Автор: True 31-03-2012, 13:15

Varquynne прислал очень хорошую статью. Чтобы свести всё воедино, ему пришлось порядком попотеть. Он просмотрел как проходили всю бету и записал каждый предмет, который выпал из монстра. В том числе, он зафиксировал, какое количество золота выпало из какого монстра или сундука. Не довольствуясь лишь списком, он предоставил информацию в виде чудесной инфографики, с красочными круговыми диаграммами и прочими плюшками.

 

Просто чтобы дать вам представление о подсчетах, там было 107 белых, 31 синих и 2 редких предметов, примерно 9000 золота и более 1300 общих "лутов". Эти луты включают в себя сундуки, бочки, урны, монстров, оружие, логи и так далее.

 

Откуда же  все эти луты взялись?

 

Я недавно был вдохновлен новостным постом на веб-сайте Torchlight 2. Эрих Шефер и некий Адам собрали воедино чудесные инфографики, которые показали зависимость лутов от игровой сессии и от источников добычи. Как правило, данные, размещенные в табличках, не очень интересны для большинства из нас. Тем не менее, инфа может быть очень полезной, когда она представлена в приятной форме.

 

Среди игроков в Diablo встречаются так называемые информационные изверги. Они стремятся максимально повысить эффективность статистики своих персонажей  и /или увеличить убойную силу, совершенствуя стиль игры. Они пляшут над числами и анализируют геометрию уровней, чтобы поулчить преимущество. Следовательно, эти изощрения увеличивают их шансы на получение большей добычи. Вкусненькая инфа, не так ли? Как правило, эти подсчеты и анализы игры приводят к большему количеству классного лута, большей силе персонажа, и круто выглядящему герою. Таким образом, данные преобразуется из чисел во что-то эстетически приятное и веселое!

 

Loots - источник сокровищ в Diablo 3 [beta]

 

Вспоминая пример  Torchlight 2, я решил упаковать некоторые данные о луте из Diablo III во что-то такое, на что приятно смотреть, а некоторы оно даже может повеселить. Так как у меня нет доступа к бета-версии, я собрал данные из одного видео о прохождении игры свеженьким персонажем (бета-версия, патч-15). Игрок ведет Знахаря от уровня 1 до уровня 9 в течение около 1 часа. Данные о шмотках, выпавших из убитых монстров, можно найти на прилагаемом инфографике. Информация охватывает пять основных категорий лута: золото, зелья, обычные шмотки, волшебные шмотки и редкие шмотки.

 

Предостережение: Представленное здесь сравнение и анализ данных, сделано на базеслишком маленькой выборки. Таким образом, важно не забывать, что будут существенные погрешности; не только по случайности, но и из-за условий каждого испытания (например, различия в стиле игры). Эти данные, так или иначе, не следует воспринимать как жесткое доказательство математического сравнения. Проще говоря, они не являются неоспоримыми. Учитывая все это, я надеюсь, что вам понравится.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей