» Материалы за 22.08.2012
Автор: True 22-08-2012, 22:27

Как всегда в таких случаях, изменения проводились на стороне сервера, поэтому патчем их не назвали. Тем не менее, рекомендуем ознакомиться:

  • В игру были внесены улучшения, позволяющие уменьшить рассинхронизацию с сервером и откидывание назад при использовании умений, при которых персонаж двигается (таких как «Яростный рывок», «Вихрь», «Стремительность урагана» и «Кульбит»).
  • Была исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному завершению работы клиента игры при взаимодействии с гвардейцами или при битве с гвардейцами, превратившимися в монстров.


Автор: True 22-08-2012, 22:21

КЛАССЫ

Варвар

  • Активные умения
    • Копье Древних
      • Теперь также обездвиживает цель на 1,5с
      • Если умение восстанавливается, то при попытке использовать умение будет произведена обычная атака.
    • Сокрушающий удар
      • Генерация ярости увеличена с 6 до 8
      • Урон увеличен с 150% до 165%
      • Руна - Натиск
        • Урон увеличен с 22% до 25% за удар
      • Руна - Наказание
        • Дополнительный урон за стак увеличивается с 6% до 8%
      • Руна - Подстрекательство
        • Генерация дополнительной ярости уменьшена с 6 до 4

    • Рассекающий удар
      • Урон увеличен с 120% до 140%
      • Руна - Кровавая жатва
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов увеличен с 0.667 до 0.8
      • Руна - Широкий размах
        • Урон увеличен с 156% до 175%
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов увеличен с 0.5 до 0.8
      • Руна - Собирающаяся буря
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов увеличен с 0.5 до 0.8

    • Молот Древних
      • Урон увеличен с 200% до 325%
      • Руна - Громовой раскат
        • Урон увеличен с 155% до 275%
      • Руна - Крушитель
        • Урон увеличен с 270% до 406%
      • Руна - Дьявольская наковальня
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 1 до 0.08

 

      • Теперь «Удар в прыжке» можно использовать, даже будучи обездвиженным (например, при использовании монстром способности «Тюремщик»).
        • Важно: «Удар в прыжке» не снимает отрицательные эффекты, приводящие к потере контроля над персонажем. Его просто можно использовать во время действия этих эффектов.

 

    • Сверхсила
      • Руна - Сокрушительное преимущество
        • Руна больше не может вызвать эффекты, срабатывающие при ударе.
        • Количество отражаемого урона увеличено с 30% до 35%

 

    • Рваные раны
      • Урон увеличен с 210% в течении 3 секунд до 700% в течении 5 секунд
      • Руна - Раздирание
        • Урон увеличен с 271% в течении 3 секунд до 903% в течении 5 секунд
      • Руна - Кровавая баня
        • Урон увеличен с 60% в течении 3 секунд до 100% в течении 5 секунд

 

    • Сейсмический удар
      • Урон увеличен с 155% до 240%
      • Руна - Расколотая земля
        • Урон увеличен с 202% до 288%
      • Руна - Разлом
        • Урон увеличен с 255% до 340%



    • Бросок оружия
      • Урон увеличен с 100% до 130%
      • Если для использования умения не хватает ярости, то при попытке применить умение будет произведена обычная атака.
      • Руна - Мощный бросок
        • Урон увеличен 130% до 169%

 

    • Вихрь
      • Урон увеличен с 110% до 145%
      • Руна - Извержение вулкана
        • Урон увеличен с 143% до 188%



Охотник на демонов

  • Активные умения
    • Бросок болы
      • Урон от оружия по основной цели увеличен с 130% до 160%
      • Руна - Клубок молний
        • Урон увеличен с 130% до 160%
      • Руна - Кислотный удар
        • Урон увеличен с 130% до 160%
      • Руна - Неотвратимый рок
        • Урон по основной цели увеличен со 182% до 216%

 

    • Шипы
      • Руна - Зазубренные шипы
        • Руна больше не может вызвать эффекты, срабатывающие при ударе.

 

    • Шакрам
      • Урон увеличен со 150% до 170% урона от оружия
      • Руна - Два шакрама
        • Урон увеличен со 100% до 114% урона от оружия
      • Руна - Ядовитый зигзаг
        • Урон увеличен с 203% до 230% урона от оружия
      • Руна - Бритвенно-острый диск
        • Урон увеличен с 165% до 187% урона от оружия
      • Руна - Бумеранг
        • Урон увеличен с 188% до 230% урона от оружия
      • Руна - облако сюрикенов
        • Урон увеличен с 30% до 34% урона от оружия
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0.333 до 0.125

 

    • Разрывная стрела
      • Начальный урон от бомбы увеличен с 200% до 225% урона от оружия
      • Руна - Водоворот
        • Урон увеличен с 145% до 165% урона от оружия.
      • Руна - Во всеоружии
        • Урон увеличен с 290% до 304% урона от оружия

 

    • Замедляющий выстрел
      • Базовый урон навыка и всех рун увеличен с 75% до 90% урона от оружия
      • Руна - цепь
        • Теперь наносит дополнительно 70% урона от оружия за 2 секунды.
        • %Урона от оружия больше не зависит от скорости атаки

 

    • Отход под прикрытием
      • Урон от умения и руны навыка Прикрывающий огонь увеличен с 125% до 130% урона от оружия.

 

    • Гранаты
      • Руна - Газовые гранаты
        • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0.5 до 0.165

 

    • Бросок кинжала
      • Урон увеличен с 250% до 265% урона от оружия
      • Руна - Химический ожог
        • Урон от оружия увеличен с 125% до 220% урона от оружия

 

    • Залп
      • Стоимость уменьшена с 40 до 30 единиц ненависти
      • Руна - Стрельба по усмотрению
        • Теперь уменьшает стоимость до 15 единиц ненависти

 

    • Ливень возмездия
      • Урон изменен с 75% урона в секунду в течение 5 секунд на 715% урона от оружия в течение 5 секунд
      • Руна - Темное облако
        • Изменен урон с 34% урона в секунду в течение 12 секунд на 792% урона от оружия в течение 12 секунд.
        • Теперь может находить цели в большем радиусе вокруг игрока
      • Руна - Теневые бомбы
        • Увеличен урон с 125% до 245% урона от оружия за бомбу.
      • Руна - Темная стая
        • Урон увеличен с 75% до 120% урона от оружия за удар
      • Руна - Анафема
        • Изменен урон с 115% урона от оружия в секунду в течение 10 секунд на 3300% урона от оружия в течение 15 секунд
      • Руна - Удар с воздуха
        • Урон увеличен с 60% до 100% урона от оружия



    • Скоростная стрельба
      • Урон увеличен с 228% до 276% урона от оружия
      • Руна - Бомбардировка
        • Урон увеличен с 276% до 345% урона от оружия

 

    • Турель
      • Урон увеличен с 20% до 55% урона от оружия
      • Руна - Цепь мучений
        • Максимальная длина цепи увеличена до 45 ярдов
        • Урон увеличен с 48% до 80% урона от оружия

 

    • Дымовая завеса
      • Руна - Удушающий газ
        • Теперь наносит 700% урона от оружия в течение 5 секунд
        • %Урона от оружия больше не зависит от скорости атаки

 

    • Обстрел
      • Урон увеличен с 120% до 156% урона от оружия
        • Руна - Подрыв
          • Урон увеличен с 144% до 187% урона от оружия

      • Кульбит
        • Руна - Стрельба на бегу
          • Всегда будет выстреливать 4 стрелы
        • Руна - пепельный след
          • Теперь оставляет за игроком огненный след, наносящий 1500% урона от оружия в течение 3 секунд
    • Пассивные умения
      • Раздумья
        • Больше не требует от игрока не получать урон 3 секунды чтобы регенерировать 1% от максимального здоровья в секунду

    • Исправления ошибок
      • Ливень возмездия
        • Руна - Анафема
          • Тени теперь будут сбрасывать корректное количество гранат

    Монах


      • Взрывное касание
        • Изменено с 220% урона в течении 3 секунд до 745% урона в течении 9 секунд
        • Руна - Неминуемая гибель
          • Длительность увеличена с 6 секунд до 15 секунд.

      • Хвост дракона
        • Урон увеличен с 200% до 235% (это касается и Стремительное движение, Укус скорпиона и Длань Итара)
        • Руна - Коготь грифа
          • Урон увеличен с 220% до 258%
        • Руна - Пылающий вихрь
          • Урон увеличен с 240% до 294%


      • Семь сторон света
        • Урон увеличен с 777% до 1777% за 7 ударов
        • Руна - Внезапное нападение
          • Урон увеличен с 1007% до 2309% за 7 ударов
        • Руна - Удары со всех сторон света
          • 2 дополнительных удара теперь также увеличивают общую длительность применения умения (что увеличивает количество времени когда вы неуязвимы)
        • Руна - Яростное нападение
          • Урон каждого взрыва увеличен с 111% до 254%

      • Хлещущий ветер
        • Руна - Повелитель ветра
          • Увеличена длительность вихря с 10 до 20 секунд


      • Волна Света
        • Урон от первого удара увеличен с 215% до 390%
        • Руна - Стена Света
          • Урон от первого удара увеличен с 312% до 566%
        • Руна - Опаляющий Свет
          • Урон увеличен с 285% до 430%
        • Руна - Колонна Древних
          • Урон от первого и последующего удара увеличен с 210% до 280% для обоих

      • Путь Сотни Кулаков
        • Генерация духа увеличена с 6 до 8
        • Руна - Кулаки ярости
          • Теперь наносит 100% урона в течении 5 секунд

    • Пассивные умения

      • Легкий шаг
        • Бонус к скорости теперь не может превышать порог в +25% к скорости бега

      • Путь стража
        • Бонус генерации духа в двуручным оружием увеличен с 25% до 35%

    • Исправления ошибок
      • Взрывное касание
        • Исправлена неполадка, из-за которой игроки могли получить увеличенную добычу, убив всех элитных или редких монстров одновременно при помощи способности «Взрывного касания».


      • Волна Света
        • Исправлена ошибка, в следствии которой враги пораженные Волной Света не всегда получали полный урон

    Колдун
    • Общее
      • Базовая регенерация маны увеличена с 20 в секунду до 40 в секунду
      • Анимация заклинаний для некоторых умений была модифицирована, чтобы эффект проходил быстрее и игрок мог двигаться как можно раньше после их использования. К таким таким умениям относится: Едкое облако, Трупные пауки, Огненная бомба, Рой саранчи, Отравленный дротик Зомби-берсерк

    • Активные умения

      • Едкое облако
        • Радиус увеличен с 45 до 50 м.
        • Теперь наносит 115% урона оружием плюс 150% урона оружием в течение 3 секунд (вместо прежних 100% урона оружием и дополнительных 75% урона оружием в течение 3 секунд); дополнительно создает Ядовитый дождь
        • Руна - Бомба-слизень
          • Теперь увеличивает базовый урон Едкого облака до 115%
          • Урон сгустков увеличен с 25% до 50% урона оружием в секунду
        • Руна - Медленное жжение
          • Теперь увеличивает базовый урон Едкого облака до 115% и наносит дополнительные 300% урона оружием в течение 6 секунд.
        • Руна - Поцелуй смерти
          • Урон кислоты увеличен со 110% до 126%
          • Урон от оружия в виде урона от яда противникам, которые остаются в зоне поражения увеличен с 83% до 165% в течение 3 секунд.
        • Руна - Труп-бомба
          • Урон увеличен с 200% до 230%
          • Во время использования Едкого облака ваш Колдун больше не будет подходить к врагам при недостаточном радиусе атаки.

      • Трупные пауки
        • Заклинание теперь будет получать бонус "+ к критическому урону" от игрока
        • Случайным образом могут получить бонус "восполнение здоровья за удар"
        • Замечают врагов на большом расстоянии
        • Теперь пауки могут ускоряться, преследуя врага
        • Руна - Паучья королева
          • Урон изменен с 16% урона оружием в секунду, на протяжении 15 секунд, на 630% урона оружием в течение 15 секунд
          • Подсказка обновлена, чтобы игрок понимал, что одновременно может иметь только одну Паучью королеву

      • Огненные нетопыри
        • Урон оружием увеличен со 150% до 180%
        • Руна - Чумные нетопыри
          • Максимальный урон оружием увеличен с 225% до 270%
        • Руна - Голодные нетопыри
          • Урон оружием увеличен с 280% до 350%
        • Руна - Туча нетопырей
          • Наносимый нетопырями урон каждую секунду увеличивается на 20% (вместо прежних 10, вплоть до 100% (вместо прежних 50 в секунду.

      • Огненная бомба
        • Урон оружием увеличен с 85% до 110% (это относится и ко всем Рунам умения, кроме Пирогейст)
        • Руна - Огненное озеро
          • Изменен урон с 8% урона оружием за 3 секунды на 36% урона оружием в течение 3 секунд
          • Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0.67 до 0.067
        • Руна - Пирогейст
          • Изменен урон с 140% урона оружием за 3 секунды на 640% урона оружием в течение 6 секунд
          • Подсказка обновлена, чтобы игрок понимал, что может одновременно иметь только один пламенный столб

      • Громадень
        • Увеличена выживаемость Громаденя:
          • Максимальное количество жизней теперь зависит от уровня максимальной жизни игрока
          • На 60 уровне получает дополнительные 50% от максимальной жизни игрока
          • Количество урона, которое Громадень получает за единичный удар теперь ограничено. Ограничение зависит от Брони и Сопротивлений игрока
        • Урон увеличен с 25% до 100%
        • Skill Rune - Здоровяк
          • Урон увеличен с 32% до 130%
        • Skill Rune - Гневный защитник
          • Урон увеличен с 55% до 110%
        • Skill Rune – Громила
          • Урон увеличен со 100% до 200%

      • Объятия смерти
        • Теперь наносит 320% урона оружием в течение 8 секунд
        • Руна - Единство жизни и смерти
          • Теперь имеет 10% шанс произвести сферу жизни или пса-зомби

      • Ужас
        • Время восстановления снижено с 20 до 16 секунд


      • Отравленный дротик
        • Руна - Зазубренный дротик
          • Восполнение маны увеличено с 24 до 29
        • Руна - Горящий дротик
          • Урон увеличен со 160% до 180%

      • Призрачный шквал
        • Weapon damage increased from 190% to 230%
        • Руна - Колодец душ
          • Урон увеличен с 30% до 65% для каждого дополнительного духа
        • Руна – Маниту
          • Изменен урон с 28% урона оружием за 20 секунды на 1667% урона оружием в течение 20 секунд
          • Радиус посика цели был увеличен с 20 до 30 м.
          • Коэффициент случайного срабатывания был снижен с 0.5 до 0.125
          • Больше не отображается в виде иконки полезного эффекта

      • Поступь духа
        • Руна - Удар из теней
          • Урон от взрыва увеличен с 85% до 310%, но больше не получает бонуса от скорости атаки
        • Руна - Преодоление
          • Изменен урон с 100% урона оружием за секунду на 450% урона оружием в течение 2 секунд

      • Жатва душ
        • Руна - Немощь
          • Снижение скорости передвижения противников увеличено с 60% до 80%
        • Руна - Дух мщения
          • Урон увеличен с 70% до 230%

      • Призыв псов-зомби
        • Увеличена выживаемость псов-зомби:
          • Также псы-зомби получат дополнительные 35% от максимальной жизни игрока
          • Количество урона, которое получает пес-зомби за единичный удар теперь ограничено. Ограничение зависит от уровня игрока, а также его Брони и Сопротивлений
        • Время восстановления снижено с 60 до 45 секунд
        • Руна - Бешеные псы
          • Коэффициент случайного срабатывания был снижен с 1.0 до 0.10
        • Руна - Пылающие псы
          • Коэффициент случайного срабатывания был снижен с 1.0 до 0.05

      • Стена зомби
        • Теперь наносит 800% урона оружием в течение 5 секунд

      • Зомби-берсерк
        • Руна - Лепрозомби
          • Изменен урон с 25% урона оружием за 3 секунды на 240% урона оружием в течение 3 секунд
        • Руна - Волна зомби
          • Урон увеличен с 72% до 115% у каждого зомби

    • Пассивные умения
      • Круг жизни
        • Шанс появления пса-зомби увеличен с 5% до 30%


      • Беспокойные духи
        • Теперь восполняется определенное значение маны в течение 10 секунд (49 маны на 60 уровне)

      • Вместилище духов
        • Нахождение в мире духов снижено с 3 до 2 секунд
        • Лечение увеличено с 10% до 15% от максимальной жизни игрока
        • Находясь в мире духов, игроки теперь могут проходить сквозь вражеских монстров

      • Поиски прозрения
        • Умение "Поиски прозрения" было переработано и теперь дает игроку 30% увеличение регенерации маны в течение 5 секунд, если игрок использует заклинания Трупные пауки, Огненная бомба, Нашествие жаб и Отравленный дротик

      • Племенной обряд
        • Теперь действует и на Громаденя, Всеобщее помешательство и Призыв псов-зомби

    • Исправления ошибок
      • Трупные пауки
        • Руна - Прыгучие пауки
          • Пауки теперь сразу будут прыгать на цель, как только она появится в зоне видимости

    Чародей
    • Активные умения
      • Магический поток
        • Стоимость уменьшена с 20 до 16
        • Урон увеличен с 175% до 210%
        • Руна - Цветок смерти
          • Снаряды теперь разлетаются менее случайно
        • Руна - Магические мины
          • Урон увеличен с 150% до 180%
        • Руна - Каскад
          • Урон увеличен с 175% до 210%

      • Архонт
        • Длительность Замедления времени увеличена с 8 до 15 секунд
        • Руна - Магическое разрушение
          • Урон от взрыва увеличен с 450% до 1600%

      • Алмазная кожа
        • Руна - Зеркальная кожа
          • Отражение урона увеличено с 50% до 100%
        • Руна -Толстая кожа
          • Длительность эффекта увеличена с 8 секунд до 9 секунд
        • Руна - Алмазные осколки
          • Урон увеличен с 155% до 210%

      • Электрошок
        • Урон увеличен с 80% до 90%; (это также касается Цепная молния, Разветвленная молния и Всплеск энергии)
        • Руна - Разветвленная молния
          • Урон увеличен с 46% до 55% за каждый разряд
        • Руна - Электрический разряд
          • Урон увеличен с 80% до 86%
        • Руна - Дуговой разряд молнии
          • Урон увеличен с 80% до 115%



      • Гидра
        • Руна - Магическая гидра
          • Урон увеличен с 28% до 60% за каждую сферу
        • Руна - Электрическая гидра
          • Урон увеличен с 34% до 64%
        • Руна - Ледяная гидра
          • Урон увеличен с 31% до 36%
          • Длина конуса дыхания изменена с 15 метров с углом 60 градусов до 35 метров с углом в 30 градусов
        • Руна - Гигантская гидра
          • Урон увеличен с 22% до 67%

      • Ледяной доспех
        • Повышена вероятность того, что нападавший будет заморожен, а не окоченеет
        • Руна - Кристаллизация
          • Бонус брони за стак увеличен с 15% до 30%
        • Руна - Острые льдинки
          • Урон холодом увеличен с 100% до130%

      • Метеорит
        • Урон увеличен с 200% + 60% в течении 3 секунд до 260% + 60% в течении 3 секунд
        • Руна -Расплавление
          • Урон увеличен с 260% +78% в течении 3 секунд до 390% + 90% в течении 3 секунд
        • Руна - Метеоритный дождь
          • Урон увеличен с 80% to 104% за каждый маленький метеорит
        • Руна - Комета
          • Первоначальный урон увеличен с 240% до 312%

      • Шоковый разряд
        • Руна - Огненный разряд
          • Урон увеличен с 136% до 152%
        • Руна - Слияние с молнией
          • Восстановление магической энергии увеличено с 2 до 3

      • Призрачный клинок
        • Руна - Мощные клинки
          • Теперь гарантирует снижение скорости движения врагов на 80% на 1 секунду (ранее с вероятностью 5% удары клинком отбрасывали противников назад и замедляли их на 60% на 1 сек.)
        • Руна - Вампирический клинок
          • Восстановление магической энергии за удар увеличено с 1 до 3


    • Исправления ошибок
      • Хладнокровие
        • Подсказка была исправлена, чтобы уточнить, что весь урон увеличивается на 20% замороженным и окоченевшим целям, а не только уроном от хорода (функциональность навыка не изменилась)


Автор: True 22-08-2012, 22:15

Вот и вышел долгожданный патч 1.0.4. Изменений очень много, так что пришлось статью разбить на две. Приятного вечернего чтения. lol

 

Общее


  • Добавлена новая механика: уровни Совершенства
    • После получения 60 уровня, убийство монстров и завершение игровых испытаний (Killing Blow, Massacre и других) будет давать опыт в прогресс уровней Совершенства
    • Всего имеется 100 уровней Совершенства
    • Каждый уровень Совершенства будет давать вам:
      • Основные характеристики, вроде Сила, Ловкости, Интеллекта и Живучести в объемах схожих с получением от обычного уровня
      • 3% поиска магических предметов and 3% поиска золота
    • Также, серьезно улучшающаяся по крутости рамка будет окружать портрет вашего персонажа во внутриигровом интерфейсе группы, чтобы показать ваш прогресс Совершенства. Каждая новая рамка будет выдаваться раз в десять уровней. Ваш уровень Совершенства также будет отображаться во всех тех местах, где сейчас отображается ваш обычный уровень.
  • Питомцы с пассивной регенерацией здоровья (наиболее значимыми являются спутники, псы-зомби и громадни) получили усиление регенерации на 30-60 уровнях
  • Нефалемская Доблесть теперь также дает 15% бонус получаемого опыта за единицу эффекта, сохраняя старые свойства в виде 15% поиска магических предметов и поиска золота
  • Поиск магических предметов теперь не может превышать 300% (бонусы от Нефалемской Доблести могут превышать это значение)
  • Поиск магических предметов больше не усредняется в многопользовательской игре
  • Игроки теперь могут отключать или включать музыку в настройках звука
  • Были добавлены дополнительные настройки звука, вроде выбора звукового устройства и формата звука
  • Была добавлена новая подсказка о "свободном назначении умений", когда игрок попадает на сложности Кошмар, Ад или Пекло в первый раз

 

Достижения


Исправления неполадок

  • Достижение "Шпионаж" теперь может быть завершено, так как книга "Отчет с поля боя" теперь выпадает в акте III
  • Достижение "Уникальная коллекция" теперь может быть выполнена (см. раздел исправления неполадок в секции монстров для получения подробностей)
  • Критерий "Убить Диабло" для достижения "Смерть издалека" был убран


Аукционный дом


  • Теперь выставленные лоты можно будет отменить в любое время, если на них еще не были сделаны ставки
  • Количество фильтров для аукциона было увеличено с трех до шести.
  • В поле «Значение» можно будет ввести пятизначную цифру
  • Параметр поиска «Минимальный урон» будет заменен на «Дополнительный урон».
    • Показатель дополнительного урона является средним арифметическим суммы минимального и максимального урона. Он высчитывается по формуле (мин. урон + макс. урон) / 2.
    • Например, если установить значение, равное 12, то можно будет найти предметы, обладающие бонусом + 10-14 к урону, + 12 к минимальному урону или +24 к максимальному урону.
  • Бонусы от самоцветов больше не будут браться в расчет при сортировке предметов. Теперь будет учитываться только характеристики самого предмета.
  • Теперь при торговле золотом на аукционе размер лота будет составлять 1 000 000 монет (было 100 000)
  • На экран Покупки Предмета было добавлено следующее сообщение: "Характеристики предмета или значения могут меняться со временем из-за изменения баланса игры"
  • В некоторые сообщения об ошибках были добавлены описания. Мы также изменили текст некоторых описаний ошибок


Изменения пользовательского интерфейса

  • Были добавлены всплывающие подсказки к завершенным торгам во вкладке «Завершенные торги»
  • Были добавлены всплывающие подсказки для расходуемых материалов
  • Теперь при наведении указателя мыши на рекомендуемые предметы они будут сравниваться с экипированными предметами
  • Теперь во вкладке «Завершенные торги» будет отображаться стоимость непроданных или отмененных лотов.
  • Теперь при выкупе лота, выставленного игроком на аукцион, вкладки «Лоты» и «Завершенные торги» будут обновляться


Исправления неполадок

  • Текст, вводимый в полях фильтров для аукциона, больше не является чувствительным к регистру
  • Игроки теперь смогут искать конкретные характеристики на легендарных предметах
  • Теперь колчаны можно фильтровать по скорости атаки
  • Теперь амулет можно фильтровать по свойству "Шанс ослепить при ударе"
  • Теперь при вводе конкретных значений в поле фильтра предметы с аффиксом «Сниженные требования по уровню» теперь будут отображаться корректно
  • Теперь результаты поиска будут соответствовать установленным минимальным и максимальным значениям аффикса «Восполнение здоровья при расходе духа»
  • В фильтры для оберегов был включен бонус к умению колдуна «Трупные пауки»
  • Теперь на вкладке «Рекомендуемые предметы» для охотников на демонов будут отображаться колчаны, даже если у игрока в руках двуручное оружие дальнего боя


Battle.net


  • Функция "Сообщить о спаме" теперь доступа в главном меню при нажатии правой кнопкой мыши на имени игрока (раньше необходимо было заходить в под-меню "Сообщить")
  • При сообщении о спаме от другого игрока с помощью функции "Сообщить о спаме", этот игрок будет заблокирован для вас до окончания текущей сессии
  • При сообщении о спаме приглашениями в друзья с помощью функции "Сообщить о спаме", приглашения от этого игрока будут автоматически отклоняться
  • Меню "Быстрого присоединения" было улучшено
  • Дополнительная информация о "Международном доступе" (и его ограничениях) была добавлена на вкладку учетной записи
  • Игра теперь будет показывать при вводе данных об учетной и выборе персонажа на сервере какого региона игрок сейчас находится


Чат

  • Нажатие на уведомление о полученном достижении теперь будет показывать больше дополнительной информации о достижении
  • Меню открытого чата теперь будет показывать к каким каналам игрок уже присоединен
  • Команды /who и /invite теперь могут использоваться во всех каналах
  • Метки "DND" и "AFK" были добавлены к сообщениям "Теперь вы Заняты" и "Теперь вы Отошли" соответственно
  • При нажатии левой кнопкой мыши с зажатым Shift на имя персонажа вам будет показать следующая информация: [Имя]: [Уровень][Режим][Класс] - [Акт (сложность)] (пример: "[Пикси]: Уровень 45 Героический Варвар - Акт I (Кошмар)")
  • Форматирование каналов чата и сообщений группы было обновлено


Исправления неполадок

  • Исправлена неполадка из-за которой обычный аукцион за золото показывал предметы в героическом аукционе за золото, если игрок переключался между персонажами, обладая высокой задержкой
  • Команды чата /p и /party теперь будут корректно работать при присоединении к Открытым Играм
  • Исправлен критическая ошибка, которая могла произойти при нажатии на ссылку на ложный предмет, который содержал большее количество отверстий, чем предусмотрено


Боссы


  • Комнаты боссов были изменены таким образом, чтобы после завершения боя игрок обладал возможностью сделать следующее:
    • Использовать портал в город, чтобы покинуть комнату
    • Вернуться назад в комнату также с помощью портала в город или через обычный вход


Магда

  • Способности
    • Рой Насекомых
      • Снаряды теперь могут быть замедлены


Кхом

  • Способности
    • Дыхание
      • Питомцы и Спутники теперь будут получать только 10% урона от Дыхания
    • Газовое Облако
      • Частота с которой Кхом создает Газовые Облака уменьшена примерно на 20%
      • Время восстановления Газового Облака было увеличено с 6-10 до 10-13 секунд
      • Питомцы и Спутники получают только 5% урона от Газовых Облаков
  • Исправления неполадок
    • Исправлена проблема из-за которой некоторые умения, вызывающие перемещения персонажа, могли давать неуязвимости к Газовым Облакам Кхома при использовании внутри облака (если игрок также не покидает облака)


Цидея

  •  
      Игроки больше не могут обойти цепи, которые появляются во время события "Сердце Греха: Убейте Дочерей"
  • Исправления неполадок


Азмодан

  • Способности
    • Огненный Шар
      • Снаряды теперь могут быть замедлены


Изуал

  • Исправления неполадок
    • При пропуске вступления Изуала игроки больше не будут обладать возможностью застрять за его ледяной преградой
    • Исправлена неполадка, при которой Рывок Изуала не наносил урона
    • Исправлена неполадка, при которой Рывок Изуала мог наносить урон дважды
    • Исправлена неполадка, при которой Изуал мог в редких случаях стать неуязвимым к урону на 30% здоровья


Раканот

  • Исправления неполадок
      Раканот теперь корректно обладает неуязвимостью к эффектам контроля после впадения в ярость на сложности "Пекло"


Диабло

  • Исправления неполадок
    • Отрицательный эффект Костяной Клетки теперь корректно убирается с игрока во время смены фазы, если вступление было пропущено
    • Исправлена неполадка, при которой если Диабло держит игрока в руке во время смены фазы, то как игрок, так и Диабло становились временно невидимыми
    • Исправлена неполадка, при которой Диабло не вызывал Теневых Копий игрока, если было вовремя применено умение "Семь сторон света"


Ремесленники


  • Теперь Кузнец умеет ремонтировать предметы


Исправления неполадок

  • В описаниях эскизов Аметистов и Изумрудов были исправлены опечатки


Спутники


  • Последний активный спутник, который был с игроком в одиночной игре, будет восстановлен при выходе из многопользовательской игры
  • Частота диалогов со спутниками была уменьшена


Предметы


  • Все аффиксы урона 60-62 уровня были усилены
    • Предметы 63 уровня все еще обладают наивысшим возможным уроном, однако разница в уроне предметов 60-62 уровня и предметов 63 уровня была заметно сглажена
    • Обратите внимание: данное изменение влияет только на предметы созданные или найденные после обновления 1.0.4
  • Двуручное оружие ближнего боя было сделано более актуальным:
    • У двуручного оружия ближнего боя теперь свой набор аффиксов для основных характеристик, а также повышенные значения урона (в сравнении в одноручным оружием ближнего боя)
      • Значения основных характеристик были увеличены примерно на 70%
      • Обратите внимание: данное изменение не влияет на двуручное оружие дальнего боя
    • Дополнительные изменения аффиксов двуручного оружия ближнего боя включают в себя:
      • Значения + Критического урон, Здоровья при ударе, Здоровья после убийства и Кражи здоровья теперь могут доходить до 200%
      • Обратите внимание: данное изменение не влияет на двуручное оружие дальнего боя
    • Обратите внимание: данное изменение влияет только на предметы созданные или найденные после обновления 1.0.4
  • Все предметы для левой руки (обереги, сферы, колчаны и щиты) теперь могут обладать такими же значениями Силы, Ловкости, Интеллекта и Выносливости, как и Броня с Оружием
    • Обратите внимание: данное изменение влияет только на предметы для левой руки созданные или найденные после обновления 1.0.4
  • На предметах для левой руки теперь может сгенерироваться аффикс "Уменьшенное требование уровня"
  • Шанс выпадения колчанов был уменьшен
  • +Максимальной Ярости и +Максимального Духа больше не могут сгенерироваться на оружие дальнего боя
  • Максимальное количество блокируемого урона на щитах 59 уровня или выше было изменено, чтобы все щиты предоставляли одинаковое количество блокируемого урона
  • Стоимость ремонта для предметов 53-63 уровня была уменьшена на 25%
  • У стоек с оружием теперь снова имеется 100% шанс выпадения оружия, хотя оружие скорее всего будет обычного качества (белые или серые предметы)
  • Теперь из разрушаемых объектов снова можно получить предметы
  • Цвет текста названий самоцветов, зелий, страниц ремесленников и томов был изменен с белого на светло-синий
  • Максимальный объем стека самоцветов был увеличен с 30 до 100
  • Звук выпадения самоцвета теперь более заметный


Легендарные предметы

  • Были произведены серьезные изменения, связанные с легендарными предметами:
    • Более чем 50 легендарных предметов получили уникальные эффекты
    • На всех легендарных предметах будет всегда генерироваться один следующий аффиксов, чтобы обеспечить актуальность урона: +Стихийный урон, +Скорость атаки, +Критический урон, +%урона, +имеется отверстие
    • Аффиксы на легендарных предметах больше не будут ослабляться и они будут генерироваться в соответствии со своим полным потенциалом
    • Количество аффиксов многих легендарных предметов низкого уровня было увеличено до 6
    • Легендарные предметы, базирующиеся на уникальных предметах из предыдущих игр серии Diablo, были изменены, чтобы соответствовать характеристиками со своими прародителями
    • Шанс выпадения легендарных предметов ниже 50 уровня был увеличен
    • Легендарные комплекты:
      • Все предметы из комплектов 61 уровня были усилены до 63 уровня (за исключением колец и амулетов), а их базовые параметры были изменены с позднего Ада / раннего Пекла на позднее Пекло
      • Классовые комплекты теперь имеют гарантированные шанс генерации основной характеристики класса на каждом из предметов комплекта
    • Призываемые существа:
      • Существа, призванные эффектами легендарных предметов, будут следовать за игроком или Спутником, на которого экипирован предмет
      • Существа, призванные эффектами легендарных предметов, будут иметь боевые качества схожие со Спутниками
      • Существа, призванные эффектами легендарных предметов, будут иметь уровень, определяемый уровнем легендарного предмета
  • Обратите внимание, что данные изменения будут применяться только к новым легендарным предметам, созданным или найденным после обновления 1.0.4. Легендарные предметы, созданные или найденные до выхода 1.0.4, не будут изменены (это также относится и по отношению к предметам, которые вы еще не идентифицировали). Чтобы отличать разные предметы, у новых легендарных предметов будут слегка другие названия и внешний вид в отличии от созданных или найденных до выхода 1.0.4.


Торговцы

  • Squirt the Peddler полностью переехала с Калдейского Базара в Скрытый Лагерь, так как узнала, что людям больше нравится покупать зелья здоровья там


Исправления неполадок

  • Легендарные предметы (полученные до и после 1.0.4), обладающие аффиксом +Скорость Атаки, будут работать корректно
  • Предметы со свойством +Шанс оглушить при ударе теперь имеют приписку "of Staggering", вместо "of Devastation"
  • Многие сундуки, обладавшие низким шансом выбросить добычу в места, где ее нельзя было подобрать, были слегка перемещены, чтобы предотвратить данную неприятность
  • Исправлена неполадка, при которой обычные сундуки, которые можно было найти в Бастионе, выдавали добычу слишком низкого класса (теперь эти сундуки выбрасывают добычу того же класса, что и другие обычные сундуки в игре)
  • Исправлена неполадка, позволявшая игрокам просматривать характеристики предметов без идентификации


Монстры


  • Монстры в игре были сбалансированы, чтобы получаемый опыт и экипировка соответствовали усилиям, необходимым для их убийства
    • В качестве примера, Imp'ы и Tormented Stinger'ы дают меньше опыта и с них падает меньше предметов, тогда как с Lacuni Warrior'ов дается больше опыта и с них падает больше предметов
  • Опыт, получаемые с монстров 61-63 уровня был увеличен примерно на 60%
  • С обычных монстров теперь будет падать в 4 раза больше магических (синих) и редких (желтых) предметов, чем раньше
  • Дополнительное здоровье для монстров в многопользовательских играх было уменьшено до 75% за каждого игрока:
    • Обычный: (без изменений)
    • Кошмар: 85% → 75%
    • Ад: 95% → 75%
    • Пекло: 105% → 75%
  • Урон, здоровье и шансы выпадения предметов были переработаны для Пекла следующим образом:
    • С обычных монстров имеется серьезно повышенный шанс выбить магические (синие) или редкие (желтые) предметы)
    • Акт I
      • Здоровье особых монстров было уменьшено на 11%
    • Акт II
      • Здоровье обычного монстров было увеличено на 4%
      • Здоровье особых монстров было уменьшено на 8%
      • Общий наносимый урон всех монстров был уменьшен на 8%
    • Акт III и Акт IV
      • Здоровье обычных монстров было увеличено на 10%
      • Здоровье особых монстров было уменьшено на 2.5%
      • Общий наносимый урон всех монстров был уменьшен на 15%
  • Урон Spine Hewer'ов, Skeletal Reaper'ов, Skull Cleaver'ов и Swift Skull Cleaver'ов был уменьшен примерно на 37%
  • Саркот <Хранитель Сокровищ> подвергся изменению качества получаемой с него экипировки и количества здоровья
  • Quill Fiend'ы в Dank Cellar'е теперь оставляют после себя меньшее количество золота (хотя все равно больше чем другие Quill Fiend'ы), а также будут корректно становится враждебными при встрече с игроком
  • Монстры дальнего боя Blood Clan'а теперь убегают реже и на более короткие расстояния
  • Монстры дальнего боя Moon Clan'а теперь должны убегать на более короткие расстояния
  • У Snakeman Caster'ов теперь есть атака ближнего боя
  • Теперь Electric Burst Snakeman Casters'ов может продолжаться не дольше 7 секунд
  • Rockworm'ы теперь должны закапываться реже, а выкапываться быстрее
  • Снаряды blood star суккубов теперь могут быть замедлены
  • Монстры класса Brickhouse (вроде Demonic Tremor'ов) теперь будут закрываться руками и входить в ярость реже, а также больше не будут получать прибавку к урону во время ярости
  • Монстры класса Possessed больше не могут получить свойство Иллюзионист
  • Быстрые мумии (Betrayed, Accursed и Reviled) больше не могут получить свойство Иллюзионист
  • Питомцы и Спутники будут получать только 10% урона от Облака Ядовитой Смерти быстрых мумий
  • Heralds of Pestilence больше не будут атаковать питомцев и Спутников
  • В первых и третьих уровнях Подземелья Леорика теперь может появиться до пяти уникальных монстров
  • Уменьшен шанс появления редкой группы скелетов на Кладбище Проклятых с 50% до 20%
  • Одинокий чемпион шаман около демонического требушета больше не является чемпионом
  • Алчный Бандит на Дороге к Алькарну был убран


Чемпионы и Редкие монстры

  • Чемпионы и Редкие монстры больше не будут впадать в ярость из-за затянувшегося боя, а также они не будут лечиться до полного здоровья если не в бою
  • Свойство "Тюремщик" больше не может появиться вместе с "Откидывает", "Вселяет страх" или "Вихрь"
  • Свойство "Неуязвимые прислужники" было удалено
  • Урон от "Огненных цепей" был ослаблен на 20%
  • Монстры, "Вселяющие страх", теперь будут делать игрока на 6 секунд неуязвимым к страху после получения эффекта страха
  • "Чумные", "Замораживающие" и "Метатели" теперь наносят лишь 10% своего урона по питомцам и Спутникам
  • Монстры, "Накладывающие Щит", больше не могут накладывать на себя щит если остался последний монстр в группе, а также щит может быть наложен только на одного монстра в группе одновременно
  • Расположение лучей "Адептов Тайной Магии" было изменено, чтобы они располагались более рассредоточено, а их урон был уменьшен примерно на 30%
  • Чемпионы и Редкие Падшие Лунатики были удалены из подземелий Золтуна Кулла
  • Монстры класса Swarm теперь обладают более выделяющимися Чемпионами и Редкими монстрами


Исправления неполадок

  • Снаряды "Метателей" больше не будут направлены в мертвую зону монстра
  • "Воздвигающие стены" монстры больше не будут воздвигать стены над игроками
    "Чумные", "Адепты Тайной Магии" и "Электрические" прислужники больше не будут обладать сопротивления к яду, тайной магии или электричеству (соответственно)
  • У Dark Moon Shaman'ов теперь корректно отображаются их аффиксы
  • Способность "Empower" у Dark Moon Shaman'ов теперь корректно уменьшает все виды входящего урона
  • Способность "Charge" у Opressor'ов больше не наносит урон по игроку дважды
  • У берсерков теперь есть корректное "синее свечение" чемпионов
  • Группа чемпионов в конце события "A Reputation Restored" будет оставлять добычу и давать опыт
  • Обычные и чемпионы скелеты, которые появляются из сундука во время события засады в акте I, собор уровень 4, будут давать добычу и опыт
  • Событие "Засада Козлоногих" в Fields of Misry теперь будет корректно вызывать полную группу чемпионов (вместо одного чемпиона)
  • С Aspect of Terror теперь всегда будет падать как минимум один магических (синий) предмет, а его копии будут давать только сферы здоровья
  • Flying Molok больше не может стать невидимым и его всегда можно будет взять в цель
  • Урон Bloated Malachor'а теперь будет соответствовать другим монстрам этого типа
  • Убийство иллюзий Сардара больше не будет вызывать завершение задания "Сокровища Сардара: Убейте Сардара". Задание будет корректно выполняться только если убит сам Сардар (потому, что теперь Сардар больше не иллюзионит и будет появляться только со свойствами "Вампир" и "Вселяет страх"
  • Теперь должно быть гораздо проще избежать мощных ударов Triune Berserker'ов
    Заклинания, наносящие урон за время, больше не будут мешать сферам здоровья падать с монстров
  • Игрок, который убил себя об монстра со свойством "Отражает урон" теперь может корректно воскреснуть или быть воскрешенным другим игроком
  • Исправлена неполадка, которая позволяла монстрам с разными свойствами иногда игнорировать время восстановления этих свойств
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые уникальные монстры не появлялись в зоне The Howling Plateau акта II (это исправление позволит игрокам выполнить достижение "Уникальная коллекция")


Задания


  • Игроки теперь будут получать полное количество опыта и золота за выполнение заданий в первый раз на Кошмаре, Аду и Пекле
  • Игроки больше не будут получать награду за выполнение задание при заходе в Waterlogged Passage. Вместо этого, они будут получать награду после выполнения шага "Убейте Гавина Вора" (что происходит несколько позже)


Исправления неполадок

  • Меню выбора задания теперь корректно отображает последнее выполненное задание или шаг в задании, а также все возможные точки продолжения, ведущие к текущему моменту
  • "По следам Темного Культа: Поговорите с Кариной" теперь будет корректно менять свой статус на "По следам Темного Культа: Найдите Посох Кхазра" (даже если они не поговорили с Кариной) при запуске сцены Утерянной Повозки
      Это было сделано для того, чтобы игроки могли получить награду за задание при взаимодействии с повозкой
  • Игроки больше не будут повторно получать портал в город в качестве награды за выполнение задания "Сломанная корона: Возьмите корону Короля-скелета с Алтаря Советника", вместо это они будут получать золото и опыт
  • Игроки больше не смогут прерывать ритуалы во время "Разрушенная Башня: Исследуйте Лицей", которые используются чтобы не давать игрокам завершить событие
  • Vendel the Armorsmith больше не может быть убит окружение во время события "The Scavenged Scabbard"
  • Пропуск вступления к заданию "Аудиенция у императора: Поговорите с императором Хаканом II" как можно быстрее больше не будет мешать цели задания обновиться
  • Место начала задания "Проблеск Надежды" при присоединении к игре было слегка изменено


Интерфейс пользователя


  • Теперь переносить умения мышкой на панели команда можно лишь с открытым меню умений
  • Значения сопротивлений теперь принимаются в расчетах параметра "Защита" при сравнении предметов
  • Если игрок отменяет меню обмена, то любые предметы под курсором игрока также будут отменены
  • Двухсекундная задержка будет происходить, если после нажатия "Принять" в меню обмена какой-то из игроков делает изменения в предложенных предметах


Исправления неполадок

  • При наведении курсора на предмет с зажатым CTRL, теперь предметы со вставленными самоцветами не будут отображаться как предметы без самоцветов
  • Игроков не будет отключать от игры, если их колесо мыши привязано к функции "Закрыть все открытые окна"


Mac


  • Retina экраны теперь полностью поддерживаются
  • Игровые разрешения теперь будут соответствовать пропорциям экранов Mac
  • Смена между Оконным и Полноэкранным режимом теперь происходит быстрее
  • Добавлено меню "Помощь", чтобы игроки могли быстро ориентироваться в важных страницах поддержки
  • Добавлен пункт меню, позволяющий скопировать системную информацию в буфер обмена
  • Добавлен пункт меню, позволяющий показать файлы и папки меню в приложении Finder


Исправления неполадок

  • Выбор стандартных настроек разрешения теперь корректно сбросит разрешение
  • Изменение настроек разрешения в режиме Оконный (Полный Экран) теперь корректно сменит разрешение


Исправления неполадок


  • Персонажи 60 уровня больше не будут получать сообщение "+опыт" при нахождении новой игровой книги
  • Уменьшен шанс появления нескольких случайных дополнительных комнат одновременно в Садах Надежды (Этаж 2)
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые участки Святого Святилища не появлялись, не давая игрокам получить доступ к сундуку с сокровищами в этой комнате




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей