 Хотел сегодня написать об очередном билде ДХ, но новости, распространяемые сегодня офф-ресурсами Близзарда, в том числе и русскими, а так же дискуссии (больше похожие на срач) в комментах отвлекли меня от гайдов. Давайте сегодня порассуждаем о проблеме ботоводства.
Хотел сегодня написать об очередном билде ДХ, но новости, распространяемые сегодня офф-ресурсами Близзарда, в том числе и русскими, а так же дискуссии (больше похожие на срач) в комментах отвлекли меня от гайдов. Давайте сегодня порассуждаем о проблеме ботоводства.
Поводом послужили ответы представителей близзов на претензии некоторых игроков, например
... мы сделали много вещей для сдерживания ботоводов и удаления оных,  которые можно использовать для фарма ботами. Со стороны разработчиков -  назову несколько вещей - мы добавили ограничения по созданию игр и  ограничения на Аукционе. Мы тщательно убирали из игры монстров, сундуки,  события и локации, из которых нечестные игроки могли бы извлекать  пользу, или изменяли их так, чтобы они не могли быть "полезными" для  ботоводов. И мы продолжаем добавлять дополнительные функции в наши  системы жалоб (тем не менее я передам ваши предложения по улучшению). По  мимо этого, каждую неделю у нас проходят встречи с командой  разработчиков, где мы обсуждаем, что еще мы можем сделать для  предотвращения подобного поведения (как я сказала ранее, большинство  решений могут негативно сказаться на честных игроках... например,  CAPTCHA). Со стороны команды по борьбе с мошенничеством, мы наблюдаем за  плохим поведением круглосуточно, и мы регулярно выдаем волны блокировок  за доказанные случаи ботоводства. Мы так же подали в суд на некоторые  компании, которые разрабатывают такие типы программ.
Но мы согласны с вами: этого не достаточно. Конечно, мы не уверены, что  наши действия когда-нибудь будут достаточными (мы не знаем, сможем ли  мы ликвидировать нечестное поведение полностью), но мы попробуем. Этот  бой продолжается, и это не тот случай, когда можно окончательно победить  после пары коротких схваток.
Играю в дьяблу лет 11. В д2 водил ботов, в д3 такой надобности не  ощущаю. В дьябле всегда было так, кто-то играет в легит игру и радуется  честно найденному шмоту, кто-то барыжит на трейде, скупая плоды труда  ботоводов, кто-то гоняет ботов и рискует попадать под бан. Каждому -  своё, и это часть жанра.
Ботоводы, как и нытики-завистники, всегда были частью геймплея. Одни зарабатывают на игре деньги, другим не дают элитные вещи на чужих ботах, и от того исходят желчью из зависти.  Так что считаю ситуацию нормальной. В чём однозначно поддерживаю близзов  - это в принципиальном отказе от капчи. Ботоводам она ни разу не  помешает, а меня, да думаю и многих адекватных игроков, будет выбешивать. Так что лучше пожертвуем нервами жадных детей и будем играть как играли. :)
Если кому-то по нраву стучать близзам на ботов, стучите себе на здоровье.
 это сделает  жизнь ботоводов лишь интереснее (конспирация, шпионажжж)). Это же так  похоже на жизнь...Стукачество, как и воровство, как и мошенничество, тоже всегда было  частью геймплея в Дьябло.
  это сделает  жизнь ботоводов лишь интереснее (конспирация, шпионажжж)). Это же так  похоже на жизнь...Стукачество, как и воровство, как и мошенничество, тоже всегда было  частью геймплея в Дьябло.
Ещё меня позабавило то, что кое-кто даже предлагает отказаться от трейда, это цитата одного из фанов:
Единственный более-менее эффективный прием борьбы с ботами - это БОП-вещи. Вещи, которые нельзя продать или передать другому игроку, такие как  убер-кольцо, или пони-посох.  Как этого добиться - дело десятое. Можно  БОП крафтить, а можно выбивать, не суть. 
Но введение БОПов убьет АХ с которого капает бобло, так что Близзы сами себя загнали в угол.
Но введение БОПов убьет АХ с которого капает бобло, так что Близзы сами себя загнали в угол.
Очень клёвый вариант решения проблемы - убить трейд нафиг))). Только вот тогда будут боты, заточенные под levelling service, переделаны под item  service. Трейд убьём, умных ботоводов - нет. Слава богу, и Близзард видимо так считает.
Я думаю, что Близзарду нужно сосредоточиться на вычислении ботов по поведенческому фактору и на усложнении алгоритма действий для получения лута. Рет, не в плане увеличения труда, а в плане творческой составляющей. Ведь именно это отличает человека от компьютера. Например, один товарищ предложил поступить вот так:
Сделали бы случайно генерируемые события в каждой локации. Аля "Стоят  семь цветных ваз, разбить их в порядке, нарисованном на стене/камне  рядышком" получи бафф - 50% мф+гф+експ, на 30 минут. Или вместо бафа -  золотой сундук. ИЛИ УЛУЧШИТЬ НАГРАДЫ ЗА СОБЫТИЯ, как вариант приятных  плюшек. 
Просто выдать реальным людям доп стимул (хоть и не большой),но это будет официальным признанием "маленькой" проблемы.
Просто выдать реальным людям доп стимул (хоть и не большой),но это будет официальным признанием "маленькой" проблемы.
И я с ним вполне согласен.
А что думаете вы?
    
    
    
    





 
              