» Материалы за 16.10.2012
Автор: True 16-10-2012, 14:02

Адская машина (Infernal Machine) представляет собой устройство, которое позволит игрокам 60-го уровня попробовать свои силы против "супер" версий боссов. Хотя награда за победу и велика, но всё же стоит сделать кое-какие манипуляции. Источник.

Для того, чтобы сделать эту машину игроку потребуется 4 вещи:


    Key of Destruction
    Key of Destruction (Ключ Разрушения)
    Локация: Fields of Misery (Поля Страданий - 1 акт)
    Монстр: Найти и убить Odeg the Keywarden
    Атака: Помимо обычных атак подобных монстров, Odeg имеет аффикс Тюрьма (Jailor) и стреляет тройными огненными шарами (triple-fireball).

    Key of Hate
    Key of Hate (Ключ Ненависти)
    Локация: Dahlgur Oasis (Оазис Далгур - 2 акт)
    Монстр: Найти и убить Sokhar the Keywarden
    Атака: Sokhar имеет следующие аффиксы: Mortar, Missile Dampening и Electrified.

    Key of Terror
    Key of Terror (Ключ Ужаса)
    Локация: Stonefort (Каменный форт - 3 акт)
    Монстр: Найти и убить Xah'Rith the Keywarden
    Атака: Xah'Rith имеет следующие способности: дождь из зомби, замедление врагов, иллюзионист.


    Plan: Infernal Machine
    Plan: Infernal Machine (План: Адская Машина)
    Локация: Silver Spire (Серебряный Шпиль - 4 акт)
    Монстр: Найти и убить Nekarat the Keywarden
    Атака: Nekarat имеет следующие способности: наносит большой урон огнём по площади, а также имеет аффиксы Knockback и Jailor.



После того, как соберете все необходимые вещи, вам нужно будет пойти в Новый Тристрам, в котором будет открыт новый дом - The Heretic's Abode. Внутри него вам надо будет сделать портал, который поведет вас в новый Убер мир. Адскую машину можно открыть только один раз одновременно. Для открытия последующих порталов вам понадобятся только ключи (план у вас уже будет). Ключи падают со 100% шансом при условии, что вы будите сражаться с МР=10 и пятью стеками Нефалемской Доблести. С боссов будут падать отличные вещи. Также есть шанс выпадения одной из трёх частей Адского Кольца (Hellfire ring):


  • The Realm of Discord - The King of the Dead (Леорик) и The Merciless Witch (Магда). Шанс выпадения Writhing Spine
  • The Realm of Turmoil - The Savage Behemoth (Штурмовой Зверь) и The Undying One (Золтун Кулл). Шанс выпадения The Vengful Eye
  • The Realm of Chaos - The Foul Desecrator (Кхом) и The Vile Executioner (Раканот). Шанс выпадения Devil's Fang


Шанс выпадения: 5 стеков НФ, а также за каждый уровень МР +10% Источник.

Что за Адское Кольцо (Hellfire ring)?
Это кольцо введено в игру вместе с Адской Машиной. Создание данного кольца будет стоить 50 000 золота. Есть 4 версии данного кольца:


  • +170-200 Str/Int/Dex/Vit
  • Бонус к опыту +35%
  • 4 случайных свойства
  • Шанс запустить взрывной шар при атаке



Когда оно появилось в первый раз, оно было с ошибкой (взрывной шар наносил слишком много урона). Источник.

Что за МР?
МР - Monster Power (Сила Монстров). Подробнее об этом вы сможете почитать здесь.

 

Убийство убер версии Короля Скелктов - Леорика и Магды


 

 

Царство Потрясения: убер Осадный Зверь и Золтун Кулл


 

 

Царство Хаоса: убер Кхом и Раканот


 

 

Создание Адской Машины


 

 

Адское Кольцо: демонстрация



Источник


Автор: True 16-10-2012, 13:34

В обновлении 1.0.5 игроков ждет нововведение под названием «Сила монстров»: это новая функция, призванная обеспечить для игроков больший контроль над тем, насколько серьезными будут их противники на каждом из уровней сложности. Эта функция, подобно команде «Player X» в Diablo II, позволяет игрокам увеличивать количество здоровья монстров и объем наносимого ими урона в зависимости от разных уровней силы — а взамен спасители Санктуария получат соответствующий бонус к характеристикам (например, к поиску магических предметов и золота) и больше трофеев.

Игроки с 1-го уровня смогут установить силу монстров в окне выбора задания. Выбрать параметр этой функции можно отдельно для всех уровней сложности.

Сила монстров [FAQ] [1.0.5]


Установка силы монстров


По умолчанию сила монстров будет отключена, поэтому прежде чем настраивать ее, вам придется ее включить. Зайдите в меню, щелкните по кнопке «Настройки» и перейдите на вкладку «Игра». Поставьте галочку напротив пункта «Возможность изменения силы монстров» и щелкните по кнопке «Принять».

После этого возможность выбора силы монстров появится в нижнем левом углу окна выбора задания рядом с выпадающим меню выбора сложности. Вы можете установить силу монстров на отметку от 1 до 10 или выбрать пункт «Сила монстров: стандартная» (вариант по умолчанию) — это позволит вам играть на обычных настройках силы монстров на выбранном уровне сложности. Силу монстров можно установить отдельно для каждого из героев и уровней сложности и изменить в любое время в меню выбора задания.

В момент запуска обновления 1.0.5 функция «Сила монстров» будет доступна как в одиночных, так и в многопользовательских играх. Когда вы присоединяетесь к частной многопользовательской игре, то временно принимаете уровень силы монстров, установленный лидером группы. В момент введения этой функции вы не сможете устанавливать силу монстров для открытых игр, но в будущем мы, возможно, подумаем и над этим.


Чем сильнее, тем лучше


Каждый из уровней силы монстров, начиная с первого, будет увеличивать наносимый монстрами урон и количество их здоровья пропорционально уровню сложности. В награду за смелость ваш герой будет получать увеличенный опыт и бонус к поиску магических предметов и золота (сумма с которым может превышать лимит в 300%).
На обычном уровне сложности и на уровнях сложности «Кошмар» и «Ад» бонусы выглядят так:

Сила монстров [FAQ] [1.0.5]

На уровне сложности «Пекло» сила монстров не только увеличивает количество получаемого опыта и показатели поиска магических предметов и золота. Каждый раз, когда монстр погибает и выбрасывает трофеи (золото ли, зелья ли, доспехи ли), есть также вероятность, что с него упадет дополнительный бонусный предмет. Вероятность выпадения бонусного предмета соотносится с каждым из уровней силы монстров, как показано в таблице ниже.


На уровне сложности «Пекло»:

Сила монстров [FAQ] [1.0.5]

На уровне сложности «Пекло» для события «Адское устройство» (мы подробно расскажем о нем позже) сила монстров также увеличит вероятность выпадения частей тел демонов и ключей с Хранителей Ключей на 10% за каждый уровень силы монстров вплоть до 100% при силе монстров, равной 10.

 

На уровне сложности «Пекло» при силе монстров, равной 1 или выше уровень монстров в каждом из актов также будет увеличен до 63, а вероятность выпадения предметов будет повышена соответствующим образом. Поэтому неважно, какой из актов вы решите освоить: монстры все равно будут разбрасываться предметами 61-63 уровня, а также эскизами, легендарными и комплектными предметами.

Сила монстров [FAQ] [1.0.5]

При внесении изменения, согласно которому меняться будут свойства предметов, а не их уровни, все предметы, выпадающие на уровне сложности «Пекло» при силе монстров, равной 1 или выше, смогут иметь любые свойства предметов 63 уровня.

 


Несмотря на то, что монстры на уровне сложности «Пекло» все будут 63 уровня (и с силой 1, и с силой 10), их особенности, характеристики и умения по-прежнему будут варьироваться в зависимости от акта. Это значит, что определенные акты и главы могут быть сложнее других. Все будет зависеть от того, какие монстры и элитные монстры там появляются. Но поскольку награда все равно будет одной и той же, только вы решаете, где вам играть.


Философия монстров


Мы объяснили вам механику работы функции «Сила монстров», а теперь хотим глубже исследовать ее философские истоки. За ее введением вовсе не стоит желание сделать игру непроходимой; мы просто хотим, чтобы игроки имели улучшенные инструменты для оценки своего прогресса по мере улучшения навыков и экипировки. Именно на этой идее мы и строили новую систему, и основной упор был сделан на два пункта:


Урон, наносимый монстрами, и здоровье монстров


Поскольку цель этой функции состоит не в том, чтобы сделать игру суперсложной, на каждом из уровней силы монстров происходит существенное увеличение количества здоровья монстров, а не наносимого ими урона. В целом, поиск способов максимально увеличить свой собственный урон куда интереснее поиска способов уменьшить входящий урон. Мы также не хотели создавать такие ситуации, при которых «сложные монстры» превращались бы в «неубиваемых монстров», потому что игроки были бы просто не в состоянии прожить достаточно долго для того, чтобы их убить. При тестировании оказалось, что упор на изменении наносимого монстрами урона делал бои более «занятными»… в самом плохом смысле (и увеличивал вероятность того, что вашего героя убьют одним ударом). С другой стороны, увеличивая количество здоровья у монстров, мы более естественным образом увеличиваем сложность игры, оставляя ее проходимой.


Эффективность


На текущий момент многие игроки достигли такой точки в игре, когда они могут убивать монстров настолько быстро, что даже «Пекло» больше не представляет сложности, а противники погибают от одного вида бравого спасителя Санктуария. Для таких игроков важным параметром в «фарме» является не сложность противников, а скорость, с которой они зачищают карту.

Здесь функция «Сила монстров» может развернуться во всей красе. Игроки, без проблем зачищающие любой из актов на уровне сложности «Пекло», могут использовать ее для того, чтобы по нарастающей делать игру более сложной и интересной (и получать за это более ценные награды!) вплоть до 10 уровня силы монстров. Сможет ли кто-нибудь убить Диабло на «Пекле» с силой монстров, равной 10, сразу же после выхода обновления 1.0.5? Конечно. Будет ли этот уровень самым эффективным для «фарма» предметов? Для большинства игроков, скорее всего, нет. Функция «Сила монстров» позволяет каждому игроку самому решать, какой он видит золотую середину.


Все в ваших руках


В Diablo III сила вашего героя может вырасти до ужасающих размеров, но до сих пор для нее не находилось достойного испытания. Функция «Сила монстров» открывает перед могучими воинами новые возможности, позволяющие увидеть, насколько далеко они продвинулись и насколько хороша собранная ими экипировка.

Разным игрокам интересны различные уровни сложности, и функция «Сила монстров» поможет вам определить, какой из этих уровней оптимален именно для вас. Неважно, для чего вы будете использовать это нововведение: для проверки храбрости, для того, чтобы заслужить славу, или просто ради денег — мы рады предоставить игрокам возможность сразиться с силами зла на их собственных условиях (пусть и сумасбродных).

Источник




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей