После того, как Blizzard урезала Азмодан-раны, мы начали искать другие способы быстрой прокачки.
Наш новый фаворит - Zoltun Kulle. Метод, который ходит по инету, позволяет выполнить несколько квестов всего за одно убийство. С помощью новой техники и 3 человек, мы подняли нового геря на 60 уровень примерно за 5 часов.
Матчасть
Zoltun Kulle
Акт 2 Квест 8 – The Black Soulstone – Soulstone Chamber
Числа:
Оригинал | С продвинутой техникой |
|
Normal | 45 секунд за забег, 10.1k EXP = 13.1k EXP в минуту |
3-х ступенчатый забег x 13.1 = 39.3k EXP в минуту |
Nightmare | 55секунд за забег, 36.4k EXP= 39.7k EXP в минуту |
3-х ступенчатый забег x 39.7 = 119.1k EXP в минуту |
Hell | 55 секунд за забег, 94.5k EXP= 87.2k EXP в минуту |
3-х ступенчатый забег x 103k = 309k EXP в минуту |
Продвинутая Техника ‘Resume Game’ (Возобновить игру)
С помощью ‘Resume Game’ можно многократно проходить сложную часть квеста и каждый раз получать награду. В большинстве случаев, самая сложная часть (убийство босса в конце подземелья) и получение награды находятся на отдельных триггерах (чек-поинтах). Из-за этого вы можете убить босса и много раз получить награду, перезаходя в игру.
Стратегия возобновления игр
В зависимости от того, насколько быстро ваш персонаж высокого уровня может убить Золтуна и количествя людей в вашей команде, оптимальный размер группы и формат цикла будет меняться. Здесь важно решить, кто создаёт игру: персонаж высокого уровня, или кто-то создаст её заранее. Признак совершенного цикла - это когда персонаж низкого уровня подключается / отключается от игры без задержек.
Распределим роли в команде
Кондуктор - человек, убивающий Золтуна
Вагон - человек, которого качаем
Помощник машиниста - человек, который поддерживает оригинальную игру и обеспечивает дополнительную Resume Game.
С 2-мя людьми в партии, вагончик может получить почти в 3 раза больше EXP за цикл
с 4-мя людьми в партии, вагончик может получить почти в 5 раз больше EXP за цикл. Можно получить и больше, но забеги настолько быстры, что это неважно.
Если у кондуктора занимает всего несколько секунд, чтобы убить Золтуна, вам будет достаточно партии из 3-х человек. Ваш вагончик будет "медленным звеном" в цепи, захотя и выходя из игры так быстро, как сможет. В этой конфигурации, кондуктор не клонирует игру, вместо этого, он упреждающие начинает следующий «цикл».
Если кондуктор немного тормозит с убийством Золтуна, четвертый участник поможет выгодно использовать время, держа ещё одну resume game. Кондуктор не клонирует игру, и вместо этого создаёт новую, чтобы убить Золтуна.
Если кондуктор очень медленно убивает Золтуна, он создаёт копию resume game и убивает в ней Золтуна, потом он возвращается в отложенную игру и добивает Золтуна и там. Четвертый человек держит игру и заполняет время.
Цикл забега для 3-х человек
- Кондуктор создает игру 1 на "‘Soulstone Chamber"
- Кондуктор убивает Золтуна
- Вагон и помощник заходят в игру 1
- Кондуктор кликает по Черному камню, и выходит из игры
- Кондуктор создает игру 4 (упреждая шаги 1 и 2 в следующем цикле)
- Вагон выходит из игры, нажимает "Resume game", чтобы создать игру 2
- Вагон говорит с Адрией и получает EXP
- Вагон выходит из игры 2 и присоединяется к игре 1
- Помощник выходит из игры 1 как можно скорее
- Помощник создает игру 3 через "Resume game"
- Вагон говорит с Адрией и получает EXP
- Вагон выходит из игры 1 и присоединяется к игре 3
- Вагон говорит с Адрией и получает EXP
- Вагон и помощник выходят из игры 3 и присоединяются к игре 4 (повторяем алгоритм со 2 пункта)
Цикл забега для 2-х человек
Примечание: в Шаге 2 вагон ничего не делает. Метод для 3-х человек позволяет совмещать начало и конец каждого цикла, резко повышая эффективность забегов.
- Кондуктор создает игру 1 на "‘Soulstone Chamber"
- Вагон заходит в игру 1
- Вагон зависает в городе и ждет около 30 секунд
- Кондуктор убивает Золтуна и кликает по Черному камню
- Вагон выходит из игры, нажимает "Resume game", чтобы создать игру 2
- Вагон говорит с Адрией и получает EXP
- Вагон выходит из игры 2 и присоединяется к игре 1
- Кондуктор выходит из игры 1 и жмёт "Resume Game", чтобы создать игру 3
- Вагон говорит с Адрией и получает EXP
- Вагон выходит изприсоединяется к игре 3
- Вагон говорит с Адрией и получает EXP
- Вагон и кондуктор выходят из игры
Отдельные сценарии для каждой роли
Если вы такие как мы, могут возникнуть проблемы при исполнении этого танца в режиме реального времени, так как всё происходит довольно быстро (или после того, как вы делаете это больше часа, и "психоз Diablo" начинает пожирать ваш мозг). Ниже приведены инструкции для трех ролей.
Кондуктор
- Убить Золтуна
- Подождать, пока все зайдут в игру, потом нкликнуть по Soul Crystal
- Выйти из игры и создать новую игру
Вагон
- После нажатия на Soul Crystal, выйти из игры
- Создать игру через "Resume Game", получить EXP и выйти из игры
- Присоединиться к игре помощника, получить EXP и выйти из игры
- Присоединиться к игре помощника, получить EXP и выйти из игры
- Присоединиться к игре помощника / кондуктора и ждать
Помощник
- После того, как кондуктор нажал на Soul Crystal, просто подождать
- Когда вагон возвращается, как можно скорее выйти из игры
- Создать игру через "Resume Game" и ждать вагончика
- Когда вагон возвращается, закончить квест и выйти из игры
- Присоединиться к игре кондуктора и ждать
Помощник № 2 (если кондуктор убивает Золтуна медленно)
- После нажатия на Soul Crystal, выйти из игры
- Создать игру через "Resume Game" и ждать вагончика
- Когда вагон возвращается, закончить квест и выйти из игры
- Присоединиться к игре кондуктора и ждать
Два правила Многопользовательские игры
После тестирования, мы вывели некоторые принципы того, как устроена "Resume Game" и взаимодействия в мультиплеере. Объясним, почему это работает, и где лежат пределы этого эксплоита.
1) При игре в мультиплеере, "Resume Flag" вашего синглового игрока будет обновляться, когда что-то происходит в журнале квестов -
Пример: в игру, где Zoltun только что был убит, никак не повлияет на вашу точку возобновления.
Пример: Заход в игру, а убийство Золтуна обновит вашу точку возобновления.
2) В игре должен всегда находиться хотя бы один "собственник", иначе она немедленно закроется - По умолчанию, создатель игры является собственником. Тот, кто находится в игре когда выполняется какой-то квест, автоматически повышается до собственника.
Пример: 3 игрока присоединяются к игре, и создатель выходит из игры сразу - всех игроков выкидывает из игры.
Пример: игрок присоединяется к игре, созданной игроком B. Азмодан убит, а игрок B (создатель игры) уходит. Игра остается открытой, потому что игрок получил статус собственника, когда Азмодан был убит.
Уровень 51 Witch Doctor
Уровень 1 Demon Hunter
Уровень 55 Варвар
На 30-минуте - Уровень 20
На 60-минуте - Уровень 30
На отметке 1 час 45 минут - Уровень 40
Забег занимает 45 секунд на Нормале и 55 секунд на Кошмаре. (Это включает в себя вход/ выход)
На Кошмаре мы использовали голосовой чат, чтобы координировать приход игроков сразу после смерти Золтана, чтобы избежать борьбы с ним при 3-кратном здоровье.
Время между вызовами Black Soulstone на Нормале / Кошмаре = около 3-х циклов возобновления игры
Наш кондуктор НЕ клонировал игры, было лучше, чтобы он мог подготовиться к следующему циклу, в то время как остальная часть нас потребляла EXP так быстро, как могла.
Наш кондуктор не был достаточно крут, чтобы убивать kulle в течение нескольких секунд на Хелле, так что ему пришлось клонировать квесты, а также делать 4 перезахода.