Автор: True 22-05-2014, 11:04
Бафф дропа легендарок теперь постоянен - почему?

Активные игроки знают, что всю прошлую неделю, начиная с четверга, работал праздничный бафф к шансу выпадения легентарок (+100%). Так вот, сегодня близзарды сообщили, что этот бонус останется с нами навсегда.

 

Привет, ребята.
Я принёс вам захватывающую новость! В связи с невероятной популярностью праздничного баффа мы решили сохранить увеличение дропа легендарных предметов, даже когда бафф закончится завтрашним утром. Вы заметите, что новый шанс выпадения легендарок будет такой же, как и всю прошлую неделю.

Удачной охоты и хвастайтесь добычей!

 

Чувства от этой новости у меня смешанные. С одной стороны, мне, как игроку, это нравится. Я активно играл почти всеми классами во время бонусной недели и заметил качественную разницу в дропе. За мою обычную игровую сессию мне в среднем выпадало 5-7 легендарок, что вместе с дропом с рифтовых боссов давало до 15 Душ. Это приятно и радует сердце. smile

 

Однако, такая тенденция сильно подрезает геймплей в глобальном плане: запас легендарок, в том числе редких новых сетовых вещей, таких как набор Мародёра, или Феникса, набирается очень быстро. Активному игроку будет нечего делать буквально после месяца интенсивной игры.

 

Почему Близзарды пошли на это? Ответ вижу только один: это первый этап подготовки к выходу патча 2.1.0 и введению сезонов ладдера. Ведь в сезоне что самое главное? То, что персонаж начинает игру с нуля, голеньким. И за короткий промежуток времени нужно успеть обарахлиться и перейти на высокие уровни Истязаний для фарма уникальных ладдерных предметов в текущем сезоне.

 

Этим летом нас ждут глобальные изменения в шмоточно-качковом геймплее, мой бывалый нос это явственно чует. Ну а пока что, удачного всем обогащения! bully

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


Автор: True 23-04-2014, 13:33

Я нашёл отличный билд на зарубежном сайте и начал его переводить, чтобы поделиться им с вами. Однако, в процессе решил его опробовать и раскачал под него Крестоносца. Оказалось, что не всё так радужно, как описывал автор, и уж тем более не подходит для хардкора. Поэтому я в итоге решил сильно подправить и кое-где переосмыслить творчество иностранца. В итоге, получился Крестоносец, который без особых изысканий шмота способен фармить соло и в пати Т1 или даже Т2, если вы играете на софте. Средний урон по турбохаду в районе 13 лямов в секунду. Максимальный достигает 75 лямов.

 

Этот билд, конечно, основан на Освещённом Молоте, но он отличается тем, что это, прежде всего, "Светлый" билд, фокусирующийся на Holy Cause (Благое Дело) и уроне от сил света. Начнём со ссылки на мой билд в калькуляторе навыков:

 

http://diablonut.incgamers.com/skillPlanner/Q3J1c2FkZXIrNjArMjg5MjQzKzI2Njc2NiszMTYwMTQrMjQzODUzKzM0MjI4MCsyNjkwMzIrUnVuZV9BK1J1bmVfQyswK1J1bmVfQytSdW5lX0IrUnVuZV9EKzMxMTYyOSszNTYxNzYrMzEwODA0KzM0ODc3Mysx

(или BattleNet)

 

Навыки


Активные навыки:

Любой (Удар сплеча - Неиствовость)
Освященный молот- Бесконечность

Ярость Небес - Влияние
Скакун - Омоложение
Принцип справедливости - Неподвижность
Поборник Акарата - Пророк


Пассивные навыки:

Божественная мощь или Многоцветие
Священная твердыня
Благое дело
Резкость

В первом слоте вы можете использовать всё, что захотите. В данный момент я использую Удар сплеча с руной на ускорение атаки и урон от сил света. Забираетесь в толпу, спамите ваши навыки с кулдаунами, которые не требуют Гнева, разгоняете скорость атаки Неистовостью и опустошайте ваш резервуар с ресурсом, используя Освященный молот. Далее генерите Гнев Ударами сплеча. Ну а потом, когда восстановятся кулдауны и гнев, повторяйте всё сначала.

 

Нажмите на Читать Далее, чтобы прочесть всю статью.

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 18-04-2014, 17:02

Перепечатываю отличный материал с уважаемого сайта, который вчера ушёл в отключку и когда поднимется, не известно. А материал очень хороший и полезный, можно сказать, настольная книга любого активного игрока. Хорошо, что он сохранился у меня в кеше браузера на одном из компьютеров и не пропал вместе с сайтом. Автором является Консенсус, большой респект ему за труды! Ниже идёт его текст с моей лёгкой редактурой.

 

Доброго времени суток, нефалемы.
Сегодня, пользователем портала diablofans Angzt была размещена тема, в которой он консолидировал все имеющиеся на данный момент сведения о местах выпадения и использовании легендарных материалов. Предоставленная ниже информация является компиляцией фактов, кропотливо собранных участниками Дьябло-сообществ.

 

Источники

Наименование предметов, материалов и локаций оставлю на языке оригинала. Информация актуальна для 70-го уровня.

С выходом Reaper Of Souls в игру было добавлено много новых крафтовых рецептов 70-го уровня, которые требуют помимо Forgotten Soul (аналог 61-70 уровня Fiery Brimstones) дополнительные Легендарные крафтовые материалы.
Эти дополнительные материалы могут быть получены в виде дропа со "специальных" монстров или объектов в мире (трупы, книжные полки, сундуки и т.п.). Это руководство подробно расскажет о том, как и где найти каждый из этих материалов и для чего они используются. Имейте ввиду, что Легендарные крафтовые материалы не дропаются с вероятностью 100%. Кроме того, описанные в гайде локации и монстры могут быть дополнены; по мере фарма в игре, мы, общими силами, сможем дополнить этот гайд.

ВНИМАНИЕ! Тема обновляется по мере поступления информации.

Ссылка на тему с русскими названиями предметов и мест дропа на официальном форуме.

Ссылка на список с русскими названиями предметов. Спасибо пользователю kamaezz.

Легендарные материалы ввиде таблицы. Спасибо пользователям Bansha и Mustanger.

Изображение
Adventurer's Journal
Дроп: Act I-IV, Adventurer's Corpse (World Object)
Место для фарма: Act I, Cathedral Level 4.
Используется для: Penders Purchase, Hands, 6 random magic properties.


Изображение
Angelic Shard
Дроп: Act IV, The Great Span, Izual (Quest spawn Corrupted Angel)
Act IV, The Silver Spire Level 1, Pyres the Damned (Rare spawn Corrupted Angel)
Act IV, Multiple Areas, Corrupted Angel
Act V, Battlefields of Eternity, Erelus (Event spawn Corrupted Angel)
Act V, Realm of the Banished (Realmwalker Portal in Battlefields of Eternity), Haziael (Rare spawn Corrupted Angel)
Act V, Pandemonium Fortress Level 2, Celic (Rare spawn)
Место для фарма: Act IV, The Great Span, Quest: Prime Evil (start)
Используется для: Hallowed Barricade, Shield, Holy skills deal 15–20% more damage, 5 random magic properties
Hallowed Baton, Wand, +(981–1199)–(1175–1490) Holy Damage, 5 random magic properties
Hallowed Breach, 1h Axe, +(981–1199)–(1175–1490) Holy Damage, 5 random magic properties
Hallowed Condemnation, Hand Crossbow, +(858–1049)–(1028–1304) Holy Damage, 5 random magic properties
Hallowed Hold, Fist Weapon, +(981–1199)–(1175–1490) Holy Damage, 5 random magic properties
Hallowed Nemesis, 1h Mighty Weapon, +(981–1199)–(1175–1490) Holy Damage, 5 random magic properties
Hallowed Sufferance, Ceremonial Knife, +(1098–1316)–(1644–1959) Holy Damage, 5 random magic properties
Set bonus Hallowed Protectors: (2): +100 Resistance to All Elements, Attack Speed Increased by 10.0%

Изображение
Behistun Rune
Дроп: Act I, Southern Highlands, Cadhul the Deathcaller (Rare spawn Dark Summoner)
Act I, Khazra Den, Urik The Seer (Quest spawn Dark Summoner)
Act I, Leorics manor, Jezeb the Conjurer (Rare spawn Dark Summoner)
Act I, Leoric's Manor, Krailen the Wicked (Rare spawn Dark Summoner)
Act II, Road to Alcarnus, Yeth (Rare spawn Hellion)
Act II, Road to Alcarnus, Shondar the Invoker (Rare spawn Drak Summoner)
Act V, Westmarch Commons, Pontius (Rare spawn Drak Summoner)
Место для фарма: Act II, Road to Alcarnus
Используется для: Mark of the Magi, Staff, +(1177–1439)–(1410–1788) Arcane Damage, 5 random magic properties

Изображение
Bloody Pincer
Дроп: Act III; The Core of Arreat Level 1, Severclaw (Rare spawn Stygian Crawler)
Act III, Tower of the Damned Level 2, Crabbs (Rare spawn Stygian Crawler), Bounty: Kill Crabbs
Act III, The Core of Arreat, Scorpitox (Rare spawn Stygian Crawler)
Act V, Ruins of Corvus, Balata (Event spawn Scarab)
Act V, Ruins of Corvus, Vosk (Rare spawn Scarab)
Место для фарма: Act V, Ruins of Corvus
Используется для: Demon Claw, Fist Weapon, +(981–1199)–(1175–1490) Fire Damage, 5 random magic properties

Изображение
Born's Key
Дроп: Act I, Cemetery of the Forsaken, Lucious the Depraved (Rare spawn Brigand)
Act I, Defiled Crypt, Digger O'Dell (Rare spawn Ghastly Gravedigger)
Act I, Defiled Crypt, Dataminer (Rare spawn Ghastly Gravedigger), Bounty: Kill the Dataminer
Act I, Defiled Crypt, John Gorham Coffin (Rare spawn Ghastly Gravedigger)
Act I, Defiled Crypt, Drury Brown (Rare spawn Ghastly Gravedigger)
Место для фарма: Act I, Cemetery of the Forsaken (outside, not in the crypts)
Используется для: Born's Frozen Soul, Chest, 6 random magic properties
Born's Furious Wrath, 1h Sword, +(981–1199)–(1175–1490) Holy Damage, 5 random magic properties
Born's Privilege, Shoulders, 6 random magic properties
Set bonus Born's Command: (2): +15% Life, (3): Reduces cooldown of all skills by 10.0%, Increases Bonus Experience by 20%

Изображение
Captured Nightmare
Дроп: Act IV, The Silver Spire Level 2, Grimnight the Soulless (Rare spawn Enslaved Nightmare)
Act IV, The Silver Spire Level 1 and 2, common Terror Demons and Enslaved Nightmares
Место для фарма: Act IV, The Silver Spire Level 2
Используется для: Night's Reaping, 1h Mighty Weapon, +(981–1199)–(1175–1490) Cold Damage, +14–18% Life, 4 random magic properties

Изображение
Captured Soul
Дроп: Act III, The Keep Depths Level 2, Aloysius the Ghastly (Rare spawn Soul Ripper)
Место для фарма: Act III, The Keep Depths Level 2
Используется для: Lai Yui's Persuader, Daibo, +(1177–1439)–(1410–1788) Cold Damage, 5 random magic properties

Изображение
Cartographer's Toolkit
Дроп: Act I, Festering Woods, Grimsmack (Rare spawn Ghoul)
Act I, Festering Woods, Ancient War Event, Enkidu
Act III, Rakkis Crossing, Blaze of Glory Event, Lavarinth (Event spawn Ghoul)
Act III, Tower of the Damned Level 1, Gholash (Rare spawn Ghoul)
Место для фарма: Act III, Rakkis Crossing, Blaze of Glory Event
Используется для: Board Walkers, Feet, +10–12% Movement Speed, 5 random magic properties

Изображение
Cultist Blood
Дроп: Act I, Northern Highlands, Percepeus (Rare spawn Cultist)
Act I, Highlands Cave, Apothecary's Borther Event, Brakan (Event spawn Cultist)
Act I, Leoric's Manor, Sarella the Vile (Rare spawn Cultist)
Act I, Halls of Agony Level 1, Cultist Grand Inquisitor (Common spawn Cultist)
Act II, Alcarnus, High Cultist Murdos (Rare spawn Cultist), Bounty: Kill High Cultist Murdos
Act II, Alcarnus, Jhorum the Cleric (Rare spawn Cultist), Bounty: Kill Jhorum the Cleric
Место для фарма: Act I, Halls of Agony Level 1
Используется для: Blood-Magic Edge, Dagger, +(858–1049)–(1028–1304) Damage, Increases Attack Speed by 5–7%, Blood oozes from you, 3 random magic properties

Изображение
Defiled Doll
Дроп: Act III, Tower of the Damned Level 1, Demonika the Wicked (Rare spawn Succubus)
Act IV, The Silver Spire Level 1, Kysindra the Wretched (Rare spawn Succubus)
Act V, House of Deep Sorrow (Westmarch Commons), Lady Victoria (Event spawn Succubus)
Место для фарма: Act IV, The Silver Spire Level 1
Используется для: Spite, Mojo, +(279–348)–(280–418) Damage, Critical Hit Chance Increased by 8.0–10.0%, +120–150 Maximum Mana (Witch Doctor Only), 4 random magic properties

Изображение
Demon Skin
Дроп: Act III, The Core of Arreat, Axgore the Cleaver (Rare spawn Phase Beast)
Act III, Tower of the Damned Level 1, Haxxor (Rare spawn Phase Beast)
Act IV, Gardens of Hope Tier 1, Khatun (Rare Spawn Sky Terror)
Act IV, Gardens of Hope Tier 2, Razorclaw (Quest spawn Sky Terror, spawns during quest The Light of Hope)
Место для фарма: Act IV, Quest The Light of Hope, Gardens of Hope Tier 2 (near Teleporter to The Crystal Colonnade)
Используется для: Demon's Aileron, Shoulders, 6 random magic properties
Demon's Animus, Wrists, 6 random magic properties
Demon's Marrow, Torso, 6 random magic properties
Demon's Plate, Legs, 6 random magic properties
Demon's Restraint, Waist, 6 random magic properties
Set bonus Demon's Hide: (2): Ranged and melee attackers take 6000 Fire damage per hit, (3): Chance to Deal 25% Area Damage on Hit, (4): +15% Damage to Demons, Chance to reflect projectiles when you are hit by enemies.

Изображение
Element of Celerity
Дроп: Act I, The Weeping Hollow, Mange (Rare spawn Scavenger)
Act I, Fields of Misery, Forlon Farm Event, Burrow Bile (Event spawn Scavenger)
Act I, Fields of Misery, Dreadclaw the Leaper (Rare spawn Scavenger)
Act I, The Lost Mine (Fields of Misery), The Precious Ores Event, Shanabi (Event spawn Scavenger)
Act I, Watch Tower Level 2, Scavenged Scabbard Event, Armorer's Bane (Event spawn Scavenger)
Место для фарма: Act I, Fields of Misery
Используется для: Fleeting Strap, Waist, Attack Speed Increased by 5.0–7.0%, 5 random magic properties

Изображение
Essence of the Twin Seas
Дроп: Act II, Black Canyon Mines, Razormouth (Rare spawn Dune Thresher)
Act II, Stinging Winds, Monstrous Dune Thresher (Rare spawn Dune Thresher)
Act II, Sewers of Caldeum, Moontooth Dreadshark (Rare spawn Dune Thresher, appears from some rubble)
Место для фарма: Act II, Black Canyon Mines
Используется для: Captain Crimson's Silk Girdle, Waist, 6 random magic properties
Captain Crimson's Thrust, Legs, 6 random magic properties
Captain Crimson's Waders, Feet, 6 random magic properties
Set bonus Captain Crimson's Trimmings: (2): Regenerates 2000 Life per Second, Reduces cooldown of all skills by 10.0%, (3): +50 Resistance to All Elements, Reduces all resource costs by 10%

Изображение
Eternal Power Capsule
Дроп: Act I, Whimsyshire, Evil Oliver (Rare spawn Cuddle Bear)
Act I, Whimsyshire, Tubbers (Rare Spawn Cuddle Bear)
Место для фарма: Act I, Whimsyshire (aka Pony Level)
Используется для: Arcane Barb, Crossbow, +(981–1199)–(1175–1490) Arcane Damage, 5 random magic properties

Изображение
Eyes of the Dead
Дроп: Act I, Leoric's Passage, Headcleaver (Quest spawn Skeleton)
Act I, Cathedral Level 2, Merrium Skullthorn (Rare spawn Skeleton)
Место для фарма: Act I, Leoric's Passage, Quest The Legacy of Cain - Explore Cellar
Используется для: War of the Dead, 2h Mighty Weapon, (1992–2254)–(2304–2682) Damage, 5 random magic properties

Изображение
Frozen Blood
Дроп: Act III, Caverns of Frost, Chiltara (Rare spawn Lacuni Huntress)
Act III, Icefall Caves and Caverns of Frost, Zelusa the Grasping (Rare spawn Lacuni Huntress)
Место для фарма: Act III, Caverns of Frost
Используется для: Utar's Roar, 1h Axe, +(981–1199)–(1175–1490) Cold Damage, Cold skills deal 15–20% more damage, 4 random magic properties

Изображение
Glowing Ore
Дроп: Act V, Battlefields of Eternity, Sartor (Rare spawn Primordial Scavenger)
Act V, Realm of the Banished, Magrethar (Rare spawn Primordial Scavenger), Bounty: Kill Magrethar
Act V, Realm of the Banished, Rockulus (Rare spawn Primordial Scavenger)
Act V, Pandemonium Fortress, Demon Souls Event, Soul Scavenger (Event spawn Primordial Scavenger)
Место для фарма: Act V, Battlefields of Eternity
Используется для: Cosmic Strand, Source, Teleport gains the effect of the Wormhole rune, 5 random magic properties

Изображение
Grisworld's Scribblings
Дроп: Act I, Cathedral, Bookshelves
Act I, Cemetery of the Forsaken, Gravedigger's corpse
Act I, Festering Woods, Enmerkar (Last Stand of the Ancients Event)
Act I, Wortham Chapel, Bookshelves
Act II, Khasim Outpost, Cain's Lost Satchel
Act II, Khasim Outpost, Imperial Guard Supplies (normally drops the "Captain's Order")
Act II, Zoltun Kulle dungeons, Bookcases
Act III, Skycrown Battlements, Morgan's Satchel
Act III, The Keep Depths, Lore objects
Act IV, Multiple areas, Angiris Archives
Место для фарма: Act I, Cathedral, Bookshelves
Используется для: Griswold's Perfection, 1h Sword, +(981–1199)–(1175–1490) Fire Damage, 5 random magic properties

Изображение
Hilt of the Silver Wolf
Дроп: Act III, Arreat Crater Level 1, Growlfang (Rare spawn Fallen Hound)
Act III, Tower of the Damned Level 1, Gnawbone (Rare spawn Fallen Hound)
Место для фарма: Act III, Arreat Crater Level 1
Используется для: Golden Scourge, 1h Flail, Holy skills deal, 15–20% more damage, Smite now jumps to 3 additional enemies, 6 random magic properties (might be only 3 properties?)

Изображение
Human Cartilage
Дроп: Act I, Cathedral Level 2, Cudgelarm (Rare spawn Grotesque)
Act I, Defiled Crypt Level 2, Manglemaw (Grotesque, spawns during quest A Shattered Crown)
Act I Halls of Agony Level 2, A Stranger in Need Event, Tormented Behemoth (Event spawn Grotesque)
Место для фарма: Defiled Crypt Level 2, Enter it in Quest Mode with A Shattered Crown active and remake the game as soon as you kill him.
Используется для: Wall of Man, Shield, 20–30% chance to be protected by a shield of bones when you are hit, 5 random magic properties

Изображение
Iron Wolves Doctrine
Дроп: Act II, Caldeum Sewers, Ningish (Rare spawn Deceiver Magi)
Act II, Dahlgur Oasis, Ssthrass (Common spawn Deceiver Magi)
Место для фарма: Act II, Dahlgur Oasis, Quest Blood and Sand (Waterlogged Passage), Take the waypoint to Dhalguhr Oasis, go to the far north of the map and kill Ssthrass, enter the Ancient Waterway and leave the game, restart the game, take the portal from town, leave the Ancient Waterway again and kill Ssthrass right outside, repeat.
Используется для: Asheara's Custodian, Shoulders, 6 random magic properties
Asheara's Finders, Feet, 6 random magic properties
Asheara's Pace, Legs, 6 random magic properties
Asheara's Ward, Hands, 6 random magic properties
Set bonus Asheara's Vestments: (2): +100 Resistance to All Elements, (3): +20% Life, (4): Attacks cause your followers to occasionally come to your aid.

Изображение
Living Flame
Дроп: Act IV, The Silver Spire Level 2, Sao'Thall (Rare spawn Morlu Caster)
Act IV, The Silver Spire Level 2, Rhau'Kye (Rare spawn Morlu Caster)
Act IV, Radiant Chapel, Malfeas the Abhorrent (Rare spawn Morlu Caster)
Место для фарма: Act IV, The Silver Spire Level 2
Используется для: Cinder Switch, 1h Axe, +(1177–1439)–(1410–1788) Fire Damage, 25–50% chance to cast a fireball when attacking, 4 random magic properties

Изображение
Lyekurn's Diary
Дроп: Act III, Heart of Sin, Azmodan
Место для фарма: Act III, Quest Heart of Sin (Kill Azmodan), Heart of Sin
Используется для: Corruption, Shoudlers, 5 random magic properties

Изображение
Maghda's Tormented Soul
Дроп: Act II, Lair of the Witch, Maghda
Место для фарма: Act II, Quest City of Blood (Lair of the Witch), Lair of the Witch
Используется для: Cain's Habit, Legs, 6 random magic properties
Cain's Insight, Head, 6 random magic properties
Cain's Scrivener, Hands, 6 random magic properties
Cain's Travelers, Feet, 6 random magic properties
Set bonus Cain's Destiny: (2): Attack Speed Increased by 8.0%, (3): 50% Better Chance of Finding Magical Items, Increases Bonus Experience by 50%

Изображение
Mystical Source
Дроп: Act I, Whimsyshire, Midnight Sparkle (Rare spawn Purple Pony)
Act I, Whimsyshire, Nightmarity (Rare spawn Purple Pony)
Act I, Whimsyshire, Team Unicorn (3 tiny rare spawn Purple Ponies, (each has a chance to drop the item))
Место для фарма: Act I, Whimsyshire (aka Pony Level)
Используется для: Sage's Apogee, Head, Empty Socket, 5 random magic properties
Sage's Passage, Feet, 6 random magic properties
Sage's Purchase, Hands, 6 random magic properties
Set Bonus Sage's Journey: (2): +250 Strength, +250 Dexterity, +250 Intelligence, +250 Vitality, (3): Whenever a Death's Breath drops, a second one will also drop.

Изображение
Phial of Weakness
Дроп: Act III, The Battlefields, Deadgrasp (Rare spawn Herald of Pestilence)
Act III, The Battlefields, Triage Event, Handible (Event spawn Herald of Pestilence)
Act III, Arreat Crater Level 1, Valifahr the Noxious (Rare spawn Herald of Pestilence)
Место для фарма: Act III, The Battlefields
Используется для: Atrophy, Wand, +(981–1199)–(1175–1490) Fire Damage, 5 random magic properties

Изображение
Quaking Vial
Дроп: Act IV, Hellrift Level 1, Sledge (Quest spawn Mallet Lord)
Act IV, Hellrift Level 2, Hammermash (Quest spawn Mallet Lord)
Место для фарма: Act IV, Quest The Light of Hope, Hellrifts in either Tier of the Gardens of Hope
Используется для: Sunder, 2h Mace, +(1177–1439)–(1410–1788) Fire Damage, 25–50% chance to sunder the ground your enemies walk on when you attack, 4 random magic properties

Изображение
Reaper's Fear
Дроп: Act V, Malthael
Место для фарма: Act V, Heart of the Fortress
Используется для: Reaper's Wraps, Wrists, Health globes restore 25–30% of your primary resource, 5 random magic properties.

Изображение
Rydraelm Tome
Дроп: Act II, The Lost Caravan (Stinging Winds), Beyatt (Rare spawn Fallem Shaman)
Act II, Dalguhr Oasis, Ashangu (Rare spawn Fallem Shaman, stands on a little plateau over a pond, spawns Deranged Fallen (the exploding ones))
Act II, Dalguhr Oasis, Bashiok (Rare spawn Fallem Shaman)
Место для фарма: Act II, Dalguhr Oasis
Используется для: Mantle of the Rydraelm, Torso, 6 random magic properties

Изображение
Shard of Entsteig Plate
Дроп: Act I, Defiled Crypt, The Matriarch's Bones Event, Lord Dunhyld (Event spawn Enraged Phantom)
Act I, The Festering Woods, Feklar's Ghost (Rare spawn Enraged Phantom)
Act I, The Festering Woods, Hawthorne Gable (Rare spawn Enraged Phantom)
Act II, Sewers of Caldeum, Shade of Nar Gulle (Rare spawn Enraged Phantom)
Act II, Sewers of Caldeum, Chiman's Curse Chest mini Event, Raziel (Event spawn Enraged Phantom)
Act II, Unknown Dephts, The Archivist (Event spawn Enraged Phantom)
Act II, Tomb of Khan Dakab, Spirit of Khan Dakab (Event spawn Enraged Phantom), Bounty: Lost Treasure of Khan Dakab
Act II, Realm of Shadow, The Tomekeeper (Rare spawn Enraged Phantom), Bounty: Kill the Tomekeeper
Место для фарма: Act I, The Festering Woods
Используется для: Aughild's Power, Shoulders, 6 random magic properties
Aughild's Rule, Torso, 6 random magic properties
Aughild's Search, Wrists, 6 random magic properties
Aughild's Spike, Head, +91–100 Resistance to All Elements, 5 random magic properties
Set Bonus Aughild's Authority: (2): Reduces damage from ranged attacks by 7.0%, Reduces damage from melee attacks by 7.0%, (3): Reduces damage from elites by 15.0%, Increases damage against elites by 15%

Изображение
Shattered Core
Дроп: Act II, Desolate Sands, Ancient Device Event, Ernutet (Event spawn Sand Dweller)
Act II, Forgotten Ruins, Ancient Guardian (Rare spawn Sand Dweller)
Act II, Unknown Depths, Rockgut (Rare spawn Sand Dweller)
Act II, Realm of Shadow, Thrum (Rare spawn Sand Dweller)
Место для фарма: Act II, Forgotten Ruins
Используется для: Devastator, 1h Mace, +(981–1199)–(1175–1490) Fire Damage, Fire skills deal 15–20% more damage, 4 random magic properties

Изображение
Shimmering Quill
Дроп: Act I, Dank Cellar, Sarkoth (Rare spawn Quill Fiend)
Act I, Musty Cellar (Tristram Road), Gorathra (Rare spawn Quill Fiend)
Act III, Keep Depths Level 1, Thornback (Rare spawn Quill Beast)
Место для фарма: Act I, Cellars along Tristram Road
Используется для: Unbound Bolt, Bow, +(981–1199)–(1175–1490) Cold Damage, Increases Attack Speed by 5–7%, Critical Hit Damage Increased by 31.0–35.0%, 3 random magic properties

Изображение
Shuddering Demon Bone
Дроп: Act IV, Gardens of Hope 2nd Tier, Kao' Ahn (Rare spawn Morlu)
Act IV, Gardens of Hope 2nd Tier, Oah' Tash (Rare spawn Morlu)
Место для фарма: Act IV, Gardens of Hope 2nd Tier
Используется для: Archfiend Arrows, Quiver, Attack Speed Increased by 15.0–20.0%, Critical Hit Chance Increased by 8.0–10.0%, Increases damage against elites by 5–8%, 4 random magic properties

Изображение
Skeleton's Dice
Дроп: Act IV, Gardens of Hope 1st Tier, Torchlighter (Rare spawn Opressor)
Act V, Path of War, Belphegor (Quest spawn Opressor)
Act V, Battlefields of Eternity, Volux the Forgotten (Rare spawn Opressor, appears from a Timeless Prison)
Act V, Battlefields of Eternity, Emikdeva (Rare spawn Warscarred Ravager, appears from a Timeless Prison)
Act V, Battlefields of Eternity, Korchoroth (Rare spawn Warscarred Ravager, appears from a Timeless Prison)
Act V, Battlefields of Eternity, Keeper Hashemel (Rare spawn Opressor, appears from a Timeless Prison)
Act V, Realm of the Banished (Realmwalker Portal in Battlefields of Eternity), Borgoth (Rare spawn Opressor), Bounty: Kill Borgoth
Act V, The Siege Outpost, Thilor (Rare spwan Warcscarred Ravager)
Act V, Heart of the Fortress, Malthael
Место для фарма: Act V, Battlefields of Eternity
Используется для: Skelons Deceit, Legs, 6 random magic properties

Изображение
Skull of Raylend
Дроп: Act III, The Keep Depths Level 2, Bholen (Rare spawn Colossal Golgor)
Act III, Rakki's Crossing, Garganug (Rare spawn Colossal Golgor)
Act III, Core of Arreat, Gorog the Bruiser (Rare spawn Colossal Golgor)
Место для фарма: Act III, The Keep Depths Level 2
Используется для: The Helm of Rule, Head,+626–750 Vitality, +11% Chance to Block, 4 random magic properties

Изображение
Sydyru Bone
Дроп: Act I, Cathedral Level 1, Glidewing (Rare spawn Bat)
Act I, Cathedral Level 2, Firestarter (Rare spawn Bat)
Act I, Fields of Misery, Carrion Farm Event, Sicklefang (Event spawn Bat)
Act III, Unknown Depths, Hellscream (Rare spawn Bat)
Место для фарма: Needs testing, I believe Act I, Fields of Misery might be the best choice as the event is easy to find and spawns frequently.
Используется для: Sydyru Crust, Bow, +(981–1199)–(1175–1490) Poison Damage, Increases Attack Speed by 5–7%, Increases damage against elites by 9–10%, 3 random magic properties

Изображение
Symbol of the Guardian Brotherhood
Дроп: Act III, Skycrown Battlements, Thromp the Breaker (Rare spawn Demon Trooper)
Act III, Stonefort, Bashface the Truncheon (Rare spawn Demon Trooper)
Act III, Stonefort, Waiting for Reinforcements Event, Dragus (Event/Quest spawn Demon Trooper, spawns during Quest Turning the Tide)
Act III, Stonefort, Bricktop (Rare spawn Demon Trooper)
Act III, The Keep Depths Level 2, The Crusher (Rare spawn Demon Trooper)
Act III, Rakkis Crossing, Crazy Climber Event, Busaw (Event spawn Demon Trooper)
Место для фарма: Act III, Quest Turning the Tide, Stonefort (not far from the entrance, speak to Captain Haile)
Используется для: Guardian's Aversion, Wrists, 6 random magic properties
Guardian's Case, Waist, 6 random magic properties
Guardian's Gaze, Head, +10–12% Movement Speed, 5 random magic properties
Set Bonus Guardian's Jeopardy: (2): +250 Vitality, Regenerates 2000 Life per Second, (3): +15% Movement Speed

Изображение
Torn Soul
Дроп: Act I, Southern Highlands, Lorzak the Powerful (Rare spawn Khazra Shaman)
Act I, Southern Highlands, Skehlinrath (Rare spawn Khazra Shaman)
Act I, Southern Highlands, Chupa Khazra (Rare spawn Khazra Shaman)
Where to farm: Act I, Southern Highlands
Место для фарма: Act I, Southern Highlands
Используется для: Living Umbral Oath, Ceremonial Knife, +(981–1199)–(1175–1490) Damage, 5 random magic properties

Изображение
Urn of Quickening
Дроп: Act II, Desolate Sands, Raiha the Vicious (Rare spawn Lacuni Huntress)
Act II, Stinging Winds, Erach (Rare spawn Lacuni Huntress)
Act II, Howling Plateau, Saha the Slasher (Rare spawn Lacuni Huntress)
Act III, Caverns of Frost Level 2, Chiltara (Rare spawn Lacuni Huntress)
Act III, Caverns of Frost Level 2, Scathach the Savage (Rare spawn Lacuni Huntress)
Act III, Icefall Caves and Caverns of Frost, Zelusa the Grasping (Rare spawn Lacuni Huntress)
Act V, Heart of the Fortrtess, Malthael
Место для фарма: Act III, Caverns of Frost Level 2
Используется для: Kethryes' Splint, Wrists, 6 random magic properties

Изображение
White Oak Splinter
Дроп: Act I, Fields of Misery, Secluded Grove, The Old Man (Rare spawn Wood Wraith) (unconfirmed)
Место для фарма: Act I, Fields of Misery, Secluded Grove
Используется для: Rozpedin's Force, Daibo, (1741–2003)–(2456–2834) Damage, 5 random magic properties

Изображение
Wooden Stake
Дроп: Act I, Cathedral Level 4, Killian Damort(Rare spawn Skeletal Archer)
Act III, The Keep Depths Level 3, Belagg Pierceflesh (Rare spawn Skeletal Archer)
Место для фарма: Act I, Cathedral Level 4
Используется для: Blitzbolter, Hand Crossbow, +(858–1049)–(1028–1304) Holy Damage, 5 random magic properties

Изображение
Woven Plate
Дроп:Act I, Cathedral Level 4, Captain Cage (Rare spawn Skeletal Shieldbearer)
Act I, Festering Woods, The Last Stand of the Ancients Event, Enmerkar (Event spawn Skeletal Shieldbearer)
Act III, The Keep Depths Level 1, Captain Donn Adams (Rare spawn Skeletal Shieldbearer)
Место для фарма: Act I, Festering Woods, The Last Stand of the Ancients Event
Используется для: Источник


Автор: True 17-04-2014, 18:46

Horadric Cache (Сокровища Хорадримов) - правила дропаСамый главный вопрос: различается ли лут из Horadric Cache (по качеству и частоте) в зависимости от уровня сложности, на котором вы его получили, или открыли? Нет. Ниже следуют более подробые объяснения от Близзард.

 

Q: Я выполняю задания на Нормале, чтобы просто как можно скорее всё сделать, но я могу проходить и Т1 почти с такой же скоростью. Надо ли мне выполнять задания на Т1 ради более высокого процента вероятности дропа из ящичков, или можно остаться на нормале?

A: Grimiku: Лут из хорадрических ящичков не зависит от уровня сложности, но Тормент 1 предлагает гораздо больше возможностей (таких как повышенный дроп с монстров и опыт), что не бывает лишним, пока вы зарабатываете ящичек. Если вы хотите получить как можно больше хорадрических ящичков, тогда понижайте сложность, но и бегать на Т1 смысл есть.

 

Q: Извиняюсь, хотелось бы кое-что уточнить. Вы очень чётко сказали, что таблица лута не зависит от уровня сложности. Я это понял. Тем не менее, хотелось бы знать, повышается ли шанс дропа с повышением уровня Тормента? Например, я имею больше шанса получить кольцо Ring of Royal Grandeur (специфический предмет из ящика) с ящичка с T1 или с ящичка с Т6?

A: Шанс получить легендарный предмет с хорадрического мешочка не меняется в зависимости от уровня сложности, на котором вы получили мешочек. Используя приведённый пример, у вас будут одинаковые шансыполучить кольцо the Ring of Royal Grandeurчто на Т1, что на Т6.

 

Q: Вещи генерятся, когда мешочек выдают, или когда я его открываю?
A: Уровень вещей и акт, в котором был получен мешочек, определяются в момент, когда Тираэль вручает вам награду, но конкретные предметы и их статы генерятся в момент, когда сумку открывают. Вот почему это успользуют, чтобы получить Королевские камни из сумок, полученных на нормале, если вы их открыли на Т6. Предметы в мешочке будут уровня персонажа, который их нашёл. Например, открывая сумки, найденные ДХ 70-го уровня вашим Вичдоктором 60-го уровня, вы получите предметы для вичдоктора 70-го уровня и все камни будут маркизами. Это означает, что вы так можете искать одним классом предметы для другого, что является багом.

 

Q: Какие легендарные предметы можно найти только в Сокровищах Хорадримов?
A: Существует 20 легендарных предметов, которые могут быть найдены только в Сокровищах Хорадримов, и они распределены по актам. Вот краткий список, пока на английском.

 

Первый Акт

 

  • Золотое ожерелье Леорика, Амулет. После того как герой устроит побоище, он может призвать себе на помощь 4–6 скелетов на 10 сек.
  • Скипетр безумного монарха, Одноручная булава. При убийстве 10 противников герой создает кольцо яда, наносящее урон от яда в размере 1050–1400% урона от оружия всем противникам в радиусе 30 м.
  • Наплечье Короля-скелета, Наплечники . Когда герой получает смертельный урон, то с некоторой вероятностью он восстановит 25% от максимального запаса здоровья и заставит ближайших противников бежать в страхе.
  • Кольцо королевской роскоши, Кольцо. Уменьшает количество предметов, необходимых для получения бонуса от комплекта доспехов, на 1 (минимум 2).
  • Кровавые латные щитки, Наручи. Если герой получает удар, то с некоторой вероятностью он может нанести ближайшим противникам урон в размере 1000% от показателя эффекта шипов.
  •  

    Второй Акт

     

  • Обманный плащ, Плащ. Вражеские снаряды могут иногда проходить сквозь героя, не причиняя ему вреда.
  • Атрибут культа, Щит. При блокировании атаки герой получает на 45–60% меньше урона.
  • Перчатки поклонения, Перчатки. Накладываемые святилищами эффекты действуют в течение 10 мин.
  • Призрачные башмаки, Сапоги. Герой может беспрепятственно проходить сквозь противников.
  •  

    Третий Акт

     

  • Кольцо алчности, Кольцо. Каждый раз при подборе золота радиус сбора золота и сфер здоровья увеличивается на 1 м (время действия — 10 сек.). Эффект суммируется до 30 раз.
  • Сапоги пренебрежения, Сапоги. Если герой не двигается, он начинает дополнительно восстанавливать 500 ед. здоровья в секунду за каждую секунду простоя. Этот эффект суммируется до 8 раз.
  • Вспышка ярости, Двуручный топор. При убийстве противников и разрушении объектов герой с некоторой вероятностью восстанавливает 20% от максимального запаса основного ресурса.
  • Завистливый клинок, Кинжал. Герой с вероятностью 100% наносит критический урон противникам с полным запасом здоровья.
  • Всепоглощающее желание, Амулет. При попадании по противнику может наложить на него заклятие подчинения. Противник, находящийся под воздействием заклятия, получает на 35% больше урона.
  • Ненасытный пояс, Пояс. При подборе сферы здоровья максимальный запас здоровья героя увеличивается на 5% на 15 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
  • Низложение Гордыни, Шлем. Если герой не получает урон в течение 5 секунд, его затраты на применение умений снижаются на 30%.
  •  

    Четвёртый Акт

     

    К акту не привязаны какие-либо легендарные предметы, но в сумках с наградой из этого акта могут оказаться специальные легендарные предметы из любого другого акта.

     

    Пятый Акт

     

  • Петля Пандемония, Кольцо. При уничтожении противников, находящихся в состоянии страха, их тела взрываются, заставляя бежать в страхе других противников.
  • Сделка со смертью, Ножная Броня. Героя окружает аура смерти, ежесекундно наносящая физический урон в объеме 750–1000% от показателя восполнения здоровья в секунду всем противникам в радиусе 16 м. Герой более не восполняет здоровье от этой характеристики.
  • Спасение, Щит Крестоносца. При блокировании атаки герой и его союзники восстанавливают здоровье в объеме, равном 20–30% от заблокированного урона.
  • Пленитель Преисподней, Ручной арбалет. При атаке герой с вероятностью 7–10% использует умение «Шипастая ловушка», «Шипы» или «Турель».
  • Крушитель душ, Двуручная булава . При убийстве противника его тело взрывается, нанося урон в объеме 450–600% от показателя восполнения здоровья за убийство героя всем противникам в радиусе 20 м. Герой более не восстанавливает здоровье при убийстве.
  • Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

    Источник


    Автор: True 20-03-2014, 12:14


    Новый баг для пк-шников в городе. Будьте осторожны с теми, кто носит FireWalkers (огнеупорные сапоги). Баг в том, что игроки получают урон от огненных следов, которые оставляют огнеупорные сапоги, даже если всё происходит в городе, если они стоят рядом с дуэльными NPC. На данный момент баг работает только с этими сапогами. Навыки и другие предметы, которые наносят элементальный урон по площади, не создают проблем.

     

    Что самое забавное, вы можете даже самих себя убить, если вы стоите в пламени от сапог, пока пытаетесь войти на Арену. Опасность не смертельная, ваши резисты и Стойкость будут отражать этот урон, как и любой другой, но если вы отошли от компьютера, этим могут воспользоваться ПК-шники и по кусочку медленно вас поджарить.

     

    Мы думаем, что баг скоро пофиксят, а пока что... Просто не стойте рядом с Задирой - NPC. Пламя не наносит урона урона игрокам в других местах в городе. Ниже можете посмотреть видео с багом на английском языке от HC4YOU.

     

    Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

    Источник


    Автор: True 20-03-2014, 11:14

    Как работает уменьшение времени восстановления (cooldown)?

     


    Формула довольно проста:

    Новый кулдаун = (исходный кулдаун) * (снижение кулдауна 1) * (снижение кулдауна 2) * (снижение кулдауна 3),и так далее.

    Например, кулдаун Замедления Времени (Slow Time) с 60% от Orhpeus Gesture, 10% снижения кд от парагонов, и 20% снижения кд от Evocation составит в итоге 3.456 секунд (вместо 12 секунд). Как видите, вы можете значительно снизить кулдауны, но никогда не достигнете времени восстановления, равного нулю.

    Есть ли ограничение на снижение времени восстановления?


    Жесткого ограничения нет, но есть мягкое ограничение, связанное с количеством вещей и навыков, имеющих свойство снижения кд. Во время Беты, некоторые теоретики выдвигали гипотезу, что максимальное количество снижения кд в данный момент составляет около 70% (или немного меньше), однако это сильно отличается от класса к классу и может измениться к релизу. Будующие патчи так же могут изменить величину этого мягкого ограничения.

    Как сочетаются бонусы к снижению кд с разных вещей и навыков?


    Формула выглядит так:

    1-(1-cdr1)*(1-cdr2)*(1-cdr3) и так далее

    Если у вас  8% снижения кд от навыков, 6% снижения кд с предмета, ваше общее снижение кд не 34%, а

    1-(1-0.08)*(1-0.2)*(1-0.06) = 1-0.69184 = 0.30816 (или 30.816%).

    Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

    Источник


    Автор: True 19-03-2014, 13:55

    Насколько полезными являются предметы, повышающие урон от стихий / навыков?

    Бонус к урону от стихий / навыков

    Это трудно подсчитать, т.к. эти аффиксы не включены в сравнение предметов. В настоящий момент нет другого пути, кроме как посчитать всё самим. Например, предположим, что у нас есть предмет, который даёт 15% урона всем нашим огненным навыкам (и мы используем только их), но снижает общий урон на 12% согласно подсказке при сравнении. Если среднее заклинание наносит 1000 урона, это снизит ДПС до 880; однако потом, урон увеличится на 15%, что даст 1012 урона. В итоге, благодаря такой рокировке вы получили 1.2% урона. Другой пример, если предмет даёт вам 30% урона заклинанием с потерей 25% официального урона, оно того не стоит: 1000 * 0.75 = 750, 750 * 1.30 = 975, что даёт потерю в 2.5%. Общая формула для подсчёта эффективности такова:

    (((1-потеря урона) * (1+стихийный/навыковый бонус))-1)*100;

    в приведённых примерах это будет

    (((1-0.12)*(1+0.15))-1)*100 = 1.2 и (((1-0.25)*(1+0.3))-1)*100 = -2.5.


    Подробнее со скринами можно почитать на уважаемом ресурсе, но, учитывая посредственное качество перевода, рекомендую глянуть и оригинал по этому адресу.


    Так же есть отличное, очень подробное объяснение работы мода с повышением урона от стихий и навыков на видео. Оно на английском, но крупными буквами и цифрами отмечено самое важное, так что не запутаетесь. smile

     

    Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

    Источник


    Автор: True 15-02-2014, 16:54

    В комменте камрад ItemRulez попросил рассказать что-нибудь о печатке Леорика новой редакции. Что ж, с удовольствием. smile

     

    Такое кольцо как раз у меня нашлось на днях. Выпало Крестоносцу, так что на нём бонус к силе.

     

    Как видите, кольцо получилось просто сказка. Ничего лишнего + 7 ярдов к радиусу сбора, что особо ценно в условиях, когда на обычном шмоте больше +2 ярдов не сыщешь. Крестоносцу с его долго перезающимися спеллами особенного актуален бонус к снижению кулдауна. 100 олрез и 4.5%  шанса крита в комментариях, думаю, не нуждаются. smile

     

    В общем, маст хэв для любого уважающего себя героя. bully

     

    О чём вам ещё рассказать, друзья, что интересует в Бете?


    Автор: True 1-02-2014, 13:47

    Blizzard поделились новой порцией информации об изменениях в Кольце Адского Пламени v2.0. В основном механика работы кольца и Адских машин осталась прежней, однако поменялся сам процесс добычи кольца, пропало требование 70 уровня и, что самое главное, материалы теперь будут выпадать лишь на уровне сложности Torment и выше. Вот официальная цитата:

     

    Нужно много о чем рассказать, так что приготовьтесь к стене текста!
     
    Прежде всего, я хочу подчеркнуть, что Кольцо Адского Пламени с самого начала создавалось, как часть эндгейм контента. Но оно не обязательно должно быть у всех, не всем нравится такой стиль игры.
     
    Также, кольцо не должно являться чем-то таким, что вы сможете получить в первую неделю после запуска игры. Должен быть вызов, вы должны потратить некоторое время, чтобы завладеть кольцом. А на более высоких сложностях, оно должно приносить игроку еще больше бонусов, именно об этом я напишу подробнее. Мы много узнали из первой итерации Адского Устройства и пришли к выводу, что еще есть то, что можно улучшить.
     
    Давайте использовать точки, потому что они симпатичные и вносят порядок:
    • Новое Кольцо Адского Пламени не будет иметь требования по уровню персонажа. Существующее требование является ошибкой, которая будет исправлена.
    • Новое Кольцо Адского Пламени будет гарантированно иметь легендарное свойство случайного срабатывания заклинания Кольцо Огня (урон которого зависит от урона оружия) и бонус опыта.
    • Как и все крафтовые предметы, новое Кольцо Адского Пламени также подчиняется правилам Умной Добычи. Поэтому вы можете быть уверены, что ваш Варвар не получит при ковке что-то, что более полезно для Охотника на демонов. (Удостоверьтесь, что вы крафтите кольцо тем персонажем, которым собираетесь его носить!)
    • Адские Устройства теперь создаются для конкретных порталов, так что вы можете сконцентрировать свои усилия на тех боссах, крафтовые материалы которых вам нужнее всего.
    • Помните, что 100% шанс выпадения ключей и материалов внедрен только на время в целях тестирования. Вместе со следующим патчем открыть порталы Адскими Устройствами получится только на сложностях Torment I и выше, а следующие уровни сложности Torment будут повышать шанс выпадения ключей и крафтовых материалов.
    Мы также уделили большое внимание специально созданной теме с отзывами о Кольце Адского Пламени. Основываясь на ваших предложениях, мы решили внести несколько изменений, среди которых:
    • Так как для запуска события теперь требуется уровень сложности не ниже Torment, то бои с боссами теперь станут значительно сложнее.
    • Легендарное свойство Кольца Адского Пламени будет переработано как механически, так и визуально. Это будет способность, наносящая урон по земле в течение времени. А на счет визуального эффекта промолчу, чтобы он стал для вас сюопризом. ;)
    • В бою с Дьябло всех вызванных им боссов также нужно победить, чтобы успешно закончить бой. Это значительно повысит уровень сложности боя.

    Помимо всего прочего, существует еще и несколько ошибок, которые нам предстоит исправить, включая настройку урона аркановых лучей Магды и необходимость В Адских Устройствах 70 уровня для открытия новых порталов.

    Источник


    Автор: True 28-01-2014, 12:10

    На днях наткнулся на отличный зарубежынй пост о том, что делать с вещами и аукционом. Стал переводить и не заметил, как фактически его переписал. smile Всем активным игрокам читать обязательно! Помните, всё описанное касается Бэты, и потому всё-таки распространяется на правах слухов.

    Аукцион уходит. Как не остаться в дураках?

    Аукционный дом в D3 отличается от аналогичного аукциона в WoW тем, что здесь гораздо больше рандома.

    Текущая ситуация в Аукционном доме затрудняет захват шмоток. Всё меньше шмоток продаются и цены стремительно меняются, поэтому вы должны быть очень осторожны и умны когда речь идёт о том, что вы покупаете и продаёте.


    Предметы, цены на которые выросли:


    Хранитель солнца с CHD более 80% и Урон Оружия 47-50 % с Сокетом, уроном элитке 8-10 %. (ДПС оружия не имеет значения, рерольните у Гадалки. Наоборот, можно отхватить хорошую штуку с маленьким ДПС подешевле)

    Умеренность Инны - 9 % Скорости Атаки 195 + Живучесть. - поменял без особых сожалений на обычный в РОС рарный аналог по ДПС и тафнесс - прим. Тру.

    Отголосок ярости - 80% + CHD 0,23 APS Сокета, 38-40 % Урона от оружия ( ДПС оружия не имеет значения, рерольните у Гадалки в Жнеце душ)

    Лакуни-расхитители: 9 % скорости атаки, 5-6% CHC, высокая живучесть и другой основной стат (основной стат не имеет значения до тех пор, как он есть, рерольните у Гадалки).

    Колдовской час: 9 % скорости атаки, 40-50% CHC, 8-12 % Жизни, 50 – 80 сопротивление всему и высокая живучесть/броня. (Эта шмотка имеет всегда по крайней мере 90 Int, этот стат можно будет поменять. Также много вариантов Колдовского часа ещё можно продать, всё с высокой скоростью атаки и Критическим ущербом, Pick up радиус становится всё более дорогим, так же хорош и высокий ролл живучести. - ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАПАСИТЕСЬ! Пояс незаменим! - прим. Тру.

    Кольца/Амулеты: Различные типы колец продаются гораздо дороже, чем раньше. В частности те, которые имеют скорость атаки 8-9% и шанс крита/критического ущерба с главным статом и сокетом и любым другим первичным статом. Этот стат может быть обменян на Критический удар или ущерб. В общем, чем выше вы поднимаетесь с ним, тем дороже. Кроме того, средний урон значительно поднимает цены на эти предметы.

     

    Кольца, которые будут стоить дороже, могут быть разных видов. К примеру, Кольца Натальи/ Кольца Zuni / Tal's Amulets, просто посмотрите на то, что может быть обменяно в для Триффекта, но скорость атаки это маст хэв для таких шмоток ибо предметы из Жнеца Душ не увеличивают на 8-9 % скорость атаки, также важны сокеты, потому что драгоценные камни дают около 220 главного стата. Как показала практика моей игры, Натальино кольцо и тал амулет я сменил в течение 15 часов игры. Сокеты, во всяком случае для меня, оказались неважны. Разьве что диамонд на олрезы вставить. При огромных бонусах в ~600 десы/силы/инты/виты необходимость во вставлении других камней в кольза/амулеты/брони/щиты/перчи/сапоги отпадает. - прим. Тру.

    Mempos: Хотя они и дешевле, но по-прежнему в продаже и если вы предлагаете цену на некоторые, вам придётся побороться и поискать 9% скорости атаки с 5-6% Критический удар. Не тратьте деньги! Мемпу я сменил в течение 20 часов игры на посредственный по меркам РОС жёлтый шлем. - прим. Тру.

    Chantodo's Wand: 9 - 10APoC сокет и высокий + aps.

    Сапоги Натальи: 90-100 Живучести. - сменил вместе с кольцом на простые рарные сапоги из РОС с ~500 виты и прочими вкусностями. - прим. Тру

    Zuni's Trail: 70 + Сопротивление всему, 8% Урона от Яда 150 + Живучести

    Tal Rasha's Chest: Скорость атаки снова делает его дорогостоящим доспехом.

    Trifecta Gloves: 9 % скорости атаки , 45-50 % ChD, 8,5-10 % ChD с главным статом и сопротивление всему за большое количество золота, также легендарные перчатки с сокетом. Если они Trifecta, то у них теперь более высокая цена, потому что они могут быть еще более конкурентоспособными, чем большинство шмоток, которые Вы найдете в 70. - в основном верно, но главный стат в любом случае не сможет конкурировать со стандартными в РОС ~600 - прим. Тру.

    Список можно продолжать и продолжать, некоторые предметы реально купить сейчас дешевле, потому что меньше людей ищут их. К примеру, я купил сумасшедший ИК армор с 170 силы, 291 живучести и 800 брони и 78 сопротивление всему за 200m и продал его за 400m. Эти шмотки сейчас в группе риска, потому что если вы заплатите за них много, то вы в будущем сможете только тратить золото вместо того, чтобы его зарабатывать. Чем дольше вы ждёте их, тем ниже становится цена.

    Опять же, покупать и перепродавать – осознанно идти на риск, поэтому не рискуйте, если вы не знаете, как брать и что брать. Не тратьте много золота на шмотку, с которой вы, в конечном итоге, и застрянете, а потом не сможете продать, потому что достаточно скоро весь этот шмот будет бесполезен (IK Chest, Zuni Chest, Vile Shoulders, Nat Boots без живучести или с низкой живучестью, Сапоги для хождения по льду, оружие).

    Просто не забывайте о Гадалке и думайте о том, что можно поменять на шмотку и как это будет в Жнеце душ.

     

    Небольшое добавление от редакции нашего сайта

     

    Если вы планируете рероллить старые шмотки, запаситесь эссенциями и слезами в должном количестве, иначе вам придётся повозиться, чтобы достать их в РОС. Я уже не раз кусал локти из-за того, что выкинул их по началу и не смог рерольнуть свой Колдовской час, так и бегаю с интеллектом вместо чего-то хорошего. Редкие плечи и наручи - на мусор. А вот всё, что с радиусом сбора начиная с 4, будет очень ценится в РОС, таких предметов там больше нет. Продавайте все камни, что у вас есть, все книги тайн.

     

    Хардкорщики, запаситесь вещами для прокачки 1-60 лвл, пока их можно легко найти! Кейн сет, корона леорика, кинжалы с сокетами... Потом придётся искать всё самим!

     

    Набор блекторна продайте, его новый аналог гораздо круче старого:

    Аукцион уходит. Как не остаться в дураках?

     

    Кроме того, особенно хардкорщики, запаситесь старыми кольцами адского пламени, новые уже не позволят раскачать персонажа с нуля, они требуют 70 уровень.

    Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


    1 2 3 4 5 6
    Предыдущая     Следующая


    Мы ВКонтакте

    Реклама

    Опрос

    Что нужнее на сайте?



    Популярное

    Сайты друзей