Автор: True 7-05-2013, 11:02

Продолжаем публиковать отличные гайды от Ubivash. На этот раз мы расскажем о дуэльном Варваре.

 

Всем привет. Хочу представить вам мой гайд по Throw/Rend варвару, одному из лучших билдов для PvP, основанном на двух основных атакующих умениях Бросок оружия и Рваные раны

Билд довольно неплохо сбалансирован для FFA дуэлей и большей половины дуэлей 1 на 1. Но давайте обо всем по порядку и подробней.


Сильные/Слабые стороны

+ Мобильность. Возможность все время "спамить" Спринт делает этот билд нереально мобильным на поле боя. Добавив сюда Удар в прыжке, для сокращения дистанции или как средство эвакуации, мы получаем одного из самых мобильных классов для PvP.

+ Выживаемость. Присутствие долговременных (Воинственный клич) и кратковременных (Стойкость к боли) баффов EHP, в некоторых случаях дебаффов противника (Угрожающий крик), делают такого варвара не легкой добычей для окружающих. Добавим сюда правильный выбор вещей и умений (об этом ниже) и мы получает самого танкового персонажа для PvP.

+ Рваные раны. Главное оружие и головная боль противников. Невозможность уклониться от этого умения делают его сильнейшим плюсом варваров в PvP.


- Уязвимость к контролю. Самым важным минусом, не только этого билда но и варвара как класса является уязвимость к контролю, отсутствие умений прерывающих его действие (не беря в расчет Гнев берсерка). Как с этим бороться опишу ниже.

- Урон. Нехватка DPS против танков. Трудность попадания Броском оружия. 

 

Как видим, уже можно вырисовывать картинку против каких классов этот билд эффективен, а против каких не особо. Переходим к самому вкусному.

 

Умения

Итак сам набор умения, с разным выбором рун под разные ситуации, выглядит примерно так:

 

1. Бросок оружия. Один из двух боевых умений. Руна "Мощный бросок" будет отличным вариантом против Варваров (использующих пассивное умение "Неудержимость"), против ДХ (не использующих "Питомца"), против Монка (использующего пассивное умение "Миролюбие"). Руна "Рикошет" эффективна противна ВД (использующих "Призыв псов-зомби" и "Громадня"), ДХ (использующих "Питомца"), Визардов (использующих "Зеркальное отражение", то есть почти всех). Руна "Метательный молот" хороша против Варваров (не использующих пассиву "Неудержимость"), Монков (не использующих "Миролюбие", таких не встречал), против Визардов (в случае если вы не наносите одним ударом более 15% от жизней Визарда или же он не использует пассиву "Иллюзионист").


2. Удар в прыжке. Лучшее умение для сокращения расстояния с целью и эвакуации из сложных ситуаций. Лучшей руной, практически против любых билдов будет "Зов Арреата". Отлично стягивает иллюзии Визарда, питомцев ВД и других резвых соперников. Руна "Вверх" лучшее решение против Монков, как средство эвакуации, отлипнуть от них довольно трудно. Против Варваров может пригодится руна "Смерть с небес".


3. Рваные раны. Основная боевая мощь билда. Большой урон и невозможность уклониться. Лучшей руной против всех ренджевых классов будет "Истребление". Против мили классов руна "Раздирание"

 

4. Воинственный клич. Отличный бафф EHP. Две отличные руны. Первая на сопротивления "Безнаказанность", вторая на уклонение "Предупреждение ветерана" (Особенно эффективна против Монков). 

 

5. Спринт. Основа мобильности билда. Лучшая руна - "Приток крови". Но если у вас не собран сет Бессмертного короля или не набраны 24% увеличения скорости бега (подробнее в разделе "Вещи") лучшим вариантом может оказаться руна "Марафон".

 

6. Стойкость к боли. Кратковременная неуязвимость (при достаточном кол-ве EHP). Помогает начать драку и пережить самые опасные ситуации. Лучший вариант руны - "Железная кожа". Руна "Бравада" может быть довольно эффективна в борьбе против монахов, а руна "Блаженное неведение" оставляет место для экспериментов.

Для особо необычных ситуаций можно поэкспериментировать с ниже предложенными умения. Слоты которые потенциально можно заменить это 4 и 6. Но такая замена будет довольно трудным решение с кучей минусов. Но все же, чтобы не загонять себя в рамки, приведу еще несколько потенциальных умений.

 

4/6а. Отмщение. С рунами "Злоба" и "Провокация" может оказаться полезным против особо быстрых и прилепучих Монков. Достойных монков для более лучшего теста найти не удалось пока.

4/6б. Угрожающих крик. Неплохой дебафф противника. Из рун стоит выделить "Угроза" и "Замедление". Потенциал умения будет раскрыт более полно после выхода группового пвп.

4/6в. Гнев берсерка. С рунами "Безумие" или "Бредущий великан", может оказаться единственным выходом в борьбе против особо злобных ВД (использующих "Сглаз" и "Ужас").

 

Теперь про пассивные умения.

I. Беспощадность. Пассивное умение без которого никак в этом билде. Позволяет накапливать ярость, чтобы спамить Спринт, Рваные раны и Бросок оружия (в случае если у вас вещи не снижают его стоимость до 0).

II. Стальные нервы/Твердость. (В зависимости какое больше добавляет брони) Полезное пассивное умение увеличивающее EHP.

III. Ободряющий пример. Супер полезная пассива для регена хп. 

В случае экспериментов можно заменить одну из последних двух пассивок.

II/IIIа. Неутомимость. Эффективно только при топовых вещах.

II/IIIб. Неудержимость. Может помочь против Монков, Варваров и ВД.

 

Если вы обладатель вещей стремящихся к идеальным, то ваши возможности для экспериментов в варьируемых слотах увеличиваются!

 

Вещи

Чтобы билд нормально работал нам нужно выполнить несколько требований на вещах.

 

- Очень важным и полезным будет бонус от 5ти частей сета Бессмертного короля. 

- Желательно собрать - 10 стоимости Броска оружия (- 5 IK пояс, - 5 SOJ).

- Во все свободные сокеты (кроме оружия) мы вставляем камни на живучесть.

- 24% увеличения скорости бега практически необходимость.

- На всех вещах где может прокнуть Сопротивление всем стихиям, оно нам там понадобится.

- Все "свободные/лишние" аффиксы на вещах желательно заполнить Броней.

- Выживаемость > Урон.

- Не тратьтесь на лайфстил и лайф он хит, их эффективность в PvP стремится к 0.

- Реген хп полезен только при большом кол-ве брони и резистов, а не просто большом кол-ве хп. (Если вас убивают с одного удара, он вас не спасет)

 

Стремимся к таким анбафф (с пассивами) значениям: 90к+ DPS, 800+ AR, 8к+ Armor, 10%+ Dodge, 25%+ Block, 75k+ HP, 2к+ Regen HP, 24% MS.

 

В этом гайде будет использован вариант Одноручка + Щит. Вариант с двумя одноручками или двуручкой возможны, но не будут рассмотрены тк мною не тестировались и ИМХО имеют очень узкий круг применения.


Теперь более подробно по слотам:

Шлем. Триумф бессмертного короля. Случайный аффикс: Сопротивление всем стихиям. 

Если вам хватает ярости от одного пассивного умения, альтернативой может стать (но я бы не советовал)Сумеречная маска мемпо. Случайный аффикс: Крит шанс. 


Наплечники. Мерзкий страж. Случайный аффикс: Живучесть + Сила/Живучесть. 

Альтернатива Желтые наплечники: 70+AR, 200+ Armor, 230+ Str, 130+ Vit, 10%+ life

*С введение крафта появиться возможность скрафтить BiS плечи на живучесть. То есть если крафтить плечи, взяв основной стат не силу, а живучесть, вы имеете возможность скрафтить двойную силу и двойную живучесть.


Доспехи. Вечное правление бессмертного короля. Случайный аффикс: Живучесть.

 

Наручи. Лакуни-расхитители. Случайный аффикс: крит шанс, сопротивление всем стихиям, третьим аффиксом на что хватит денег :) армор, физ резист, живучесть, сила, сила/живучесть.

 

Перчатки. Латы бессмертного короля. Случайный аффикс: Сопротивление всем стихиям, скорость атаки / крит урон.

 

Пояс. Племенная повязка бессмертного короля. Случайный аффикс: Сила/Живучесть. Не забываем про уменьшение стоимости Броска оружия на 5 ярости!

 

Штаны. Желтые штаны130+ силы, 230+ живучести, 2 сокета, 65+ сопротивление всем стихиям, как бонус 200+ армор или 200+ реген хп или физ. резист.

 

Сапоги. Шаги бессмертного короля. Случайный аффикс: Сила/Живучесть.

 

Если вам хватает ярости от одного пассивного умения, альтернативой могут стать (но я бы не советовал)Сапоги для хождения по льду. Случайный аффикс: живучесть, скорость бега и (сила/живучесть, армор, физ резист, реген хп - в зависимости от располагаемой суммы). 


Амулет. Желтый амулет. Огромное кол-во вариантов, смотря чего вам не хватает. Идеальный: крит шанс, крит урон, скорость атаки, сопротивление всем стихиям, сила, сила / живучесть.

*С введением нормального крафта в 1.0.7. крафтовый амулет это отличный вариант. равномерно на силу и живучесть как основной атрибут.


Кольцо 1. Литания неустрашимого. Случайный аффикс: скорость атаки, крит урон. Отличное по всем параметрам кольцо для этого билда. 

Кольцо 2. Иорданов камень. С уменьшение стоимости Броска оружия на 5. Желательно 27%+ урона по элите и уроном холодом для замедления.

В определенных случаях сгодится и Желтое кольцо. Крит шанс, крит урон, сопротивление всем стихиям, армор, сила, сила/живучесть, средний урон, скорость атаки (выбор зависит от бюджета).

 

Щит. Грозовой щит. Случайный аффикс: крит шанс. Тут все просто, главное как можно больше % блока.

 

Оружие. Отголосок ярости. Случайный аффикс: крит урон, сокет. 

Бюджетной альтернативой может стать Желтое оружие. 1к+ дпс, 80+крит урон, сокет, сила.

 

Спасибо за ваше внимание. В зависимости от фидбэка гайд будет немного переделан, структурирован и доработан!


Автор: True 19-04-2013, 12:25

Аукцион: как торговать? (1) [гид] [1.0.7a]Поговорим немного об эксплойтах, которыми пользуются, торгуя на аукционе.

Это первая из двух (а может быть трёх) статей, которые будут дополнять друг друга. В ней мы опишем, как делать не надо. Этот метод наиболее популярен сейчас, так торгуют с лета прошлого года. Прочтите ради самообразования.

Видели когда-нибудь предмет, который вам очень нужен, но он был без выкупа? И в последние 5 минут вы устраивали войну ставок с другими желающими купить предмет, и чаще всего проигрывали. Конечно, способ, который мы описываем ниже, не даёт никаких гарантий, но позволяет более толково использовать золото.


Вот как оно работает.

Вы находите предмет, который вас интересует.
Его стартовая цена, например, 500k.
Теперь вам нужно сделать на предмет ставку, но вместо ставки в 500к, вам надо поставить 2 миллиона, а лучше 10, или ещё больше, всё зависит от ваших финансов и предмета.

И вот, теперь так получилось, что несмотря на то, что вы поставили 10 лямов, "Текущая ставка" будет показана всё ещё как 500к, а значит, что когда кто-то попробует перебить вашу ставку, он получит сообщение "Ставка слишком мала", а сколько вы поставили, никто не узнает, если не поставят больше 10 миллионов, чего они конечно делать не будут, ведь начальная ставка такая маленькая, 500к.

Теперь вы думаете, "нуЭ это круто и логично, однако этот предмет обойдётся мне в 10 лямов, а я столько платить не хочу".

Здесь и начинается самое интересное, потому что когда аукцион окончится, и ваша текущая ставка останется в размере 500к, вам вернут ваши 9.5 лямов, получается, вы сделали 10-миллионную ставку, но реально потратили всего 500к.

 

Несколько скринов

Я поставил 4 миллиона на этот амулет.
Потом я его получил.
И моя ставка на другой предмет

ИМЕЙТЕ В ВИДУ: не перебивайте собственную ставку! В этом случае, вы потеряете свою предыдущую ставку.

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 21-03-2013, 10:52


Продолжаем серию оригинальных билдов от Ubivash. На этот раз поговорим о Варваре-стрелке.

 

Приветствую всех в очередном гайде. На это раз мы поговорим об очень необычном и интересном билде основанном на умении "Бросок оружия" и превращающем вашего варвара в персонажа дальнего боя :)

 

Билд довольно эффективен как для фарма так и сражений с Убер боссами. Если вы любите экспериментировать и ставите удовольствие выше эффективности, то вам несомненно стоит попробовать и этот билд!

Давайте разбираться как же это работает...

 

Умения

 

Это пожалуй один из самый "гибких" билдов, так как некоторые слоты умений оставляют каждому игроку место для подстраивания под индивидуальный стиль. 

1. ЛКМ. "Бросок оружия". Душа билда :) Из рун можно выбрать "Рикошет" для фарма и для лучшего накопления ярости. Или же руны "Мощный бросок" и "Метательный молот", которые неплохи для Уберов.

2. ПКМ. Рандомный слот. Основной целью этого слота можно назвать генерацию первоначального количества ярости для дальнейшего спама "Броска". Вариантов 2:

2а. "Копье древних". С руной "Стычка" наносит урон и генерирует 30 ярости, достаточного чтобы начать бой :) Благодаря одному из пассивных умений, о котором дальше, критический удар "Копьем" автоматически сбрасывает время восстановления.

2б. "Воинственный клич". С руной "Второе дыхание" накапливает 40 единиц ярости  и увеличивает выживаемость, поэтому может быть альтернативой "Копью". Если 20 ед. ярости вам будет достаточно, можете выбрать любую другую руну для этого умения.

3. "Спринт". С руной "Марафон" для повышения мобильности.

4. "Боевая ярость". В этом билде мы берем руну "Ярость мародера" на увеличение урона, так как нужды в руне "В самое пекло", для генерации ярости, больше мы не должны испытывать, так как будем использовать пассивное умение, которые будет выполнять эту функцию.

5. Самый рандомный из всех рандомных слотов :) В него можно поместить огромный спектр умений. "Молот древних", "Рваные раны", "Сейсмический удар", "Удар в прыжке" - выбирайте любой. Мой же выбор в этот слот это "Сверхсила" с руной "Череда убийств" для дополнительных 10% шанса критического удара.

6. И напоследок незаменимый "Гнев Берсерка" с руной "Вечный хаос". Как всегда, поддержание времени действия этого умения является важной задачей и для этого билда.

 

По пассивам имеем:

 

I. "Остервенение". Стандартное увеличение урона.

II. "Мастерское владение оружием". Дополнительные 10% крит шанса при использовании Топора или Булавы.

III. "Неотвратимая кара". Пассивные умение, благодаря которому мы будет генерировать ярость с наших критический ударов "Броском оружия". Как бонус: увеличение урона на 10% :)

 

Стоит заметить, если у вас полностью отсутствует лайфстил на вещах (что очень плохо) можете рассмотреть вариант пассивы "Кровожадность" и заменить руну на "В самое пекло" в умении "Боевая ярость" для генерации ярости.

Итого имеем примерно такой фарм билд.

 

Вещи

 

Гибкость билда распространяется и на выбор вещей. Нужно лишь учесть некоторые основные требования/рекомендации.

- Шанс критического удара должен быть в приоритете и этом билде. Так как генерировать обратно ярость мы будем непосредственно благодаря критическим ударам. Метим примерно в ~50% шанса.

 

- Уменьшение стоимости "Броска оружия" тоже будет отличным решением. Проще всего это сделать методом приобретения пояса Бессмертного короля и кольца Камень Джордана. Каждый из предметов может уменьшить стоимость на 5 ед. ярости. Нам же нужно собрать всего 9, так как сократить стоимость "Броска оружия" до 0 ед. не позволяет механика игры. Минимум 1 ед. ярости Бросок будет тратить в любом случае, тогда зачем платить больше? :)

 

- Отличным вариантом оружия будет Трехсотое копье, которое специально было разработано для этого билда. Может обладать до 50% увеличенным уроном умения "Бросок оружия" и "Копье древних". Также на нем присутствует 12% увеличенной скорости перемещения, что упрощает (увеличивает кол-во вариантов) выбор вещей в некоторые слоты. (наручи, штаны, сапоги). Также желателен сокет или ~100 крит урона в рандомном аффиксе. В общем отличный оффхенд для этого билда.

 

- В основную же руку я бы советовал Отголосок ярости, +0.20-025 скорости атаки на оба оружия это круто. Если же вы на бюджете то стандартные Топор/Булава с силой, сокетом и крит уроном сгодятся. И лайфстил если повезет :)

 

- 24% скорости бега, как обычно.

- Опять же 2 части Бессмертного короля будут неплохим вариантом. Пояс + Бронь или Сапоги (если бюджет не позволяет)

- Не забываем про выживаемость! Стандартные 500+ сопротивления всем стихиям, 5к+ брони, 35к+ здоровья должны помочь для начала. Вы теперь хоть и персонаж дальнего боя, но урон получать все же будете :)

 

Вот такой вот интересный билд. Не бойтесь экспериментировать и удачного фарма ;)

Источник


Маршрут для фарма [гид]Дамы и господа, я представляю вам мой собственный фарм-маршрут, который называется "The Ultimate SkyHigh Farm".

Я был вдохновлен вопросами многих людей, мол, как, черт возьми, мой варвар получил 93 уровень Парагона всего при 341 часе игры.

Я не использовал никаких святилищ во время сбора данных, чтобы обеспечить максимальную точность!

Мне потребовалось два дня, чтобы собрать всю информацию. Таким образом, я на все 100% уверен, что мой маршрут покажется вам очень эффективным.
Читайте ВСЮ статью, чтобы быть уверенными в том, что вы не пропустили ни одной важной "фишки"!

Позвольте подчеркнуть, что я никогда не использую Кольцо адского пламени, Рубин в шлеме, Печатку Леорика. Так что данные, приведенные в данном руководстве, указаны без каких-либо бонусов опыта!

Данные собраны на Силе Монстров 3.


Обратите внимание на эти цифры:


Маршрут Алькайзера:
13 655 XP / в секунду
819 350 XP / в минуту
49 161 000 XP / в час

Теперь у нас есть информация для сравнения.

The Ultimate SkyHigh Farm расскажет о том, как можно получать максимальное количество опыта и в то же время получать больше дропа.

Видео о маршруте Big 6:

 

Существуют два вида моего маршрута, один из которых является более эффективным, но очень быстро надоедает. Как раз Big 6 им и является. Он разработан для того, чтобы принести Вам больше фана от игры, но приносит худшие результаты. Как следует из названия, маршрут состоит из 6 различных (и лучших) локаций 3 Акта:

Арреатский кратер: уровень 2, Поля Кровавой Бойни, Мост Раккиса, Заоблачные стены, Нижние этажи крепости: уровень 2 и Башня проклятых: уровень 1.

Давайте я покажу Вам, сколько элиты и опыта вы найдете в каждой из 6 локаций:
*Обратите внимание, что все данные являются средними для данных локаций, а мои результаты могут отличаться от ваших.

Главная информация по маршруту Big 6:

 

Локация Эффективность Кол-во элитки Затраченное время
Арреатский кратер: уровень 2 18913 XP / в секунду 3,7 элиты 128 секунд
Поля Кровавой Бойни 13254 XP / в секунду 2,5 элиты 124 секунды
Мост Раккиса 19172 XP / в секунду 2,7 элиты 89 секунд
Заоблачные стены 13529 XP / в секунду 4,6 элиты 147 секунд
Нижние этажи крепости: уровень 2 17579 XP / в секунду 3,4 элиты 143 секунды
Башня проклятых: уровень 1 13721 XP / в секунду 1,9 элиты 62 секунды


А Вы наверняка думали, что Поля Кровавой Бойни являются лучшей локацией 3 Акта. :)
Эти 6 локаций, как правило, имеют в среднем самую высокую плотность монстров, которая, в свою очередь, подразумевает лучший дроп и более скорое получение опыта.

Локации маршрута Big 6 должны быть зачищены в следующем порядке:

 

  1. Заоблачные стены
  2. Башня Проклятых: уровень 1
  3. Мост Раккиса
  4. Поля Кровавой Бойни
  5. Нижние этажи крепости: уровень 2
  6. Арреатский кратер: уровень 2


Суть такого порядка зачистки локаций проста - максимизировать получение XP. Сначала зачищаем Заоблачные стены, т.к. там наименьшее количество XP / в секунду (не считая Полей Кровавой Бойни, но разница в опыте минимальна), поэтому лучше первыми зачистить их, чтобы получить 4-5 стеков Нефалемской Доблести. Поля Кровавой Бойни не могут быть на первом месте потому, что мы когда телепортируемся на Мост Раккиса, то зачищаем его вплоть до полей. Тем самым экономим время. То же самое касается Башни Проклятых: уровень 1, поскольку нет 100%-ой вероятности того, что мы получим 5 стеков НД на Заоблачных стенах.

Дополнительная информация:

Ран(забег) занимает 12 минут!
16028 XP / в секунду!
961680 XP / в минуту!
57700800 XP / в час!
Элитка встречается каждые 38 секунд!


___________________________________________________________________________


Однако, если вы хотите еще больше дропа и готовы пожертвовать опытом ради этого, вам обязательно надо рассмотреть вопрос о посещении этих двух локаций:

Локация Эффективность Кол-во элитки Затраченное время
Ледяные Пещеры 7828 XP / в секунду 4,2 элиты 105 секунд
Недра Горы Арреат 9571 XP / в секунду 2,1 элиты 51 секунды


Big 6 Дроп+ должен быть пройден в следующем порядке:

 

  1. Недра Горы Арреат
  2. Заоблачные стены
  3. Башня Проклятых: уровень 1
  4. Мост Раккиса
  5. Поля Кровавой Бойни (там же и Ледяные Пещеры)
  6. Нижние Этажи Крепости: уровень 2
  7. Арреатский кратер: уровень 2


Убедитесь, что в первый раз, когда вы начали Big 6 Дроп+, переместившись в Недра Горы Арреат с помощью телепорта, вы получили чекпоинт в конце локации (прямо перед Азмоданом, как на маршруте Алькайзера), это нужно для того, чтобы появляться там каждый раз при запуске новой игры.

Дополнительная информация:

Ран (забег) занимает 14минут 36 секунд!
14195 XP / в секунду!
851752 XP / в минуту!
51105150 XP / в час!
Элитка встречается каждые 35 секунд!
Помните, что все данные были собраны мной, и вы можете не получить такой же результат!
___________________________________________________________________________


Теперь вы знаете о маршруте Big 6. Итак, давайте перейдем к маршруту, с по-настоящему быстрым получением опыта.


Видео о маршруте Tri-Farm:

 

Tri-Farm состоит всего из 3 локаций и был разработан, чтобы принести вам максимально возможную эффективность в получении опыта.
Никакие локации не сравнятся по получению опыта с Арреатским кратером: уровень 2, Мостом Раккиса и Нижними Этажами Крепости: уровень 2.


Первый раз, когда вы попытаетесь пройти маршрут, пройдите в таком порядке:

  1. Нижние Этажи Крепости: уровень 2
  2. Арреатский кратер: уровень 2 (зайдите в Башню Проклятых, чтобы получить чекпоинт)
  3. Мост Раккиса.

 

Теперь каждый раз, когда вы начинаете игру, вы должны появляться рядом с Арреатским кратером: уровень 2 и двигаться по маршруту:

 

  1. Арреатский кратер: уровень 2
  2. Нижние Этажи Крепости: уровень 2
  3. Мост Раккиса.


Дополнительная информация:

Ран (забег) занимает 6 минут!
18554 XP / в секунду!
1113280 XP / в минуту!
66796800 XP / в час!
Элитка встречается каждые 37 секунд!
___________________________________________________________________________


Тем не менее, если вы хотите получать больше дропа и готовы пожертвовать опытом, то вы должны обязательно посетить эти два места:

Локация Эффективность Кол-во элитки Затраченное время
Недра Горы Арреат 9571 XP / в секунду 2,1 элиты 51 секунды
Башня Проклятых: уровень 1 13721 XP / в секунду 1,9 элиты 62 секунды


Tri-Farm Дроп+ должен быть зачищен в следующем порядке:

 

  1. Недра Горы Арреат
  2. Башня Проклятых: уровень 1
  3. Нижние Этажи Крепости: уровень 2
  4. Арреатский кратер: уровень 2
  5. Мост Раккиса


Проверьте, что в первый раз прохождения Tri-Farm Дроп+, переместившись в Недра Горы Арреат с помощью телепорта, вы получили чекпоинт в конце локации (прямо перед Азмоданом, как на маршруте Алькайзера), это нужно для того, чтобы появляться там каждый раз при запуске новой игры.

Дополнительная информация:
Ран (забег) занимает 7 минут 53 секунды!
15791 XP / в секунду!
947460 XP / в минуту!
56847600 XP / в час! "

 

bumcello #2440.

Надеюсь, кому-то помог и сэкономил время... fellow

Источник


Автор: True 8-01-2013, 18:32

Alkaizer Run [Гид] [1.0.6]Пока у нас царит рождественское затишье, посвятим свободные минуты для прояснения некоторых важных базовых понятий, например, дадим справку о том, что такое знаменитый Alkaizer Run.

 

Alkaizer run (забеги Алкайзера) - это популярный вид забега для фарминга по Третьему акту. Забег приобрёл популярность благодаря игроку, который первым достиг сотого уровня Парагона варваром под ником Alkaizer. Этот забег был единственным занятием парня после того, как он прошёл игру. Игрок повторял его тысячи раз, чтобы достичь сотого уровня. Он остановился именно на этом виде забега, потому что он был очень эффективен, поставляя на убой огромные кучи монстров и элитных боссов. Этот вид забегов до сих пор считается самым эффективным и доходным за всю историю Diablo III.

 

В классическом забеге Алкайзера, достаточно мощный персонаж должен зачистить пять разных областей в Третьем Акте, набирая огромное количество опыта и убивая множество пачек элитки крайне быстро. Лучше всего делать этот забег на низких уровнял силы монстров, чтобы убивать врагов, особо не задерживаясь на пути.

 

Схема забега


Хотя существует немало разновидностей этого забега, классический ран происходит следующим образом. Порядок действий не особо важен, однако эта последовательность идёт снизу вверх, начиная с самого последнего вейпоинта. Игроки стараются завершить забег примерно за 15 минут, а наиболее быстрые персонажи справляются с ним за 10 минут или даже меньше.

 

  1. Начните игру в Третьем Акте, на последнем квесте Heart of Sin : Kill Azmodan (Сердце Греха : Убить Азмодана)
  2. Вейпоинт к The Core of Arreat (Арреатскому кратеру), зачистите уровень, портальтесь в город.
  3. Вейпоинт к Tower of the Damned Level 1 (Башня Прокляты ур. 1), зачистите уровень по кругу и вернитесь к вейпоинту.
  4. Вейпоинт к Arreat Crater Level 2 (Арреатскому кратеру ур. 2), зачистите уровень, портальтесь в город.
  5. Вейпоинт к The Bridge of Korsikk (Мосту Корсика). Зачистите уровень the Fields of Slaughter по кругу и вернитесь к вейпоинту.
  6. Вейпоинт к The Keep Depths Level 1, спуститесь по лестнице на The Keep Depths Level 2, зачистите уровень.
  7. Покиньте игру, создайте новую, повторите цикл.

 

Насколько быстро зачищается каждая область и насколько много лута собирается, зависит от конкретного игрока, однако общая идея состоит в том, чтобы кровни зачищались как можно быстрее и эффективнее. Поэтому рекомендуем двигаться в темпе и собирать только самые потенциально ценные вещи. Золото, книги, камни - пропускаем.

 

Ценность этих уровней (особенно Tower of the Damned 2 и the Fields of Slaughter) состоит в том, что игрок может пробежать область очень быстро, собрав все пачки элитки и убив почти всех обычных монстров без нужды долго исследовать карту. Это меньше относится к the Keep Depths Level 2 и огромному Arreat Crater Level 2, и некоторые игроки пропускают эти области, или просто не возвращаются назад ради того, чтобы доисследовать белые пятна.

 

  • The Keep Depths Level 1 и/или Level 3 можно без проблем добавить в список, однако там намного меньше элитки.

 

Забеги за опытом

 

Когда Alkaizer качался для 100-го парагона, он не собирал ничего кроме легендарок, сетов и  редких [Slayer's] мечей (ilvl 63 одноручный Mighty Weapon меч). Его главной задачей было получение опыта. Игроки, которые хотят ему подражать, могут собирать и больше шмота, но не забывать, что тогда надо просто хватать предмет и бежать дальше, а осматривать уже потом. Большинство игроков оставляют валяться почти все предметы, но убивают почти всех врагов, тех, кого легко достать. Копаться в вещах или преследовать одиноких монстров - крайне непродуктивно. Просто убейте толпу, схватите самое вкусненькое и бегите дальше.

 

Некоторые навыки Варвара очень здорово подходят для скоростного забега. Алкайзер использовал Торнадо из Спринта и Рваные Раны. Эти навыки имеют огромный остаточный урон и способны убивать монстров даже спустя долгое время после того, как вы пробежали мимо них. А вы в это время уже несётесь к нвоой жертве.

 

Забеги за предметами

 

Забеги Алкайзера с целью поиска предметов всё равно приносит немало опыта, и игрокам не следует отказываться от концепции быстрого прохождения. Однако игроки, которые больше заинтересованы в поиске хорошего снаряжения, захотят совершать забеги с как можно более высоким МФ, одновременно поддерживая высокую скорость убийства монстров. Какое снаряжение носить - личное дело каждого игрока.

 

Собирать всё подряд - крайне непродуктивно, т.к. время, затраченное на сбор шмота с пола и особенно идентификацию и возвращение в город, практически всегда тратится впустую. Мизерное количество золота и небольшой шанс выпаения удачных статов затраченного времени не оправдывают.

 

Игроки, которые хотят получать лут с забегов Алкайзера, должны помнить названия топового редкого  шмота, чтобы быстро определять, что нужно брать. В довесок к легендаркам и наборным вещам, многие игроки собирают рары от 61-го уровня, или лишь редкие амулеты с кольцами, или только редкое одноручное оружие. Всё зависит от нужд конкретного игрока и его представления о хорошей шмотке.

 

Видео инструкции

 

Монах с 200+к дпс делает успешный забег

 

Охотник На Демонов с Шаровой молнией и Пепельныv следом

 

Торнадо-Варвар, с комментариями на английском

Волшебница, быстрый 10-минутный забег

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 22-05-2012, 15:47

Недавно возникли дискуссии на тему вариантов ускоренного получения опыта (паровозов) в 3 и 4 актах. Вот наиболее эффективный способ набора уровней. Особенно это касается новых героев, - мы раскачали совершенно нового персонажа до 20-го уровня в течение часа даже не покидая города.

Читайте дальше, чтобы узнать, как удовлетворить вашу тоску по баалранам - возможно, это навсегда изменит ваш стиль игры.

 

Введение

 

Повторные забеги по цепочке квестов "убийство Азмодана", кажется, лучший способ получить экспу быстро, в том числе раскачивая новых персонажей (начиная с 1-го уровня). Акт 4 квест 1 не стоит затраченного времени на раш, однако обеспечивает очень безопасную прокачку хардкорных игроков высоких уровней на Найтмаре. Blizzard, сказали, что хотят положить конец 2-минутным паровозам / фармингу, но, похоже, упустили из виду массивное получение опыта после завершения квестов.

Видео с забегом:

 

Начинаем от вейпоинта:
Существует только одна карта между вами и им, и она СТАТИЧНАЯ:

  1.      Вы не тратите время зря на изучение карты, вы знаете, где есть выход.
  2.      если вы паровозите, вы можете легко пробегать монстров
  3.      если вы фармите, на пути к Азмодану всегда есть 2-4 пачки чемпионов, так что вы очень быстро получите пару стеков нефалем баффа.

 

Гид по быстрой раскачке в Diablo 3: 3-4 акты [1.0.1]

Сам Азмодан:

  1. для комбинации паровоза / фарминга, Азмодан является самым безопасным из 4-х боссов для персонажей первого уровня, если вы не боитесь медленно скользящего фаерболла, вы можете получить опыт с самого Азмодана и лут, если того захотите.
  2. Экспа от убийства Азмодана очень мала по сравнению с получаемой за квест (около 10% от квестовой), так что вы можете просто оставить малышей 1-го уровня в городе, и пусть они получают свои 90% экспы с нулевым риском.

 

На заметку

  1. Если Азмодан танкуется, где он сгенерился, малыши должны оставаться в этой половине комнаты. Если они отбегут назад дальше центрального столба, то не получат лут / ехр
  2. По мере того, как малыши растут, экспы для получения уровней им требуется всё больше. Соответственно, возрастает и число забегов / уровень. Но всё равно это лучше, чем альтернативные способы прокачки.
  3. С помощью этого метода прокачка героя до 20 уровня занимает примерно час.
  4. Если у вас высокий уровень персонажа, способного на соло на Найтмаре, на Азмодане можно качаться на 50-60 уровнях. По грубым оценкам, это займет от 8 до 10 часов.

 

Тестовая платформа


- Варвар 52 уровня с 1500 dps в профиле
- Witch Doctor 1 уровня

 

План для кондуктора


  1. Создаём игру (15 sec)
  2. Бежим к Азмодану (45 sec)
  3. Убиваем Азмодана (30 sec)
  4. Кликаем на душу
  5. Телепортимся в город
  6. Выходим и начинаем новую игру
  7. Итого: ~1:45

 

План для вагона


  1. Сортируем вещи в сундуке
  2. Говорим с лейтенантом Lavail
  3. Идём к обзорной башне
  4. Телепортимся
  5. Выходим из игры и заходим в новую (Кондуктор в это время уже бежит к Азмодану)

 

Сухие цифры


Награды

 
Act 3 quest reward 1: 4,200exp (level 1) – 12,250exp (max)
Act 3 quest reward 2: 4,200exp (level 1) – 12,250exp (max)
Act 4 quest reward 1: 2,400 (level 1) – 7,000exp (max)

 

Затраченное время

 
Act 3 start
00:00s бежим к arreat waypoint
00:45 достигаем Азмодана
01:15 Азмодан мёртв
01:30 Кондуктор выходит (для "чистых" забегов к Азмодану)
02:00 quest 2 выполнен


act4 start
02:30s portal 1 начало
02:50s portal 1 конец

 

заходим/выходим из игры (занимает около 15 секунд)

 

Итого

 
Акт 3: 1:30 (+15s на создание игры) = 1:45
Акт 3 и 4: 03:05 (+15s на создание игры) = 03:05

 

Итоговые цифры


Забеги к Азмодану (ЛУЧШАЯ ЭКСПА в минуту)
24,500 экспы за 01:30 (время забега) +00:15 (создание игры) = 14,000 экспы в минуту


Забеги в 4 Акт
7,000 экспы за 00:50 (время забега) +00:15 (создание игры) = 6,461 экспы в минуту

 

Забеги в 3 и 4 Акты
31,500 экспы за 02:50 (время забега) +00:15 (создание игры) = 10,216 экспы в минуту

 

Шкала роста для малышей:
lvl 4 достигается в первом забеге
lvl 10, 60% уровня за забег
lvl 18, 35% уровня за забег

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей