Автор: True 29-01-2014, 17:07

Я думаю, многим интересно, почему так мало бета-тестеров RoS. Вот небольшая выдержка из поста Люиры с офф-форума.

 

Ещё 3k+ ключей беты получили активные игроки (1k игрокам из США, 1k европейцам и1k азиатам), что в сумме с предыдущими инвайтами на данный момент составляет около 20k. с другой стороны, по личным приглашениям ключи получили лишь 500 игроков по всему миру, многие из которых были обычными нефалемами, такие как вы. Мы их заметили, когда они оставляли ценные комментарии на официальных форумах, твиттере, в игре и на других фан-сайтах. - Здесь ваш покорный слуга скромно расшаркивается - прим. True smile

Как мы уже отметили ранее, ещё призапуске, Закрытая бета невероятно мала и останется маленькой на протяжении всего своего существования, однако пропорции в списках приглашаемых игроков сохранятся в прежнем виде.

 

Я слышал примерно о дюжине людей, получивших приглашения через подачу заявок, так что это всё ещё случается. Я не знаю, почему Близзард хочет сохранить число игроков в таком малом количестве, т.к. большинство игр используют бета-версии в качестве дополнительной рекламы и позволяют поучаствовать в тестировании практически каждому желающему, (дополнения к WoW всегда так делают). Но тем не менее, именно в этой стратегии Близзард кроется причина того, что на фан-сайтахЮ,, в том числе и на этом, до сих пор нет новостей с раздачей ключей.

 


Автор: True 28-01-2014, 12:10

На днях наткнулся на отличный зарубежынй пост о том, что делать с вещами и аукционом. Стал переводить и не заметил, как фактически его переписал. smile Всем активным игрокам читать обязательно! Помните, всё описанное касается Бэты, и потому всё-таки распространяется на правах слухов.

Аукцион уходит. Как не остаться в дураках?

Аукционный дом в D3 отличается от аналогичного аукциона в WoW тем, что здесь гораздо больше рандома.

Текущая ситуация в Аукционном доме затрудняет захват шмоток. Всё меньше шмоток продаются и цены стремительно меняются, поэтому вы должны быть очень осторожны и умны когда речь идёт о том, что вы покупаете и продаёте.


Предметы, цены на которые выросли:


Хранитель солнца с CHD более 80% и Урон Оружия 47-50 % с Сокетом, уроном элитке 8-10 %. (ДПС оружия не имеет значения, рерольните у Гадалки. Наоборот, можно отхватить хорошую штуку с маленьким ДПС подешевле)

Умеренность Инны - 9 % Скорости Атаки 195 + Живучесть. - поменял без особых сожалений на обычный в РОС рарный аналог по ДПС и тафнесс - прим. Тру.

Отголосок ярости - 80% + CHD 0,23 APS Сокета, 38-40 % Урона от оружия ( ДПС оружия не имеет значения, рерольните у Гадалки в Жнеце душ)

Лакуни-расхитители: 9 % скорости атаки, 5-6% CHC, высокая живучесть и другой основной стат (основной стат не имеет значения до тех пор, как он есть, рерольните у Гадалки).

Колдовской час: 9 % скорости атаки, 40-50% CHC, 8-12 % Жизни, 50 – 80 сопротивление всему и высокая живучесть/броня. (Эта шмотка имеет всегда по крайней мере 90 Int, этот стат можно будет поменять. Также много вариантов Колдовского часа ещё можно продать, всё с высокой скоростью атаки и Критическим ущербом, Pick up радиус становится всё более дорогим, так же хорош и высокий ролл живучести. - ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАПАСИТЕСЬ! Пояс незаменим! - прим. Тру.

Кольца/Амулеты: Различные типы колец продаются гораздо дороже, чем раньше. В частности те, которые имеют скорость атаки 8-9% и шанс крита/критического ущерба с главным статом и сокетом и любым другим первичным статом. Этот стат может быть обменян на Критический удар или ущерб. В общем, чем выше вы поднимаетесь с ним, тем дороже. Кроме того, средний урон значительно поднимает цены на эти предметы.

 

Кольца, которые будут стоить дороже, могут быть разных видов. К примеру, Кольца Натальи/ Кольца Zuni / Tal's Amulets, просто посмотрите на то, что может быть обменяно в для Триффекта, но скорость атаки это маст хэв для таких шмоток ибо предметы из Жнеца Душ не увеличивают на 8-9 % скорость атаки, также важны сокеты, потому что драгоценные камни дают около 220 главного стата. Как показала практика моей игры, Натальино кольцо и тал амулет я сменил в течение 15 часов игры. Сокеты, во всяком случае для меня, оказались неважны. Разьве что диамонд на олрезы вставить. При огромных бонусах в ~600 десы/силы/инты/виты необходимость во вставлении других камней в кольза/амулеты/брони/щиты/перчи/сапоги отпадает. - прим. Тру.

Mempos: Хотя они и дешевле, но по-прежнему в продаже и если вы предлагаете цену на некоторые, вам придётся побороться и поискать 9% скорости атаки с 5-6% Критический удар. Не тратьте деньги! Мемпу я сменил в течение 20 часов игры на посредственный по меркам РОС жёлтый шлем. - прим. Тру.

Chantodo's Wand: 9 - 10APoC сокет и высокий + aps.

Сапоги Натальи: 90-100 Живучести. - сменил вместе с кольцом на простые рарные сапоги из РОС с ~500 виты и прочими вкусностями. - прим. Тру

Zuni's Trail: 70 + Сопротивление всему, 8% Урона от Яда 150 + Живучести

Tal Rasha's Chest: Скорость атаки снова делает его дорогостоящим доспехом.

Trifecta Gloves: 9 % скорости атаки , 45-50 % ChD, 8,5-10 % ChD с главным статом и сопротивление всему за большое количество золота, также легендарные перчатки с сокетом. Если они Trifecta, то у них теперь более высокая цена, потому что они могут быть еще более конкурентоспособными, чем большинство шмоток, которые Вы найдете в 70. - в основном верно, но главный стат в любом случае не сможет конкурировать со стандартными в РОС ~600 - прим. Тру.

Список можно продолжать и продолжать, некоторые предметы реально купить сейчас дешевле, потому что меньше людей ищут их. К примеру, я купил сумасшедший ИК армор с 170 силы, 291 живучести и 800 брони и 78 сопротивление всему за 200m и продал его за 400m. Эти шмотки сейчас в группе риска, потому что если вы заплатите за них много, то вы в будущем сможете только тратить золото вместо того, чтобы его зарабатывать. Чем дольше вы ждёте их, тем ниже становится цена.

Опять же, покупать и перепродавать – осознанно идти на риск, поэтому не рискуйте, если вы не знаете, как брать и что брать. Не тратьте много золота на шмотку, с которой вы, в конечном итоге, и застрянете, а потом не сможете продать, потому что достаточно скоро весь этот шмот будет бесполезен (IK Chest, Zuni Chest, Vile Shoulders, Nat Boots без живучести или с низкой живучестью, Сапоги для хождения по льду, оружие).

Просто не забывайте о Гадалке и думайте о том, что можно поменять на шмотку и как это будет в Жнеце душ.

 

Небольшое добавление от редакции нашего сайта

 

Если вы планируете рероллить старые шмотки, запаситесь эссенциями и слезами в должном количестве, иначе вам придётся повозиться, чтобы достать их в РОС. Я уже не раз кусал локти из-за того, что выкинул их по началу и не смог рерольнуть свой Колдовской час, так и бегаю с интеллектом вместо чего-то хорошего. Редкие плечи и наручи - на мусор. А вот всё, что с радиусом сбора начиная с 4, будет очень ценится в РОС, таких предметов там больше нет. Продавайте все камни, что у вас есть, все книги тайн.

 

Хардкорщики, запаситесь вещами для прокачки 1-60 лвл, пока их можно легко найти! Кейн сет, корона леорика, кинжалы с сокетами... Потом придётся искать всё самим!

 

Набор блекторна продайте, его новый аналог гораздо круче старого:

Аукцион уходит. Как не остаться в дураках?

 

Кроме того, особенно хардкорщики, запаситесь старыми кольцами адского пламени, новые уже не позволят раскачать персонажа с нуля, они требуют 70 уровень.

Специально для Diablo-III.com. Все права защищены.


Автор: True 15-11-2013, 10:27

На близзконе промелькнула интересная новость

  • На данный момент идея такова, что все новые легендарные и комплектные вещи, которые будут падать в Reaper of Souls и после выхода препатча, будут привязаны к учетной записи. (Но вы все еще можете обмениваться этими предметами с другими игроками, которые были с вами в одной группе во время падения предмета, но только 2 часа.)
  • Чтобы разблокировать внешний вид легендарки для трансмогрификации, вам надо сперва идентифицировать этот предмет.
  • Вы не можете трансмогрифицировать неопознанный предмет.

 

Получается, у нас останется только торговля редкими вещами и ингридиентами.  Останется ли после этого необходимость в торговле? Думаю, да. Потому что ленивых людей не убавится, а так же тех, кому срочно нужно что-то очень определённое и с топовыми характеристиками.

 

Окончательно пропадут из вида низкоуровневые уники: хранить их никто не станет, а на аукцион больше не выложишь.

 

Обмен предметами с другими игроками в партии это конечно прекрасно, но точно не будет подспорьем для торговли, это лишь возможность подарить что-то другу.

 

Боты же будут себе жить и процветать. Просто будут бегать за легендарными вещами не ради продажи, а для того, чтобы одеть персонажа.

 

В общем, советую хардкорщикам запастись хорошими легендарками для прокачки (типа набора Кейна, сапог рыбака, короны Леорика итд), иначе после реформы придётся всё это искать самим. smile


Автор: True 3-09-2013, 17:56
Blizzard подтвердили, что у пяти оригинальных классов будут не только новые навыки для 61-70 уровней, но и старые их навыки тоже будут изменены или перебалансированы.

Мы считаем, что экспаншен - самое подходящее время для этого, так что мы сделаем обновление навыков всем существующим классам (Варвару, Охотнику на Демонов, Монаху, Колдуну и Волшебнице). Мы собираемся внести изменения, которые улучшат работу навыков, которые сейчас непопулярны, или имеют проблемы с баллансом. Эти изменения скорее всего будут частью "пред-экспаншенного" патча, но для того, чтобы использовать новые навыки, игрокам придётся купить продолжение игры.

Источник


Автор: True 28-08-2013, 18:15
Парагон 2.0: вопросы и ответы Одним из самых больших открытий Геймскона является новая Система Парагона. Мы уже слышали о ней в нескольких интервью, а сегодня появилась возможность посмотреть на
бонусы, показанные во вкладке с атакой. Система довольна проста, однако она сильно отличается от текущей системы Diablo 3.

Базовые понятия Парагона 2.0

Когда система поменяется, все ваши персонажи с уровнями Парагона пожертвуют свой Парагон в пользу одного общего уровня парагона на учётку. Это касается именно опыта, а не уровней парагона. Т.е. 10 персонажей, каждый с 10 уровнем парагона дадут куда меньше парагона, чем 1 персонаж сотого уровня.

Уровни парагона дают очки парагона. Эти очки распределяются пежду всеми персонажами на вашей учётке (как и раньше, Героические персонажи и обычные считаются отдельно), и могут использоваться, начиная с первого уровня. Пока неизвестно, будет ли персонаж первого уровня пользоваться всеми преимуществами огромного парагоньего бонуса, или будут какие-то ограничения.

Не будет ничего похожего на бонусы, которые даёт текущая система, с её 3% к шансу нахождения магических предметов и золота и стандартным уровневым бонусом. Вместо этого каждый ваш персонаж получит очки парагона, которые вы сможете распределять сами, с возможностью поменять выбор в любой момент. Какие конкретно преимущества будут давать эти очки, пока не известно, но наверняка что-то важное и крутое.

Бонусы от очков парагона

Вкладка Core (ядро) была показана на основной презентации Геймкона. Она содержит все четыре аттрибута персонажа. Существуют ещё три вкладки, и сегодня появился скрин вкладки Attack (атака). Вот оба скрина:

Парагон 2.0: вопросы и ответыПарагон 2.0: вопросы и ответы

 

  • Core (ядро): Сила, декса, интеллект, живучесть.
  • Attack (атака): Скорость атаки, критический урон, шанс крита, уменьшение кулдауна.
  • Defense (защита): +к шансу блока % Что ещё? (Резистыl? Уменьшение времени оправление от оглушающего удара?)
  • Utility (остальное): Бонус к скорости передвижения. Что ещё? (MF/GF? +Exp?)
  •  

    Распределение очков Парагона

    Как подчеркнули разработчики, все эти фичи всё ещё разрабатываются, и к релизу всё может в большей или меньшей степени поменяться. Кроме того, неясен важный момент с общим количеством очков Парагона и количеством экспы, которое нужно для получения очков. Непонятно, будут ли очки привязаны к вкладкам, или их можно будет распределять универсально, снимая, например, очко с Ядра ради Атаки.

     

    Ещё встаёт вопрос об ограничениях. Как бонусы нового Парагона будут сочетаться с бонусами от вещей? Вопрос всплыл в интервью, касаемо скорости передвижения, и Josh Mosqueira просто отказался отвечать на него, или вступать в дискуссию, сказав, что эта проблема всё ещё обсуждается внутри коллектива разработчиков.

     

    Насколько нам известно, существует ограничение на бонус к скорости передвижения от вещей, не больше +25%. У разработчиков есть немало способов сыграть на этом, и у каждого из них есть свои плюсы и минусы.

     

    1. Возможно, бонусы от Очков Парагона к скорости передвижения будут позволять превышать ограничение в 25%, без каких-либо дополнительных ограничений?
    2. Возможно, будет какое-то новое ограничение, выше, чем у вещей?
    3. Возможно, ограничение так и останется равным 25%, и игроки просто получат возможность использовать вещи с другими бонусами вместо бонусов к скорости.

     

    Подобные вопросы могут быть заданы про любую из характеристик персонажа, которую затрагивает новый Парагон. Единственные характеристики, которые сейчас жёстко ограничены это МФ и ГФ (300% каждая), но многие игроки просят ввести подобные ограничения и для других характеристик, чтобы не обесценивать их. Это может помочь создать более живучую экономику игры.

     

    Magic и Gold Find

    Другой важный вопрос касается будущего Magic Find и Gold Find. Разработчики часто говорили, что им не нравятся эти аффиксы на предметах, и текущая система Парагона начала длинный путь по их упразднению.

     

    Возможно, в будущем положение вещей так и останется, т.е. мы будем получать пассивные +3% на каждый уровень, а может на смену этому придёт вкладка Utility. По прежнему актуальным остаётся вопрос об ограничениях бонуса.

    Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

    Источник


    Автор: True 23-08-2013, 13:37

    RoS: Пятый акт, испытания и PvP

    Сегодня появились новые данные о Жнеце Душ, которые удалось извлечь из очередного интервью с гейм-директором Diablo 3 Джошем Маскера.

    • Пятый акт по размеру не будет уступать второму, т.е. опасения насчет "добавили одну локацию" беспочвенны.
    • Новая игровая механика - испытание нефалема. Игрок сможет находить сферы, подобрав которые, он перенесется в специальный уровень, где ему предстоит отражать все усиливающиеся атаки монстров. Главная задача - выжить, вторичная - продвинуться как можно дальше по подземелью, чтобы получить как можно больше добычи из сундуков.
    • Никаких новшеств в PvP пока не предвидится - нет времени.
    • Старые акты будут доделаны под крестоносца (диалоги), поэтому с точки зрения лора он не будет выглядеть ущербно, но в остальном они останутся без изменений.

    Источник


    Автор: True 15-08-2013, 23:46
    Reaper of Souls - название аддона

    И хотя на промо-сайте указано, что цитата взята из Книги Тираэля, на самом деле она - отрывок пророчества о Конце Дней из Книги Каина. Первые четыре строки пророчества вполне точно описывают события Diablo III, пятая - та самая цитата с промо-сайта (в оригинале "Death, at last, shall spread its wings over all.").

    Reaper of Souls - название аддона

    Предположения о сюжете

    Reaper of Souls - название аддона

    Судя по описанию, дополнение может быть как-то связано с Малтаэлем, бывшим архангелом мудрости, который немного сошел с ума после того как Инарий похитил Камень Мира для создания Санкуария. После того как в конце Diablo II: Lord of Destruction Тираэль разрушил Камень Мира, Малтаэль пропал и ангелы не слышали о нем. В конце Diablo III Тираэль занял место Малтаэля как воплощение мудрости.

     

    Еще на BlizzCon 2011 Крис Метцен утверждал, что Малтаэль сыграет серьезную роль в истории вселенной Diablo, но на тот момент разработчики еще прорабатывали подробности этих событий. Похоже сейчас время пришло.

     

    Практически на всех концепт-артах визуально Малтаэль вполне может сойти за кого, кто ассоциируется со смертью и мраком, не так ли?

     

    В любом случае, скорее всего ждать официального анонса дополнения осталось около недели.

    Источник


    Автор: True 1-08-2013, 16:34

     

    Diablo 3: Предполагаемый анонс нового дополнения - 22 августа

    Пока мы грустно смотрели на суету вокруг консольного релиза Diablo III, ждали хмурого ноября и Близзкона, пришла внезапная весть - похоже, анонс нового дополнения к игре состоится в августе на Gamescom 2013!

    Представители игровых СМИ получили рассылку с приглашением на выставку, в которой указано следующее:

    "Вы приглашены на пресс-конференцию Blizzard Entertainment, которая состоится в первый день Gamescom 2013. Мы сделаем заявление, которое привлечет внимание Небес, Ада и сумеречных земель, лежащих между ними."


    В дополнение к этому появился твит от одного из аниматоров Blizzard, в котором говорится, что они только что закончили работу над новым роликом, и с нетерпением ждут возможности показать его всем.

    Не похоже, чтобы такие события предваряли анонс рядового изменения в игровой механике.

    Источник


    Автор: True 9-04-2013, 11:54

    PTR 1.0.8 запущен: Скорпионов понерфят, МФ поднимутСегодня запустили тестовый рилм. Из важных и ранее неупомянутых изменений нас ждёт снятие ограничений на количество МФ и ГФ (сейчас стоит планка в 300%). Кроме того, в записках сказано, что

     

    Получаемый опыт за убийство скорпионов в Арреатском кратере уменьшен на 75%.

     

    Так что, дорогие любители скорпионов, фармьте их, пока есть время! smile И готовьтесь искать аналоги кача экспы. В дальнейщем кратер будем или пробегать, или игнорировать вообще.


    Автор: True 12-02-2013, 11:46

    Даже не верится, что мы наконец дождались. Помимо множества уже ранее анонсированных мелочей, Близзарды добавят возможность отключить окошко с подтверждением разбора редкой шмотки (как я этого ждал!), а так же профиксят дыру, которая позволяла воскрешать погибших хардкорных (героических) персонажей. До сих пор это можно было провернуть, заявив в службу поддержки battle.net о краже аккаунта. В этом случае вам учётку не просто возвращали, но и откатывали до изначального состояния на момент "кражи".

     

    Полные патчноуты будут завтра, вместе с релизом. С Наступающим, друзья! smile


    1 2 3 4
    Предыдущая     Следующая


    Мы ВКонтакте

    Реклама

    Опрос

    Что нужнее на сайте?



    Популярное

    Сайты друзей