Босс 5 акта меня порадовал. Сложный, интересный, с оригинальными боевыми приёмами. Не лишён своего особого стиля и смертельной грации. Залюбовался, как он изящно вышагивает навстречу нам, чтобы подарить свой Дар...
На уважаемом ресурсе qBickнаписал отличный пост о том, как убивать Малтаэля на Т1. Цитирую его сюда, прочесть стоит. От себя скажу, что если у вас меньше 500к дпс и 5кк стойкости, даже не суйтесь к нему на хардкорена Т1, для вас - Мастер, третий уровень сложности. Своей соркой в ФО-билде, с 250к дпс и 4кк стойкости я убил его на хардкоре на этом самом Мастере, но даже в этих условиях мне пришлось выпить одну бутылку.
Босс мне понравился! Чувствуется вся атмосфера борьбы со злом, стоит только начать с ним бои : тут тебе и неожиданные выпады с его стороны, атмосферные заклинания, и просто колоссальная мощь Этого ангела смерти. Проходил его на т1 . Убил с 4 попытки ( стыдно... ). Каждое его новое заклинание было неожиданным, и пока не понял механику его поведения просто не знал какои билд ставить ( поэтому и понадобилось 4 попытки ). Всего потратил пол часа ( несказанно долго для 1 босса, но он того стоит! ; попытка заняла 9 минут )
-Иллюзии ( руна на 4 копии ) -Телепорт ( 1 руна на зашиту ) -Ледяной шип -Призматическии доспех -Могучее оружие -Морозная сфера -Хладнокровие -Расплывчатыи силуэт -Иллюзионист -Unwavering Will ( не помню русское название. Дает по 20% к броне и сопротивлениям и % урона когда стоишь неподвижно ). ---------- Билд подбирал из расчета скилов Малтаеля и его поведения: 1) Он постоянно спамит тучи холода. Причем после ~30% хп спамит сразу 2 тучи ( телепорт ) 2) Постоянно делает быстрое перемешение к игроку ( аля кульбит дх )( телепорт ) 3) Использует вращающиеся клинки ( отражает назад все спелы и наносит не хилыи урон всем кто коснется их )( телепорт, иллюзии ) 4) Использует ( до 50% хп ) Ледяные капли ( текут медленно по земле, дамажат не очень сильно, увернутся просто, но все же становится проблемно, когда этих капель начинает течь целая прорва ) ( телепорт, иллюзии ) 5) По снижении хп до ~70% начинает призывать тварей, что пускают молнии и телепортируются ( очень сильно дамажат на 70 лвле; при 2к олл реза сносят порядка 20-30% хп если не уворачиваться от молнии\дизеиблить сумонов) ( телепорт, иллюзии , Ледяной шип ) 6) По снижении хп до ~50%( начинается самое веселье ) призывает духов , которые летают по спирали к центру, и долетев до центра разлетаются к краям арены ( Духи дамажат даи боже, 230 к хп едва хватало чтоб не умереть получив 3-4 оплевухи от духов. Единственное радует, что иллюзии взрывают духов еще до их разлета к краям арены. )(Телепорт, Иллюзии) 7) По снижении хп до ~30% начинается настоящая битва за жизнь. Он начинает использовать Сферы огня и Крылья огня ( офф названия не знаю, но выглядит именно так )( Сферы - 8 огненных шаров, что разлетаются в 8 направлениях от Малтаеля ( он как и в случаях с Ледяными каплями перемещается в центр арены ). После достижения края Арены, сфера взрывается, оставляя после себя сектор, покрытыи огнем ( урона наносит не мало ). Но опасность не в этих клочках в огне, а в том, что в каждом направлении, где они образовались, он выпускает Крылья огня ( почти как Ледяные капли, только летят плотным веером, так что не попасть по чародеике просто не выидет ). Спамит он эту связку буквально каждые 2% потерянных хп ( Естественно хп Малтаеля ). 230к хп, 2к олл реза( 3.5кк стоикости ) держат урон от этих крыльев ( остается ~15% хп ). В совокупности ( если не повезло , но не до смерти ) вместе с лужами у меня под конец его комбинации оставалось 5-10% хп.) ( телепорт, иллюзии ) ----- Мое мнение, со статами 490к дпс\3.5кк стоикости его убить легче ( да и безопаснее ) с иллюзиями( подобные статы и выше делаются довольно таки просто с шмотом 70 лвла ) Они на себя принимают удары как и Ледяных слез, как и Духов, так и Огненных сфер с Крыльями огня. А уж о смысле телепорта с рунои на защиту понятно ( спасает в любои ситуации ). И что бы эта защита была эффективной, пасивка Иллюзионист нужна 100%. Насчет ледяного шипа, Хладнокровия, и Морозной сферы - был Иорданов камень на % урона от холода( как говорится кому с чем бегать. Да и замедление с заморозкои как нельзя лучше )
Спрятал свои впечатления в споилер, а вдруг кому то они испортят интерес =) p.s. Приношу извинения, если сообщения сумбурные, и за то что нет картинок
Ниже кладу видео со схваткой от другого игрока. Не уверен, что техника боя там безупречна, но хотя бы боевые навыки Малтаэля посмотрите.
Ну что же, друзья. Осталось всего несколько часов до выхода RoS. Те, кому посчастливилось стать обладателями европейской локализации игры, преисполнены ожидания, и я в том числе. Честно говоря, просто нет сил писать какие-то новости и вообще что-либо делать, кроме как предвкушать. Но всё же дам вам несколько советов перед большим событием.
Займитесь сегодня чем-нибудь полезным: законьчите домашние и рабочие дела, поешьте, поспите, пообщайтесь с родными. Не стоит играть в дьяблу сейчас, так как время будет потрачено впустую. Всего через сутки любая средненькая шмотка, которая выпадет, будет круче, чем то, что на вас надето. Экспа с 70 уровня будет течь в других объёмах, так что и на набор парагонов до релиза времени не тратьте. Сколько есть, всё ваше. Парагоны были актуальны вчера, при 100% бонусе к экспе.
Поставьте персонажа в игровой чат. Так вы забьёте себе место на сервере, и вам не нужно будет ждать подключения. Некоторые ещё собираются зажать какой-нибудь скилл и стоять в созданной игре в шаге от убийства Дьябло, но я не рекомендую это делать, прежде всего хардкорщикам: в первые минуты после релиза есть опасность шквальной нагрузки на сервера, и лаг может вас убить. Лучше во время лага оказаться в месте побезопаснее, чем пасть Дьяблы. По этой же причине не советую хардкорщикам задирать уровень сложности выше первого тормента. Пробегитесь лучше спокойненько на харде. Лаг - худший враг!
Если не сможете подключиться к игре сразу, не расстраивайтесь! Вполне воможно, что вам придётся ждать 2-3 часа. Если вас это не устраивает, лучше сразу ложитесь спать. Когда релизили ванильку, я за неё сел далеко за 4 утра по мск. Просто не пускало в игру (error 37).
После релиза, наведайтесь к гадалке как можно скорее. Улучшив свой имеющийся шмот, вы почти бесплатно получите весомую прибавку к характеристикам.Изменяя старые вещи, займитесь прежде всего самыми нужными: после 60 уровня материалы для крафта старых вещй падать перестанут, и вы попадёте в просак, если не будете разумно экономны. Так и останетесь с неулучшенным старым шмотом, потратив ресурсы на баловство и фигню.
Вам часто будут падать вещи с характеристиками лучше ваших. Но не советую быть падкими на море витала и дексы/силы/интеллекта. В ваших сбалансированных шмотках может быть больше толку, если они содержат много к криту, скорости, или уникальные свойства.
Не лезьте в упор к неизвестным монстрам, особенно элитке. Неожиданные кульбиты новой фауны могут убить вас быстро и неожиданно.
Желаю всем удачи, хорошего дропа и отсутствия рипов!
Новый баг для пк-шников в городе. Будьте осторожны с теми, кто носит FireWalkers (огнеупорные сапоги). Баг в том, что игроки получают урон от огненных следов, которые оставляют огнеупорные сапоги, даже если всё происходит в городе, если они стоят рядом с дуэльными NPC. На данный момент баг работает только с этими сапогами. Навыки и другие предметы, которые наносят элементальный урон по площади, не создают проблем.
Что самое забавное, вы можете даже самих себя убить, если вы стоите в пламени от сапог, пока пытаетесь войти на Арену. Опасность не смертельная, ваши резисты и Стойкость будут отражать этот урон, как и любой другой, но если вы отошли от компьютера, этим могут воспользоваться ПК-шники и по кусочку медленно вас поджарить.
Мы думаем, что баг скоро пофиксят, а пока что... Просто не стойте рядом с Задирой - NPC. Пламя не наносит урона урона игрокам в других местах в городе. Ниже можете посмотреть видео с багом на английском языке от HC4YOU.
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Как работает уменьшение времени восстановления (cooldown)?
Формула довольно проста:
Новый кулдаун = (исходный кулдаун) * (снижение кулдауна 1) * (снижение кулдауна 2) * (снижение кулдауна 3),и так далее.
Например, кулдаун Замедления Времени (Slow Time) с 60% от Orhpeus Gesture, 10% снижения кд от парагонов, и 20% снижения кд от Evocation составит в итоге 3.456 секунд (вместо 12 секунд). Как видите, вы можете значительно снизить кулдауны, но никогда не достигнете времени восстановления, равного нулю.
Есть ли ограничение на снижение времени восстановления?
Жесткого ограничения нет, но есть мягкое ограничение, связанное с количеством вещей и навыков, имеющих свойство снижения кд. Во время Беты, некоторые теоретики выдвигали гипотезу, что максимальное количество снижения кд в данный момент составляет около 70% (или немного меньше), однако это сильно отличается от класса к классу и может измениться к релизу. Будующие патчи так же могут изменить величину этого мягкого ограничения.
Как сочетаются бонусы к снижению кд с разных вещей и навыков?
Формула выглядит так:
1-(1-cdr1)*(1-cdr2)*(1-cdr3) и так далее
Если у вас 8% снижения кд от навыков, 6% снижения кд с предмета, ваше общее снижение кд не 34%, а
1-(1-0.08)*(1-0.2)*(1-0.06) = 1-0.69184 = 0.30816 (или 30.816%).
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Насколько полезными являются предметы, повышающие урон от стихий / навыков?
Это трудно подсчитать, т.к. эти аффиксы не включены в сравнение предметов. В настоящий момент нет другого пути, кроме как посчитать всё самим. Например, предположим, что у нас есть предмет, который даёт 15% урона всем нашим огненным навыкам (и мы используем только их), но снижает общий урон на 12% согласно подсказке при сравнении. Если среднее заклинание наносит 1000 урона, это снизит ДПС до 880; однако потом, урон увеличится на 15%, что даст 1012 урона. В итоге, благодаря такой рокировке вы получили 1.2% урона. Другой пример, если предмет даёт вам 30% урона заклинанием с потерей 25% официального урона, оно того не стоит: 1000 * 0.75 = 750, 750 * 1.30 = 975, что даёт потерю в 2.5%. Общая формула для подсчёта эффективности такова:
(((1-0.12)*(1+0.15))-1)*100 = 1.2 и (((1-0.25)*(1+0.3))-1)*100 = -2.5.
Подробнее со скринами можно почитать на уважаемом ресурсе, но, учитывая посредственное качество перевода, рекомендую глянуть и оригинал по этому адресу.
Так же есть отличное, очень подробное объяснение работы мода с повышением урона от стихий и навыков на видео. Оно на английском, но крупными буквами и цифрами отмечено самое важное, так что не запутаетесь.
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Она использует Loot Alert (за авторством Evozer @ OwnedCore), программу, которая оповещает вас о выпадении предметов. FindersKeepers является улучшенной версией Loot Alert'a с большим количеством настроек и возможностей.
У неё есть мощная система макросов, благодаря которой вы сможете переодевать ваши вещи за считанные миллисекунды, при этом добавив к этому каст нужных заклинаний. Например, переключиться на полный набор Инны, заюзать Хлещущий Ветер (Sweeping wind) и переключиться назад, и всё за миллисекунды.
Также в наличии имеется инструмент отслеживания легендарок, который мониторит ваш дроп и во всплывающем окошке показывает их названия.
Loot Alert (играет звук, когда выпадают рары/легендарки)
Отслеживание статов
Отслеживание опыта
Показ информации об опыте и предметах прямо в игре, путём наложения изображений
Проигрывание звука при появлении гоблина, ключника, ключей
Система макросов
Поддержка мультибокса
Запускается всего 1 процесс FindersKeepers (поддержка до 4 копий Diablo III)
Позволяет настроить звуки для каждого из процессов
Наложение на экран, которое показывает, на каком из экранов выпал предмет
Как записать макрос:
Зайдите в Macro -> Add Item
Выберите горячую клавишу и имя для макроса
Нажмите record
Зайдите в Diablo 3, и откройте инвентарь !важно
Наведите курсор мыши на предметы, которые вы хотите переодевать и нашмите "Insert" на клавиатуре
Так сделайте со всеми предметами
Когда вы закончите, закройте инвентарь и нажмите "Stop record"
Чтобы добавть игровую клавишу, кликните на галочку рядом с "Cords" и нажмите "Add key"
Убедитесь, что вы открыли и закрыли инвентарь, в ином случае, вы можете добавить действие с Инвентарём, кликнув правой кнопкой мыши по галочке рядом с Cords.
Нажмите "ok"
Вы готовы к бою, макрос будет работать только в Diablo III.
Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.
Представляем вашему вниманию взломанную версию популярного платного забугорного бота DemonBuddy. В статье описаны 2 метода взлома: первый попроще, второй посложнее. Выбирайте тот, что больше вам по душе и действуйте. Ссылки в статье я оставил авторские, но если они вдруг отвалятся, пишите в комменты, восстановим.
Обратите внимание, что Diablo-III.com не рекомендует использовать бота, если опасаетесь бана. Несмотря на то, что разработчики Demonbuddy уверяют, что сделали всё возможное, никаких гарантий (во всяком случае до прохода следующией волны банов) нет. Кроме того, в файлах, что лежат ниже, могут содержаться вирусы. Мы их убрать не можем, так как вирусы встроены разработчиками бота и вшиты в ядро.
Если после установки нового бота перестала работать Тринити и другие плагины, рекомендуем не переписывать старые папки с плагинами и настройками, а сделать чистую установку бота и сопутствующих ему плагинов.
Используйте файлы на свой страх и риск.
Прежде всего вам нужно поставить правильный .NET фреймворк и Visual C++. Только после этого выполняйте остальные инструкции.
5. Запустите патчер с правами администратора, выберите Public Auth, а не VIP auth
6. Запустите Diablo 3, запустите Demonbuddy, залогиньтесь в Demonbuddy, используйте ключ со страницы http://codedeception.com/cdauth/main/key - скопируйте его оттуда. 7. Установите profiles (маршруты для убийств монстров), plugins(порядок запуска профлей / настройка лута / итд), плюшки для боёв от Ciggarc или с официальных форумов Demonbuddy. Профили и плагины с описанием на нашем сайте 8. Запускайте бота.
Длинная версия
Для просмотра поясняющих скринов, кликайте на ссылки Pic рядом с каждым пунктом инструкции.
*в проекте*
Если бот вылетает (крашится) во время входа (логина)
1. Если используете роутер, попробуйте подключиться к интернету напрямую, не используя роутер.
2. Если у вас Виндоус 8 - попробуйте поставить Виндоус 7.
Нужно запустить блокнот с правами администратора (правой кнопкой на ярлыке), затем в блокноте нажать кнопку «Открыть», перейти в папку c:\windows\system32\drivers\etc, вписать в поле имени файла hosts, и подтвердить открытие.
Если бот вылетает во время игры
Ошибки 'fasm_managed.dll' вызваны недостающим redist пакетом для Visual Studio 10 или смешением файлов из старых релизов бота с новыми экзешниками.Если вы уже установили C++ redist пакет, попробуйте начисто переустановить бота: 1) Удалите старый Demonbuddy с вашего компьютера - не бэкапьте никаких бинарников, типа .dll или .exe. 2) Скачайте новейшую официальную версию
Если вы всё ещё испытываете проблемы, запустите уилиту из папки help.
Если вы устанавливаете RadsAtom (А вы это сделаете), убедитесь, что поставили таймер неактивности DB на 0 и выставили время неактивности RadsAtom на то время, которое вам нужно. Если этого не сделать, бот будет стоять в окне персонажа вместо того, чтобы создавать новые игры.
Эта небольшая утилита позволяет отдалять и приближать камеру, обходя встроенные в игру ограничения. Демонстрация - на видео.
Ещё раз обращаем ваше внимание на то, что эта программа, как и другие хаки, напрямую нарушает пользовательский договор с Близзард, и если вас поймают, ваша учётка в Диабло будет отключена навсегда.