» Материалы за 09.06.2010
Автор: True 9-06-2010, 16:22

На официальном форуме Blizzard снова заговорили про инновации в современных играх. Так один из поклонников Diablo 1 и Diablo 2 имел смелость упрекнуть разработчиков в нежелании вносить достаточное количество нововведений в ожидаемую многими Diablo 3, на что получил изысканный ответ от Башиока.

 

Вопрос: На данный момент Diablo 3 выглядит также как Diablo 1 и 2 с обновленной графикой. Опять же, я не хочу быть придирчивым в данном вопросе, однако действительно геймплей не эволюционировал настолько сильно, чего бы я еще не видел в играх. Да, еще  рано что-либо утверждать. Но все же, большинство разработчиков любят "продавать" новые возможность при первой же возможности. Сейчас, кажется, что разработчики больше ориентируются на воспроизведение того что уже было и ностальгии по прошлому, а не на пересмотр данного жанра. Может быть, это руководство Blizzard не хочет что-либо менять? Я не уверен пока.

Blizzard всегда придерживалась установленных норм данного жанра но не боялись добавлять некоторые новые идеи, которые почти всегда меняли целый жанр. Однако в последнее время, я вижу только то, что уже встречалось и не очень много каких-либо изменений.

 

Башиок: Я думаю, что система рун, хоть и не является абсолютно оригинальной концепцией но являются достаточно революционной - по крайней мере для серии Diablo и то, как мы еще внедряем.

 

Действительно, я не думаю, что есть какие-либо идеи для каких-либо игр, что бы можно было сказать ВАУ ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЧТО-ТО НОВОЕ! (пока вы не узнаете, где еще её (идею) использовали ранее). Вся игровая механика и идеи являются эволюцией уже существующих концепций. Действительные инновации мы можем наблюдать сейчас в играх базируются на изменении интерфейса и системы управления (движения/касание), но даже этим идеям десятилетия.

 

В любом случае руны умений. Будут работать.

 

Кроме того, я не волнуюсь. У нас достаточно вещей о которым мы еще не говорили. Думаю самым простым решением для меня будет сказать "Тьфу на тебя, ты сумасшедший!" и начать сменяться под музыкальную тему Мартина. Но я не должен поддаваться. Да, то, что мы демонстрировали до сих пор в Diablo связано с новыми визуальными эффектами и, возможно не так уже и много связанного с системой рун, которая достаточно нова и интересна. Но она есть, и игра покажется чем-то знакомым но будет достаточно свежего и нового... свежего и нового.

 


Автор: True 9-06-2010, 13:29

В данной заметке уделим внимание такой важной экономической составляющей любой игры, как прочность и долговечность обмундирования нашего игрока. Долговечность относится к особенностям наших итемов и в большинстве игр прочность меняется и уменьшается при активном использовании, из-за чего требует постоянного ремонта. Так было в Diablo 1 и Diablo 2, однако про повреждения нашего обмундирования ничего не было сказано в Diablo 3. Но похоже ситуация изменится. Так на официальном форуме Blizzard появился вопрос фана, на который Башиок ответил в своём стиле.

 

Вопрос: Я посмотрел вокруг и не смог найти ничего плохого если прочность будет присутствовать в игре, однако не в таком виде как увеличение урона. И опять же, это отличный способ уберечь игроков от получения сверхприбылей, так что там с прочность?

 

Башиок: Возможно

 

Напомним, что ранее разработчики Diablo 3 утверждали, что прочность и долговечность раздражают большинство игроков и отвлекают от прохождения игры, ввиду необходимости постоянно держать оружие и броню в нормальном состоянии. Однако не следует забывать и то, что она является важной составляющей игры и было бы удивительно, если бы в Diablo 3 она не была бы реализована. В противном случае Blizzard придётся придумывать что-нибудь аналогичное.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей