Я давно не рассказывал нашим посетителям о том, что же писал Башиок на форуме игры последние дни. А писал он немало, в свете этого я постараюсь в ближайших новостях изложить основные заявления официального представителя PR-службы Diablo 3. Итак, начнем.
Башиоку был задан вопрос касательно того планируется ли в Diablo 3 появление модов графического интерфейса игры (UI) наподобие того как это реализовано в World of Warcraft. Его ответ содержал следующие слова: "Мы обсуждали это ранее, но мы не планируем поддерживать модификации UI".
Следующий вопрос примерно так: "Будут ли в пустыни различные локации, где песчаные бури не будут бросать мне песок в лицо?". На что Башиок ответил, что во втором акте игры будет множество различных, интересных типов локаций, наполненные одним стилем, стилем пустыни: "Мы придерживаемся одной темы, но у нас, тем не менее, остается множество вариантов, даже применительно к пустыне".
Наконец последний вопрос от фанатов касался смены времен суток в Diablo 3. Сразу хочется вас обрадовать – они будут, но реализация будет нестандартна. Каждой локации будет присвоено какое-то определенное время суток, которое будет меняться по мере продвижения по сюжету. Например, вы начинаете игру в залитом тьмой Тристраме, заходите в подземелье, и при выходе из него застаете предрассветное время, а в следующей локации вас при этом уже будет ждать позднее утро. Для такого решения было несколько причин, но главной из них можно назвать возможность более продуманного подхода к дизайну локация, каждая из которых будет выглядеть в заведомо известной разработчикам палитре, что позволит выполнить ее очень качественно.