Вот и вышел долгожданный патч. Список изменений довольно внушительный. Информацию об адской машине и силе монстров мы опустили, т.к. буквально вчера писали о них. Итак, вот список изменений:
Общее
- Теперь при открытии великолепных сундуков на уровне сложности «Пекло» игроки будут получать добычу, как при убийстве группы особых монстров, а именно:
- Качество добычи при открытии великолепного сундука будет зависеть от количества наложенных эффектов «Нефалемской доблести».
При открытии сундука игрок будет получать эффект «Нефалемской доблести». - Теперь при завершении определенных игровых событий на уровне сложности «Пекло» герои 60-го уровня будут получать эффект «Нефалемской доблести».
- Все герои, участвующие в многопользовательской игре, будут получать данный эффект независимо от того, находились ли они рядом с местом события в момент его завершения.
- Теперь при завершении определенных игровых событий, в которых используется особый сундук или появляется уникальный монстр, на уровне сложности «Пекло» игроки будут получать дополнительную добычу в зависимости от количества наложенных эффектов «Нефалемской доблести» в момент завершения события.
- Для этого были изменены некоторые игровые события. Теперь в них участвуют уникальные монстры.
- Теперь святилище опыта можно найти и на уровне сложности «Пекло».
- Были добавлены два новых типа святилищ для каждого уровня сложности:
- Усиленное святилище — повышает скорость восстановления ресурсов и снижает время восстановления умений.
- Святилище стремительности — повышает скорость передвижения и радиус сбора золота и сфер здоровья.
- Спутники, питомцы и призванные создания больше не атакуют противников, находящихся вне боя, пока герой не подойдет к ним на расстояние 10 м. Обращаем внимание на то, что данное изменение не затронуло гидр и турели.
- Уменьшен штраф к эффективности замедляющих умений, накладываемых на особых монстров, в зависимости от уровня сложности:
- Обычный: с 20% до 0%
- Кошмар: с 30% до 15%
- Ад: с 40% до 25%
- Пекло: с 40% до 25%
- Теперь при повторном наложении эффектов контроля будет снижаться их эффективность. Подробнее о том, как это будет происходить в Diablo III и какие преимущества это принесет игрокам, можно узнать, перейдя по этой ссылке.
- Место создания дозорных башен перенесено с Северного нагорья в Южное.
Аукцион
- Теперь параметры поиска будут сохраняться при переключении между аукционом за золото и за настоящие деньги.
- В меню «Общение» была добавлена настройка, позволяющая отображать всплывающие окна уведомлений для таких событий как продажа товаров и окончание торгов на аукционе.
- Теперь можно будет искать предметы для левой руки по бонусу к урону.
- Интерфейс
- Добавлена дополнительная колонка, позволяющая отсортировать результаты поиска по одному из заданных магических свойств.
- Чтобы выбрать другое магическое свойство, щелкните правой кнопкой по колонке и выберите нужное свойство из выпадающего списка.
- Список магических свойств теперь отсортирован в алфавитном порядке.
- Добавлена кнопка в виде крестика для сброса отдельных магических свойств в фильтре поиска.
- Добавлена кнопка «Искать похожие предметы» в окне продажи предметов.
- Если щелкнуть по предмету для продажи правой кнопкой и нажать на кнопку «Искать похожие предметы», то характеристики предмета будут автоматически введены в параметры поиска, после чего будет выведен список схожих лотов на аукционе.
- Исправление ошибок
- Теперь при перемещении в сундук предметов, складываемых в одну ячейку, эти предметы будут вначале заполнять не полностью заполненные ячейки с аналогичными предметами, а не занимать новые.
- Изменен цвет пунктов в выпадающем списке «Качество» во вкладке «Страницы и рецепты». Теперь их цвет соответствует качеству, как и в списках других категорий.
- Исправлена неполадка, из-за которой некорректно осуществлялся поиск предметов по минимальному бонусу к характеристике «Восстановление духа».
Battle.net
- Теперь Diablo III появилась функция «Друзья друга», позволяющая искать и добавлять друзей по Battle.net.
- Встроена новая система доставки предметов, позволяющая компании Blizzard напрямую высылать игрокам предметы, связанные с определенной лицензией (например, награды за приобретение коллекционного издания).
- Достижения
- На игровой панели управления появилась кнопка «Достижения».
- Теперь игроки могут использовать ссылки на достижения в игровом чате.
- Знамена
- Теперь игроки могут изменять свое знамя в процессе игры, когда герой находится в городе.
- Получаемые в награду элементы оформления знамени теперь разделены на подкатегории в соответствии с типом достижения (героический режим, ремесло, испытание и др.)
- Недавно открытые элементы оформления знамени теперь подсвечиваются в списке для облегчения их поиска.
- Чат
- Теперь игроки могут выбирать цвет шрифта (для каждого канала) и его размер .
- Если щелкнуть мышью по ссылке на предмет в окне чата, то теперь будет появляться всплывающее окно сравнения характеристик этого предмета с тем, что используется героем.
- Внесено несколько улучшений для более удобного использования игрового чата.
- Многопользовательская игра
- Теперь при выходе из многопользовательской игры герой не будет автоматически покидать группу.
- Это значит, что игроки смогут выйти из игры, чтобы посетить аукцион или зайти другим героем, при этом они не будут автоматически исключаться из группы. При выборе персонажа, играющего в героическом режиме или не соответствующего критериям возврата в игру, кнопка «Продолжить игру» будет недоступна.
- Чтобы покинуть группу, находясь в игре, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по портрету героя и выбрать пункт меню «Покинуть игру и группу».
- Чтобы покинуть группу, находясь на экране выбора героя, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по герою и выбрать пункт меню «Покинуть группу».
- Теперь при выходе из многопользовательской игры герой не будет автоматически покидать группу.
Боссы
- Общие
- Улучшена добыча, которая будет падать с босса при первом убийстве на каждом уровне сложности.
- Для всех персонажей статус «первое убийство» будет сброшен для всех боссов в игре.
- Улучшена добыча, которая будет падать с босса при первом убийстве на каждом уровне сложности.
- Азмодан
- Исправление ошибок
- Находясь в состоянии оглушения, Азмодан больше не сможет использовать умение «Огненные метеоры» или поддерживать умение «Луч».
- Исправление ошибок
Классы
Общее
- Бонусы к защитным умениям различных классов были уменьшены. Дополнительную информацию об этих изменениях можно найти. здесь.
Варвар
Активные умения
- Боевая ярость
- Время действия эффекта было увеличено с 30 до 120 сек.
- Молот Древних
- Вероятность нанесения критического удара теперь зависит от количества накопленной ярости на момент использования умения «Молот Древних»:
- Вероятность того, что «Молот Древних» нанесеи критический удар, повышается на 1% за каждые 5 ед. накопленной ярости.
- Руна - Крушитель
- Радиус воздействия умения был немного увеличен для разрешения иногда возникавшей неполадки, при которой «Молот Древних» не поражал противников, находящихся непосредственно перед варваром.
- Руна - Дьявольская наковальня
- Теперь снижает скорость передвижения на 80%, а не на 60%, как раньше.
- Вероятность нанесения критического удара теперь зависит от количества накопленной ярости на момент использования умения «Молот Древних»:
- Удар в прыжке
- Руна - Железное сотрясение
- Показатель брони варвара теперь повышается на 100% на 3 сек за каждого пораженного при приземлении противника.
- Руна - Железное сотрясение
- Сверхсила
- Время восстановления уменьшено с 15 до 12 секунд
- Рваные раны
- Теперь умение «Рваные раны» должно с большей вероятностью поражать убегающих от героя противников.
- Руна - Расправа
- Теперь «Расправа» снижает скорость передвижения противников на 60% от времени действия эффекта «Рваные раны».
Спринт
- Руна - Со скоростью ветра
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,2 до 0,08
Угрожающий крик
- Время восстановления уменьшено с 15 до 10 секунд
- Руна - Мрачный урожай
- Теперь противники также могут выронить сферы здоровья.
- Воинственный клич
- Время восстановления уменьшено с 30 до 20 секунд
- Генерация ярости уменьшена с 30 до 20 единиц
- Руна - Второе дыхание
- Генерация ярости уменьшена с 60 до 40 единиц
- Руна - Безнаказанность
- Бонус к сопротивлениям снижен с 50% до 20%
- Вихрь
- Затраты ярости на использование умения были снижены с 16 до 10 ед.
- Скорость атаки больше не изменяет затраты ярости на использование умения «Вихрь». Это привело к тому, что разница в затратах ярости при ношении оружия с большой скоростью атаки и оружия с маленькой скоростью атаки была существенно уменьшена.
- Руна - Кровавый вихрь
- Критические удары теперь восстанавливают не 1% здоровья, а 2%.
- Затраты ярости на использование умения были снижены с 16 до 10 ед.
Пассивные умения
- Враждебность
- Скорость накопления ярости была повышена с 10% до 20%.
- Ободряющий пример
- Теперь восстанавливает не 1%, а 2% от максимального запаса здоровья раз в секунду.
- Беспощадность
- Скорость накопления ярости была увеличена в 4 раза. Теперь варвар накапливает 2 ед. ярости в секунду (а не 1 ед. раз в 2 секунды, как раньше).
Охотник на демонов
Активные умения
- Бросок болы
- Радиус взрыва увеличен с 7 до 17 м
- Руна – Взрывоопасный снаряд
- Радиус взрыва увеличен с 14 до 20 м
- Шакрам
- Теперь при использовании этого умения шакрам быдет выпускаться всегда вне зависимости от расстояния или от того, направлен ли он на противника.
- Питомец
- Было добавлено время восстановления, равное 30 секундам.
- Время восстановления атаки каждого из питомцев было уменьшено с 1,5 или 2 сек. до 1 сек.
- Урон от оружия был увеличен с 30% до 38%, но была убрана вероятность нанесения критического удара.
- Теперь урон, наносимый питомцем, корректно соответствует показателю скорости атаки.
- Руна – Питомец — волк
- Волк стал более выносливым:
- Теперь живучесть волка сравнима с живучестью пса-зомби.
- Была добавлена новая атака: «Рассекающий удар». Она наносит 94% урона от оружия в конусе с углом 120 градусов и радиусом 10 м.
- Руна – Питомец — паук
- Паук стал более выносливым:
- Паук стал немного более живучим, чем волк.
- Была добавлена новая атака: «Рассекающий удар». Она наносит 38% урона от оружия в конусе с углом 120 градусов и радиусом 10 м. Скорость передвижения всех пораженных противником снижается на 60% на 2 сек.
- Руна – Питомец — кабан
- Кабан стал более выносливым:
- Кабан стал немного более живучим, чем паук.
- Была добавлена новая атака: удар по одной цели, наносящий 38% урона от оружия.
- Восполняет 155 ед. здоровья в сек. на 60-м уровне и повышает все виды сопротивления охотника на демонов на 15%.
- Отход под прикрытием
- Руна «Шрапнель» получила новое название — «Сгруппироваться»
- Повышает показатель брони на 25% на 3 секунды, но охотник больше не выполняет отскок.
- Руна – Прощальный подарок
- Урон оружием увеличен с 45% до 55%
- Взрыв ядовитой бомбы теперь происходит спустя 0,6 сек., а не 1,2 сек.
- Руна «Шрапнель» получила новое название — «Сгруппироваться»
- Турель
- Теперь на использование умения расходуется не концентрация (10 ед.), а ненависть (30 ед.).
- Урон от оружия был увеличен с 55% до 175%.
- Теперь игроки могут одновременно установить две турели, но, чтобы компенсировать это преимущество, к умению было добавлено время восстановления, равное 8 сек.
- Турель больше не может наносить критический урон
- Руна – Самонаводящиеся ракеты
- Урон от оружия увеличен с 8% до 30%.
- Руна – Бдительный страж
- Теперь время существования турели не увеличивается, зато время ее восстановления составляет 2 сек.
- Руна – Цепь мучения
- Урон от оружия увеличен с 80% до 125%.
- Сила тьмы
- Теперь охотник на демонов восстанавливает здоровье в размере не 20% от нанесенного урона в течение 3 сек., а 15% здоровья в течение 5 сек.
- Руна – Ночное проклятье
- Восстанавливает не 4 ед. ненависти в секунду в течение 3 сек., а 3 ед. ненависти в секунду в течение 5 сек.
- Руна – Кровавая луна
- Теперь охотник на демонов восстанавливает здоровье в размере не 30% от нанесенного урона в течение 3 сек., а 25% здоровья в течение 5 сек.
- Руна – Сумрак
- Теперь получаемый урон уменьшается не на 65% на 3 сек., а на 35% на 5 сек.
- Руна – Крадущийся во тьме
- Теперь скорость передвижения повышается не на 40% на 3 сек., а на 30% на 5 сек.
- Шипастая ловушка
- Руна – Липкая ловушка
- Радиус взрыва увеличен с 8 до 16 м
- Руна «Патронташ» получила новое название — «Вторящий взрыв»
- Теперь охотник на демонов может установить три ловушки, которые взорвутся с интервалом как минимум в 1 сек. Наносимый ими урон считается уроном от яда.
- Руна – Липкая ловушка
- Обстрел
- Скорость передвижения увеличена с 65% до 75%
- Затраты ненависти снижены с 16 ед. до 12 ед.
- Теперь использование любых рун для этого умения позволяет вам проходить сквозь противников.
- Руна «Баланс» получила новое название — «Пламенеющий след»
- За охотником на демонов остается огненный след, наносящий 65% урона от оружия в течение 2 сек.
- Кульбит
- Это умение теперь можно использовать, находясь под воздействием эффекта обездвиживания, в том числе и находясь под воздействием эффекта монстров со способностью «Тюремщик». Использование этого умения снимет эффект обездвиживания.
- Руна – Пепельный след
- Наносимый урон был уменьшен с 1500% урона от оружия в течение 3 сек. до 300%.
- Теперь следы могут суммироваться.
-
- Руна – Акробатика
- КД снижен с 15 до 10 секунд
- Руна – Акробатика
Пассивные умения
- Необычный механизм
- Добавляет возможность поставить третью турель одновременно.
- Теперь также увеличивает количество шипастых ловушек, которые можно заложить одновременно, до 6.
- Сковывающие ловушки
- Урон, наносимый противниками, теперь снижается не на 25%, а на 20%, но теперь действие умения также распространяется на «Гранаты» и «Турель».
- Вершина мастерства
- Теперь также увеличивает количество здоровья, показатель брони и показатели сопротивления на 10%.
- Охотничий азарт
- Эффект умения «Охотничий азарт» был изменен:
- Раз в 7 сек. атака охотника на демонов, требующая затрат ненависти, обездвиживает цель на 2 сек. Противники обездвиживаются не чаще чем раз в 7 сек. Эффект не затрагивает умение «Турель».
- Теперь, когда умение можно использовать, отображается его значок.
Исправление ошибок
- Активные умения
- Скоростная стрельба
- Если охотник на демонов использует умение, находясь на максимальном расстоянии от цели, стрельба больше не будет прерываться.
- Была исправлена ошибка, при которой атака питомца и «Обстрел» иногда не поражали цели, находящиеся на разной высоте по отношению к игроку.
- Скоростная стрельба
Монах
Активные умения
- Дыхание небес
- Руна умения - Наполненность Светом
-
Бонус к восполнению духа в течение 5 сек. после удара был увеличен с 6 до 8 ед.
- Руна умения - Наполненность Светом
- Мощный рывок
-
Теперь анимация удара после рывка корректно соотносится со скоростью атаки.
- Мантра уклонения
- Руна умения - Ветер в камышах
-
Бонус скорости бега увеличен с 5% до 8%
- Руна умения - Ветер в камышах
Пассивные умения
- Светоч Итара
-
Теперь снижает время восстановления не на 15%, а на 20%.
- Познание смерти
-
Время восстановления было снижено с 90 сек. до 60 сек.
- Миролюбие
-
Теперь также работает с эффектами заморозки и обездвиживания (в подсказке не будет говориться о заморозке, поскольку этот эффект относится к группе эффектов оглушения).
- Решимость
-
Теперь получаемый урон снижается на 20%, а не на 25%.
- Перехват инициативы
-
Теперь показатель брони повышается не на 100%, а на 50% от показателя ловкости.
Исправление ошибок
- Активные умения
- Таинственный союзник
- Руна «Земляной союзник»
- Теперь земляной союзник активно следует за игроком.
- Руна «Земляной союзник»
- Мощный рывок
- Теперь игроки не застревают, если умирают от заклинаний, наносящих периодический урон, во время использования «Мощного рывка».
- Таинственный союзник
Колдун
Активные умения
- Огненные нетопыри
- Затраты маны на использование умения были снижены на 20% (с 122 до 98 ед. на 60-м уровне)
- Мстительный дух
- Урон от оружия был увеличен с 575% в течение 12 сек. до 575% в течение 6 сек.
- Руна - Возмущенные духи
- [Урон от оружия был увеличен с 287% до 383% в течение 2 сек.
- Призрачный шквал
- Руна умения - Колодец душ
- Теперь духи ищут цели в радиусе до 40 м (а не 25 м, как раньше).
- Руна умения - Колодец душ
- Стена зомби
- Время восстановления снижено с 25 до 20 секунд
- Руна умения - Башня из зомби
- Теперь урон от оружия составляет не 765%, а 550%, а время восстановления составляет не 25 сек., а 10 сек. Кроме того, радиус действия умения был немного увеличен.
Пассивные навыки
- Жуткая трапеза
- Теперь при наложении этого эффекта отображается соответствующий значок.
- Льстивые фетиши
- Вероятность срабатывания была повышена с 3% до 5%.
- Первобытная стойкость
- Теперь урон снижается не на 20%, а на 15%.
Исправление ошибок
- Активные умения
- Мстительный дух
- Теперь урон зависит от интеллекта и других бонусов к умениям.
- Мстительный дух
Чародей
Активные навыки
- Архонт: Замедление времени
-
Эффект замедления увеличен с 30% до 60%.
- Снежная буря
-
Затраты магической энергии снижены с 45 до 40 ед. (с руной «Под снегом» затраты по-прежнему составляют 20 ед. магической энергии)
- Расщепление
- Затраты магической энергии снижены с 20 до 18 ед. за такт.
- Урон от оружия увеличен со 155% до 170%.
- Руна «Узы хаоса»
- Урон от оружия увеличен с 40% до 44%.
- Руна «Энтропия»
- Урон от оружия увеличен со 178% до 196%.
- Руна «Усиление»
- Урон от оружия увеличен с 202% до 221%.
- Энергетический доспех
- Бонус к показателю брони уменьшен с 65% до 35%.
- Руна умения – Призматический доспех
-
Бонус к сопротивлению всем видам урона уменьшен с 40% до 25%.
- Энергетический вихрь
- Руна умения – Буревестник
-
Коэффициент вероятности срабатывания эффектов снижен с 0,5 до 0,125
- Руна умения – Буревестник
- Фамилиар
- Руна умения – Древний страж
- Минимальный запас здоровья, необходимый для срабатывания умения, увеличен с 35% до 50%.
- Руна «Пронзающая молния» переименована в «Энергон»
-
Энергон ежесекундно восполняет здоровье чародея.
- Руна умения – Древний страж
- Ледяной доспех
- Теперь также уменьшает урон от атак ближнего боя на 12%.
- Руна - Кристаллизация
- Бонус к показателю брони за каждое наложение эффекта уменьшен с 30% до 20%.
- Магическая стрела
- Урон от оружия увеличен со 110% до 125%.
- Руна «Сильный взрыв»
- Урон от оружия увеличен со 143% до 162%.
- Руна «Разделение»
- Урон от оружия увеличен с 50% до 56%.
- Сектор поражения уменьшен с 30 до 20 градусов.
- Руна «Самонаводящийся снаряд»
- Урон от оружия увеличен со 121% до 138%.
- Руна «Сквозное попадание»
- Вероятность того, что магическая стрела пройдет сквозь противника увеличена с 70% до 100%.
- Метеорит
- Задержка между применением умения и ударом метеорита уменьшена с 2 до 1,25 сек.
- Затраты магической энергии снижены с 60 до 50 ед.
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов (как у базового умения, так и у всех не указанных в списке рун) уменьшен с 0,25 до 0,125.
- Руна «Звездный договор»
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,25 до 0,10625.
- Руна «Метеоритный дождь»
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,1 до 0,05.
- Руна «Жидкое пламя»
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,125 до 0,10625.
- Морозный луч
- Эффект замедления увеличен 30% до 60%.
- Длительность замедления увеличена с 3 до 4 сек.
- Затраты магической энергии снижены с 20 до 16 ед. за такт.
- Руна «Онемение»
- Эффект замедления увеличен с 60% до 80%.
- Руна «Ледяное спокойствие»
- Затраты магической энергии снижены с 12 до 10 ед. за такт.
- Руна «Снежный вихрь»
- Урон от оружия увеличен с 215% до 280%.
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,25 до 0,1875.
- Руна «Гололед»
- Урон от оружия увеличен со 193% до 387% в течение 3 сек.
- Замедление времени
- Время восстановления снижено с 20 до 15 сек.
- Эффект замедления увеличен с 30% до 60%.
- Руна «Временная капсула»
- Диаметр замедляющей сферы больше не уменьшается.
- Руна «Вечность»
- Снижает время восстановления умения до 12 сек., а не до 16 сек.
- Призрачный клинок
- Урон от оружия увеличен со 135% до 165%.
- Угол сектора поражения увеличен с 60 до 90 градусов.
- Радиус увеличен с 10 до 15 м (радиус умения при использовании руны «Метательные клинки» по-прежнему составляет 20 м).
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,222 до 0,14.
- Руна «Глубокие порезы»
- Урон от оружия при кровотечении увеличен с 35% до 45% в течение 3 сек.
- Руна «Исцеляющие клинки»
- Для срабатывания эффекта больше не требуется критический урон.
- Объем исцеления снижен с 8% до 5%.
- Руна «Метательные клинки»
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов снижен с 0,111 до 0,08.
- Доспех бури
- Умение было переработано. Теперь оно периодически наносит находящимся рядом противникам 100% урона от оружия в виде урона от молнии.
- Эффект теперь срабатывает значительно чаще.
- Руна «Доспех из молний»
- Руна была переработана. Теперь она позволяет наносить 70% урона от оружия в виде урона от молнии атакующим чародея в ближнем и дальнем бою.
- Руна «Ответный удар» была переименована в «Грозу»
- Гроза: периодический урон увеличен до 130% урона от оружия.
- Другие руны не претерпели изменений.
- Телепортация
- Теперь снимает с чародея сковывающие эффекты.
- Руна умения – Задний ход
- Теперь для возврата в исходную точку не требуется, чтобы она находилась в зоне видимости.
- Силовая волна
- Время восстановления снижено с 15 до 12 секунд
- Руна умения – Сродство с магией
- Время восстановления снижено с 12 до 9 секунд
Пассивные навыки
- Нестабильная аномалия
- Минимальный запас здоровья, необходимый для срабатывания умения, увеличен с 20% до 30%.
- При срабатывании умение также исцеляет героя до 45% от максимального запаса здоровья и снижает скорость передвижения отброшенных целей на 60% на 3 сек.
Исправление ошибок
- Активные умения
- Архонт
- Исправлена неполадка, из-за которой можно было обойти время восстановления умения при одновременном применении «Магической сферы», «Алмазной кожи» и «Архонта».
- Архонт: телепортация
- Теперь корректно снимает с чародея сковывающие эффекты.
- Гидра
- Все руны этого умения теперь корректно сочетаются с бонусом к урону при наложении пяти эффектов «Магического генератора».
- Исправлена неполадка, из-за которой головы гидры иногда оказывались визуально отделены от тела при использовании умения рядом со стеной.
- Магическое оружие
- Руна «Кровавая магия»
- Руна теперь корректно сочетается с эффектами умений, наносящих периодический урон (например, «Архонт: дезинтеграция», «Морозный луч» и т.п.).
- Руна «Кровавая магия»
- Архонт
- Пассивные умения
- Иллюзионист
- Теперь корректно взаимодействует с умением «Архонт: телепортация».
- Иллюзионист
Ремесла
- Теперь в одну ячейку можно складывать до 500 единиц ремесленных материалов.
- Выпадающие в игре эскизы ювелира теперь будут редкого качества (т.е. желтого цвета), чтобы сделать их более заметными на земле.
- Имеющиеся реагенты теперь можно преобразовывать у кузнеца в реагенты более высокого уровня в пропорции 10 к 1.
- С помощью кузнеца или ювелира страницы обучения теперь можно преобразовывать в страницы более высокого уровня в пропорции 10 к 1.
- При разборе предмета на материалы теперь учитывается не базовый уровень предмета, а уровень, требуемый для его экипировки. От этого будет зависеть качество материалов при разборе.
- Например, предмет 60-го базового уровня с требованиями, сниженными до 52-го уровня, теперь будет давать при разборе материалы уровня сложности «Ад», а не «Пекло».
- Это изменение связано с тем, что теперь бонусы на предметах будут зависеть от уровня монстра, а не от уровня самого предмета (подробнее об этом рассказано ниже).
- Исправление ошибок
- Исправлена неполадка, из-за которой на ремесленных предметах некорректно отображался уровень, требуемый, чтобы их надеть.
Спутники
- Храмовник
- Навыки
- Исцеление
- Теперь лечит обоих, и Храмовника, и игрока
- Теперь храмовник может использовать это умение, когда запас здоровья героя падает ниже 75% (а не 50%).
- Бодрость
- Восстановление маны увеличено с 2 до 4
- Вмешательство
- Восстановление уменьшено с 60 до 30 секунд
- Радиус увеличен с 6 до 10 метров
- Убрано ограничение в виде определенного объема здоровья у героя для использования умения:
- Теперь храмовник может использовать это умение, когда герой получает урон и умение готово к использованию, независимо от текущего запаса здоровья героя.
- Устрашение
- Теперь также снижает скорость передвижения противников, которых атакует храмовник, на 60% на 3 сек.
- Исцеление
- Навыки
- Негодяй
- Базовый урон дальней атаки увеличен с 25% до 40%
- Навыки
- Истерия
- Восстановление снижено с 6 до 5 секунд
- Отравленные стрелы
- Первоначальный урон увеличен с 40% до 100%
- Цель теперь получает 40% урона от оружия в виде урона от яда в течение 2 сек. (а не 3 сек.).
- Истерия
- Заклинательница
- Навыки
- Дезориентация
- Радиус увеличен с 4 до 6 метров
- Восстановление уменьшено с 45 до 25 секунд
- Массовый контроль
- Восстановление уменьшено с 60 до 30 секунд
- Усиленный доспех
- Бонус к броне уменьшен с 15% до 5%
- Отражение снарядов
- Вместо «Отражения снарядов» заклинательница теперь использует умение «Защита от снарядов»:
- Это умение уменьшает урон от атак дальнего боя на 6%.
- Вместо «Отражения снарядов» заклинательница теперь использует умение «Защита от снарядов»:
- Дезориентация
- Навыки
- Исправления ошибок
- Бонус к вероятности нахождения магических предметов и к поиску золота, передающийся герою от спутника, теперь не может превышать установленного предела в 300%.
- Спутники больше не будут застревать на мес