Вот и вышел долгожданный патч 1.0.4. Изменений очень много, так что пришлось статью разбить на две. Приятного вечернего чтения.
Общее
- Добавлена новая механика: уровни Совершенства
- После получения 60 уровня, убийство монстров и завершение игровых испытаний (Killing Blow, Massacre и других) будет давать опыт в прогресс уровней Совершенства
- Всего имеется 100 уровней Совершенства
- Каждый уровень Совершенства будет давать вам:
- Основные характеристики, вроде Сила, Ловкости, Интеллекта и Живучести в объемах схожих с получением от обычного уровня
- 3% поиска магических предметов and 3% поиска золота
- Также, серьезно улучшающаяся по крутости рамка будет окружать портрет вашего персонажа во внутриигровом интерфейсе группы, чтобы показать ваш прогресс Совершенства. Каждая новая рамка будет выдаваться раз в десять уровней. Ваш уровень Совершенства также будет отображаться во всех тех местах, где сейчас отображается ваш обычный уровень.
- Питомцы с пассивной регенерацией здоровья (наиболее значимыми являются спутники, псы-зомби и громадни) получили усиление регенерации на 30-60 уровнях
- Нефалемская Доблесть теперь также дает 15% бонус получаемого опыта за единицу эффекта, сохраняя старые свойства в виде 15% поиска магических предметов и поиска золота
- Поиск магических предметов теперь не может превышать 300% (бонусы от Нефалемской Доблести могут превышать это значение)
- Поиск магических предметов больше не усредняется в многопользовательской игре
- Игроки теперь могут отключать или включать музыку в настройках звука
- Были добавлены дополнительные настройки звука, вроде выбора звукового устройства и формата звука
- Была добавлена новая подсказка о "свободном назначении умений", когда игрок попадает на сложности Кошмар, Ад или Пекло в первый раз
Достижения
Исправления неполадок
- Достижение "Шпионаж" теперь может быть завершено, так как книга "Отчет с поля боя" теперь выпадает в акте III
- Достижение "Уникальная коллекция" теперь может быть выполнена (см. раздел исправления неполадок в секции монстров для получения подробностей)
- Критерий "Убить Диабло" для достижения "Смерть издалека" был убран
Аукционный дом
- Теперь выставленные лоты можно будет отменить в любое время, если на них еще не были сделаны ставки
- Количество фильтров для аукциона было увеличено с трех до шести.
- В поле «Значение» можно будет ввести пятизначную цифру
- Параметр поиска «Минимальный урон» будет заменен на «Дополнительный урон».
- Показатель дополнительного урона является средним арифметическим суммы минимального и максимального урона. Он высчитывается по формуле (мин. урон + макс. урон) / 2.
- Например, если установить значение, равное 12, то можно будет найти предметы, обладающие бонусом + 10-14 к урону, + 12 к минимальному урону или +24 к максимальному урону.
- Бонусы от самоцветов больше не будут браться в расчет при сортировке предметов. Теперь будет учитываться только характеристики самого предмета.
- Теперь при торговле золотом на аукционе размер лота будет составлять 1 000 000 монет (было 100 000)
- На экран Покупки Предмета было добавлено следующее сообщение: "Характеристики предмета или значения могут меняться со временем из-за изменения баланса игры"
- В некоторые сообщения об ошибках были добавлены описания. Мы также изменили текст некоторых описаний ошибок
Изменения пользовательского интерфейса
- Были добавлены всплывающие подсказки к завершенным торгам во вкладке «Завершенные торги»
- Были добавлены всплывающие подсказки для расходуемых материалов
- Теперь при наведении указателя мыши на рекомендуемые предметы они будут сравниваться с экипированными предметами
- Теперь во вкладке «Завершенные торги» будет отображаться стоимость непроданных или отмененных лотов.
- Теперь при выкупе лота, выставленного игроком на аукцион, вкладки «Лоты» и «Завершенные торги» будут обновляться
Исправления неполадок
- Текст, вводимый в полях фильтров для аукциона, больше не является чувствительным к регистру
- Игроки теперь смогут искать конкретные характеристики на легендарных предметах
- Теперь колчаны можно фильтровать по скорости атаки
- Теперь амулет можно фильтровать по свойству "Шанс ослепить при ударе"
- Теперь при вводе конкретных значений в поле фильтра предметы с аффиксом «Сниженные требования по уровню» теперь будут отображаться корректно
- Теперь результаты поиска будут соответствовать установленным минимальным и максимальным значениям аффикса «Восполнение здоровья при расходе духа»
- В фильтры для оберегов был включен бонус к умению колдуна «Трупные пауки»
- Теперь на вкладке «Рекомендуемые предметы» для охотников на демонов будут отображаться колчаны, даже если у игрока в руках двуручное оружие дальнего боя
Battle.net
- Функция "Сообщить о спаме" теперь доступа в главном меню при нажатии правой кнопкой мыши на имени игрока (раньше необходимо было заходить в под-меню "Сообщить")
- При сообщении о спаме от другого игрока с помощью функции "Сообщить о спаме", этот игрок будет заблокирован для вас до окончания текущей сессии
- При сообщении о спаме приглашениями в друзья с помощью функции "Сообщить о спаме", приглашения от этого игрока будут автоматически отклоняться
- Меню "Быстрого присоединения" было улучшено
- Дополнительная информация о "Международном доступе" (и его ограничениях) была добавлена на вкладку учетной записи
- Игра теперь будет показывать при вводе данных об учетной и выборе персонажа на сервере какого региона игрок сейчас находится
Чат
- Нажатие на уведомление о полученном достижении теперь будет показывать больше дополнительной информации о достижении
- Меню открытого чата теперь будет показывать к каким каналам игрок уже присоединен
- Команды /who и /invite теперь могут использоваться во всех каналах
- Метки "DND" и "AFK" были добавлены к сообщениям "Теперь вы Заняты" и "Теперь вы Отошли" соответственно
- При нажатии левой кнопкой мыши с зажатым Shift на имя персонажа вам будет показать следующая информация: [Имя]: [Уровень][Режим][Класс] - [Акт (сложность)] (пример: "[Пикси]: Уровень 45 Героический Варвар - Акт I (Кошмар)")
- Форматирование каналов чата и сообщений группы было обновлено
Исправления неполадок
- Исправлена неполадка из-за которой обычный аукцион за золото показывал предметы в героическом аукционе за золото, если игрок переключался между персонажами, обладая высокой задержкой
- Команды чата /p и /party теперь будут корректно работать при присоединении к Открытым Играм
- Исправлен критическая ошибка, которая могла произойти при нажатии на ссылку на ложный предмет, который содержал большее количество отверстий, чем предусмотрено
Боссы
- Комнаты боссов были изменены таким образом, чтобы после завершения боя игрок обладал возможностью сделать следующее:
- Использовать портал в город, чтобы покинуть комнату
- Вернуться назад в комнату также с помощью портала в город или через обычный вход
Магда
- Способности
- Рой Насекомых
- Снаряды теперь могут быть замедлены
- Рой Насекомых
Кхом
- Способности
- Дыхание
- Питомцы и Спутники теперь будут получать только 10% урона от Дыхания
- Газовое Облако
- Частота с которой Кхом создает Газовые Облака уменьшена примерно на 20%
- Время восстановления Газового Облака было увеличено с 6-10 до 10-13 секунд
- Питомцы и Спутники получают только 5% урона от Газовых Облаков
- Дыхание
- Исправления неполадок
- Исправлена проблема из-за которой некоторые умения, вызывающие перемещения персонажа, могли давать неуязвимости к Газовым Облакам Кхома при использовании внутри облака (если игрок также не покидает облака)
Цидея
-
-
Игроки больше не могут обойти цепи, которые появляются во время события "Сердце Греха: Убейте Дочерей"
Исправления неполадок
Азмодан
- Способности
- Огненный Шар
- Снаряды теперь могут быть замедлены
- Огненный Шар
Изуал
- Исправления неполадок
- При пропуске вступления Изуала игроки больше не будут обладать возможностью застрять за его ледяной преградой
- Исправлена неполадка, при которой Рывок Изуала не наносил урона
- Исправлена неполадка, при которой Рывок Изуала мог наносить урон дважды
- Исправлена неполадка, при которой Изуал мог в редких случаях стать неуязвимым к урону на 30% здоровья
Раканот
- Исправления неполадок
-
Раканот теперь корректно обладает неуязвимостью к эффектам контроля после впадения в ярость на сложности "Пекло"
Диабло
- Исправления неполадок
- Отрицательный эффект Костяной Клетки теперь корректно убирается с игрока во время смены фазы, если вступление было пропущено
- Исправлена неполадка, при которой если Диабло держит игрока в руке во время смены фазы, то как игрок, так и Диабло становились временно невидимыми
- Исправлена неполадка, при которой Диабло не вызывал Теневых Копий игрока, если было вовремя применено умение "Семь сторон света"
Ремесленники
- Теперь Кузнец умеет ремонтировать предметы
Исправления неполадок
- В описаниях эскизов Аметистов и Изумрудов были исправлены опечатки
Спутники
- Последний активный спутник, который был с игроком в одиночной игре, будет восстановлен при выходе из многопользовательской игры
- Частота диалогов со спутниками была уменьшена
Предметы
- Все аффиксы урона 60-62 уровня были усилены
- Предметы 63 уровня все еще обладают наивысшим возможным уроном, однако разница в уроне предметов 60-62 уровня и предметов 63 уровня была заметно сглажена
- Обратите внимание: данное изменение влияет только на предметы созданные или найденные после обновления 1.0.4
- Двуручное оружие ближнего боя было сделано более актуальным:
- У двуручного оружия ближнего боя теперь свой набор аффиксов для основных характеристик, а также повышенные значения урона (в сравнении в одноручным оружием ближнего боя)
- Значения основных характеристик были увеличены примерно на 70%
- Обратите внимание: данное изменение не влияет на двуручное оружие дальнего боя
- Дополнительные изменения аффиксов двуручного оружия ближнего боя включают в себя:
- Значения + Критического урон, Здоровья при ударе, Здоровья после убийства и Кражи здоровья теперь могут доходить до 200%
- Обратите внимание: данное изменение не влияет на двуручное оружие дальнего боя
- Обратите внимание: данное изменение влияет только на предметы созданные или найденные после обновления 1.0.4
- У двуручного оружия ближнего боя теперь свой набор аффиксов для основных характеристик, а также повышенные значения урона (в сравнении в одноручным оружием ближнего боя)
- Все предметы для левой руки (обереги, сферы, колчаны и щиты) теперь могут обладать такими же значениями Силы, Ловкости, Интеллекта и Выносливости, как и Броня с Оружием
- Обратите внимание: данное изменение влияет только на предметы для левой руки созданные или найденные после обновления 1.0.4
- На предметах для левой руки теперь может сгенерироваться аффикс "Уменьшенное требование уровня"
- Шанс выпадения колчанов был уменьшен
- +Максимальной Ярости и +Максимального Духа больше не могут сгенерироваться на оружие дальнего боя
- Максимальное количество блокируемого урона на щитах 59 уровня или выше было изменено, чтобы все щиты предоставляли одинаковое количество блокируемого урона
- Стоимость ремонта для предметов 53-63 уровня была уменьшена на 25%
- У стоек с оружием теперь снова имеется 100% шанс выпадения оружия, хотя оружие скорее всего будет обычного качества (белые или серые предметы)
- Теперь из разрушаемых объектов снова можно получить предметы
- Цвет текста названий самоцветов, зелий, страниц ремесленников и томов был изменен с белого на светло-синий
- Максимальный объем стека самоцветов был увеличен с 30 до 100
- Звук выпадения самоцвета теперь более заметный
Легендарные предметы
- Были произведены серьезные изменения, связанные с легендарными предметами:
- Более чем 50 легендарных предметов получили уникальные эффекты
- На всех легендарных предметах будет всегда генерироваться один следующий аффиксов, чтобы обеспечить актуальность урона: +Стихийный урон, +Скорость атаки, +Критический урон, +%урона, +имеется отверстие
- Аффиксы на легендарных предметах больше не будут ослабляться и они будут генерироваться в соответствии со своим полным потенциалом
- Количество аффиксов многих легендарных предметов низкого уровня было увеличено до 6
- Легендарные предметы, базирующиеся на уникальных предметах из предыдущих игр серии Diablo, были изменены, чтобы соответствовать характеристиками со своими прародителями
- Шанс выпадения легендарных предметов ниже 50 уровня был увеличен
- Легендарные комплекты:
- Все предметы из комплектов 61 уровня были усилены до 63 уровня (за исключением колец и амулетов), а их базовые параметры были изменены с позднего Ада / раннего Пекла на позднее Пекло
- Классовые комплекты теперь имеют гарантированные шанс генерации основной характеристики класса на каждом из предметов комплекта
- Призываемые существа:
- Существа, призванные эффектами легендарных предметов, будут следовать за игроком или Спутником, на которого экипирован предмет
- Существа, призванные эффектами легендарных предметов, будут иметь боевые качества схожие со Спутниками
- Существа, призванные эффектами легендарных предметов, будут иметь уровень, определяемый уровнем легендарного предмета
- Обратите внимание, что данные изменения будут применяться только к новым легендарным предметам, созданным или найденным после обновления 1.0.4. Легендарные предметы, созданные или найденные до выхода 1.0.4, не будут изменены (это также относится и по отношению к предметам, которые вы еще не идентифицировали). Чтобы отличать разные предметы, у новых легендарных предметов будут слегка другие названия и внешний вид в отличии от созданных или найденных до выхода 1.0.4.
Торговцы
- Squirt the Peddler полностью переехала с Калдейского Базара в Скрытый Лагерь, так как узнала, что людям больше нравится покупать зелья здоровья там
Исправления неполадок
- Легендарные предметы (полученные до и после 1.0.4), обладающие аффиксом +Скорость Атаки, будут работать корректно
- Предметы со свойством +Шанс оглушить при ударе теперь имеют приписку "of Staggering", вместо "of Devastation"
- Многие сундуки, обладавшие низким шансом выбросить добычу в места, где ее нельзя было подобрать, были слегка перемещены, чтобы предотвратить данную неприятность
- Исправлена неполадка, при которой обычные сундуки, которые можно было найти в Бастионе, выдавали добычу слишком низкого класса (теперь эти сундуки выбрасывают добычу того же класса, что и другие обычные сундуки в игре)
- Исправлена неполадка, позволявшая игрокам просматривать характеристики предметов без идентификации
Монстры
- Монстры в игре были сбалансированы, чтобы получаемый опыт и экипировка соответствовали усилиям, необходимым для их убийства
- В качестве примера, Imp'ы и Tormented Stinger'ы дают меньше опыта и с них падает меньше предметов, тогда как с Lacuni Warrior'ов дается больше опыта и с них падает больше предметов
- Опыт, получаемые с монстров 61-63 уровня был увеличен примерно на 60%
- С обычных монстров теперь будет падать в 4 раза больше магических (синих) и редких (желтых) предметов, чем раньше
- Дополнительное здоровье для монстров в многопользовательских играх было уменьшено до 75% за каждого игрока:
- Обычный: (без изменений)
- Кошмар: 85% → 75%
- Ад: 95% → 75%
- Пекло: 105% → 75%
- Урон, здоровье и шансы выпадения предметов были переработаны для Пекла следующим образом:
- С обычных монстров имеется серьезно повышенный шанс выбить магические (синие) или редкие (желтые) предметы)
- Акт I
- Здоровье особых монстров было уменьшено на 11%
- Акт II
- Здоровье обычного монстров было увеличено на 4%
- Здоровье особых монстров было уменьшено на 8%
- Общий наносимый урон всех монстров был уменьшен на 8%
- Акт III и Акт IV
- Здоровье обычных монстров было увеличено на 10%
- Здоровье особых монстров было уменьшено на 2.5%
- Общий наносимый урон всех монстров был уменьшен на 15%
- Урон Spine Hewer'ов, Skeletal Reaper'ов, Skull Cleaver'ов и Swift Skull Cleaver'ов был уменьшен примерно на 37%
- Саркот <Хранитель Сокровищ> подвергся изменению качества получаемой с него экипировки и количества здоровья
- Quill Fiend'ы в Dank Cellar'е теперь оставляют после себя меньшее количество золота (хотя все равно больше чем другие Quill Fiend'ы), а также будут корректно становится враждебными при встрече с игроком
- Монстры дальнего боя Blood Clan'а теперь убегают реже и на более короткие расстояния
- Монстры дальнего боя Moon Clan'а теперь должны убегать на более короткие расстояния
- У Snakeman Caster'ов теперь есть атака ближнего боя
- Теперь Electric Burst Snakeman Casters'ов может продолжаться не дольше 7 секунд
- Rockworm'ы теперь должны закапываться реже, а выкапываться быстрее
- Снаряды blood star суккубов теперь могут быть замедлены
- Монстры класса Brickhouse (вроде Demonic Tremor'ов) теперь будут закрываться руками и входить в ярость реже, а также больше не будут получать прибавку к урону во время ярости
- Монстры класса Possessed больше не могут получить свойство Иллюзионист
- Быстрые мумии (Betrayed, Accursed и Reviled) больше не могут получить свойство Иллюзионист
- Питомцы и Спутники будут получать только 10% урона от Облака Ядовитой Смерти быстрых мумий
- Heralds of Pestilence больше не будут атаковать питомцев и Спутников
- В первых и третьих уровнях Подземелья Леорика теперь может появиться до пяти уникальных монстров
- Уменьшен шанс появления редкой группы скелетов на Кладбище Проклятых с 50% до 20%
- Одинокий чемпион шаман около демонического требушета больше не является чемпионом
- Алчный Бандит на Дороге к Алькарну был убран
Чемпионы и Редкие монстры
- Чемпионы и Редкие монстры больше не будут впадать в ярость из-за затянувшегося боя, а также они не будут лечиться до полного здоровья если не в бою
- Свойство "Тюремщик" больше не может появиться вместе с "Откидывает", "Вселяет страх" или "Вихрь"
- Свойство "Неуязвимые прислужники" было удалено
- Урон от "Огненных цепей" был ослаблен на 20%
- Монстры, "Вселяющие страх", теперь будут делать игрока на 6 секунд неуязвимым к страху после получения эффекта страха
- "Чумные", "Замораживающие" и "Метатели" теперь наносят лишь 10% своего урона по питомцам и Спутникам
- Монстры, "Накладывающие Щит", больше не могут накладывать на себя щит если остался последний монстр в группе, а также щит может быть наложен только на одного монстра в группе одновременно
- Расположение лучей "Адептов Тайной Магии" было изменено, чтобы они располагались более рассредоточено, а их урон был уменьшен примерно на 30%
- Чемпионы и Редкие Падшие Лунатики были удалены из подземелий Золтуна Кулла
- Монстры класса Swarm теперь обладают более выделяющимися Чемпионами и Редкими монстрами
Исправления неполадок
- Снаряды "Метателей" больше не будут направлены в мертвую зону монстра
- "Воздвигающие стены" монстры больше не будут воздвигать стены над игроками
"Чумные", "Адепты Тайной Магии" и "Электрические" прислужники больше не будут обладать сопротивления к яду, тайной магии или электричеству (соответственно) - У Dark Moon Shaman'ов теперь корректно отображаются их аффиксы
- Способность "Empower" у Dark Moon Shaman'ов теперь корректно уменьшает все виды входящего урона
- Способность "Charge" у Opressor'ов больше не наносит урон по игроку дважды
- У берсерков теперь есть корректное "синее свечение" чемпионов
- Группа чемпионов в конце события "A Reputation Restored" будет оставлять добычу и давать опыт
- Обычные и чемпионы скелеты, которые появляются из сундука во время события засады в акте I, собор уровень 4, будут давать добычу и опыт
- Событие "Засада Козлоногих" в Fields of Misry теперь будет корректно вызывать полную группу чемпионов (вместо одного чемпиона)
- С Aspect of Terror теперь всегда будет падать как минимум один магических (синий) предмет, а его копии будут давать только сферы здоровья
- Flying Molok больше не может стать невидимым и его всегда можно будет взять в цель
- Урон Bloated Malachor'а теперь будет соответствовать другим монстрам этого типа
- Убийство иллюзий Сардара больше не будет вызывать завершение задания "Сокровища Сардара: Убейте Сардара". Задание будет корректно выполняться только если убит сам Сардар (потому, что теперь Сардар больше не иллюзионит и будет появляться только со свойствами "Вампир" и "Вселяет страх"
- Теперь должно быть гораздо проще избежать мощных ударов Triune Berserker'ов
Заклинания, наносящие урон за время, больше не будут мешать сферам здоровья падать с монстров - Игрок, который убил себя об монстра со свойством "Отражает урон" теперь может корректно воскреснуть или быть воскрешенным другим игроком
- Исправлена неполадка, которая позволяла монстрам с разными свойствами иногда игнорировать время восстановления этих свойств
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые уникальные монстры не появлялись в зоне The Howling Plateau акта II (это исправление позволит игрокам выполнить достижение "Уникальная коллекция")
Задания
- Игроки теперь будут получать полное количество опыта и золота за выполнение заданий в первый раз на Кошмаре, Аду и Пекле
- Игроки больше не будут получать награду за выполнение задание при заходе в Waterlogged Passage. Вместо этого, они будут получать награду после выполнения шага "Убейте Гавина Вора" (что происходит несколько позже)
Исправления неполадок
- Меню выбора задания теперь корректно отображает последнее выполненное задание или шаг в задании, а также все возможные точки продолжения, ведущие к текущему моменту
- "По следам Темного Культа: Поговорите с Кариной" теперь будет корректно менять свой статус на "По следам Темного Культа: Найдите Посох Кхазра" (даже если они не поговорили с Кариной) при запуске сцены Утерянной Повозки
-
Это было сделано для того, чтобы игроки могли получить награду за задание при взаимодействии с повозкой
- Игроки больше не будут повторно получать портал в город в качестве награды за выполнение задания "Сломанная корона: Возьмите корону Короля-скелета с Алтаря Советника", вместо это они будут получать золото и опыт
- Игроки больше не смогут прерывать ритуалы во время "Разрушенная Башня: Исследуйте Лицей", которые используются чтобы не давать игрокам завершить событие
- Vendel the Armorsmith больше не может быть убит окружение во время события "The Scavenged Scabbard"
- Пропуск вступления к заданию "Аудиенция у императора: Поговорите с императором Хаканом II" как можно быстрее больше не будет мешать цели задания обновиться
- Место начала задания "Проблеск Надежды" при присоединении к игре было слегка изменено
Интерфейс пользователя
- Теперь переносить умения мышкой на панели команда можно лишь с открытым меню умений
- Значения сопротивлений теперь принимаются в расчетах параметра "Защита" при сравнении предметов
- Если игрок отменяет меню обмена, то любые предметы под курсором игрока также будут отменены
- Двухсекундная задержка будет происходить, если после нажатия "Принять" в меню обмена какой-то из игроков делает изменения в предложенных предметах
Исправления неполадок
- При наведении курсора на предмет с зажатым CTRL, теперь предметы со вставленными самоцветами не будут отображаться как предметы без самоцветов
- Игроков не будет отключать от игры, если их колесо мыши привязано к функции "Закрыть все открытые окна"
Mac
- Retina экраны теперь полностью поддерживаются
- Игровые разрешения теперь будут соответствовать пропорциям экранов Mac
- Смена между Оконным и Полноэкранным режимом теперь происходит быстрее
- Добавлено меню "Помощь", чтобы игроки могли быстро ориентироваться в важных страницах поддержки
- Добавлен пункт меню, позволяющий скопировать системную информацию в буфер обмена
- Добавлен пункт меню, позволяющий показать файлы и папки меню в приложении Finder
Исправления неполадок
- Выбор стандартных настроек разрешения теперь корректно сбросит разрешение
- Изменение настроек разрешения в режиме Оконный (Полный Экран) теперь корректно сменит разрешение
Исправления неполадок
- Персонажи 60 уровня больше не будут получать сообщение "+опыт" при нахождении новой игровой книги
- Уменьшен шанс появления нескольких случайных дополнительных комнат одновременно в Садах Надежды (Этаж 2)
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые участки Святого Святилища не появлялись, не давая игрокам получить доступ к сундуку с сокровищами в этой комнате