» Материалы за 12.10.2009
Автор: True 12-10-2009, 21:39


Сегодня я хотел бы вернуться немного в прошлое и привести основные моменты, которые побудили Blizzard выбрать именно монаха в качестве нового класса. Все они были освещены в свое время на Blizzcon 2009 в ходе специального презентационного видео, подготовленного сотрудниками компании. Итак, не откладывая в долгий ящик, приступим.

 

 

  • при создании персонажа вдохновение черпалось из настольных ролевых игр типа Dungeouns & Dragons.
  • хрупкий, но очень быстрый и любящий близкий контакт персонажа;
  • контрастно отличается от варвара;
  • комбо движения и обилие боевых искусств в умениях создают эффект файтинга;
  • использует священную магию и больше полагается на скорость, чем на выживаемость
  • главная тактика - "ударил и отбежал" или ранить свою жертву так, что она сама погибнет пока будет гоняться за монахом;
  • множество комбо движений, отлично сочетающихся и дополняющих друг друга;
  • класс, сочетает  восточные и азиатские архетипы не только с точки зрения внешнего вида, но и также по части философии;

 

Выросший в монастырях Айвгорода, монах провел всю свою жизнь под знаменем битвы и теперь ему предстоит выполнить волю тысячи и одного божества, каждый из которых носит печать на его теле в виде небольшой точечной татуировки.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей