Вот и вышел долгожданный патч. Список изменений довольно внушительный. Информацию об адской машине и силе монстров мы опустили, т.к. буквально вчера писали о них. Итак, вот список изменений:
Общее
- Теперь при открытии великолепных сундуков на уровне сложности «Пекло» игроки будут получать добычу, как при убийстве группы особых монстров, а именно:
- Качество добычи при открытии великолепного сундука будет зависеть от количества наложенных эффектов «Нефалемской доблести».
 При открытии сундука игрок будет получать эффект «Нефалемской доблести».
- Теперь  при завершении определенных игровых событий на уровне сложности «Пекло»  герои 60-го уровня будут получать эффект «Нефалемской доблести». 
 - Все герои, участвующие в многопользовательской игре, будут получать данный эффект независимо от того, находились ли они рядом с местом события в момент его завершения.
 
- Теперь при завершении  определенных игровых событий, в которых используется особый сундук или  появляется уникальный монстр, на уровне сложности «Пекло» игроки будут  получать дополнительную добычу в зависимости от количества наложенных  эффектов «Нефалемской доблести» в момент завершения события. 
 - Для этого были изменены некоторые игровые события. Теперь в них участвуют уникальные монстры.
 
- Теперь святилище опыта можно найти и на уровне сложности «Пекло».
- Были добавлены два новых типа святилищ для каждого уровня сложности: 
 - Усиленное святилище — повышает скорость восстановления ресурсов и снижает время восстановления умений.
- Святилище стремительности — повышает скорость передвижения и радиус сбора золота и сфер здоровья.
 
- Спутники, питомцы и призванные создания больше не атакуют противников, находящихся вне боя, пока герой не подойдет к ним на расстояние 10 м. Обращаем внимание на то, что данное изменение не затронуло гидр и турели.
- Уменьшен штраф к эффективности замедляющих умений, накладываемых на особых монстров, в зависимости от уровня сложности: 
 - Обычный: с 20% до 0%
- Кошмар: с 30% до 15%
- Ад: с 40% до 25%
- Пекло: с 40% до 25%
 
- Теперь при повторном наложении эффектов контроля будет снижаться их эффективность. Подробнее о том, как это будет происходить в Diablo III и какие преимущества это принесет игрокам, можно узнать, перейдя по этой ссылке.
- Место создания дозорных башен перенесено с Северного нагорья в Южное.
Аукцион
- Теперь параметры поиска будут сохраняться при переключении между аукционом за золото и за настоящие деньги.
- В меню «Общение» была добавлена настройка, позволяющая отображать всплывающие окна уведомлений для таких событий как продажа товаров и окончание торгов на аукционе.
- Теперь можно будет искать предметы для левой руки по бонусу к урону.
- Интерфейс 
 - Добавлена дополнительная колонка, позволяющая отсортировать результаты поиска по одному из заданных магических свойств.
- Чтобы выбрать другое магическое свойство, щелкните правой кнопкой по колонке и выберите нужное свойство из выпадающего списка.
- Список магических свойств теперь отсортирован в алфавитном порядке.
- Добавлена кнопка в виде крестика для сброса отдельных магических свойств в фильтре поиска.
- Добавлена кнопка «Искать похожие предметы» в окне продажи предметов.
- Если щелкнуть по предмету для продажи правой кнопкой и нажать на кнопку «Искать похожие предметы», то характеристики предмета будут автоматически введены в параметры поиска, после чего будет выведен список схожих лотов на аукционе.
 
- Исправление ошибок 
 - Теперь при перемещении в сундук предметов, складываемых в одну ячейку, эти предметы будут вначале заполнять не полностью заполненные ячейки с аналогичными предметами, а не занимать новые.
- Изменен цвет пунктов в выпадающем списке «Качество» во вкладке «Страницы и рецепты». Теперь их цвет соответствует качеству, как и в списках других категорий.
- Исправлена неполадка, из-за которой некорректно осуществлялся поиск предметов по минимальному бонусу к характеристике «Восстановление духа».
 
Battle.net
- Теперь Diablo III появилась функция «Друзья друга», позволяющая искать и добавлять друзей по Battle.net.
- Встроена новая система доставки предметов, позволяющая компании Blizzard напрямую высылать игрокам предметы, связанные с определенной лицензией (например, награды за приобретение коллекционного издания).
- Достижения 
 - На игровой панели управления появилась кнопка «Достижения».
- Теперь игроки могут использовать ссылки на достижения в игровом чате.
 
- Знамена 
 - Теперь игроки могут изменять свое знамя в процессе игры, когда герой находится в городе.
- Получаемые в награду элементы оформления знамени теперь разделены на подкатегории в соответствии с типом достижения (героический режим, ремесло, испытание и др.)
- Недавно открытые элементы оформления знамени теперь подсвечиваются в списке для облегчения их поиска.
 
- Чат 
 - Теперь игроки могут выбирать цвет шрифта (для каждого канала) и его размер .
- Если щелкнуть мышью по ссылке на предмет в окне чата, то теперь будет появляться всплывающее окно сравнения характеристик этого предмета с тем, что используется героем.
- Внесено несколько улучшений для более удобного использования игрового чата.
 
- Многопользовательская игра 
 - Теперь при выходе из многопользовательской игры герой не будет автоматически покидать группу. 
 - Это значит, что игроки смогут выйти из игры, чтобы посетить аукцион или зайти другим героем, при этом они не будут автоматически исключаться из группы. При выборе персонажа, играющего в героическом режиме или не соответствующего критериям возврата в игру, кнопка «Продолжить игру» будет недоступна.
- Чтобы покинуть группу, находясь в игре, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по портрету героя и выбрать пункт меню «Покинуть игру и группу».
- Чтобы покинуть группу, находясь на экране выбора героя, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по герою и выбрать пункт меню «Покинуть группу».
 
 
- Теперь при выходе из многопользовательской игры герой не будет автоматически покидать группу. 
Боссы
- Общие 
 - Улучшена добыча, которая будет падать с босса при первом убийстве на каждом уровне сложности. 
 - Для всех персонажей статус «первое убийство» будет сброшен для всех боссов в игре.
 
 
- Улучшена добыча, которая будет падать с босса при первом убийстве на каждом уровне сложности. 
- Азмодан 
 - Исправление ошибок 
 - Находясь в состоянии оглушения, Азмодан больше не сможет использовать умение «Огненные метеоры» или поддерживать умение «Луч».
 
 
- Исправление ошибок 
Классы
Общее
- Бонусы к защитным умениям различных классов были уменьшены. Дополнительную информацию об этих изменениях можно найти. здесь.
Варвар
Активные умения
- Боевая ярость
 - Время действия эффекта было увеличено с 30 до 120 сек.
 
- Молот Древних
 - Вероятность  нанесения критического удара теперь зависит от количества накопленной  ярости на момент использования умения «Молот Древних»:
 - Вероятность того, что «Молот Древних» нанесеи критический удар, повышается на 1% за каждые 5 ед. накопленной ярости.
 
- Руна - Крушитель
 - Радиус воздействия умения был немного увеличен для разрешения иногда возникавшей неполадки, при которой «Молот Древних» не поражал противников, находящихся непосредственно перед варваром.
 
- Руна - Дьявольская наковальня
 - Теперь снижает скорость передвижения на 80%, а не на 60%, как раньше.
 
 
- Вероятность  нанесения критического удара теперь зависит от количества накопленной  ярости на момент использования умения «Молот Древних»:
- Удар в прыжке
 - Руна - Железное сотрясение
 - Показатель брони варвара теперь повышается на 100% на 3 сек за каждого пораженного при приземлении противника.
 
 
- Руна - Железное сотрясение
- Сверхсила
 - Время восстановления уменьшено с 15 до 12 секунд
 
- Рваные раны
 - Теперь умение «Рваные раны» должно с большей вероятностью поражать убегающих от героя противников.
- Руна - Расправа
 - Теперь «Расправа» снижает скорость передвижения противников на 60% от времени действия эффекта «Рваные раны».
 
 
 Спринт
 - Руна - Со скоростью ветра
 - Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,2 до 0,08
 
 
 Угрожающий крик
 - Время восстановления уменьшено с 15 до 10 секунд
- Руна - Мрачный урожай
 - Теперь противники также могут выронить сферы здоровья.
 
 
- Воинственный клич
 - Время восстановления уменьшено с 30 до 20 секунд
- Генерация ярости уменьшена с 30 до 20 единиц
- Руна - Второе дыхание
 - Генерация ярости уменьшена с 60 до 40 единиц
 
- Руна - Безнаказанность
 - Бонус к сопротивлениям снижен с 50% до 20%
 
 
- Вихрь
 - Затраты ярости на использование умения были снижены с 16 до 10 ед.
 - Скорость атаки больше не изменяет затраты ярости на использование умения «Вихрь». Это привело к тому, что разница в затратах ярости при ношении оружия с большой скоростью атаки и оружия с маленькой скоростью атаки была существенно уменьшена.
 
- Руна - Кровавый вихрь
 - Критические удары теперь восстанавливают не 1% здоровья, а 2%.
 
 
- Затраты ярости на использование умения были снижены с 16 до 10 ед.
Пассивные умения
- Враждебность
 - Скорость накопления ярости была повышена с 10% до 20%.
 
- Ободряющий пример
 - Теперь восстанавливает не 1%, а 2% от максимального запаса здоровья раз в секунду.
 
- Беспощадность
 - Скорость накопления ярости была увеличена в 4 раза. Теперь варвар накапливает 2 ед. ярости в секунду (а не 1 ед. раз в 2 секунды, как раньше).
 
Охотник на демонов
Активные умения
- Бросок болы
 - Радиус взрыва увеличен с 7 до 17 м
- Руна – Взрывоопасный снаряд
 - Радиус взрыва увеличен с 14 до 20 м
 
 
- Шакрам
 - Теперь при использовании этого умения шакрам быдет выпускаться всегда вне зависимости от расстояния или от того, направлен ли он на противника.
 
- Питомец
 - Было добавлено время восстановления, равное 30 секундам.
- Время восстановления атаки каждого из питомцев было уменьшено с 1,5 или 2 сек. до 1 сек.
- Урон от оружия был увеличен с 30% до 38%, но была убрана вероятность нанесения критического удара.
- Теперь урон, наносимый питомцем, корректно соответствует показателю скорости атаки.
- Руна – Питомец — волк
 - Волк стал более выносливым:
- Теперь живучесть волка сравнима с живучестью пса-зомби.
- Была добавлена новая атака: «Рассекающий удар». Она наносит 94% урона от оружия в конусе с углом 120 градусов и радиусом 10 м.
 
 
 - Руна – Питомец — паук
 - Паук стал более выносливым:
- Паук стал немного более живучим, чем волк.
- Была добавлена новая атака: «Рассекающий удар». Она наносит 38% урона от оружия в конусе с углом 120 градусов и радиусом 10 м. Скорость передвижения всех пораженных противником снижается на 60% на 2 сек.
 
 - Руна – Питомец — кабан
 - Кабан стал более выносливым:
- Кабан стал немного более живучим, чем паук.
- Была добавлена новая атака: удар по одной цели, наносящий 38% урона от оружия.
- Восполняет 155 ед. здоровья в сек. на 60-м уровне и повышает все виды сопротивления охотника на демонов на 15%.
 
 
- Отход под прикрытием
 - Руна «Шрапнель» получила новое название — «Сгруппироваться»
 - Повышает показатель брони на 25% на 3 секунды, но охотник больше не выполняет отскок.
 
- Руна – Прощальный подарок
 - Урон оружием увеличен с 45% до 55%
- Взрыв ядовитой бомбы теперь происходит спустя 0,6 сек., а не 1,2 сек.
 
 
- Руна «Шрапнель» получила новое название — «Сгруппироваться»
- Турель
 - Теперь на использование умения расходуется не концентрация (10 ед.), а ненависть (30 ед.).
- Урон от оружия был увеличен с 55% до 175%.
- Теперь игроки могут одновременно установить две турели, но, чтобы компенсировать это преимущество, к умению было добавлено время восстановления, равное 8 сек.
- Турель больше не может наносить критический урон
- Руна – Самонаводящиеся ракеты
 - Урон от оружия увеличен с 8% до 30%.
 
 - Руна – Бдительный страж
 - Теперь время существования турели не увеличивается, зато время ее восстановления составляет 2 сек.
 
- Руна – Цепь мучения
 - Урон от оружия увеличен с 80% до 125%.
 
 
- Сила тьмы
 - Теперь охотник на демонов восстанавливает здоровье в размере не 20% от нанесенного урона в течение 3 сек., а 15% здоровья в течение 5 сек.
- Руна – Ночное проклятье
 - Восстанавливает не 4 ед. ненависти в секунду в течение 3 сек., а 3 ед. ненависти в секунду в течение 5 сек.
 
 - Руна – Кровавая луна
 - Теперь охотник на демонов восстанавливает здоровье в размере не 30% от нанесенного урона в течение 3 сек., а 25% здоровья в течение 5 сек.
 
- Руна – Сумрак
 - Теперь получаемый урон уменьшается не на 65% на 3 сек., а на 35% на 5 сек.
 
- Руна – Крадущийся во тьме
 - Теперь скорость передвижения повышается не на 40% на 3 сек., а на 30% на 5 сек.
 
 
- Шипастая ловушка
 - Руна – Липкая ловушка
 - Радиус взрыва увеличен с 8 до 16 м
 
 - Руна «Патронташ» получила новое название — «Вторящий взрыв»
 - Теперь охотник на демонов может установить три ловушки, которые взорвутся с интервалом как минимум в 1 сек. Наносимый ими урон считается уроном от яда.
 
 
- Руна – Липкая ловушка
- Обстрел
 - Скорость передвижения увеличена с 65% до 75%
- Затраты ненависти снижены с 16 ед. до 12 ед.
- Теперь использование любых рун для этого умения позволяет вам проходить сквозь противников.
- Руна «Баланс» получила новое название — «Пламенеющий след»
 - За охотником на демонов остается огненный след, наносящий 65% урона от оружия в течение 2 сек.
 
 
- Кульбит
 - Это умение теперь можно использовать, находясь под воздействием эффекта обездвиживания, в том числе и находясь под воздействием эффекта монстров со способностью «Тюремщик». Использование этого умения снимет эффект обездвиживания.
- Руна – Пепельный след
 - Наносимый урон был уменьшен с 1500% урона от оружия в течение 3 сек. до 300%.
- Теперь следы могут суммироваться.
 
 
-   
- Руна – Акробатика
 - КД снижен с 15 до 10 секунд
 
 
- Руна – Акробатика
Пассивные умения
- Необычный механизм
 - Добавляет возможность поставить третью турель одновременно.
- Теперь также увеличивает количество шипастых ловушек, которые можно заложить одновременно, до 6.
 
- Сковывающие ловушки
 - Урон, наносимый противниками, теперь снижается не на 25%, а на 20%, но теперь действие умения также распространяется на «Гранаты» и «Турель».
 
- Вершина мастерства
 - Теперь также увеличивает количество здоровья, показатель брони и показатели сопротивления на 10%.
 
- Охотничий азарт
 - Эффект умения «Охотничий азарт» был изменен:
- Раз в 7 сек. атака охотника на демонов, требующая затрат ненависти, обездвиживает цель на 2 сек. Противники обездвиживаются не чаще чем раз в 7 сек. Эффект не затрагивает умение «Турель».
- Теперь, когда умение можно использовать, отображается его значок.
 
Исправление ошибок
- Активные умения 
 - Скоростная стрельба
 - Если охотник на демонов использует умение, находясь на максимальном расстоянии от цели, стрельба больше не будет прерываться.
 
- Была исправлена ошибка, при которой атака питомца и «Обстрел» иногда не поражали цели, находящиеся на разной высоте по отношению к игроку.
 
- Скоростная стрельба
Монах
Активные умения
- Дыхание небес
 - Руна умения - Наполненность Светом
 - 
Бонус к восполнению духа в течение 5 сек. после удара был увеличен с 6 до 8 ед. 
 
 
- Руна умения - Наполненность Светом
- Мощный рывок
 - 
Теперь анимация удара после рывка корректно соотносится со скоростью атаки. 
 
- Мантра уклонения
 - Руна умения - Ветер в камышах
 - 
Бонус скорости бега увеличен с 5% до 8% 
 
 
- Руна умения - Ветер в камышах
Пассивные умения
- Светоч Итара
 - 
Теперь снижает время восстановления не на 15%, а на 20%. 
 
- Познание смерти
 - 
Время восстановления было снижено с 90 сек. до 60 сек. 
 
- Миролюбие
 - 
Теперь  также работает с эффектами заморозки и обездвиживания (в подсказке не  будет говориться о заморозке, поскольку этот эффект относится к группе  эффектов оглушения). 
 
- Решимость
 - 
Теперь получаемый урон снижается на 20%, а не на 25%. 
 
- Перехват инициативы
 - 
Теперь показатель брони повышается не на 100%, а на 50% от показателя ловкости. 
 
Исправление ошибок 
- Активные умения 
 - Таинственный союзник
 - Руна «Земляной союзник» 
 - Теперь земляной союзник активно следует за игроком.
 
 
- Руна «Земляной союзник» 
- Мощный рывок
 - Теперь игроки не застревают, если умирают от заклинаний, наносящих периодический урон, во время использования «Мощного рывка».
 
 
- Таинственный союзник
Колдун
Активные умения
- Огненные нетопыри
 - Затраты маны на использование умения были снижены на 20% (с 122 до 98 ед. на 60-м уровне)
 
- Мстительный дух
 - Урон от оружия был увеличен с 575% в течение 12 сек. до 575% в течение 6 сек.
- Руна - Возмущенные духи
 - [Урон от оружия был увеличен с 287% до 383% в течение 2 сек.
 
 
- Призрачный шквал
 - Руна умения - Колодец душ
 - Теперь духи ищут цели в радиусе до 40 м (а не 25 м, как раньше).
 
 
- Руна умения - Колодец душ
- Стена зомби
 - Время восстановления снижено с 25 до 20 секунд
- Руна умения - Башня из зомби
 - Теперь урон от оружия составляет не 765%, а 550%, а время восстановления составляет не 25 сек., а 10 сек. Кроме того, радиус действия умения был немного увеличен.
 
 
Пассивные навыки
- Жуткая трапеза
 - Теперь при наложении этого эффекта отображается соответствующий значок.
 
- Льстивые фетиши
 - Вероятность срабатывания была повышена с 3% до 5%.
 
- Первобытная стойкость
 - Теперь урон снижается не на 20%, а на 15%.
 
Исправление ошибок
- Активные умения 
 - Мстительный дух
 - Теперь урон зависит от интеллекта и других бонусов к умениям.
 
 
- Мстительный дух
Чародей
Активные навыки
- Архонт: Замедление времени
 - 
Эффект замедления увеличен с 30% до 60%. 
 
- Снежная буря
 - 
Затраты  магической энергии снижены с 45 до 40 ед. (с руной «Под снегом» затраты  по-прежнему составляют 20 ед. магической энергии) 
 
- Расщепление
 - Затраты магической энергии снижены с 20 до 18 ед. за такт.
- Урон от оружия увеличен со 155% до 170%.
- Руна «Узы хаоса» 
 - Урон от оружия увеличен с 40% до 44%.
 
- Руна «Энтропия» 
 - Урон от оружия увеличен со 178% до 196%.
 
- Руна «Усиление» 
 - Урон от оружия увеличен с 202% до 221%.
 
 
- Энергетический доспех
 - Бонус к показателю брони уменьшен с 65% до 35%.
- Руна умения – Призматический доспех
 - 
Бонус к сопротивлению всем видам урона уменьшен с 40% до 25%. 
 
 
- Энергетический вихрь
 - Руна умения – Буревестник
 - 
Коэффициент вероятности срабатывания эффектов снижен с 0,5 до 0,125 
 
 
- Руна умения – Буревестник
- Фамилиар
 - Руна умения – Древний страж
 - Минимальный запас здоровья, необходимый для срабатывания умения, увеличен с 35% до 50%.
 
- Руна «Пронзающая молния» переименована в «Энергон»
 - 
Энергон ежесекундно восполняет здоровье чародея. 
 
 
- Руна умения – Древний страж
- Ледяной доспех
 - Теперь также уменьшает урон от атак ближнего боя на 12%.
- Руна - Кристаллизация
 - Бонус к показателю брони за каждое наложение эффекта уменьшен с 30% до 20%.
 
 
- Магическая стрела
 - Урон от оружия увеличен со 110% до 125%.
- Руна «Сильный взрыв» 
 - Урон от оружия увеличен со 143% до 162%.
 
- Руна «Разделение» 
 - Урон от оружия увеличен с 50% до 56%.
- Сектор поражения уменьшен с 30 до 20 градусов.
 
- Руна «Самонаводящийся снаряд» 
 - Урон от оружия увеличен со 121% до 138%.
 
- Руна «Сквозное попадание» 
 - Вероятность того, что магическая стрела пройдет сквозь противника увеличена с 70% до 100%.
 
 
- Метеорит
 - Задержка между применением умения и ударом метеорита уменьшена с 2 до 1,25 сек.
- Затраты магической энергии снижены с 60 до 50 ед.
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов (как у базового умения, так и у всех не указанных в списке рун) уменьшен с 0,25 до 0,125.
- Руна «Звездный договор» 
 - Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,25 до 0,10625.
 
- Руна «Метеоритный дождь» 
 - Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,1 до 0,05.
 
- Руна «Жидкое пламя» 
 - Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,125 до 0,10625.
 
 
- Морозный луч
 - Эффект замедления увеличен 30% до 60%.
- Длительность замедления увеличена с 3 до 4 сек.
- Затраты магической энергии снижены с 20 до 16 ед. за такт.
- Руна «Онемение» 
 - Эффект замедления увеличен с 60% до 80%.
 
- Руна «Ледяное спокойствие» 
 - Затраты магической энергии снижены с 12 до 10 ед. за такт.
 
- Руна «Снежный вихрь» 
 - Урон от оружия увеличен с 215% до 280%.
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,25 до 0,1875.
 
- Руна «Гололед» 
 - Урон от оружия увеличен со 193% до 387% в течение 3 сек.
 
 
- Замедление времени
 - Время восстановления снижено с 20 до 15 сек.
- Эффект замедления увеличен с 30% до 60%.
- Руна «Временная капсула» 
 - Диаметр замедляющей сферы больше не уменьшается.
 
- Руна «Вечность» 
 - Снижает время восстановления умения до 12 сек., а не до 16 сек.
 
 
- Призрачный клинок
 - Урон от оружия увеличен со 135% до 165%.
- Угол сектора поражения увеличен с 60 до 90 градусов.
- Радиус увеличен с 10 до 15 м (радиус умения при использовании руны «Метательные клинки» по-прежнему составляет 20 м).
- Коэффициент вероятности срабатывания эффектов уменьшен с 0,222 до 0,14.
- Руна «Глубокие порезы» 
 - Урон от оружия при кровотечении увеличен с 35% до 45% в течение 3 сек.
 
- Руна «Исцеляющие клинки» 
 - Для срабатывания эффекта больше не требуется критический урон.
- Объем исцеления снижен с 8% до 5%.
 
- Руна «Метательные клинки» 
 - Коэффициент вероятности срабатывания эффектов снижен с 0,111 до 0,08.
 
 
- Доспех бури
 - Умение было переработано. Теперь оно периодически наносит находящимся рядом противникам 100% урона от оружия в виде урона от молнии.
- Эффект теперь срабатывает значительно чаще.
- Руна «Доспех из молний» 
 - Руна была переработана. Теперь она позволяет наносить 70% урона от оружия в виде урона от молнии атакующим чародея в ближнем и дальнем бою.
 
- Руна «Ответный удар» была переименована в «Грозу» 
 - Гроза: периодический урон увеличен до 130% урона от оружия.
 
- Другие руны не претерпели изменений.
 
- Телепортация
 - Теперь снимает с чародея сковывающие эффекты.
- Руна умения – Задний ход
 - Теперь для возврата в исходную точку не требуется, чтобы она находилась в зоне видимости.
 
 
- Силовая волна
 - Время восстановления снижено с 15 до 12 секунд
- Руна умения – Сродство с магией
 - Время восстановления снижено с 12 до 9 секунд
 
 
Пассивные навыки
- Нестабильная аномалия
 - Минимальный запас здоровья, необходимый для срабатывания умения, увеличен с 20% до 30%.
- При срабатывании умение также исцеляет героя до 45% от максимального запаса здоровья и снижает скорость передвижения отброшенных целей на 60% на 3 сек.
 
Исправление ошибок 
- Активные умения 
 - Архонт 
 - Исправлена неполадка, из-за которой можно было обойти время восстановления умения при одновременном применении «Магической сферы», «Алмазной кожи» и «Архонта».
- Архонт: телепортация 
 - Теперь корректно снимает с чародея сковывающие эффекты.
 
 
- Гидра
 - Все руны этого умения теперь корректно сочетаются с бонусом к урону при наложении пяти эффектов «Магического генератора».
- Исправлена неполадка, из-за которой головы гидры иногда оказывались визуально отделены от тела при использовании умения рядом со стеной.
 
- Магическое оружие
 - Руна «Кровавая магия» 
 - Руна теперь корректно сочетается с эффектами умений, наносящих периодический урон (например, «Архонт: дезинтеграция», «Морозный луч» и т.п.).
 
 
- Руна «Кровавая магия» 
 
- Архонт 
- Пассивные умения 
 - Иллюзионист
 - Теперь корректно взаимодействует с умением «Архонт: телепортация».
 
 
- Иллюзионист
Ремесла
- Теперь в одну ячейку можно складывать до 500 единиц ремесленных материалов.
- Выпадающие в игре эскизы ювелира теперь будут редкого качества (т.е. желтого цвета), чтобы сделать их более заметными на земле.
- Имеющиеся реагенты теперь можно преобразовывать у кузнеца в реагенты более высокого уровня в пропорции 10 к 1.
- С помощью кузнеца или ювелира страницы обучения теперь можно преобразовывать в страницы более высокого уровня в пропорции 10 к 1.
- При  разборе предмета на материалы теперь учитывается не базовый уровень  предмета, а уровень, требуемый для его экипировки. От этого будет  зависеть качество материалов при разборе. 
 - Например, предмет 60-го базового уровня с требованиями, сниженными до 52-го уровня, теперь будет давать при разборе материалы уровня сложности «Ад», а не «Пекло».
- Это изменение связано с тем, что теперь бонусы на предметах будут зависеть от уровня монстра, а не от уровня самого предмета (подробнее об этом рассказано ниже).
- Исправление ошибок
 - Исправлена неполадка, из-за которой на ремесленных предметах некорректно отображался уровень, требуемый, чтобы их надеть.
 
Спутники
- Храмовник
 - Навыки
 - Исцеление
 - Теперь лечит обоих, и Храмовника, и игрока
- Теперь храмовник может использовать это умение, когда запас здоровья героя падает ниже 75% (а не 50%).
 
- Бодрость
 - Восстановление маны увеличено с 2 до 4
 
- Вмешательство
 - Восстановление уменьшено с 60 до 30 секунд
- Радиус увеличен с 6 до 10 метров
- Убрано ограничение в виде определенного объема здоровья у героя для использования умения:
 - Теперь храмовник может использовать это умение, когда герой получает урон и умение готово к использованию, независимо от текущего запаса здоровья героя.
 
 
- Устрашение
 - Теперь также снижает скорость передвижения противников, которых атакует храмовник, на 60% на 3 сек.
 
 
- Исцеление
 
- Навыки
- Негодяй
 - Базовый урон дальней атаки увеличен с 25% до 40%
- Навыки
 - Истерия
 - Восстановление снижено с 6 до 5 секунд
 
- Отравленные стрелы
 - Первоначальный урон увеличен с 40% до 100%
- Цель теперь получает 40% урона от оружия в виде урона от яда в течение 2 сек. (а не 3 сек.).
 
 
- Истерия
 
- Заклинательница
 - Навыки
 - Дезориентация
 - Радиус увеличен с 4 до 6 метров
- Восстановление уменьшено с 45 до 25 секунд
 
- Массовый контроль
 - Восстановление уменьшено с 60 до 30 секунд
 
- Усиленный доспех
 - Бонус к броне уменьшен с 15% до 5%
 
- Отражение снарядов
 - Вместо «Отражения снарядов» заклинательница теперь использует умение «Защита от снарядов»:
 - Это умение уменьшает урон от атак дальнего боя на 6%.
 
 
- Вместо «Отражения снарядов» заклинательница теперь использует умение «Защита от снарядов»:
 
- Дезориентация
 
- Навыки
- Исправления ошибок
 - Бонус к вероятности нахождения магических предметов и к поиску золота, передающийся герою от спутника, теперь не может превышать установленного предела в 300%.
- Спутники больше не будут застревать на мес
    
    
    
    
 
 









 
              