Монах - боец ближнего боя с акцентом на скорость, комбо, бонусы ауры и тактику, а не на грубую силу, как Варвар. Многие из навыков Монаха созданы под влиянием восточных боевых искусств, а его внешний вид представляет собой смесь стиля европейских средневековых монахов с шафрановой одеждой и модой рисунка Восточного, Шао Линьского стиля.
Легенда
Мужской персонаж Монах прибыл из монастырей Ивгород в предгорьях. Их берут в монастырь в юном возрасте, где учат древним знаниям. Монахи верят в 1001 бога, которые живут везде (один бог в воде, один бог в огне, один бог в воздухе и т.д.), верят в боевые искусства и медитации для очищения тела и души.
Монахи испытывают пристрастие к порядку и творчеству, и именно поэтому они носят различные символы на телах. Их магия света рождается с помощью рун, символы, которых вызывают свет, чтобы помочь им. Говорят, что каждый монах имеет татуировку на спине, которая описывает их приключения, и что для того, чтобы окончить свою татуировку, у монаха может уйти вся жизнь.
Монах служит Старшим монахам монастыря, которые стремятся уничтожить зло во всех формах. Он считает себя орудием богов против всего, что есть зло. Он является мирным, терпеливым и добрым человеком, который помогает тем, кто страдает, без ненависти к кому-либо, в отличие от Варвара. Он имеет большой опыт в боевых искусствах, будучи в состоянии победить нескольких врагов без помощи оружия.
Цитируем Леонарда Боярского, ведущего дизайнера истории Диабло 3:
(Монах) происходит из места под названием Ивгород, вы знаете, когда мы начали думать над историей о монахе, мы не хотели просто сделать то, что может считаться стандартным монахом. В Blizzard, мы любим внести загогулинку в порядок вещей и сделать всё немного по-другому. Так что мы подумали, что было бы интересно взять что-то из 13-го века ... ну не фактическое, а какого-нибудь монаха из Восточной Европы 13-го века объединить с восточным стилем, не только с точки зрения облика, но и с точки зрения философии. У него есть восточная философия, движение много значит для него в жизни, и боги смешаны с очень теократической, организованной религиозной системой верований.
Но он очень набожный, он борется за правое дело, он святой воин. Он прямолинеен в том, что он делает, для него нет серых красок, и это делает его не очень гибким. Он делает то, что он думает, считая, что это правильно. Если ему нужно медитировать в течение двух дней, он будет делать это, потому что он должен делать правильные вещи. Его бои - это способ поклонения богам. Вот так мы подошли к нему, что дает о нём довольно разносторонее впечатление. У Варвара есть хорошая мифология; мы дали Знахарю очень богатую мифологию. В игре они имеют очень разный опыт, являясь разными персонажами, но и, возможно, вступают в конфликт друг с другом из-за их разных систем верований.
Сначала немного о базовых понятиях.
Дух (Spirit)
Дух (Spirit) - аналог маны из Д2. Дух Добывается исполнением комбо, а тратится на использование остальных навыков. Дух восстанавливается обычной физической атакой, однако этот процесс занимает куда больше времени, чем регенерация Духа с помощью комбиков. Сила Воли не увеличивает запас Духа, зато ускоряется его регенерация.
Экипировка
Вот классовые виды оружия Монаха:
Fist - похожее оружие было у Ассасина из Diablo 2.
Combat staves (Боевые посохи) - двуручные посохи, специально предназначенные для ближнего боя.
Монахи могут носить одноручные мечи, однако им запрещено брать в руки двуручное оружие, включая луки и арбалеты, кроме Боевого Посоха. Монах может надевать щит.
Навыки
Навыки Монаха могут быть разделены на три категории: Генераторы духа (комбинации), Мантры, и Потребители Духа.
Комбинации состоят из трех стадий атаки, с широким разнообразием типов и эффектов, нанося урон, плюс баффы, дебаффы и многое другое. Combo-навыки генерируют Дух, ресурс Монаха, который нон тратит, чтобы кастовать ауры и другие навыки.
Мантры - это навыки, которые обеспечивают продолжительный бонус Монаху и часто его союзникам, или которые дебаффят врагов. Их кастуют, чтобы активировать, затем они сохраняются в течение некоторого времени.
Потребители духа. Они затрачивают дух, чтобы кастовать, и предоставляют собой разнообразные прямые атаки, защитные бонусы или другие разнообразные свойства.
Наносит серии очень быстрых ударов, которые наносят 120% урона от урона оружия, превращая его в лайтнинговый. Каждый третий удар наносит повреждения всем врагам вокруг вас. Каждый удар имеет 15% шанс прервать атаку противника.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Lightning Flash (вспышка молнии): Каждая атака Кулаков Грома повышает важ шанс Dodge на 2.5%. Этот эффект суммируется 8 раз.
Crimson (Алая) Руна - ThunderClap (хлопок грома): Каждый удар вызывает ударную волну, которая бьёт всех противников на расстоянии 8 ярдов от первичной мишени, нанося 105% урона оружия в качестве лайтнингового урона. Так же даёт возможность телепортироваться на короткое расстояние во время первого удара.
Golden (Золотая) Руна - Rolling Thunder(Катящийся гром): Критические удары этого скила генерируют 7 духа за удар.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Chain Lightning (Цепная молния): Третий удар создает цепную молнию, которая может прыгнуть на до 9 других ближних целей. Каждая молния наносит 80% урона оружия в качестве лайтнингового урона.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Static Charge (статический разряд): Атакуемые враги получают разряд статикой в течение 10 секунд. Заряжённые враги получают 130% урона оружия в качестве лайтнингового урона, когда вы атакуете ближайших противников Кулаками Грома.
Deadly Rich (Смертельный удар)
Проводит линию чистой силы на коротком расстоянии на 120% урона оружия. Каждый третий удар простирается на 25 ярдов.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Keen Eye (Острый глаз): Третий удар Deadly Reach увеличивает броню монаха на 80% в течение 10 секунд.
Crimson (Алая) Руна - Foresight (Предусмотрительность): Третий удар Deadly Reach увеличивает урон всех атак на 10% на 17 секунд. Этот эффект может суммироваться до 3 раз.
Golden (Золотая) Руна - Strike from Beyond (Удар сзади): Критические удары вызванные этим умением генерируют 7 Духа.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Piercing Trident (Протыкающий трезубец): Второй и третий удар навыка, имеют повышенную зону действия. Также увеличивает урон навыка до 212% от урона оружия.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Scattered Blows (Взрывы напряжения): Третий удар заменяется на атаку, которая поражаетдо 9 противников в радиусе 15 ярдов на 125% урона оружия в качестве лайтнингового урона.
Crippling Wave (Деформирующая волна)
Серия крупных широких атак, которые наносят135% урона оружия всем врагам перед вами. Каждый третий удар наносит урон всем врагам вокруг вас, и оглушает их, замедляя движение на 50% в течение 4,5 секунд.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Breaking Wave (Ломающая волна): Пострадавшие цели получают 80% дополнительного урона от всех атак за 9 секунд.
Crimson (Алая) Руна - Mangle (Калечить): Увеличение повреждения до 220% урона от оружия.
Golden (Золотая) Руна - Rising Tide (Прилив): Критические удары с этим умением генерируют 7 Духа.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Tsunami (Цунами): Действие третьей атаки Деформирующей волны увеличивается до 17 ярдов.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Concussion (Сотрясение Мозга): Враги, пострадавших от Деформирующей волны наносят на 50% меньше урона за 9 секунд.
Exploding Palm (Взрывная ладонь)
Первые два удара атаки наносят 100% урона оружия. Третий удар заставляет цель кровоточить на 65% урона оружия в секунду в течение 3 секунд. Если цель умирает в то время, пока кровоточит, она взрывается, нанося 40% от максимальной жизнь цели, как физическое повреждение всем другим врагам поблизости.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Essence Burn (Эссенция горения): Третий удар заставляет цель гореть, получая 95% урона оружия, как урон от огня каждую секунду в течение 3 секунд. Если цель умрет во время горения она взрывается, поражая всех находящихся поблизости противников, заставляя гореть, получая 100% урона оружия, как урон от огня в течение 2 секунд. Этот эффект может накладываться несколько раз.
Golden (Золотая) Руна - Strong Spirit (Сильный дух): Если цель умирает и взрывается с кровотечением, получаете 7Духа на каждого врага, пострадавшего от взрыва.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Creeping Demise (Ползучая смерть): Эффект кровотечения поражает до 8 целей, стоящих перед вами.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Concussion (Сотрясение Мозга): Первые два удара атаки причиняют врагу 10% дополнительного урона на 5 секунд. Эффект суммируется до 8 раз для каждой цели.
Sweeping Wind (Метущий ветер)
Наносит цели 100% урона оружия. Каждый третий удар создает вихрь, который окружает вас. Вихрь длится 5 секунд и наносит 20% урона оружия в секунду всем врагам в радиусе 10 ярдов. Этот вихревой эффект может суммироваться до 3 раз в общей сложности на 60% урона оружия в секунду до ближайших врагов.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Master of Wind (Хозяин ветра): Увеличивает продолжительность вихревого баффа до 12 секунд.
Crimson (Алая) Руна - Blade storm (Буря мечей): Активизирует вихрь, увеличивая урон на стек до 44% урона урона оружия в секунду. Это увеличивает урон с 3 стеками до 132% урона оружия в секунду.
Golden (Золотая) Руна - Inner storm (Внутренняя Буря): Пока ваш вихрь распространён на максимальное количество стеков, вы получаете 2,4 Духа в секунду.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Fire Storm (Огненый Шторм): Увеличивает радиус вихря до 14 ярдов и повреждений на стек до 36% урона оружия в секунду от огня. Это увеличивает урон с 3 стеками до 108% урона оружия в секунду.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Cyclone (Циклон): Пока ваш вихрь распространён на максимальное количество стеков, каждый третий удар вызывает торнадо с молниями, который периодически бьёт ближайших врагов на 66% урона оружия, лайтнинговым дамагом. Каждый молниеносный торнадо длится 3 секунды.
Way of the Hundred Fists (Пусть ста кулаков)
Стремительные серии ударов, разящие врагов на 135% урона оружия.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Windforce Flurry (Шквал силы ветра): Третий удар генерирует волну ветра, который наносит149-163 физических повреждений врагам, находящимся прямо перед вами.
Crimson (Алая) Руна - Fists of Fury (Кулаки ярости): Пострадавшие цели получают дополнительно 35 Святого урона в секунду в течение 5 секунд. Также позволяет первым ударом покрыть короткое расстояние.
Golden (Золотая) Руна - Spirited Salvo (Одухотворённый залп): Каждая активация навыка получает 15% шанс генерировать 7 дополнительных очков Духа.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Hands of Lightning (Руки молнии): Повышает количество хитов во втором ударе с 8 до 22.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Blazing Fists (Пылающие кулаки): Критические удары увеличивают скорость атаки на 22% и скорость передвижения на 11%. Этот эффект длится в течение 5 секунд и может суммироваться до 3 раз.
Создает вспышку света, которая ослепляет всех противников в радиусе 20 ярдов в течение 3 секунд. Ослепленные враги имеют 30% шанс промахнуться и не будут нападать, если они уже не напали.
Crimson (Алая) Руна - Faith in the Light (Вера в свет): В течение 24 секунд после использования ослепительной вспышки, все ваши атаки получают 17-34 дополнительного святого урона.
Golden (Золотая) Руна - Self Reflection (Самоотражение): Увеличение длительности ослепления врагов до 12 секунд.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Chain Lightning (Цепная молния): Спустя 3 секунды после использования ослепительной вспышки, вторая вспышка света ослепит врагов в радиусе 20 ярдов на 2 секунды.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Blind and Confused (Слепой и в смятении): Ослепленные враги со 100% шансом атакуют друг друга.
Lashing Tail Kick (Хлыстовой пинок)
Наносите смертельный удар с разворота, отпинывая врагов назад и нанося 180% урона оружия.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Scorpion Sting (Жало скорпиона): Вместо того, чтобы отпинывать врагов назад, пострадавшие враги оглушены на 3,0 секунды.
Crimson (Алая) Руна - Vulture Claw Kick (Пинок острия когтя стервятника): Ударьте всех находящихся поблизости противников потоком огня, причиняя312% урона оружия, как урона от огня и оттолкните их.
Golden (Золотая) Руна - Sweeping Armada Kick (Сметающий пинок Армады): Все враги вокруг вас отталкиваются на 260% дальше и замедляют движение на 40% в течение 10 секунд.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Hand of Ytar (Рука Итара): Поражает всех противников в радиусе 5 метров вокруг указанного места, нанося ущерб в 312% и замедляет их движение на 40% в течение 10 секунд.
Breath of Heaven (Дыхание небес)
Взрыв святой энергии исцеляет вас и всех союзников в пределах 12 ярдов на 4790-6387 Жизни.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Scorpion Sting (Жало скорпиона): Враги, поражённые Дыханием Небес, бегут в страхе в течение 9 секунд, а также получают14 святого урона в секунду, во время бегства.
Crimson (Алая) Руна - Circle of Scorn (Круг Скорна): В дополнение к исцелению, Дыхание Небес и наносит врагам 57-91 Святого урона.
Golden (Золотая) Руна - Infused with Light (Обручённый со светом): Получите 1 дополнительное очко Духа от каждой комбо атаки в течение 33 секунд после использования Дыхания Небес.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Circle of Life (Круг Жизни): Увеличивает исцеление до 9820-13093 Жизни.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Blazing Wrath (Пылающий гнев): Увеличивает весь наносимый урон на 20% в течение 33 секунд после использования Дыхания Небес.
Dashing Strike (Лихой удар)
Лихо кидайтесь на врага или любую цель, нанося 50% оружия и обездвижьте цель на 1 секунду.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Flying Side Kick (Пинок-полёт): Выполните полет-пинок, который имеет 50% шанс оглушить вашу цель на 3,5 секунды.
Crimson (Алая) Руна - Soaring Skull (летающий череп): Летать по воздуху головой вперед, замедляя движение всех врагов по пути на 50% на 10 секунд.
Golden (Золотая) Руна - Quicksilver (Ртуть): Стоимость Лихого удара уменьшается до 3 духа
Indigo (Фиолетовая) Руна - Way of the Falling Star (Путь падающей звезды): Увеличивает скорость передвижения на 55% в течение 3 секунд после использования Лихого удара по врагу.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Blinding Speed (Ослепительая скорость): Получите на 30% увеличенный шанс уклонения на 12 секунд.
Lethal Decoy (Смертельная приманка)
Создать приманку из чистой святой энергии, которая привлекает к себе врагов и взрывается через 5 секунд, нанося 43-78 Святого урона.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Simulacrum (Подобие): Если вы умрете в то время как приманка жива, вы воскреснете в месте нахождения приманки со 100% жизни. Приманка больше не привлекает врагов, продолжительность увеличена до 26 секунд.
Crimson (Алая) Руна - Explosive Decoy (Взрывоопасная приманка): Увеличивает урон от взрыва до 94-172 Святого повреждения.
Golden (Золотая) Руна - Spirit Link (Духовная связь): Когда приманка взрывается, она также лечит всех союзников в радиусе 25 ярдов на 3726-4471 Жизни.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Many monks (Много монахов): Появляются 3 ложные цели. Каждая приманка наносит 31-56 святого урона, когда взрывается.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Lethal Combatant (Смертельнай боец): Вызывает сильную приманку на 13 секунд. Приманки может двигаться и атаковать врагов на 85-149 единиц урона.
Inner Sanctuary (Святая земля)
Создайте круг защиты на местах на 8 секунд, который не мбудет доступен врагам.
Когда внутреннее святилище истекает, оно становится Святой землей на 6 секунд, замедляя движение всех врагов на ней на 60%.
Crimson (Алая) Руна - Forbidden Palace (Запретный дворец): Враги в пределах зоны влияния внутреннего святилища, когда оно активно, получают 185-199 святого урона.
Golden (Золотая) Руна - Safe Haven (Безопасный рай): Вы и все союзники регенерируете 1170,9 Жизни в секунду, пока находитесь внутри круга.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Consecration (Освящение): Увеличение продолжительности внутреннего святилища до 15 секунд.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Circle of Protection (Круг защиты): Вы и все союзники стоя в области действия внутреннего святилища получаете на 55% меньше урона от атак.
Tempest Rush (Бег Бури)
Бегите прямо через ваших врагов, отбрасывая их назад и давя им ноги, замедляя их движение на 50% на 3 секунды. Также наносит 75% урона от оружия в секунду во время бега.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Reap What is Sown (Пожинайте, что посеяли):
90% от урона, поглощаемого Безмятежностью, будет возвращено, как взрыв, когда истекает Безмятежность, нанося до 146 святого урона врагам в радиусе 20 ярдов.
Crimson (Алая) Руна - Peaceful Repose (Мирный ответ): Исцеление себя на 6387-8409 Жизни, когда Безмятежностьактивирована..
Golden (Золотая) Руна - Tranquility (Спокойствие): Расширяет защитный щит и иммунитет ко всем эффектам контроля разума союзникам в радиусе 45 ярдов в течение 3 секунд.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Instant Kharma (Мгновенная Карма): Пока Безмятежностьактивна, 100% всех снарядов и рукопашные атаки отражаются обратно на атакующего.
Каждый удар взрывается, чтобы нанести 75-82 Святого урона вокруг цели.
Crimson (Алая) Руна - Sudden Assault (Внезапное нападение): Телепорт в указанное место для удара, урон увеличивается до оружия за удар.
Golden (Золотая) Руна - Sustained Attack (Устойчивая атака): Сокращает время восстановления этой способности до 16 секунд.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Several Sided Strike (Удар с нескольких сторон): Увеличивает число ударов до 14 атак.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Pandemonium (Столпотворение): Враги, пострадавшие от навыка, имеют 55% шансов за удар будет очарован и ошеломлен течение 3 секунд.
Mystic Ally (Таинственный союзник)
Призыв стихийного союзника, способного поражать врагов в бою, пока не будет уничтожен. Союзника делает 21-36 физических повреждений за удар.
Призовите союзника с сущностьюжизни. Когда союзник умирает, он имеет 75% шанс возродиться спустя4 секунды. Кроме того, физическое повреждение базовой атаки союзника увеличивается до 55-92 за удар.
Crimson (Алая) Руна - Fire Ally (Огненый союзник): Призовите союзника с сущностью огня. Союзник получает способность огня: удар в 46-77 урона от огня, плюс дополнительно 28 урона от огня каждую секунду в течение 2 секунд для всех врагов по прямой линии.
Golden (Золотая) Руна - Air Ally (Воздушный союзник):
Призовите союзника с сущностьювоздуха. Каждое нападение на союзника имеет 10% шанс сгенерировать 17 Духа для вас. Кроме того, союзник окружен в поток ветра, который наносит 32-49 физического урона в секунду всем ближайшим противникам.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Water Ally (Водный союзник): Призовите союзника с сущностьюводы. Союзник получает способность выполнять волну атаки, которая наносит 65-109 физических повреждений и замедляет движение пострадавших целей на 60% в течение 2 секунд.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Earth Ally (Земляной союзник): Призовите союзника с сущностью Земли. Максимальное количество жизни у Вас и союзников увеличивается на 50%. Союзник также получает возможность создавать волну земли, нанося 53-85 физического повреждения одному врагу и заставить этого врага напасть на союзника в течение 25 секунд.
Wave of Light (Волна света)
Фокусирует силы Света, чтобы поразить всех врагов перед вами, нанося 57-85 Святого повреждения, далее следуют дополнительные 36-57 повреждений Святым уроном всем врагам в линии.
Crimson (Алая) Руна - Wall of Light (Стена света): Увеличивает урон от первоначального воздействия на 116-175 святого урона.
Golden (Золотая) Руна - Empowered Wave (Усиленная волна):
Сокращает время восстановления до 6 секунд.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Explosive Light (Взрывной свет): Стреляйте всплесками энергии во всех направлениях, которые наносят 170-202 Святого урона ближайшим врагам.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Pillar of the Ancients (Столп Древних): Призыв древниего столпа, который наносит 100% урона оружия, за этим следуют дополнительные 800% урона оружия через 2 секунды.
Читаете мантру, которая предоставляет Вам и всем союзникам в радиусе 40 ярдов 30% вероятности уклонения от атак. Длится 120 секунд.Шанс Dodge удваивается в первые 3 секунды.
Это мантра.Вы можете иметь только одну активную мантру одновременно.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Divine Protection (Божественная защита): Когда Вы или союзник находитесь под действием Мантры уклонения, и ваша жизнь снижается ниже 20%, вокруг этой цели формируется щит защиты, уменьшая получаемый урон на 80% в течение 10 секунд.
Каждая цель может быть защищена данным эффектом не более одного раза каждые 120 секунд.
Crimson (Алая) Руна - Backlash (Monk) (Ответный удар): Успешное уклонение от атаки создает взрыв пламени, нанося огнём 120% урона оружия, всем ближайшим противникам.
Golden (Золотая) Руна - Wind Through the Reeds (Ветер в камышах): Мантра Уклонения также дает увеличение скорости бега на 10%.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Unstoppable (неудержимый): Мантра Уклонения также уменьшает длительность всех эффектов контроля парирования на 45%.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Hard Target (Крепкий орешек): Ослепленные враги со 100% шансом атакуют друг друга.
Mantra of Retribution (Мантра Воздаяния)
Читаете мантру, которая предоставляет Вам и всем союзникам в радиусе 40 ярдоввозможность отразить урон в ближнем бою обратно на врагов, нанося Святым уроном 40% ущерба. Длится 120 секунд.
Это мантра.Вы можете иметь только одну активную мантру одновременно.
Атакующий, который вызывает Мантру воздаяния, имеет 30% шанс пострадать от обратного взрыва, нанеся 39-46 ущерба себе и окружающим врагам.
Crimson (Алая) Руна - Retaliation (возмездие): Увеличение суммы ущерба от отражаения до 75%. Мантра теперь будет отражать снаряды.
Golden (Золотая) Руна - Against All Odds (противодействие): Мантра возмездия также восстанавливает 1-8 Духа, отражающая ущерб, нанесенный вам.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Transgression (трансгрессия): Мантра возмездия также увеличивает вашу скорость атаки и всех союзников на 40%.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Indignation (Негодование): Когда мантра возмездия наносит ущерб нападающему, нападающий имеет 100% шанс быть оглушенным на 2 секунды.
Mantra of Healing (Мантра исцеления )
Читаете мантру, которая предоставляет Вам и всем союзникам в радиусе 40 ярдоввозможность увеличить регенерацию Жизни на 106,4 Жизни в секунду. Длится 120 секунд. Жизнь регененерирует в два раза быстрее в первые 3 секунды.
Это мантра.Вы можете иметь только одну активную мантру одновременно.
Alabaster (Алебастровая) Руна - Time of Need (Время нужды):
Мантра исцеления также увеличивает все резисты на 50%.
Crimson (Алая) Руна - Sustenance (питание): Увеличивает регенерацию жизни, предоставляемую Мантрой исцеления на 292,7 Жизни в секунду.
Golden (Золотая) Руна - Soothing Breeze (Успокаивающий бриз): Мантра исцеления также дает 2,0 Духа в секунду.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Boon of Protection (трансгрессия): Когда Мантра исцеления активизируется, на вас и ваших союзников накладывается временный щит на 10 секунд. Щит будет поглощатьурона до 40% от максимальной Жизни каждого человека .
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Heavenly Body (Небесное тело): Мантра исцеления повышает Мitality на 45%.
Mantra of Conviction (Мантра убеждения)
Читаете мантру, которая заставляет противников в радиусе 20 ярдов от вас, получить 20% дополнительного урона. Длится 120 секунд. Дополнительный урон удваивается в первые 3 секунды.
Это мантра.Вы можете иметь только одну активную мантру одновременно.
Враги, пострадавшие от Мантры Убеждения, наносят 45% меньше урона.
Crimson (Алая) Руна - Overawe (Внушать благоговейный страх): Увеличивает силу мантры, так что врагам наносится 55% дополнительного урона.
Golden (Золотая) Руна - Reclamation (Рекламация): Вы и ваши союзники имеете 75% шанс, чтобы лечиться на 958-1064 Жизнь при ударе врага, находящегося под воздействием мантры Убеждения.
Indigo (Фиолетовая) Руна - Submission (Представление): Враги, страдающие от Мантры Убеждения, получают 28-32 Святого урона в секунду.
Obsidian (Обсидиановая) Руна - Demoralize (Monk) (Деморализовать (монах)): Замедляет движение противников в радиусе 20 ярдов на 48%.
Пассивные навыки Монаха
Система Пассивных навыков устроена следующим образом: у игрока есть специальная панель. Первый слот на этой панели доступен на 10 уровне, второй - на 20, а третий - на 30. Перетащив из списка пассивных навыков одну из пассивных споссобностей на эту панель, игрок активирует ее, и она начинает давать игроку бонусы, указанные в описании. Вот полный список пассивных навыков, известных на данный момент:
В квадратных скобках указан уровень с которого пассивный навык становится доступен.
[10] Resolve(Решение) - Ущерб, который вы наносите, уменьшает повреждение, наносимое врагом на 10% в течение 2,5 секунд.
[10] The Guardian's Path (Путь хранителя) - При использовании двуручного оружия, вы получаете 10% шанс увернуться от атак. При использовании двуручного оружия, весь Дух увеличивается на 20%.
[12] Fleet Footed (Летящие шаги) - Увеличение базовой скорости передвижения на 10%.
[13] Transcendence (Трансцендентность) - Каждое затраченное очко Духа лечит вас на 42,6 Жизни.
[15] Chant of Resonance (Резонансные чары) - Продолжительность всех мантр увеличена на 120 секунд. Пока одна из ваших Мантр активна, вы получаете 1 Духа каждую секунду.
[17] Seize the Initiative (Перехватить инициативу ) - Ваша защита увеличивается на 25% от вашей атаки.
[19] Exalted Soul (Возвышенная душа ) - Увеличение максимального Духа на 100.
Дух питает ваши оборонительные и наступательные способности.
[20] Sixth Sense (Шестое чувство) - Ваш шанс увернуться увеличивается на сумму, равную 50% шанса критического удара.
[23] Pacifism (Пацифизм) - Во время того, пока вы ошеломлены , испуганы, или очарованы, весь получаемый урон уменьшается на 75%.
[25] Near Death Experience (Опыт клинической смерти) - При получении фатальных повреждений, вы вместо того, чтобы умереть, вы восстановливаете 35% от максимальной жизни и 35% Духа.
Этот эффект срабатывает не чаще, чем раз в 90 секунд.
[26] Guiding Light (Путеводный свет) - Всякий раз, когда вам исцеляете другого игрока активным навыком, вы и другие игроки наносите на 16% больше урона в течение 10 секунд.
[28] One With Everything (Один против всего) - Ваше сопротивление всем элементальным повреждениям равно вашему самому высокому элементарному сопротивлению.
[30] Beacon of Ytar (Маяк Итара) - Время перезарядки Хлыстового пинка, Семистороннего удара и Волны света убирается, лднако их стоимость возрастает на 50%.
Видео
Пара роликов с геймплеем за монаха. Ролик первый:
И ролик второй:
Иcточник: Diii ПЕРЕВОД и творческая обработка текста – True
Стремительные серии ударов, удары врагов на 135% урона от оружия.