

 

Теперь подробнее о "внутриигровых подарках". Это будут краски двух видов, "облачная" и "дымчатая". Вот что говорят Близзард об этих вещах:

 

Красители коллекционного издания бесконечны в использовании. Раскрашивайте столько вещей, сколько вам захочется, в "облачные" и "дымчатые"   цвета. Цвета являются уникальными, появляются только у пользователей коллекционного издания.

Крылья- это предмет, который  вы держите в вашем инвентаре (не занимают в сундуке вашего персонажа),их можно включать и выключать . Используется для включения, используйте еще ​​раз для выключения. Они круто выглядят и сочетаются с другими эффектами например, 
Shadow Power and Archon. Крылья, как и красители, можно использовать только одним персонажем на аккаунте, но их можно передавать другому персонажу, используя общий сундук. 

Линк

 

Единственное, что пока не продумали Близзард - что будет с коллекционными предметами, если они надеты на хардкорного персонажа, и он умирает. Но думаю, они быстро найдут выход.


Автор: True 9-11-2011, 11:26

По итогам конференции на тему Diablo 3 ничего сказано не было. Вообще ничего. Про Di3 говорили мало и совершенно не по существу. Новостей нет. Они и до конференции и на конференции сообщили что не собираются делать никаких заявлений касательно анонсов. Единственной новостью можно назвать заявленное бета-тестирование RMAH (Аукциона за Реал).


Телефонная конференция Activision/Blizzard


Но вы можете порадоваться за Близзард. Они заработали много денег.


Автор: True 6-11-2011, 01:00

Официальные видеоролики, которые существуют на данный момент.

 

Заставка Игры. Сделано отлично: анимация, сюжет, героиня (я всё сильнее в неё влюбляюсь), различные эффекты и, что меня поразило больше всего - ЗВУК И МУЗЫКА!!! Просто мурашки пробирают. Всем настоятельно рекомендую к просмотру! И желательно на широкоформатном большом мониторе, с аудиосистемой 5.1, не ниже.


Автор: True 31-10-2011, 13:53
Близзард объяснили систему урона и каста заклинаний

В этом, конечно, самом большом и информативном посте от разработчиков Bashiok привел цитату Уатта Ченга, ответственного за скиллы. В посте дается объяснение тому, как урон от оружия переводится в урон от заклинания, сравнивается одноручное и двуручное оружие, бонусы от сфер и тотемов, скорость атаки и скорость чтения заклинаний…

 

 

Bashiok:

 

Один из парней на БлизКоне задал интересный вопрос, наполовину содержащий ответ. Поэтому мы не слишком развернуто на него ответили. Но я знаю, что это обширная тема для обсуждения, поэтому решил привести отрывок из отчета Уатта в данном посте. Учтите, что это внутренний отчет и язык в нем…специфичный и для тех, кто уже кое-что знает о механике игры… и конечно, все еще может измениться.
У любого Визарда (не считая улучшения от золотой руны и других бонусов) все ваши регенерирующие умения только пассивные. Из двух оружий с одинаковым уроном за секунду, у того, чья скорость атаки ниже выше урон от всех заклинаний, использующих Аркану, в то время как не использующие ее, остаются одинаковыми.
Я имею в виду, что метеор наносит больше урона при медленном оружии, но обычные умения не увеличивают наносимый урон при использовании быстрого оружия. Они наносят одинаковый урон, так как урон в секунду у них одинаков.. Время между кастами двух метеоров остается 4,8 секунды. Урон в секунду от обычных скиллов остается такой же из-за одинаковой скорости оружия. Два метеора в 100 урона каждый равны 4 в 50 урона, потому что оружие наносит такой же урон за определенный промежуток времени, но затраты Арканы у вас будут меньше, то есть вы получаете больший урон с меньшими потерями энергии.
Только два активных скилла тратят немного Арканы: Дезинтеграция и Поток Энергии. Остальные умения расходуют энергию гораздо быстрее, поэтому грамотное распоряжение ресурсом становиться очень важным умением. Это значит, используя остальные 8 активных скиллов вы БУДЕТЕ заботиться об увеличении урона.
Уатт Ченг: Главное, ваша прокачка персонажа решает все. Один вид прокачки может быть лучше при использовании 1-ручного оружия, другой с 2-ручным. Поэтому, то, как вы прокачали вашего персонажа в основном влияет на выбор оружия.
В Диабло, иногда, задержка в 1/10 секунды может лишить вас жизни. Много сражений в Diablo включают в себя маленьких монстров. Если монстр имеет 150 очков жизни, то кто будет заботиться об уроне в 300 или 200 очков? Ведь все равно вы сможете их убивать. Если быстрое оружие позволяет быстрее переходить к следующему монстру, тем лучше.
Двуручное оружие имеет больший урон, чем одноручное, что логично. Эта цифра различается на 15%, а во многих случая и до 20-30 %.
Не важно, что вы носите, вы всегда получаете какие-либо бонусы от оружия. Поэтому всегда важно учитывать бонусы от сферы и тотема. В конечном счете вы выбираете между уроном от двуручного оружия и уменьшением затрат Арканы и бонусами от сферы.
Кроме того, вы можете носить щит и получите неплохое увеличение защиты. Некоторые люди, давно игравшие в Diablo забывают об этом, некоторые скажут, что не собираются получать урон от монстров. Вы будете получать урон. В Diablo нет хилов, танков или дд, поэтому все должны защищаться от атак демонов. Кроме того, к концу игры, многие вещи дают пассивный шанс на получение Арканы при критическом ударе, шанс вызвать Фетиша при ударе (для WD). Поэтому, чем чаще вы бьете, тем больше раз вы получите данные бонусы.


Источник


1 2
Предыдущая     Следующая


Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей