Автор: True 16-01-2013, 13:31

Наконец-то настал этот час! Уже можно тестировать новый патч. О том, как попасть на тестовый Реалм, читайте в соответствующей статье нашего FAQ'a.

 

А теперь подробнее о том, что вас ждёт на этом реалме:

 

Функционал обновления

Новая функция - дуэли

Те, кто желает проверить свою отвагу против других Нефалемов - ваше время пришло. Игрокам теперь дана возможность проводить дуэли друг с другом на специальной новой локации. Попасть в эту зону можно поговорив с Неком Забиякой, которого можна найти в таверне Нового Тристрама. Поддерживаются битвы от 2 до 4 игроков в режиме FFA (каждый сам за себя).

Общее

  • Стаки Нефалемской Доблести теперь сохраняются при переходе между актами.
  • Базовый радиус подъема золота увеличен с 1,5 до 3 метров для всех персонажей.
  • При нескольких смертях подряд задержка перед воскрешением больше не увеличивается.
  • Игроки больше не используют анимацию вздрагивания (это могло приводить к потере контроля над персонажем) если получают удары от нескольких врагов одновременно.
  • Увеличен бонус к опыту за убийство монстров на уровнях 1-10 Силы Монстров на сложности Пекло:
    • СМ 1: 25% (поднято с 10%)
    • СМ 2: 50% (поднято с 20%)
    • СМ 3: 80% (поднято с 30%)
    • СМ 4: 120%(поднято с 45%)
    • СМ 5: 165% (поднято с 60%)
    • СМ 6: 215% (поднято с 75%)
    • СМ 7: 275% (поднято с 95%)
    • СМ 8: 340% (поднято с 115%)
    • СМ 9: 420% (поднято с 135%)
    • СМ 10: 510% (поднято с 160%)
  • При возобновлении игры игрок будет оказываться в городе, а не на последней точке сохранения (при этом будет открыт портал на нее

Аукцион

  • Интерфейс
    • Отмененные лоты с использованием PayPal теперь будут отображать ошибку.
  • Исправления ошибок
    • Иконка вкладки сундука теперь корректно обновляется при просмотре на аукционе.

Battle.net

  • Сила Монстров теперь работает для публичных игр
  • Игроки теперь могут выбирать предпочтительную Силу Монстров из ниспадающего списка при подключении к публичным играм, если в настройках стоит соответствующая галочка.
  • Добавлена кнопка "Пожаловаться на бота" в контекстных меню игроков.
  • Интерфейс Battle.net теперь отображает количество игроков онлайн.

Боссы

  • Общее
    • Изуал
      • Изуал теперь добавлен в список боссов, с которых будет падать дополнительная добыча при 5 стаках Нефалемской Доблести, и качество добычи с него увеличено.

Классы

Варвар

  • Исправления ошибок
    • Угрожающий крик с руной Мрачный урожай теперь не будет давать выпадение предметов несколько раз

Охотник на демонов

  • Исправления ошибок
    • Аффикс отражения урона теперь будет правильно отражать урон от Броска болы

Колдун

Активные навыки

  • Призрачный шквал
    • Руна - Колодец душ
      • Последующие духи теперь могут поразить основную цель.

Монах

Активные навыки

 

  • Ураганный удар
    • Урон Увеличен со 100% до 313% от оружия
  • Мощный Рывок
    • Урон увеличен со 160% до 303% от оружия
  • Взрывное касание
    • Урон от взрыва увеличен с 30% до 50% от своего максимального запаса здоровья всем ближайшим противникам.
  • Святая Святых
    • Радиус круга увеличен с 8 до 11 метров.
    • Руна - Запретный город.
      • Бонус урона увеличен 10% до 15%
    • Руна - Освященная земля
      • Замедление скорости передвижения противников увеличен до 80%
  • Хвост Дракона
    • Урон увеличен с 235% до 470% от оружия.
  • Таинственный союзник
    • Количество урона, которое может получить Таинственный союзник за удар теперь ограничено.
    • Максимальное количество урона за удар уменьшается с уровнем игрока, а затем продолжает уменьшаться за счет Брони и Сопротивлений игрока
    • Руна - Вечный Союзник
      • Урон увеличен с 40% до 60% от оружия
      • Вечный Союзник теперь имеет 100% шанс воскреснуть в течении 3 секунд (вместо 50% шанса в течении 5 секунд)
    • Руна - Огненный Союзник
      • Время восстановления удара ногой огненного союзника уменьшено с 8 секунд до 4.
    • Руна - Водный Союзник
      • Теперь водный союзник уменьшает скорость передвижения противников при ударе на 60% (вместо 30%)
      • Время восстановления атакующей волны снижено с 8 секунд до 4.
  • Хлещущий ветер
    • Базовый урон вихря увеличен с 15% до 20%
    • Руна - Бушующие клинки
      • Урон увеличен с 20% до 26% от оружия
    • Руна - Смерч
      • Урон увеличен с 20% до 26% от оружия
  • Стремительность урагана
    • Урон увеличен с 85% до 155% от оружия
  • Волна Света
    • Урон увеличен с 390% до 829% от оружия

Пассивные навыки

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, когда Хлещущий Ветер не обновлял свой урон в соответствии с текущими характеристиками игрока.

Чародей

Активные умения

  • Магическая сфера
    • Урон от оружия увеличен с 175% до 200%
    • Руна Умения - Уничтожение
      • Урон от оружия увеличен с 228% до 260%
  • Снежная буря
    • Урон от оружия увеличен с 210% до 510% на протяжении 6 секунд
    • Коэффициент активации увеличен с 0.01 до 0.0125
    • Руна Умения - Морозная хватка
      • Коэффициент активации увеличен с 0.01 до 0.0125
    • Руна Умения - Ледяная статуя
      • Коэффициент активации увеличен с 0.01 до 0.0125
    • Руна Умения - Лютая зима
      • Коэффициент активации увеличен с 0.005 до 0.0125
    • Руна Умения - Под снегом
      • Коэффициент активации увеличен с 0.01 до 0.0125
    • Руна Умения - Неутихающая буря
      • Урон от оружия увеличен с 280% до 680%
  • Шоковый разряд
    • Урон от оружия увеличен со 105% до 150%
    • Коэффициент активации увеличен с 0.667 до 0.8
    • Руна Умения - Огненный разряд
      • Урон от оружия увеличен со 152% до 195%
      • Коэффициент активации увеличен с 0.667 до 0.8
    • Руна Умения - Взрывной разряд
      • Урон от оружия увеличен с 70% до 105%
      • Коэффициент активации увеличен с 0.5 до 0.8
    • Руна Умения - Слияние с молнией
      • Коэффициент активации увеличен с 0.667 до 0.8
    • Руна Умения - Живая молния
      • Урон от оружия увеличен с 37% до 52%

Пассивные умения

  • Критическая масса
    • Критическая масса теперь влияет на время восстановление способностей Архонт: Телепорт и Архонт: Замедление времени при нахождении в форме Архонта
  • Временной поток
    • Теперь замедляет скорость передвижения противников на 60% в течение 3 секунд (было 30% в течение 2 секунд)
  • Нестабильная аномалия
    • Теперь активируется при получении смертельного урона (ранее активировалась в случае, если здоровье игрока опускалось ниже 30%)
    • Смерть сбрасывает время восстановления

Исправления ошибок

  • Критические удары от Снежной бури теперь корректно обладает шансом активировать свойство получения Магической Энергии за Критический удар

Крафт

Общее

  • Новый реагент для крафта, Демоническая Эссенция, добавлен в игру.
    • Реагент привязан к учетной записи и падает с особых противников на сложности Пекло.
    • Для его выпадения не требуется Нефалемская Доблесть.
    • Сила монстров увеличивает шанс выпадения Эссенции на следующие значения:
      • СМ 0: 20.0000%
      • СМ 1: 23.0000%
      • СМ 2: 26.4500%
      • СМ 3: 30.4175%
      • СМ 4: 34.9801%
      • СМ 5: 40.2271%
      • СМ 6: 46.2612%
      • СМ 7: 53.2004%
      • СМ 8: 61.1805%
      • СМ 9: 70.3575%
      • СМ 10: 80.9112%
  • Шанс дропа кузнечих планов и экскизов ювелира увеличен на 400%.

Кузнец

  • Кузнецу добавлен 4 редких рецепта: наплечи, наручи, броня и перчатки. Каждый из этих предметов имеет следующие характеристики:
    • ilvl 63
    • 6 Affixes
    • Привязанные к учетной записи.
    • Аналогично с Кольцом Адского пламени, все они имеют 4 варианта, что гарантирует вам выбранную основную характеристику с максимальным диапазоном ролла, доступным в игре.
  • Создание каждого предмета будет стоить 1 Демоническую Эссенцию (другие реагенты зависят от рецепта).

Ювелир

  • Новый редкий рецепт добавлен Ювелиру для создания амулета, со следующими характеристиками:
    • ilvl 63
    • 6 Affixes
    • Привязанные к учетной записи.
    • Аналогично с Кольцом Адского пламени, все они имеют 4 варианта, что гарантирует вам выбранную основную характеристику с максимальным диапазоном ролла, доступным в игре.
  • Создание будет требовать 1 Демоническую Эссенцию, 100к золота, 1 идеальный квадратный камень (зависит от основной характеристики, которая вам нужна) и 1 пылающая сера.
  • Добавлена новая ступень для привязанных к учетной записи драгоценных камней: Marquise. Их характеристики следующие:
    • Изумруд Marquise
      • Оружие: увеличение критического урона на 110%
      • Шлем: +33% ГФ
      • Броня: +62 ловкости
    • Топаз Marquise
      • Оружие: атакующие в ближнем бою получают 2200 ед. урона за каждый удар.
      • Шлем: +33 МФ
      • Броня: +62 интеллекта
    • Аметист Marquise
      • Оружие: восполняет +700 здоровья за удар
      • Шлем: +19% жизни
      • Броня: +62 живучести
    • Рубин Marquise
      • Оружие: +150 минимального и +150 максимального урона
      • Шлем: +33% дополнительного опыта
      • Броня: +62 силы
  • Создаваться могут при наличии:
    • 3 сияющих звездчатых камней
    • 20кк золота
    • 1 Демонической Эссенции
  • Изьятие камня будет стоить 5кк золота
  • Эскизы Marquise камней будут случайно падать с любых монстров 63го уровня, эскизы не привязаны к учетной записи.

Предметы

Общее

  • Планы и экскизы добавлены для всех новых рецептов, указанных выше.
  • Рецепт архонтовой брони (нагрудного доспеха) можно купить у Перекупщицы Попрыгушки за 1,5кк. Другие эскизы будут выпадать в качестве добычи из случайных монстров; также их можно с вероятностью 50% получить за победу над указанными ниже боссами, если эффект «Нефалемская доблесть» суммируется пять раз:
    • Король-Скелет
    • Паучья королева
    • Магда
    • Золтун Кулл
    • Кхом
    • Цидея
    • Раканот
    • Изуал

Торговцы

  • Перекупщица Попрыгушка (Squirt the Peddler) больше не продает краски, теперь она продает только новые планы брони, по 1,5кк каждый.

Исправления ошибок

  • Золота кожа больше не срабатывает при атаке монстров, которые не дают добычу.
  • План пастушьего посоха теперь можно выбросить или продать торговцу за 0 золота.
  • Все пастушьи посохи теперь можно продать торговцу за 0 золота.

Монстры

Общее

  • Аффикс отражения урона изменен
    • Теперь это короткий баф на противнике, во время действия которого игроку возвращается процент от наносимого урона.
    • При активном бафе будет отображаться графический эффект.
  • Урон, наносимый питомцами по противнику с отражением, больше не отражается на игрока.
  • Урон аффикса Раскаленный уменьшен на 40%
  • Урон аффикса Чумной увеличен на 120%
  • Падшие лунатики теперь будут детонировать более последовательно.
  • Triune Berserker перед Алькарнусом больше не будет так сильно повышать скорость атаки за несколько ударов.
  • Ключники:
    • Ключник 2го акта Sokahr теперь имеет аффикс Метатель только на Пекле
    • Ключник 3го акта Xah’Rith теперь будет использовать только дождь из трупов на Пекле.
    • Ключник 4го акта теперь будет использовать свои способность рывка и землетрясения только на Пекле.

Исправления ошибок

  • Редкие Sand Dwellers теперь будут появляться в The Forgotten Ruins.
  • Чемпионы Plague Swarms теперь будут появляться в Cryder’s Outpost
  • Чемпионы Fallen Cur теперь будут появляться в The Storm Halls

Пользовательский интерфейс

Общее

  • Легендарные вещи получили новую иконку на мини-карте
    • Иконка теперь будет отображаться корректно все время, когда игрок в зоне рядом с предметом.
    • Иконка будет отображаться только для вещей, выпавших из монстров.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка с пропаданием галочки активации Силы Монстров.
  • Исправлена ошибка со скоростью прокрутки текста.
  • Торговцы теперь будут правильно отображать вкладку брони на Пекле при СМ>0

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, когда персонажи героического режима не отображались таковыми.
  • Исправлена ошибка с закрытием клиента WoW при запущенном Diablo III.


Автор: True 8-10-2012, 17:14

Урон, наносимый при ношении Адского кольца, был равен практически 1 млн ед. Это был очень высокий урон для патча 1.0.5. в Diablo 3. Однако после обновления сервера РTR оказалось, что он был значительно снижен.

 

Теперь некоторые игроки начали жаловаться на то, что больше нет смысла фармить кольцо. По словам Lylirra, это было не понижение характеристик кольца, а исправление ошибки. Кольцо по-прежнему одна из лучших частей эквипта, тем более, что все четыре характеристики до сих пор дают большой бонус.

 

На самом деле, мы лишь исправили баг. Урон при ношении кольца ни коим образам не соответствовал основным статам и характеристикам оружия. Конечно, было круто, когда, имея такое кольцо, вы могли наносить урон равный 1 млн. ед. всего лишь за один удар, ни один легендарный предмет не давал такого преимущества.

 

Адское кольцо по-прежнему останется очень сильным предметом. Хотя, надо признаться, оно не будет полезно на 100-ом уровне Парагона, так как теперь вы не сможете наносить млн урона. Принимая во внимание то, как это кольцо создается, у вас есть отличная возможность получить великолепные статы. Конечно, это ваше дело, но, признайтесь, что его стоить крафтить.

 

Если мы говорим о Парагоне, то даже в этом случае Адское кольцо окажется для вас полезным: вы сможете быстро прокачаться. Если даже у вас печать Леорика и рубин вставлен в шлем, то все равно вам придется провести ни один час за компьютером, чтобы достичь 100-го уровня на Парагоне. Теперь это кольцо перестанет быть неотъемлемой частью эквипта, все будет зависеть от ваших статов.



Автор: True 26-09-2012, 12:17

1.0.5 PTR снова в онлайне. Здесь представлено несколько скриншотов из стрима от NA игрока Buleh и трех его друзей, фармящих Hellfire Rings в рейде из 10 человек на Инферно.

 

Главное изменение этой версии – смена определения аффикса итема. Аффикс будет устанавливаться уровнем монстра (mlvl) вместо уровня предмета (ilvl), как на следующем изображении:

 

Dread Penance с ilvl 58

 

Можно заметить, что ремень 58 уровня; как бы то ни было, игроки могут воспользоваться им только при достижении 60 уровня, так как он выпадает в А3 инферно и потому автоматически обладает аффикс-статами 63 уровня, включая +168 к силе, +31 к сопротивлению молнии, +80 к сопротивлению всем элементам, +9% жизни итд. Разница между предметами, найденными на высокой сложности, и предметами высокого уровня заключается в том, что у базовых предметов уровень ниже, поэтому их броня/урон меньше.

 

Хотим напомнить о некоторых дополнениях: система Сила монстра. Как только у вас появятся дополнительные настройки, пусть даже вы на 1 уровне, вы можете превратить всех монстров в монстров 63 уровня. С таким положением дел, для многих игроков, 1 уровень А1 может стать неплохим выбором.

 

В стриме они нашли кое-что занимательное. Во-первых, они случайно нашли кольцо Hellfire с общими хорошими статами. Стоит отметить, что у кольца нет  ограничения на уровень. Мы не знаем, нарочно это ли Blizzard сделали это, или просто забыли поставить ограничение. Кольцо привязано к аккаунту.

 


Один из ключевых моментов в стриме то, что вы можете дать это кольцо вашему последователю. Урон от фаерболлов будет огромным.

 

Кольца HellFire и уровень сложности 10 ppl [ptr] [1.0.5]

 


Автор: True 26-09-2012, 11:43

Открытый тестовый игровой мир (PTR) - это специальный игровой мир Diablo III, предназначенный для тестирования последнего обновления Diablo III. Этот игровой мир позволяет разработчикам протестировать обновление напрямую, а игрокам - взглянуть на изменения в обновлении.

Кто имеет право на участие в PTR?

Любой игрок с прикрепленной лицензией Diablo III (не приостановленной или забанененной).

Какие язык доступны для PTR?

Тестовая версия доступна на Английском, Немецком, Французском и Корейском.

Как принять участие?

Вам надо создать запись PTR в своей учетной записи Battle.net. Вам надо выбрать вашу учетную запись игры и нажать "Создать запись для PTR".

После создания вы сможете скачать клиент PTR со страницы вашей игры или общей страницы загрузок (или воспользоваться ссылками ниже). Чтобы играть на PTR просто запустите клиент и войдите под своей учетной записью. Вы попадете на тестовый сервер автоматически.

Английский клиент для Windows
Английский клиент для Mac

Примерный размер данных для загрузки - 8,2ГБ

Могу ли я скопировать своих персонажей на тестовый игровой сервер?


Вы можете скопировать всех персонажей из одного региона live-серверов. Для этого зайдите на PTR, создайте персонажа первого уровня, на главном экране в правом верхнем углу выберите сервер с какого копировать и нажмите соответствующую кнопку. При этом вас отключит от сервера, вам надо будет заново подключится.

Скопировать персонажей можно только из одного региона, попытка сделать копию из другого региона перезапишет ваших уже скопированных героев. Также копировать можно только раз в неделю.

Заметка: баннер с выбором сервера для копирования не появится, если вы не активировали свою запись для PTR.

Затрагивает ли прогресс на тестовых серверах основные?

Скопированные персонажи не делят прогресс с оригинальными. Ваш прогресс на PTR никак не отобразится на live-серверах.

Куда сообщать о ошибках на PTR?

В специальной ветке форума.

Как изменить Силу Монстров?

Откройте настройки игры, перейдите на вкладку Gameplay. Там поставьте галочку напротив пункта про Monster Power. После этого вы сможете менять Силу на экране смены задания (чуть правее выбора сложности). Опция "Без Силы Монстров" (No Monster Power) - это сложность по умолчанию. Каждый уровень Силы увеличивает здоровье и урон монстров, а также увеличивает прирост опыта (для героев 1-59 уровней) или дает бонус к МФ/ГФ (для игроков на Пекле), который может превышать лимит в 300%




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей