В данной заметке уделим внимание такой важной экономической составляющей любой игры, как прочность и долговечность обмундирования нашего игрока. Долговечность относится к особенностям наших итемов и в большинстве игр прочность меняется и уменьшается при активном использовании, из-за чего требует постоянного ремонта. Так было в Diablo 1 и Diablo 2, однако про повреждения нашего обмундирования ничего не было сказано в Diablo 3. Но похоже ситуация изменится. Так на официальном форуме Blizzard появился вопрос фана, на который Башиок ответил в своём стиле.
Вопрос: Я посмотрел вокруг и не смог найти ничего плохого если прочность будет присутствовать в игре, однако не в таком виде как увеличение урона. И опять же, это отличный способ уберечь игроков от получения сверхприбылей, так что там с прочность?
Напомним, что ранее разработчики Diablo 3 утверждали, что прочность и долговечность раздражают большинство игроков и отвлекают от прохождения игры, ввиду необходимости постоянно держать оружие и броню в нормальном состоянии. Однако не следует забывать и то, что она является важной составляющей игры и было бы удивительно, если бы в Diablo 3 она не была бы реализована. В противном случае Blizzard придётся придумывать что-нибудь аналогичное.