» » новости » Страница 6
Автор: True 5-03-2012, 01:34

Вот и закончился небольшой перерыв в обновлениях сайта. smile Вкратце, новости таковы:

 

Прошли устойчивые слухи о новой дате выхода игры: 17 апреля. На этот раз прокололись итальянцы. Интернет-магазины уже обновляют даты релиза, близзарды как всегда не подтверждают и не опровергают информацию, игроки - беснуются. wink

 

Что касается сайта, наша команда увеличилась, теперь статьи и переводы будут выходить чаще. И, как всегда, у нас не будет пустой болтовни и ненужной информации. Только то, что реально необходимо практикующему игроку. bully Кроме того, в скором времени будут сильные структурные изменения в сайте, а точнее, в его иерархии. Но об этом поздже.

 

Следите за обновлениями! Ваш Тру. winked


Автор: True 6-01-2012, 11:55

Прежде всего, поздравляю всех с наступившим 2012 годом!  УРААА!!!))) lol Наряду с обязательными пожеланиями здоровья, любви и успехов в учёбе и/или на работе, пожелаю самого главного для тех, кто часто посещает наш сайт: чтобы Diablo-3 вышла именно в этом году, а не в следующем. wink

 

Кстати, о датах выхода. За время новогодних каникул появились следующие слухи. Во-первых, у корейцев возникли проблемы с внедрением RMAH (аукциона за деньги), всвязи с чем, или релиз отложится ещё дальше, или Корея останется без RMAH на какое-то время, если игру решат выпустить раньше, чем Близзард это поправит.

 

Однако, немного поздже Близзард заявили, что "Корейские проблемы - не то, что сейчас нас задерживает". Кроме того, Bashiok написал это:

 

Мы пока что даже не перешли к стадии финальной полировки игры. Мы находимся в процессе работы над довольно большими системными изменениями, некоторой информацией о них мы поделимся незадолго до или сразу после выхода нового патча для беты.

 

И добавил

Мы не знаем (даты - прим. Тру). Мы нацеливались на конец 2011 года, теперь мы нацелены на первую четверть 2012. Как только мы в чём-то будем уверены (дата релиза или ещё что-либо), мы конечно дадим вам знать.

 

Тем временем, журнал PCGamer дал прогноз выхода игры на март:

 

С Новым годом и о датах выхода игры

 

Мне кажется, они слишком оптимистичны... laughing


Автор: True 29-12-2011, 13:40

Привет, дорогие друзья! Интересных новостей про Д3 не так много, как хотелось бы. Вкратце - вышел 9-й патч, продолжает тестироваться RMAH (аукцион за деньги), информации о дате выхода - никакой.

 

Из интересного, что проходило по официальным каналам, можно выделить сведения о бонусах для тех, кто будет проходить игру в компании:

 

Часть меня считает, что здорово играть соло и никогда не ощущать, что мне чего-то не хватает. Но другая часть меня думает, что так как это онлайн-ориентированная игра, мы должны ХОТЕТЬ играть в кооперации, и для этого нужны какие-то дополнительные стимулы.

Более высокая скорость убийства означает больше дропа, что даёт больше боевой мощи и денег. Так как цель игры по существу сводится к обладанием мощью и богатством, преимущество кооперации (на наш взгляд) просматривается чётко и не требует дополнительных стимулов.

Однако было бы весьма любопытно услышать продолжение вашей мысли

 

Я согласен с Близзардом: не стоит делать игру легче, чем она есть. Главное преимущество мультиплеера в Д2 было бОльшее количество экспы, которое давали убитые монстры и бОльший шанс Magic Find'a. А чего ещё игроку надо? Разьве что хорошую команду для более быстрого выноса разжиревших от 8-ppl эмуляции монстряков. smile


Автор: True 14-12-2011, 12:15

Вот несколько интересных ответов Близзард на вопросы фанатов с форумов:

 

Сейчас не существует ethereal (не чинимых), indestructible (неразрушимых), или self-repairing (самочинящихся) предметов. Всё так и останется на века вечные?

Сейчас нет планов добавить в игру эфирные или нерушимые предметы ... главным образом потому, что мы не думаем, что супер круто обладать предметом, который не надо чинить.

Существует, конечно, возможность того, что мы однажды добавим в игру самовосстанавливающиеся предметы smile

 

Нам следует играть с друзьями, чтобы выжить в Inferno?

Inferno точно будет куда сложнее для соло, но пройти его будет реально. Кооперирование - не обязательно. smile

 

Я недавно прочитал, что ремесленники будут общими для всех персонажей, а значит - на одинаковом уровне. А мне нравится играть, начиная с нуля. Будет ли возможность полностью сбросить уровень ремесленника?

Ремесленники прогрессируют на уровне аккаунта, и поэтому пока не существует способа  сбросить их уровни. Как уже было сказано, мы рассматриваем добавление опции или способности обнулить ремесленников для людей, которые действительно хотят начать с нуля.

Inferno mode will definitely be more difficult when soloing, but it can be done. We do not intend co-op to be a requirement :-)

Автор: True 2-12-2011, 12:18
Новый патч и начало тестирования аукциона за деньги

Вышел новый патч, седьмой по счёту. Теперь Близзард тестирует аукцион за деньги. Для этого они ввели "бетабаксы", как их метко окрестили в игровом сообществе. lol

 

В целях тестирования возможностей игры мы добавили в бета-версию Diablo III аукцион, работающий с реальными деньгами. В ближайшее время участники бета-тестирования получат по 50 единиц тестовой валюты. Это позволит им протестировать систему покупки и продажи внутриигровых предметов.


Автор: True 1-12-2011, 14:23

Хорошая новость не только для основателей Blizzard, но и сообщества Diablo. Конкурс VGA состоится 10 декабря, игровая индустрия будет выбирать лучшие игры прошлого года. На церемонии будет впервые показана заставка к Диабло 3.

В этом году Spike TV будет вручать премию "Бога геймеров" троим основателям компании Blizzard Entertainment, за их огромный вклад в дело электронных игр. В 2011 году создатели вселенных "World of Warcraft", "Starcraft" и "Diablo"  празднуют 20-летие Blizard, - а также 15-летие "Diablo". Соучредители Майкл Морхейм, Аллен Адхам и Фрэнк Пирс примут награду и покажут мировому сообществу Blizzard вступительный ролик к Диабло 3.

 

Фаны привычно ждут анонса даты выхода Д3, но, думаю, как всегда напрасно. В любом случае, увидеть свежее видео будет приятно. love


Автор: True 21-11-2011, 11:58

Кое-что о паладинах и в целом о будущем Diablo 3.

 

О паладинах и D3 expansion

В недавно всплывшем интервью c Kevin Martens (Слева, Lead Content Designer - дизайнер игрового контента) и Josh Mosqueira (Справа, Lead Console Designer - портирование игры на консоли) выяснилась парочка интересных подробностей о будущем экспеншена. А именно - он пока что даже не планируется. "Нам бы выпустить саму игру" - говорят они. wink Похожие новости и о версии для приставок: сначала - выход PC-версии, и лишь потом - начало разработки версии под консоли. Команда пока что состоит лишь из 3 человек, и продолжает набираться.

 

Теперь о паладинах:

Кевин Мартенс: Паладины всё ещё есть в Санктуарии. Со времён событий  Diablo 2 они сильно изменились. Я не утверждаю, что они больше не появятся в игре, но, опять же, не обязательно в качестве игрового класса. Мы припасли свою историю на будущее и расскажем её в своё время.


Автор: True 18-11-2011, 13:52

Выход шестого патча для Diablo 3 Beta

Разработка игры движется вперёд, Близзард выпускает новый патч для беты. Подробностей писать не буду, они интересны только тем, кто бету уже получил, а таких меньшинство. Вкратце лишь скажу, что патч в основном касается навыков монаха, довольно значительная перебалансировка в коэффициентах, а так же добавляет кое-какие возможности для заполнения игроками своих профилей. И кое-что для аукциона. Революционных изменений нет.


Автор: True 13-11-2011, 23:26

На BlizzCon 2011 был представлен компакт-диск, который называется The Music of Diablo, он состоит из ранее неизданных треков из D1, D2, D2  и содержит несколько превью-композиций из Diablo III.

Большая часть музыки на диске была написана и / или исполнена Мэттом Ульманом (Matt Uelmen). Кстати, он недавно всплыл в новостях, когда один из фанатов оплакивал его отсутствие в музыке Diablo III и получил удивительный ответ от Blizzard.

D3 можно было бы спасти, если бы Мэтт Uelmen все еще был в команде, чтобы сочинять музыку для него. Но увы.

Мы записали около 90 минут игры Мэтта на 12-струнной гитаре для саундтрека Diablo III.

Всё спасено!


Поскольку Мэтт покинул Blizzard, уйдя в Runic Games в 2007 году, это может показаться странным ... До тех пор, пока вы не вспомните, что он работал в Blizzard North, пока студия не была закрыта в 2005 году (тогда он продолжил сотрудничать с Bliz Ирвин в течение нескольких лет, сделав немало для WoW Burning Crusade xpack). Ни одна из игр Blizzard North, над которыми они работали после выхода D2X не увидела свет, но очевидно, что некоторые из записей Мэтта сохранились. Гитара уже упоминалось выше, и мы знаем, что он записал несколько настоящих симфонических произведений в Братиславе в 2005 году.

Несколько его неизвестных композиций для Diablo сейчас всплывают, вот одна из них:

 

 

Это симфоническая композиция, озаглавленная "Лорд". На мой вкус, довольно унылая, правильно, что её тогда не взяли в саундтрек.

А вот эта музыка - мой респект! Называется "Гидра". Концепция музыки для Diablo III Мэтта Ульмана. (Diablo III была известна, как "Проект Гидра" в течение нескольких лет разработки до объявления игры)

 

 

Части этого концепта слышны в нынешней заглавной теме, не так ли? love


Автор: True 13-11-2011, 11:01

Конечно, до этого ещё далеко, и большинству читателей демка Diablo 3, мягко сказать, абсолютно не нужна (если мы не купим лицуху, то уж точно будем играть на пиратских серваках, но версия будет "полная" lol ).

 

Однако, не могу не сообщить, что Близзард на днях заявили, что серьёзно рассматривают перспективу выпуска демо-версии Диабло 3, или триалки, как это уже делали с ВОВ и Старкрафтом.

 

Абсолютно точно то, что мы собираемся выпустить триал-версию на определённом этапе, как мы уже поступали с World of Warcraft и StarCraft II.

Линк

 

В общем, это прекрасная нвоость для истинных фанатов, которые рады любой фигне и мелочи, ну и, конечно, для тех юных геймеров, которые ещё не видели серию DIablo "в действии".

 

Добавлю, что переживать по поводу того, что дату выхода Диабло 3 могут отложить ещё сильнее, т.к. демка ещё не разработана, не стоит, достаточно вспомнить, что демка второго старкрафта вышла спустя полгода после релиза, а триалка ВОВа - аж через пару лет.  Скорее всего, поздним выпуском демки Близзард планирует подстегнуть спрос на игру после пика продаж. Как говорится, Just buisness.  bully




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей