» Материалы за 20.04.2012
Автор: True 20-04-2012, 17:39

Раскачка, смерть и эндшпиль


Трудно охарактеризовать систему уровней в D3, основываясь на игре в бету, с её ограничениями, но есть некоторые примечательные различия. В ранних версиях Diablo 2, количество XP, которое вам было нужно, чтобы достичь повышения уровня менялось гораздо быстрее, чем количество XP, которое вы получили за убийство.

 

В поисках убежища: окончательный обзор Diablo III [beta] (4)

Кривая XP экспонентой приблизительно на 50 уровне. Ни Lord of Destruction, ни  Cold Fusion не изменили эту кривую

 

Смерть на Найтмаре и Хелле забирают 5-10% вашего XP, кроме того, определенные монстры обладали багнутыми способностями поэтому могли убить вас за один удар. А обход неправильно названных монстров мог отнять несколько добрых часов вашего игрового времени.

 

В поисках убежища: окончательный обзор Diablo III [beta] (4)

Cold Fusion значительно увеличил получаемую XP за убийство (тем самым уменьшив количество монстров, необходимых для уровня)

 

Blizzard "пофиксила" проблему Lord of Destruction путем умножения количества XP за монстров, убитых на Найтмарном режиме - на 1.71x и 2.54x - в Хельном режиме. Изображенная здесь кривая наиболее точно иллюстрирует картину. В зависимости от того, на каком уровне вы находитесь при Нормальном и Найтмарном режиме, количество монстров, которых нужно убить, чтобы подняться на уровень выше, будет *падать* значительней, а не просто снижаться, как мы показываем.

 

Diablo III сохраняет "хардкорный" режим D2.  В нём смерть является постоянным явлением, но в тоже время он исключает потерю XP на высоких уровнях сложности. Это мы считаем огромным шагом вперед.

 

Нынешнюю ситуацию сложно понять. Или в D3 уровень XP-за-смерть снижается более значительно, чем в D2, или бета плохо измеряется, например, прогрессия уровней монстра по сравнению с персонажем. Вероятно это не особо тонко продуманное поощрение для группы. D3 предназначен для кооперативного мультиплеера. Как и в D2, игроки получают бонус XP за совместную игру.

 

В поисках убежища: окончательный обзор Diablo III [beta] (4)

 

Есть кое-что новенькое в D3. Это огромное количество способов заработать бонусную экспу. У вас большое количество убийств спина-к-спине? Значит, вы получаете бонус XP. Заманили кучу монстров туда, где можно кидать на них стены? Тоже бонус к XP, правда поменьше. Убили кучу монстров с одного удара? Умеренный бонус XP. Эта связь экспы с достижениями может существенно ускорить переход с уровня на уровень и поощряет творческую игру.

 

Другой новой особенностью является добавление магического суффикса "+ к опыту за убийство". Я переживаю на счет него. Не потому, что его ввели, а потому его присутствие свидетельствует о неоптимальной, плохо разработанной кривой уровней. Проблема со статической системой + ХР за убийство состоит в том, что появляется соблазн для создания больших величин этого бонуса, например, +6 XP за убийство на одной части снаряжения может представлять собой удобный бонус, в то время как +54 XP за убийство (бонус на всём снаряжении) может создать проблемы в шкале.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 20-04-2012, 11:47

Всвязи с выходом Diablo 3 15-го мая, другие издатели стараются избегать выпуска любых игр в это время. Посмотрим правде в глаза, аудитория Diablo 3  массивна, и это первый релиз Blizzard за очень долгое время. Единственная игра, которая следует за выходом Diablo 3 15-го - Max Payne 3, которая создана совсем для другой аудитории. Например, Nordic games были настолько озабочены выпуском их экспаншена для SpellForce 2, который называется SpellForce 2: Faith in Destiny, что задержали его выпуск до июня. В заявлении от Nordic Games, которое сделал Филипп Брок, сказано довольно ясно, что это было бы плохой идеей.

"Как многие уже знают, дьявол выходит на волю 15 мая 2012 года, что, возможно, приведёт к глобальному падению производительности труда, " больничным листам" и внеочередным отпускам. Мы считаем, что это очень неблагоприятное время для выхода SpellForce 2: Faith in Destiny, и поэтому решили отложить его. В связи со сниженными резистами (привет, Диабло-2! - прим. Тру smile), даже мы, Nordic Games, не обладаем иммунитетом к описанному феномену и ожидаем аномалий в работе наших коллег и сотрудников".


Похоже, даже команда Nordic Games возьмёт тайм-аут, чтобы переждать Diablo. Приятно видеть, что разработчики первыми сообщили о причине задержки их игры.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 20-04-2012, 10:29

Важная новость для всех, кто мечтает пощупать Бету, но ещё не получил бета-ключа. Сегодня Близзард открыл бета-тест для всех желающих, для этого надо иметь действующий аккаунт в Баттл.нет и скачать клиент. Открытый бетатест продлится до конца выходных, т.е. до 22 апреля включительно. Спешите видеть и играть! smile

 

Ниже привожу ФАК с офф-сайта, возможно, не все его ещё прочли.

 

Открытый бета-тест

 

Мы рады объявить целые выходные открытого бета-тестирования Diablo III. Начиная с ближайшей пятницы, мы приглашаем всех загрузить клиент, войти в систему и помочь нам испытать игру и серверы в подготовке к ее запуску.

С 23:01 пятницы 20 апреля по 21:00 понедельника 23 апреля (по московскому времени) вы сможете загрузить клиент, подключиться, создать команду с друзьями и играть персонажем любого из 5 классов до 13 уровня, спасая мир от угрозы вторжения демонов.


У меня нет учетной записи Battle.net, я могу играть?

Конечно. Просто зайдите на сайт http://www.battle.net и создайте учетную запись Battle.net бесплатно. Когда начнется открытое бета-тестирование, в списке игр вашей учетной записи появится лицензия бета-версии Diablo III. Оттуда вы сможете скачать клиент и установить игру. После этого войдите в игру, введя имя вашей учетной записи (адрес электронной почты) и пароль, и смело уничтожайте все порождения Преисподней, которые осмелятся встать у вас на пути!


Есть ли разница в условиях для участников открытого бета-тестирования и приглашенных участников закрытого бета-тестирования?

Помимо ограниченного времени доступа к бета-версии, участники открытого тестирования не получат доступа к бета-форумам, им не будет начислена тестовая игровая валюта (Beta Bucks) для использования при тестировании игрового аукциона. Также им не будет доступно достижение за убийство Короля-скелета.

 

Все ли страны/регионы могут принять участие?

Из-за особенностей клиента и некоторых региональных особенностей в объявленном открытом бета-тестировании не смогут принять участие игроки из Кореи.

 

Вы поддерживаете Mac?

Да, бета-версия, также как и сама игра, будет запущена одновременно для обеих платформ — Windows и Mac.


Клиент отключается/постоянные задержки/прерывается связь!

Хорошо! То есть, конечно, нам очень жаль, но именно для этого и устраивается открытое бета-тестирование. Мы надеемся, что, смоделировав огромный поток пользователей, ожидающийся при запуске игры, мы сумеем выявить все возможные проблемы, и выход самой игры пройдет гладко.


У меня возникла проблема, что мне делать?

Поскольку открытое бета-тестирование продлится не очень долго, мы приглашаем вас посетить форумы техподдержки или техподдержки для Mac, если у вас возникли какие-либо проблемы с игрой, а также заглянуть в список известных неполадок. Оставлять записи на бета-форумах участники открытого бета-тестирования не смогут.

 

Какие языки будут доступны для открытого бета-тестирования?

Для открытого бета-тестирования будет работать клиент на английском, французском и немецком языках. Сама игра будет полностью локализована на английский, латиноамериканский испанский, бразильский португальский, французский, немецкий, европейский испанский, итальянский, польский, русский и китайский языки для Windows, а также на английский, французский и немецкий для Mac.


Я приглашенный участник закрытого бета-тестирования, что произойдет после окончания открытого тестирования?

Как приглашенный бета-тестер, вы сможете участвовать в закрытом тестировании до 1 мая.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей