Несколько часов назад аукцион в Америке снова заработал. Попробуем оценить, что произошло и какие будут последствия для игры.
СБОЙ СИСТЕМЫ
Итак, во вторник на американских серверах был установлен новый патч 1.08. Благодаря ошибке программиста, при отмене крупных лотов по продаже золота на счет игрока возвращалось большая сумма, чем была выставлена. Игроки стали делать деньги из воздуха. Для того, чтобы воспользоваться уязвимостью, необходимы были средства в миллиарды золотых, которыми обладали сравнительно небольшое число игроков. Примерно четыреста из них решили ковать железо, пока горячо.
ПРЕСТУПЛЕНИЕ И НАКАЗАНИЕ
Счастье длилось недолго - аукцион в Америке был остановлен, а ловцы наживы были забанены. В других регионах патч 1.08 был установлен уже с исправленной ошибкой. Можно предположить, что именно эти четыре сотни, потерявшие аккаунты с миллиардными счетами, были инициаторами волны петиций за ролл-бэк.
На сегодняшний день, по утверждению Blizzard, из игры изъято 85% паленого золота.
AFTERSHOCK
Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Золото не просто лежало на счетах джентльменов удачи - они активно скупали эпики и выводили золото в реал. Так вот, это золото решено оставить в экономике, а операции с реалом, по терминологии Близзард, будут "проспонсированы".
Количественно оценить масштабы "эмиссии" можно по следующим фактам: курс золота к реальным деньгам упал на треть, цены на эпики, ориентировочно, выросли от полутора раз.
Продолжим разговор об эксплойтах, которыми пользуются, торгуя на аукционе. Это это вторая из двух (а может быть трёх) статей, которые будут дополнять друг друга. В ней мы опишем, как реально зарабатывать деньгина умниках, пользующихся "эксплойтом", описанным в предыдущей статье.
Давайте представим, что вы продаёте амулет без выкупа. Ваш предмет стоит около 500 миллионов, но пока на него поставили всего 200. Далее появляется состоятельный пацан, которому очень хочется заполучить ваш амулет за хорошую цену. Он решает защитить "свой" лот, делая максимальную ставку в 1 миллиард.
Вот на что он рассчитывает: хотя в аукционе и могут появиться ещё пара-тройка желающих поучаствовать, которые взвинтят цену до 400 лямов, этот богатый парниша всё равно получит свой предмет и 1 миллиард - 400 миллионов = 600 миллионов компенсации. Так сейчас работает аукццион в Диабло: никто не видит максимальную ставку, сделанную конкурентом, и вместо точно рассчитанной суммы участники аукциона ставят столько, сколько в принципе готовы отдать за предмет.
Но вернёмся к нашему барану. то есть, к хитрому богачу, который покупает амулет.
Вместо получения компенсации, наш богачей получает лишь амулет и всё. Он недоумевает: как вышло, что кто-то поставил лишь немногим меньше миллиарда на предмет, которому красная цена 500 миллионов? Ведь не может же быть, чтобы кто-то поднимал цену намеренно - риск выйти за предел "защитной" ставки слишком велик. Или невелик?
Цена ставок, видимая на аукционе, определяется не по максимальной ставке, а по предпоследней по цене. Это означает, что если вы поставили 1 миллиард на предмет, который сейчас стоит 200 миллионов, цена предмета будет всё ещё показана как 200 миллионов (мы ещё к этому вернёмся). Видимая цена так же показывает, сколько заплатит победитель, если он выиграет аукцион.
Вернёмся к моменту, когда максимальная ставка показана как 300 миллионов. В этот момент, располагая некоторыми знаниями, вы можете понять, что очень велик шанс того, что текущая ставка не является конечной. Это первое и единственное требование для того, чтобы эксплойт сработал, вам нужно быть уверенным, что ваша ставка не является высшей. Тогда вы можете связаться с другом (или залогиниться другим аккаунтом) и аккуратно следовать следующим инструкциям.
Берём в руки калькулятор
Находим на аукционе подходящий предмет (это может быть и ваш предмет, на который кто-то сделал ставку)
Пробуем сделать на него простую следующую ставку
Аукцион пишет, что ставка слишком мала. Ура, мы нашли клиента!
Снова находим этот предмет на аукционе
Нажимаем "сделать ставку"
Если подсказка нам советует поставить сумму, которая ровно на 5% выше текущей цены, значит следующая ставка тоже будет недостаточной, чтобы перебить максимальную ставку лидирующего в аукционе игрока. В этом случае, мы смело делаем ставку.
Повторяем п.п. 5-7, пока подсказка не посоветует сделать ставку с отличным от 5% приростом цены.
Для чего это можно использовать? Во-первых, для накрутки цены на собственные товары. Во-вторых, для того, чтобы определить, какова реальная цена предмета, который вы хотите купить. Ну и в-третьих, чтобы насолить конкуренту)))
Для знатоков английского, вот видео со всеми подробностями. Смотреть с 6:13 по 13:17.
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Сразу предупрежу, что это совет для состоятельных парней, которые покупают вещи за миллиарды.
Итак, если вы собираетесь поставить 2 миллиарда золота на предмет, который продаётся без выкупа, вы можете сэкономить около ста миллионов золота, просто поставив 1 904 761 906 голды вместо 2 миллиардов. Следующий возможный шаг будет 2 000 000 001, что означает, что вашу ставку, благодаря встроенному ограничению, никто не перебьёт, и вы сэкономите около ста миллионов золота.
Я уверен, что многие из вас даже не парятся идентифицировать редкие шмотки, которые вы подбираете. Сегодня я поменяю ваше мнение и научу вас получать много золота от забегов к монстрам в Диабло 3.
Когда речь заходит о забегах, то возникают два вопроса, на которые надо найти ответ:
1) где следует устраивать забеги и
2) какие шмотки следует выставлять на продажу в аукционном доме?
1. Где мне следует устраивать забеги, чтобы получить хорошие шмотки?
Играйте на Инферно или Хэлле так, чтобы можно было убивать всех монстров в два удара. Конечно, один удар предпочтительнее. Вам также надо не забывать о выживании, принимая на себя случайный удар или два, умирать - накладно.
2. Какие шмотки мне следует продавать в аукционном доме?
По правде говоря, большая часть из тех шмоток, которые вы подбираете – не стоит на аукционе больше их изначальной цены. Во многих случаях лучшим выходом для вас будет утилизировать шмотки и продавать полученные материалы! Вы должны всегда быть в курсе результатов утилизации всех типов шмоток (амулеты и кольца утилизируются в лучшие материалы, чем другие аналогичные по уровню предметы), а также знать их текущую стоимость в аукционном доме. Запишите эти цены, прежде чем бежать к монстрам. Цены на что надо проверить: tears, essence и огненные brimstones. Имейте в виду, что эти шмотки продаются невероятно быстро, как только вы выставите их на продажу. Поэтому в ваших же интересах проверить цены поставщика и сравнить их с потенциальными результатами утилизации. Кроме того, в худшем случае три золотые слота аукционного дома будут временно использованы. Помните, что редкие шмотки дадут вам essence и tear. Не рассчитывайте на них во время расчётов, но чем больше вы утилизировали, тем больше шансов у вас на получение fiery brimstone из Раров.
Если вы не умираете и просто продаёте или утилизируете шмот, то ваш доход будет немного лучше, чем просто от фарминга.
Теперь поговорим о шмотках, которые стоят больших денег. Можно конечно накатать целую книгу на эту тему, но я просто скажу, что я придерживаюсь шмоток максимального уровня, которые падают на Инферно.
Лично мне нравится продавать добычу, обладающую редкими качествами (желтые шмотки), которую я получаю от забегов к монстрам на Инферно:
А. Амулеты и Кольца
Я ищу живучесть, базовый стат, сокеты, и любые атакующие статы. Я ставлю цены между 50000 и несколькими миллионами золота за кольцо/амулет.
Б. Щиты
Если у щита много брони, живучести, основной стат, сокеты, и специфические свойства класса, то я буду пытаться его продать. Я доволен, чтобы могу получить 500000 золота за щит такого калибра.
В. Оружие
Если у двуручного оружия требования к уровню снижены на 18, то я буду пытаться продать его за сумму в 50% от рыночной стоимости. Цена в таком случае может варьироваться от 50000 золота до нескольких миллионов. Если одноручное оружие имеет высокий показатель dps, силу и живучесть, то я буду пытаться продать его Варварам.
Г. Шлемы, Нагрудники и Штаны
Этим шмоткам нужны сокеты для того, чтобы они что-то стоили, наряду с конкретными статами, которые повышают конечную цену. Шлем должен иметь + крит или другой бонус, такой как шанс напугать монстра. Кроме того, они все нуждаются в живучести и первичном стате.
Д. Сапоги
Скорость передвижения 12% наряду с высокой живучестью и первичным статом позволят вам продать их за сумму от 500000 до нескольких миллионов.
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Бывает, что цена золота резко колеблется, или из-за новостей про патч PvP или когда толпа игроков возвращается, чтобы возобновить игру. В таких случаях цена на золото может быстро увеличиться, прежде чем снова опуститься до 25 центов за миллион. Вы можете извлечь выгоду из колебаний цен на золото, если будете обращать внимание на два значения:
Среднее цена последних 10 сделок
Среднее цена во время последнего дня торгов
На скриншоте вы можете увидеть, что в последний день торгов золото стоило27 центов за единицу, это также та сумма, которая отображается в верхней части экрана, в качестве официальной цены. Тем не менее, это значение часто ошибочно! Что я делаю, так это захожу в 10 последних сделок и вычисляю среднюю цену. И это цена, которую вы можете сейчас видеть. Она составляет 25 центов.
Нет способа узнать, сколько аукционов на 25 центов есть в настоящее время, вы знаете только то, что последние 10 были за 25 центов.
Если цена на золото снова взлетит, всё равно будут люди, которые будут продавать его за 25 центов. Так давайте представим, что цена на золото выросла обратно до 50 центов за миллион, но вы заметили, что в последних 10 сделках, золото продавалось по 25 центов. В таком случае вы должны немедленно купить 100 миллионов золота, надеясь получить как можно больше неверно оцененных стеков золота. Нужно иметь в виду, что это работает только когда мы приближаемся к новому патчу и обновлению PvP, которые вернут большую часть геймеров D3 обратно в игру. Это явление утратит актуальность через несколько недель.
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.