» Материалы за 28.04.2012
Автор: True 28-04-2012, 17:10

Продолжаю выкладывать впечатления зарубежных игроков. На этот раз, отзыв предельно восторженный. Читаешь, и душа радуется. Порадуйтесь и вы! smile

Играл всеми 5 персонажами. Всё здорово, игра просто супер!



Всеми героями играл на софткоре, все достигли 10 уровня.

Во-первых, каждый персонаж рулит. Я люблю их всех, каждого из них. Они все уникальны, они разные, особенные, богоподобные, крутые, удивительные, и, самое главное, играть ими - одно удовольствие! Честно говоря, я понятия не имею, кто будет моим первым персонажем 15 мая.

Я расположил персонажей в порядке затраченного времени на прохождение.

DH (девушка), 4.5 часа - Я любил Амазонку из D2. Игра ДемонХантером была именно такой, как я и ожидал. Разочарован? Возможно. Не сказал бы, что Охотница На Демонов оставила наилучшее впечатление. Тем не менее, играть было приятно, и она по-прежнему может быть моим первым персонажем.

Барб (мужчина), 2.50 часа - физическое разрушение окружающей среды, монстров... Сила, ярость - всё отлично!Он произвёл лучшее впечатление из всех персонажей, без вопросов.

Визард (мужчина), 2.40 часа - Ба-бах!))

Монах (девушка), 2.30 часа - физически слабая девочка (хехе), играется совсем иначе, чем барбом. У меня было не самое лучшее оружие, поэтому Леорика я убивал долго.

WD (девушка), 2.30 часа - хотя я обожал Некра из Д2 с его миньонами, ВД был последним персом, за которого я взялся. Я готовился к худшему, но когда закончил игру, понял, что полюблю этот архетип. Им просто интересно играть. Люблю собак и дротики. Но ненавижу пауков. Жуткие ...

К черту ненавистников D3, фактически всех интернет-ненавистников, Diablo рулит. Музыка, озвучка, графика (самое лучшее в игре), палитра тонов (что там за фигню ненавистники говорят? Вернулся готический ужас!). Я люблю всё это, всем сердцем.

ЛЮБЛЮ!!!

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 28-04-2012, 16:21

 

 

Продажи за прошлый вечер

 

Вы знаете, как заработать деньги. Ну и что?

 

Даже тогда, когда игроки "знают", как добиться успеха, они могут лажать. Я постоянно наблюдал за этим в предыдущих играх и ожидаю, что тоже самое произойдет в Diablo 3. Как я уже упоминал ранее, когда вы крафтите, покупать важнее, чем продавать. Тем не менее, довольно легко увлечься и потратить 100% вашей прибыли, реинвестировав её в свой бизнес.

 

Допустим, вы тратите 200000 золота на создание материалов, затем еще 100000 когда ваяете на "Craft X" несколько десятков раз. Затем вы идете в кроватку и просыпаетесь в диком восторге, когда замечаете, что вы заработали 500000 золота! Что вы делаете дальше?

 

Умный игрок взял бы еще 200000 золота и инвестировал бы их снова. Может быть, немного больше, если сделки того стоят. Тем не менее, большинство игроков (я знаю это наверняка, потому что учил этой концепции тысячу игроков) попадут в ловушку и потратят ВСЕ 500000 золота, инвестировав его в продажу еще большего количества предметов.

 

Вы все еще можете налажать

 

Вот что получат игроки, которые тратят слишком много, не дожидаясь получения прибыли. Они даже могут временно потерять деньги. С ограничением в 10 аукционов на один аукционный дом, это вполне реальная и насущная проблема. Diablo 3 не будет игрой, в которой только из-за того, что у вас куча денег, вы можете развернуться и заработать больше.

 

Давайте предположим, что игроки в этом примере потратили все свои 500000 единиц золота на материалы и крафт. Что произойдет, если ничего не продастся в течение 48 часов? Игроки прогорят и не будут в состоянии увеличить свои доходы вне забегов к монстрам за предметами. Эта ситуация далека от реального достатка игрока (500000 золота), но так как они сами оставили себя без капитала, они могут остаться без копейки в кармане на следующие 48 часов (или даже больше).

 

Все, что нужно для решения этой проблемы, это немного самоконтроля и планирования. Если вы найдете самые лучшие предложения для крафта материалов, то осознавайте, пожалуйста, свои пределы и не "переинвестируйте". За один раз вы можете продать максимальное количество ваших акций, но не стоит сокращать свой капитал до нуля. Помните, что вы сможете продавать вещи чуть позже.

 

Напортачили, но вы ещё можете всё исправить!

 

Всякий раз, когда кто-то попадает в ловушку и слишком много инвестирует, игроки могут запутаться и начать беспокоиться по поводу легитимности той стратегии, которую они используют. Это может привести к тому, что они перестанут участвовать в жизни аукционного дома. А это, знаете ли, последнее, что следует сделать. В Diablo 3 деньги зарабатывают только те, кто абсолютно спокоен и хладнокровен.

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник


Автор: True 28-04-2012, 11:28

Добрый доктор Айболит

 

Я четко помню, что в D2 я начал играть с момента выбора персонажа. Я мучился, кого же выбрать. Через пару недель, когда выйдет D3, у нас снова будет такая дилемма. smile В конце концов, в D2 я выбрал Некроманта, потому что он управляет огромным количеством миньонов-нежити. В D3 не будет Некроманта, но появится нечто похожее, а именно ВичДоктор. В любом случае, я не упал духом в 2008 году, когда класс сдулся. К тому же, со временем я из него вырос и, так сказать, наигрался. Так что, вполне вероятно, что в итоге я поступлю так же, как в случае с D2.

Прожить одну жизнь №35: Хардкорный Знахарь [beta]

В Бете ВД - просто зверь. В отличие от Некроманта, миньоны (кроме Собак-зомби), не являются постоянными. Так что каждое призванное животное, которое вы выберете для кастования, потребует активного управления с вашей стороны. Вы бросаетесь пауками, выпускаете летучих мышей и отправляете на передовую руки зомби, которые выполняют ваши приказы. Что действительно зацепило меня, так это то, как весело было всем этим дирижировать. Я могу подойти к своре монстров и задуматься о том, как бы я хотел уничтожить их, пользуясь тем арсеналом, что у меня в наличии. Были времена, когда я мог просто кинуть  Ядовитый дротик, но я нашел, что интересней бросать вещи на экран, чтобы они делали всю грязную работу.

 

ВичДоктор наращивает свою силу благодаря Жатве душ. Я, наверное, провел добрую часть часа, используя только Жатву душ и огненных летучих мышей, которые были прокачаны рунами до Direbats. Это было круто, увидеть, как огромная летучая мышь летает вокруг и сеет смерть на своем пути. Даже без Жатвы душ я был в состоянии убивать быстро, но как только я получил навык, я не мог найти причину, чтобы не воспользоваться им.

 

Одну слабину я все-таки заметил, и это были Собаки зомби. Они больше не наносят большого урона, и в битве с боссом от них мало толку, так как их убивают практически сразу. Я не думаю, что собаки будут полезными, но есть одно исключение. Они все-таки кое в чем хороши. По большей части они могут бегать вокруг и рассредоточивать большие стаи монстров. Это дает вам время и пространство.

 

Играя ВичДоктором, большую часть игры я прошел с легкостью. Каждый ВД, которого я прокачал до максимального уровня, никогда не умирал, не делал никаких ошибок, но и конечно доставлял мне удовольствие. Была ли это гигантская летучая мышь, выкашивающая орды зомби, или звук, с которым разрываются несколько снарядов, я наслаждался своим персонажем. Было кое-что в Некроманте из D2, что нагоняло на меня скуку. Это фактор ожидания. Я всегда ждал своих приспешников, чтобы повыпендриваться, или убить кого-то. С ВД я всем заправляю сам. Всё идет так, как я хочу.

 

Что касается фактора хардкора, я в упор не вижу недостатков данного класса. В самом деле, я не могу вспомнить, где конкретно я был близок к смерти или испытывал трудности. Навыки помогли справляться и поддерживать интерес к игре. Очень помогает возможность вызвать трех спутников, чтобы отвлечь внимание от вашего основного персонажа. В любом случае, если все действительно хуже некуда, вы всегда можете принести их в жертву. Жатва душ дает удивительный подъем и помогает сократить количество монстров, с которыми вы могли бы нормально бороться. ВичДоктор также полезен тем, что он - стрелок. Диапазон - это большое преимущество. Я только сейчас это понял. Я ожидаю, что в D3 будут кое-какие лаги с сервером в первые несколько дней (или недель). Не хотел бы я потерять своего новехонького Варвара в середине стаи монстряков, в то время как персонажи для дальних атак будут живехоньки и не в гуще событий.

 

Так вот, это был последний класс, о котором я хотел поговорить до релиза. У каждого есть свои плюсы и минусы для хардкора, и я бы солгал, если бы сказал, что у меня не было фаворитов. В настоящий момент мне импонируют: Монах, ВичДоктор и Варвар. И я ума не приложу, кого же выбрать. Какой класс вы бы выбрали, если у вас была одна жизнь и почему? Также свободно пишите свои мысли и мнения относительно того, кого следует выбрать мне!

 

Переведено специально для Diablo-III.com. Все права защищены.

Источник




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей