» » Diablo 3 – урон монстров удвоен

Diablo 3 – урон монстров удвоен

Jay Wilson только что в твиттере написал, что урон монстра удвоен по сравнению с тем, что было, для уровня между 1-13. Это увеличение вроде заканчивается на уровне 20. Наверное, это означает, что трудность уже более сбалансирована с учетом увеличения мощи персонажа.

 

Двойной урон монстру от уровня 1-13 (заканчивается к уровню 20). Это классно! Надеюсь, это останется.

 

Жаль, что мы не можем тестировать это изменение в бета-версии. А может, и в финальной версии у нас не будет такой возможности...

 

Это изменение хорошо для тех, кто говорит, что в начале игры все слишком легко. Простота беты была темой одной из важнейших дискуссий в форумах по всему интернету, так что будем надеяться, что это изменение остается при релизе. Лично я думаю, что это классное изменение, так как оно требует хорошего умения играть, даже если AI все еще находится на базовом уровне. Мне вот интересно, означает ли это, что урон King Leoric удваивается.

 

Что вы думаете об этом изменении? Рады? Не достаточно? Или все уже решено, чтобы париться?

 

Кажется, что мы могли бы играть с этим изменения в предстоящем патче:

 

@ Wheeze201: Было ли это применено к бета-версии?

 

Я считаю, что это будет в следующем патче Беты. Только не спрашивайте меня, когда он выйдет. Я не знаю. :)

 

Переведено для Diablo-III.com

Источник

 


Только зарегистрированные пользователи могут писать комментарии. Пожалуйста, зарегистрируйтесь, либо войдите на сайт под своим именем


Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей