» Последние публикации на сайте » Страница 65
Автор: True 25-07-2010, 12:50

На днях, наконец, наметилось некоторое оживление на официальном форуме – Башиок отвлекся от комментирования в Твиттер-канала и вернулся на родные пенаты форумных просторов. Вопрос, на который ответил Башиок, касался возможности влияния выученных персонажем скилов на его внешний вид. Скажем, если это волшебница, вкладывающая свои умения в ледяные скилы, то вокруг нее должно отображаться ледяное сияние и т.д. Смотрим ответ Башиока:

 

 

"На самом деле у нас есть умения, влияющие на внешний вид игрока, ровно, как и изменения, основанные на баффах, или если он находится под влиянием определенного заклинания/яда/дебаффа. Дело в том, что все эти вещи очень важны, и они должны быть хорошо различимы, так как они очень важны для геймплея.

 

Это, конечно же, очень классная идея, но любые визуальные изменения вида персонажа могут повлиять на возможность игрока быстро распознать визуальные подсказки, которые ему даются. Это то, что мы всегда должны хорошо обдумать".



Автор: True 22-07-2010, 19:24

Помните, как недовольно были фанаты, когда увидели самый первый геймплейный видеоролик Diablo? Они говорили, что игра не достаточно мрачна и не достаточно готична, что единственное, что ей не хватает – это единорогов, пляшущих на радуге. Это обернулось весьма интересно – Blizzard представила несколько изображений с этими самыми элементами, что выглядело смешно и трагично одновременно.

 

 

Теперь эта тема получила продолжение - недавно в разговоре с разработчиками World of Warcraft на официальном форуме игры промелькнула интересная фраза, достойная всех фраз недели.

 

Вопрос: Меня не заботит Real ID, новые очки талантов или пони, но мне нужна двойная радуга в городе, чтобы купаться в лучах ее славы!

Ответ: "Согласно политике компании, я боюсь, что мы должны оставить все радуги нашим друзьям, работающим над Diablo 3".

 


Автор: True 20-07-2010, 20:42

Зарубежный ресурс Gamasutra взял интервью у Мета Ульмена (Matt Uelmen), композитора, известного, прежде всего своими работами в Blizzard North, где он создавал саундтреки для Diablo, Diablo 2, Diablo 2: The Lord of Destruction и для World of Warcraft: Burning Crusade. Также его перу принадлежит музыка лучшего диаблоклона прошедшего года Torchlight, что, по сути, хорошо слышно, если вы когда-либо играли в эту игру.

Я приведу краткую цитату, которая касается его мнения насчет композитора, который сейчас пишет музыку для Diablo 3. Как вы поняли Мет Ульмен уже не работает в Blizzard.

 

 

Вопрос: Как вы воспринимаете тот факт, что кто-то извне работает над Diablo 3, которому поручили оживить ваше творчество?

Мет Ульмен (Matt Uelmen): "Ну да, я в курсе этого, но я думаю, что эта команда обладает всеми качествами, позволяющими достойно выполнить задачу. На самом деле мы хорошие друзья с Джозефом Лоуренсом, который сейчас делает большую часть работы. Я с нетерпением жду его по-настоящему выдающейся вещи.

 

По сути, я бы с радостью послушал еще эмбиент музыку Джозефа. Я надеюсь, они не ощущают потребности во вдохновении моей музыкой, и что у них есть все возможности создать нечто свое, это потому что геймер во мне думает, что это будет гораздо более занимательно."

 

Кстати пример работы Джозефа Лоуренса и его так сказать "переосмысления" музыки из Diablo 2 вы могли слышать совсем недавно, на годовщину серии Diablo (нажмите на ссылку, чтобы послушать).  Мне лично очень понравилось.


Автор: True 19-07-2010, 19:20

Обращаю ваше внимание, что после того как шумиха вокруг Real ID ("Настоящее имя") функции Battle.net утихла в связи с заявлением Майка Морхайма, исполнительного директора Blizzard, на форуме компании был вывесен FAQ касающийся новых подробностей Real ID системы. Предлагаю вашему вниманию краткий обзор – не забываем, что это касается не только Starcraft 2, но и всех игр Blizzard, в том числе Diablo 3.

 

1) Прежде всего, вы все-таки сможете выключить список ваших Real ID друзей для всеобщего обозрения, для этого достаточно будет выбрать соответствующую опцию.

 

2) Также вы сможете по-прежнему воспользоваться функцией Facebook friend finder для того, чтобы найти акаунты своих друзей в самой крупной социальной сети.

 

3) В подтверждение заявлению Майка Морхайма ваше имя и фамилия отныне не будут показываться на новых форумах Battle.net.

 

4) Модераторы форумов отныне будут вычислять "троллей" (форумных провокаторов) с помощью продвинутых инструментов администрирования, а также с помощью системы голосования за темы, которая позволит минусовать участникам форумов темы, ставшие жертвой "троллинга".

 

С полным FAQ на английском языке вы сможете ознакомиться здесь.


Автор: True 18-07-2010, 19:35

Некоторые из тех скриншотов и концепт-артов Шамана, которые мы видели, могли вызвать недоумение у части поклонников игры – с какой стати варвар закован с железо с ног до головы, а шаман позволяет себе ходить чуть ли не в чем мать родила и прикрываться пальмовыми листьями и зубами животных неизвестного происхождения. Недавний мини-пост Башиока в Твиттер-канале коснулся как раз это проблемы:

 

Башиок: "Тематическая палитра Шамана на самом деле очень широка. Он может носить много видов прикольной брони и все еще выглядеть как Шаман".

 

Что же, будет с нетерпением ждать, не так ли? А пока что обратите внимание на фотографию девушки с какого-то гавайского праздника, выложенной с любезной подачи diii.net. Она тоже знает вуду, а вы как считаете?


Автор: True 15-07-2010, 19:11

Как выразился фанат на официальном форуме – передача предметов с одного чара на другой с одного акаунта в Diablo как правило означало "боль в заднице". Вы должны были либо просить друга подержать предмет, пока вы перелогиниваетесь либо выкинуть его в пустынном месте в надежде, что его никто не подберет до тех пор, пока вы не подберете его своим вторым персонажем. Так что вопрос заключался в том, будет ли в игре какая либо система шаринга предметов, решающую эту проблему. Читаем ответ Башиока.

 

Башиок: "Данных пока нет, это нечто, что мы надеемся сделать, пока этого еще нет в коде, и даже не внедряется, так что пока мы не достигнем этого этапа или проясним для себя это окончательно, мы не можем точно ничего сказать. Но да, мы все еще надеемся, что у нас будет некоторый способ легко передавать предметы между персонажами".


Далее он добавил цитату, не совсем понятную по смыслу: "Покинутые игры – глупые игры" - Bashiok


Автор: True 14-07-2010, 18:48

Кто не любит взрывы, скажите вы, и будете сто процентов правы. Достаточно вспомнить только заклинание волшебницы из второй части игры "Метеор" – помните, как оно раскидывало монстров? То-то. Вот и Башиок продолжает кормить нас крупицами информации, на этот раз он поведал нам немного о… взрывах, все правильно. Читаем его сообщение.

 

@Diablo: Каждый огненный взрыв, который создают ребята из отдела спецэффектов можно назвать самым лучшим взрывом, который мы только видели в игре. Мне кажется, они соревнуются.


Что-же не может не радовать и одновременно немного пугать возрастающими системными требованиями. Кстати, о них так достоверно ничего так и неизвестно, не считая той небольшой статьи с предположениями, которую я вам дал в ссылке.


Автор: True 13-07-2010, 21:54

Продолжаем выдавать небольшие порции новой информации из Твиттер-канала Diablo 3. Новое сообщение звучало так:

 

"Споры насчет демонов с набедренными повязками приводят к спорам об анатомии демонов. Ненависть ведет к страданию".

 

Ну, честно говоря, я даже не знаю насколько это важно для фанатов игры, но раз Башиок уделил этому вопросу свое внимание, видимо как говорят в Одессе "таки да". Ведь некоторые полагают, что функция набедренных повязок – это, прежде всего, защищать, гм, те самые места, на которые они крепятся. Читаем, как развивался диалог.

 

Мгновением спустя Башиоку ответил фанат, который оставил линк на концепт-арт монстра из Diablo 3, интересуясь собственно происхождением этого концепт-арта. На нем как вы видите изображен монстр без набедренной повязки, но в трусах (хоть не в меховых, как у Кона…, эээ, простите варвара). На что Башиок ответил довольно просто: "Фан-арт".

 

Так что судьба трусов и набедренных повязок монстров все еще не разрешена, печально.


Автор: True 12-07-2010, 19:35

На официальном Твиттер-канале Diablo 3 появилось небольшое обновление, по сути вопрос и полученный не него ответ, о ну очень, очень известном персонаже из второй части, и зовут его Декард Каин.

 

@Diablo: Если мы только попробуем использовать замену голосу Декарда Каина, все сразу это заметят.

      @LynxBlade: Разве настоящий Декард Каин не сменится заместителем?           (Я думал, что это был кто-то кто работал в Blizzard)

             @Diablo: Мы на самом деле снова воспользуемся услугами Майкла Гау (Michael Gough) в качестве Декарда Каина.


Как вы уже, наверное, догадались тот самый Майкл Гау, который озвучил Каина во второй части. Что же, не может не радовать.


Автор: True 11-07-2010, 15:04

Возмущение, которое поднялось касательно обязательного отображения имен и фамилий игроков на форумах игр Blizzard было настолько велико, что это дошло и до самой компании. По сути, об этом писали всех – начиная от фан-сайтов и заканчивая крупными игровыми порталами. Все это в итоге вылилось в одно больше противостояние игрового сообщества, которое не желало расставаться со своей анонимностью.

 

На днях Nethaera, менеджер по связям с общественностью World of Warcraft форума оставила сообщение от имени Майка Морхайма, исполнительного директора Blizzard. Я приведу лишь главную, самую важную часть:

 

Майка Морхайм: "Мне бы хотелось уделить некоторое время, чтобы обсудить с вами наше желание сделать форумы Blizzard лучше, для тех кто хочет обсуждать наши игры. Мы постоянно отслеживаем реакцию, которую получаем от вас, а также вашу обеспокоенность по поводу использования ваших реальных имен на наших форумах. В итоге на этот раз мы решили, что реальные имена не будут обязательны для постинга на форумах Blizzard".

 

Далее упоминается много громких слов про мир и покой на форумах Blizzard, а также тот факт, что вместо имен и фамилий теперь вы будете постить от имени своего внутриигрового аккаунта (на форумах Starcraft 2).


Больше всего мне понравилась фраза "на этот раз", а вам?




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей