» Материалы за 31.05.2012
Автор: True 31-05-2012, 15:01

После того, как Blizzard урезала Азмодан-раны, мы начали искать другие способы быстрой прокачки.

Наш новый фаворит - Zoltun Kulle. Метод, который ходит по инету, позволяет выполнить несколько квестов всего за одно убийство. С помощью новой техники и 3 человек, мы подняли нового геря на 60 уровень примерно за 5 часов.

Матчасть

 

Zoltun Kulle
Акт 2 Квест 8 – The Black Soulstone – Soulstone Chamber 

 

Числа:



Оригинал С продвинутой техникой
Normal 45 секунд за забег, 10.1k EXP =
13.1k EXP в минуту
3-х ступенчатый забег x 13.1 = 39.3k EXP в минуту
Nightmare 55секунд за забег, 36.4k EXP=
39.7k EXP в минуту
3-х ступенчатый забег x 39.7 = 119.1k EXP в минуту
Hell 55 секунд за забег, 94.5k EXP=
87.2k EXP в минуту
3-х ступенчатый забег x 103k = 309k EXP в минуту

 

Продвинутая Техника ‘Resume Game’ (Возобновить игру)



С помощью ‘Resume Game’ можно многократно проходить сложную часть квеста и каждый раз получать награду. В большинстве случаев, самая сложная часть (убийство босса в конце подземелья) и получение награды находятся на отдельных триггерах (чек-поинтах). Из-за этого вы можете убить босса и много раз получить награду, перезаходя в игру.

Стратегия возобновления игр

В зависимости от того, насколько быстро ваш персонаж высокого уровня может убить Золтуна и количествя людей в вашей команде, оптимальный размер группы и формат цикла будет меняться. Здесь важно решить, кто создаёт игру: персонаж высокого уровня, или кто-то создаст её заранее. Признак совершенного цикла - это когда персонаж низкого уровня подключается / отключается от игры без задержек.

Распределим роли в команде

Кондуктор - человек, убивающий Золтуна
Вагон - человек, которого качаем
Помощник машиниста - человек, который поддерживает оригинальную игру и обеспечивает дополнительную Resume Game.

С 2-мя людьми в партии, вагончик может получить почти в 3 раза больше EXP за цикл
с 4-мя людьми в партии, вагончик может получить почти в 5 раз больше EXP за цикл. Можно получить и больше, но забеги настолько быстры, что это неважно.

 

 

Если у кондуктора занимает всего несколько секунд, чтобы убить Золтуна, вам будет достаточно партии из 3-х человек. Ваш вагончик будет "медленным звеном" в цепи, захотя и выходя из игры так быстро, как сможет. В этой конфигурации, кондуктор не клонирует игру, вместо этого, он упреждающие начинает  следующий «цикл».  

Если кондуктор немного тормозит с убийством Золтуна, четвертый участник поможет  выгодно использовать время, держа ещё одну resume game. Кондуктор  не клонирует игру, и вместо этого создаёт новую, чтобы убить Золтуна.

Если кондуктор очень медленно убивает Золтуна,  он создаёт копию resume game и убивает в ней Золтуна, потом он возвращается в отложенную игру и добивает Золтуна и там. Четвертый человек держит игру и заполняет время.

 

Цикл забега для 3-х человек

  1. Кондуктор создает игру 1 на "‘Soulstone Chamber"
  2. Кондуктор убивает Золтуна
  3. Вагон и помощник заходят в игру 1
  4. Кондуктор кликает по Черному камню, и выходит из игры
  5. Кондуктор создает игру 4  (упреждая шаги 1 и 2 в следующем цикле)
  6. Вагон выходит из игры, нажимает "Resume game", чтобы создать игру 2
  7. Вагон говорит с Адрией и получает EXP
  8. Вагон выходит из игры 2 и присоединяется к игре 1
  9. Помощник выходит из игры 1 как можно скорее
  10. Помощник создает игру 3 через "Resume game"
  11. Вагон говорит с Адрией и получает EXP
  12. Вагон выходит из игры 1 и присоединяется к игре 3
  13. Вагон говорит с Адрией и получает EXP
  14. Вагон и помощник выходят из игры 3 и присоединяются к игре 4 (повторяем алгоритм со 2 пункта)

 

Цикл забега для 2-х человек

  Примечание: в Шаге 2 вагон ничего не делает. Метод для 3-х человек позволяет совмещать начало и конец каждого цикла, резко повышая эффективность забегов.  


  1. Кондуктор создает игру 1 на "‘Soulstone Chamber"
  2. Вагон заходит в игру 1
  3. Вагон зависает в городе и ждет около 30 секунд
  4. Кондуктор убивает Золтуна и кликает по Черному камню
  5. Вагон выходит из игры, нажимает "Resume game", чтобы создать игру 2
  6. Вагон говорит с Адрией и получает EXP
  7. Вагон выходит из игры 2 и присоединяется к игре 1
  8. Кондуктор выходит из игры 1 и жмёт "Resume Game", чтобы создать игру 3
  9. Вагон говорит с Адрией и получает EXP
  10. Вагон выходит изприсоединяется к игре 3
  11. Вагон говорит с Адрией и получает EXP
  12. Вагон и кондуктор выходят из игры

 

Отдельные сценарии для каждой роли


Если вы такие как мы, могут возникнуть проблемы при исполнении этого танца в режиме реального времени, так как всё происходит довольно быстро (или после того, как вы делаете это больше часа, и "психоз Diablo" начинает пожирать ваш мозг). Ниже приведены инструкции для трех ролей.

Кондуктор 


  1. Убить Золтуна
  2. Подождать, пока все зайдут в игру, потом нкликнуть по Soul Crystal
  3. Выйти из игры и создать новую игру

 

Вагон


  1. После нажатия на Soul Crystal, выйти из игры
  2. Создать игру через "Resume Game", получить EXP и выйти из игры
  3. Присоединиться к игре помощника, получить EXP и выйти из игры
  4. Присоединиться к игре помощника, получить EXP и выйти из игры
  5. Присоединиться к игре помощника / кондуктора и ждать

 

Помощник


  1. После того, как кондуктор нажал на Soul Crystal, просто подождать
  2. Когда вагон возвращается, как можно скорее выйти из игры
  3. Создать игру через "Resume Game" и ждать вагончика
  4. Когда вагон возвращается, закончить квест и выйти из игры
  5. Присоединиться к игре кондуктора и ждать

 

Помощник № 2 (если кондуктор убивает Золтуна медленно)


  1. После нажатия на Soul Crystal, выйти из игры
  2. Создать игру через "Resume Game" и ждать вагончика
  3. Когда вагон возвращается, закончить квест и выйти из игры
  4. Присоединиться к игре кондуктора и ждать

 

Два правила Многопользовательские игры


После тестирования, мы вывели некоторые принципы того, как устроена "Resume Game" и взаимодействия в мультиплеере. Объясним, почему это работает, и  где лежат пределы этого эксплоита.


1) При игре в мультиплеере, "Resume Flag" вашего синглового игрока будет обновляться, когда что-то происходит в журнале квестов -


Пример: в игру, где Zoltun только что был убит, никак не повлияет на вашу точку возобновления.
Пример: Заход в игру, а убийство Золтуна обновит вашу точку возобновления.

2) В игре должен всегда находиться хотя бы один "собственник", иначе она немедленно закроется - По умолчанию, создатель игры является собственником. Тот, кто находится в игре когда выполняется какой-то квест, автоматически повышается до собственника.  


Пример: 3 игрока присоединяются к игре, и создатель выходит из игры сразу - всех игроков выкидывает из игры.
Пример: игрок присоединяется к игре, созданной игроком B. Азмодан убит, а игрок B (создатель игры) уходит. Игра остается открытой, потому что игрок получил статус собственника, когда Азмодан был убит.

 

Уровень 51 Witch Doctor
Уровень 1 Demon Hunter
Уровень 55 Варвар


На 30-минуте - Уровень 20
На 60-минуте - Уровень 30
На отметке 1 час 45 минут - Уровень 40


Забег занимает 45 секунд на Нормале и 55 секунд на Кошмаре. (Это включает в себя вход/ выход)

На Кошмаре мы использовали голосовой чат, чтобы координировать приход игроков сразу после смерти Золтана, чтобы избежать борьбы с ним при 3-кратном здоровье.


Время между вызовами Black Soulstone на Нормале / Кошмаре = около 3-х циклов возобновления игры

 

Наш кондуктор НЕ клонировал игры, было лучше, чтобы он мог подготовиться к следующему циклу, в то время как остальная часть нас потребляла EXP так быстро, как могла.


Наш кондуктор не был достаточно крут, чтобы убивать kulle в течение нескольких секунд на Хелле, так что ему пришлось клонировать квесты, а также делать 4 перезахода.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей