Какие только претензии не предъявляют фанаты к разработчикам, но некоторые можно назвать глупыми и справедливыми одновременно. На этот раз разговор на официальном форуме игры коснулся гриндинга, монотонного выполнения определенных действия для достижения каких-либо игровых благ. Так вот, пользователь форума Nexus555 высказал опасения, что новая система умений может быть основана на принципе прокачки скилов в зависимости частоты их использования и что в связи с этим следует ожидать резкого повышения монотонных дейстий – еще бы, в таком случае, чтобы прокачать какое-то умение надо использовать его снова и снова!
Посмотрим , что ответил ему Bashiok:
"Я предполагаю, вы говорите это, потому что я процитировал одного человека в Твиттере, предлагающего подобную систему и сказал, что это была популярная догадка.Мне кажется я довольно ясно высказался, что мы никогда не стали бы использовать такого рода систему.
Она работает для некоторых игр, и не сработала бы для нас. У нас выпадает слишком много предметов, мы двигаемся слишком быстро, мы открыты для различных средств кастомизации и рекастомизации. "
Так что нечего бояться, господа диаблеры. Гриндинг? Это не про Diablo 3!