Автор: True 13-11-2013, 17:48

Всем привет!

С гордостью представляю вам полный датамайн текстов игры!

Для затравки, процитирую сам себя:

 

Информация берется напрямую из текстовых ресурсов Diablo 3 (STL). Это означает, что после выхода новой версии игры база сайта обновится в полуавтоматическом режиме (т.е. очень оперативно).

Базу можно использовать как словарь (раздел поиск текста), так же Вы можете получать списки предметов, аффиксов и суфиксов, квестов и прочего, прочего. Читать все реплики всех персонажей.

Со временем появится поддержка других языков, а так же информации о предметах. Таким образом, наш раздел станет крупнейшим неофициальным мультиязычным источником актуальной информации о Diablo3.

 

Долго я писал эту штуку, много сил вложил. Пришлось по ходу дела разработать целый сайт, и не только в плане дизайна, но и касаемо скриптов. А ведь всё началось с того, что мне нужно было где-то хранить настройки моего эксперементального скрипта по чтению текстов из движка игры. smile

 

Самый распространённый вопрос, который мне задают про этот инструмент - "зачем оно вообще надо?". Отвечу сразу здесь, чтобы предвосхитить подобные вопросы в комментариях.

 

Прежде всего, это лишь первый шаг в сторону создания универсальной мультиязычной базы данных предметов. Со временем эту базу можно будет использовать в качестве справочника, или основы для собственной, как нам нужно сделаной, системы всплывающих подсказок, или как основу для будущего аукциона предметов. И ещё массу применений можно придумать.

 

Пока что же, это хорошее подспорье для переводчика - в базу уже встроен поиск, так что её можно использовать в качестве словаря. Да и просто прикольно полазить по текстам игры и позырить, что там. smile

 

Если есть вопросы / предложения, пишите комментарии, с интересом прочитаю.


Автор: True 18-04-2013, 10:49

Привет, друзья!

 

Я сейчас полностью погружён в разработку инструментов для удобного датамайна текстов из Дьяблы. Поэтому новостей появляется меньше. Зато в ближайшие пару недель у нас будет удобная утилита, которая позволит любому из вас почувствовать себя первооткрывателем. smile

 

А пока что поделюсь с вами самыми яркими впечатлениями.

 

Во-первых, в финальную версию игры вошло дай бог 70% всех задумок разработчиков. Названия предметов, монстров и даже трупов могли бы быть намного разнообразнее. Все эти возможности встроены в движок, но локализаторы поленились их задействовать.

Во-вторых, судя по текстовым ресурсам, Д3 разрабатывалась так: сначала забацали движок, а потом... Перенесли на него практически всю игровую механику из Д2. Чармы, диамонды, черепа, шрайны и руны как в Д2, всяческие элексиры... Всё это (и многое другое) было. Да сплыло во время дальнейшей разработки игрового балланса.

Ну и в-третьих, я наконец дочитал увлекательную историю о моряках корабля Чёрной скалы, которая отсылает нас к сериалу LOST. Но об этому лучше в отдельной статье.

 

Продолжаю раскопки! bully

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


Автор: True 22-03-2013, 15:22

Датамайнинг на практикеДрузья, я заинтересовался датамайнингом. Датамайнинг - это когда роются в файлах игры и извлекают оттуда всякое: картинки, тексты, звуки, музыку.

 

В данный момент мне хватает знаний и технических возможностей расшифровать все тексты из игры, любой локализации, любой версии. Кроме того, я уже могу расшифровать часть свойств любого предмета, а так же выдрать любую картинку.

 

В связи с этим, родилось две идеи:

1. Написать интерактивный самонаполняющийся и самоапдейтящийся мультиязычный (для начала, русско-английский / англо-русский) словарик всех названий предметов, аффиксов, а так же модов на оружии. Не знаю как вам, а мне и моей команде для сайта это частенько требуется, когда переводим статьи.

2. Написать интерактивную самонаполняющуюся и самоапдейтящуются мультиязычную базу предметов д3. Что-то вроде вот этого, но с русской локализацией и какими-то своими усовершенствованиями: http://diablonut.incgamers.com

 

Может, у вас тоже есть мысли, как применить новые технические возможности? Возможно, вам не хватает какого-то удобного сервиса? Напишите об этом в комментариях.

 

Кроме того, я с удовольствием бы принял помощь от кого-нибудь, разбирающегося в машинных кодах и умеющего работать в hex-редакторе, чтобы ускорить расшифровку оставшихся свойств предметов. Если вы ещё и работали ранее с *.stl и *.gam файлами, то будет вообще прекрасно. Жду отзывов и предложений в комментариях)




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей