Автор: True 2-07-2013, 10:44

Интересные новости со встречи представителей фан-сайтов и сотрудников Blizzard.

Оказывается, что на консолях не только падает меньше белых и синих предметов, но и лут будет более подходящим для класса игрока. В свою очередь, статы на крафтовых предметах будут генериться таким образом, чтобы вещь подходила классу крафтера. Редкие предметы будут чаще попадаться у торговцев. На демонстрации консольной версии пятерым игрокам удалось выбить 4 легендарки за один час.

На консолях одеваться легче

Также было переработано распределение монстров в игре. Некоторые из них, например, были усилены, но встречаются значительно реже.:cut:

Также представители Blizzard рассказали, что создание консольной версии отнимает много времени у команды, и этим объясняется медленный темп выхода патчей для PC-версии. Вместе с выходом патчей для персоналок, они устанавливались на dev-версию игры для приставок. Сама разработка для консолей началась сразу после выхода оригинальной версии.

В игре предусмотрен механизм защиты от дюпа, но поскольку будет возможна игра в офф-лайн режиме, ожидается, что защиту смогут сломать.

Довольно много работ было проведено по переделке интерфейса. Интересная особенность консольной версии - при поднятии предмета игра будет давать подсказку: лучше новый предмет, чем экипированный или хуже. Подробную информацию цифрах можно будет увидеть в инвентаре.

 

Источник


Автор: True 22-02-2013, 10:09
Приставочная версия Diablo 3 и пиратство

Поговорим о грядушем выходе Diablo 3 на приставочной платформе. Напомню, что аккурат к представлению PS4 Близзард анонсировало выход Диабло на консолях:

 

Студия Blizzard выпустит экшн-RPG Diablo III на консолях PS3 и PS4. Как передает Polygon, об этом на пресс-конференции, посвященной новой консоли Sony, объявил вице-президент Blizzard Крис Метцен. Дату выхода проекта он не уточнил.

 

В консольной версии Diablo III появится «динамическая камера» (как это будет выглядеть, пока неясно), а также кооперативный режим, рассчитанный на четверых игроков. Играть в нем можно будет как по локальной сети, так и через интернет. Пользовательский интерфейс, система улучшения персонажа, инвентарь, а также управление игрой также были полностью переделаны под приставки PlayStation. Diablo III для PS3 и PS4 будет включать в себя все обновления, которые Blizzard уже выпустила для игры.

Diablo III выйдет на PS3 и PS4

 

Казалось бы, новость хорошая, но мало нас касающаяся. Выпустят Диабло на приставке, ну и хорошо. Судя по всему, наш Батл.нет и их не будут между собой пересекаться. Однако, вчера на уважаемом ресурсе появилась стенограмма интервью Джона Хайта, где проскользнула интересная информация:

 

В игре помимо сетевого режима будет также оффлайновый режим с поддержкой кооператива на одной консоли.

 

Если под оффлайновым режимом подразумевался именно режим игры без использования Интернета, то это может сулить большие перемены. Вполне возможно, что события будут развиваться так:

 

  1. Близзард выпускают оффлайновую версию и вместе с ней засвечивают алгоритмы дропа и ИИ
  2. Народные умельцы взламывают / декомпилируют програмный код и пишут эмулятор Батл.нета (что гораздо проще, чем создать ИИ, в Д2 пиратский Батл.нет появился быстро)
  3. Мы получаем бесплатную Диабло 3, пускай и приставочную версию, и рубаем по сетке без разрешения Близзард.

 

Интересно, что это: просчёт компании, неточность в формулировке Джона Хайта, или продуманный маркетинговый ход? Дескать, простую версию игры уже раскупили, сейчас срубят бабла на приставке, а потом получат бесплатный пиар при помощи пиратской версии перед выходом Дополнения, которое первые месяцы будет доступно снова только через сервера Близзард?

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


Автор: True 13-04-2012, 15:24

Многие современные игры, включая Diablo III, имеют вполне разумные минимальные системные требования, позволяя играть на машинах, которым уже немало лет. Почему разработчики не поощеряют рост требований, как всегда было раньше? Об этом размышляют в статье игрового журнала GameFront. Вот интересная выдержка:

    ... Я могу играть почти во все игры на максимальных или почти максимальных настройках. И, заметьте, моему компьютеру уже три года, практически не тюнингован. Таким образом, несмотря на то, что мы живем в мире i5, и i7, у которых свыше 8 ядер на чип, почему-то минимальные требования для игры Diablo III составляют лишь старые Pentium 4 2.8 ГГц и 1 Гб оперативной памяти? Mass Effect 3, который вышел в начале этого года, практически не требует больше мощностей от вашей системы по сравнению с Mass Effect 2, хотя ME2 выел более 2 лет назад. Если вспомнить "закон Мура", (который на самом деле не «закон», а скорее правило, но это другая история), он говорит о том, что количество транзисторов, которые могут быть размещены на интегральной схеме, удваивается примерно каждые два года.

    В компьютерной терминологии, это означает, что в среднем недорогой компьютер становится в два раза мощнее раз в 2 года. До сих пор, средний компьютер так и развивался. Итак, почему же требования ME3 находятся примерно на одном уровне с игрой, которая вышла 2 года назад? Почему Diablo III требует только Pentium 4, чип, который вышел более, чем 6 лет назад? Тен-ден-ци-я(с)?


Теория автора в том, что это связано с медленным развитием следующего поколения консолей. Поскольку Xbox360 и PS3 уже исполнилось по пять лет, а большинство игр для ПК создаются с прицелом на портирование на приставки, большинство разработчиков игр держат свои системные требования в разумных пределах. Это может измениться в ближайшие несколько лет: новое поколение консолей, наконец, приближается, и как следствие, компьютерные игры могут повысить свои требования к мощности железа.

К счастью для многих из нас, Diablo III и его экспаншены (как и другие подобные ARPG) входят именно в поколение "старых приставок", а значит, апгрейдится, затрачивая огромное количество своих "кровных", не придётся.


Автор: True 30-03-2012, 11:20

Пока мы все ждем выхода Diablo 3 на ПК, любители приставок надеятся, что в конечном итоге Blizzard выведет игру и на консоли. Пару недель назад на одной из пресс-конференций журналист издания C & VG поговорил с генеральным директором Полом Сэмсом, чтобы пролить свет на ожидания фанатов.

 

Мы продолжаем разработку [Diablo 3 для приставок]. Так как мы создали её для ПК, могут потребоваться некоторые изменения. В конечном итоге, D3 будет той игрой, которая действительно имеет смысл и доставляет удовольствие, хорошо настраивается и представляет собой истинный уровень мастерства Blizzard и касаемо приставок.

 

"Мы получаем много вопросов о том, почему мы не сделали версию для приставок раньше. Я отвечаю им то же самое, что я говорю о бизнес-моделях: мы не позволяем моделям бизнеса и платформам управлять нашими решениями. Они сами по себе являются вторичными, потому что наиболее важным аспектом для нас является геймплей

 

Комментируя рекомендации Sony и Microsoft о руководящих принципах, касающихся первоочерёдности  всех релизов на приставках своих платформ, Сэмс добавил:

 

"Честно говоря, эти принципы очень влияют на принимаемые решения. Мне бы не хотелось проходить через 7 кругов ада и платить гораздо больше денег, чтобы обеспечивать присутствие на конкретной приставке, если это тормозит процесс разработки игры. Но это не означает, что мы бы отказались от такой затеи. Мы не отказались бы от нее, если бы думали, что можем поставлять продукт качества компании Blizzard лишь на конкретной обсуждаемой платформе, и что это необходимо для игры.

 

"Вот почему мы с предвкушением ожидаем выхода Diablo III. Мы думаем, что для нас это может быть очень интересно и вдохновляюще - повторить успех на приставках вслед за завоеванием рынка игр для  ПК. Мы чувствуем в этом отличную перспективу. Если мы будем уверены в том, что сможем выпустить игру на нескольких платформах, то мы обязательно сделаем это. Точно скажу, что мы не боимся!"

 

Если Blizzard все же решат продолжить в этом духе, то будем надеяться, что принимая окончательное решение, они не зайдут так далеко, как это было со StarCraft Ghost.


Автор: True 21-11-2011, 11:58

Кое-что о паладинах и в целом о будущем Diablo 3.

 

О паладинах и D3 expansion

В недавно всплывшем интервью c Kevin Martens (Слева, Lead Content Designer - дизайнер игрового контента) и Josh Mosqueira (Справа, Lead Console Designer - портирование игры на консоли) выяснилась парочка интересных подробностей о будущем экспеншена. А именно - он пока что даже не планируется. "Нам бы выпустить саму игру" - говорят они. wink Похожие новости и о версии для приставок: сначала - выход PC-версии, и лишь потом - начало разработки версии под консоли. Команда пока что состоит лишь из 3 человек, и продолжает набираться.

 

Теперь о паладинах:

Кевин Мартенс: Паладины всё ещё есть в Санктуарии. Со времён событий  Diablo 2 они сильно изменились. Я не утверждаю, что они больше не появятся в игре, но, опять же, не обязательно в качестве игрового класса. Мы припасли свою историю на будущее и расскажем её в своё время.


Автор: True 16-11-2010, 09:28

Компания Blizzard опубликовала 3 новых вакансии и сделала заявление, согласно которому шанс, что Diablo 3 не лишена консольного будущего все еще сохраняется – вся надежда возлагается на новые таланты.

 

Заявление Blizzard:

Мы исследуем возможный Diablo-3 концепт для консолей и на данный момент хотим заполнить несколько старших консольно-ориентированных вакансий в команде Diablo 3. Как мы и говорили ранее, с должной заботой геймплей может быть перенесен на консольную платформу и мы заинтересованы увидеть талантливых людей, которым был бы интересен такого рода проект. Если вы восхищены всем что связано с Diablo и обладаете нужными умениями и опытом, тогда заходите на наш сайт с вакансиями, просмотрите позиции и подавайте заявление.

Пожалуйста, обратите внимание, что это не анонс консольного тайтла. Прежде всего, мы разрабатываем Diablo 3 для ПК на базе Windows и Mac и не допустим появления вероятной задержки релиза в связи с переносом игры на консоли.



Автор: True 27-12-2009, 17:35

Итак, пока во время праздников (привет католическому Рождеству) Башиок явно не торопится радовать нас новыми постами на официальном форуме, мы постараемся коснуться новостей более общего характера.

 

У многих ли из вас есть Play Station 3 или Xbox 360 дома? Я думаю, что некоторые из наших посетителей не лишены такого счастья, а вот на Западе и США дыхание консолей коснулось практически всех. В связи с этим даже Blizzard, известная, прежде всего как ярый приверженец PC игр вслед за остальными гигантами индустрии стала задумываться о том, чтобы получить кусочек пирога консольного рынка. Приведем слова директора по производству Blizzard Дж. Алена Брека из интервью, которое он дал западному ресурсу Gamasutra.

 

"Подумайте о Starcraft 2. Некоторые из стратегий реального времени пробовали пробиться на консоли. Некоторые из них были успешными, но в целом, наш опыт говорит о том, что лучше делать это на PC, для которого и разрабатывалась эргономика.

Но мы - компания геймеров. У меня есть две консоли дома. У Сэма есть консоли. Мы культура геймеров. Так что когда-то мы определенно будем работать над консольными играми. Без сомнений, это всего лишь зависит от игры. Логично, не так ли?"


Если крепко задуматься над этими словами, то Diablo 3 может стать наиболее подходящей игрой для консолей этого поколения, если внедрить в нее в будущем нечто наподобие "автозахвата" цели, как это сделано в шутерах типа Gears of War и в целом адаптировать систему управления. А вы что думаете на этот счет? Хотели ли бы вы увидеть Diablo 3 на Play Station 3 или Xbox 360?




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей