» Последние публикации на сайте » Страница 48
Автор: True 30-03-2012, 15:07

Похоже, в этом году мы получим API от Blizzard, который позволит поклонникам извлечь профили персонажей и другую информацию из Diablo III. В серии Diablo всегда всё крутилось вокруг хвастовства своим шмотом, так что страницы"Оружейных палат" Diablo 3 - лишь вопрос времени.  lol Что конкретно будет сделать этот API - точно неизвестно, но Стратон из команды Интернет-разработчиков в Blizzard сказал, что мы получим больше информации об этом API, когда он будет выпущен, позднее в этом году.

 

Я могу подтвердить, что будет API d3, но не могу уточнить, что он будет содержать, или когда он будет выпущен. Не вдаваясь в излишние подробности, мы планируем сделать доступными данные профиля геря, позже в этом году.

 

В общем, жду-не дождусь этого АПИ, чтобы прикрутить его к нашему сайту и форуму, чтобы мы могли устроить Зал Славы, да и просто, чтобы можно было других посмотреть и себя показать. winked


Автор: True 30-03-2012, 11:20

Пока мы все ждем выхода Diablo 3 на ПК, любители приставок надеятся, что в конечном итоге Blizzard выведет игру и на консоли. Пару недель назад на одной из пресс-конференций журналист издания C & VG поговорил с генеральным директором Полом Сэмсом, чтобы пролить свет на ожидания фанатов.

 

Мы продолжаем разработку [Diablo 3 для приставок]. Так как мы создали её для ПК, могут потребоваться некоторые изменения. В конечном итоге, D3 будет той игрой, которая действительно имеет смысл и доставляет удовольствие, хорошо настраивается и представляет собой истинный уровень мастерства Blizzard и касаемо приставок.

 

"Мы получаем много вопросов о том, почему мы не сделали версию для приставок раньше. Я отвечаю им то же самое, что я говорю о бизнес-моделях: мы не позволяем моделям бизнеса и платформам управлять нашими решениями. Они сами по себе являются вторичными, потому что наиболее важным аспектом для нас является геймплей

 

Комментируя рекомендации Sony и Microsoft о руководящих принципах, касающихся первоочерёдности  всех релизов на приставках своих платформ, Сэмс добавил:

 

"Честно говоря, эти принципы очень влияют на принимаемые решения. Мне бы не хотелось проходить через 7 кругов ада и платить гораздо больше денег, чтобы обеспечивать присутствие на конкретной приставке, если это тормозит процесс разработки игры. Но это не означает, что мы бы отказались от такой затеи. Мы не отказались бы от нее, если бы думали, что можем поставлять продукт качества компании Blizzard лишь на конкретной обсуждаемой платформе, и что это необходимо для игры.

 

"Вот почему мы с предвкушением ожидаем выхода Diablo III. Мы думаем, что для нас это может быть очень интересно и вдохновляюще - повторить успех на приставках вслед за завоеванием рынка игр для  ПК. Мы чувствуем в этом отличную перспективу. Если мы будем уверены в том, что сможем выпустить игру на нескольких платформах, то мы обязательно сделаем это. Точно скажу, что мы не боимся!"

 

Если Blizzard все же решат продолжить в этом духе, то будем надеяться, что принимая окончательное решение, они не зайдут так далеко, как это было со StarCraft Ghost.


Автор: True 29-03-2012, 19:07

MCV подсчитал, что гражданки составляют 31% сообщества Diablo. Вывод основан на  6725 опрошенных игроках, из которых 526 играли в последние полгода. Не так много информации из доклада находится в открытом доступе. Тем не менее,  из того, что известно, следует, что в сообществе Diablo преобладают определенные возрастные группы. Например, если говорить о среднестатистическом игроке, то среди геймеров Diablo в два раза больше дамочек находятся в возрастной группе 30-34, чем в других группах. С гражданами наблюдается большой разброс: возрастная группа 20-24 составляет 12% всех игроков и 18% игроков Diablo, соответственно.

 

Тем не менее, эти данные берутся из игрового сообщества в целом, а не конкретно из сообщества Diablo. Все равно интересно глянуть, игроки какого пола преобладают в сообществе.


Автор: True 29-03-2012, 10:56

Попалась занятная новость про довольно странную схему симбиоза магазина, продающего игры на обычных носителях и Инет-скачивания.

 

Во время сегодняшнего звонка в Gamestop относительно финансов, генеральный директор компании Gamestop J. Пол Рейнс объявил о том, что они с Blizzard подписали договор о  сотрудничестве в распространении цифровой версии игры. Первая выпущенная ими игра по новому договору будет Diablo 3. Релиз ее состоится 15 мая.

 

Геймеры могут отправиться в магазин Gamestop и купить ключ. Они его получат на своем чеке. Когда игроки вернуться домой к своим компьютерам они смогут использовать этот ключ для загрузки цифровой копии игры. Gamestop также создаст специальные отделы в своих магазинах, которые будут посвящены цифровой продукции Blizzard.

 

Не знаю, нужно ли это геймерам. Если вы собираетесь скачать цифровую копию по инету, почему её и не оплатить там же? Чем этот магазин сможет отличиться? Возможно, Gamestop предложит специальный загружаемый контент или другие виртуальные предметы для привлечения игроков в свои магазины. Я, конечно только предполагаю, но кто знает, кто знает...)


Автор: True 29-03-2012, 00:03

В общем, ребят, врать не буду. Мапхак у меня так и не пошёл. Видимо, автор проги пока не сделал правильную обработку памяти для конфы моего компа, придётся подождать. Судя по тому, что у буржуев сплошные писки счастья и ни 1 жалобы, проблема локальная. Проверю послезавтра на другой машине.

 

Но скрины я вам обещал, и обещание своё выполню. Нарыл вот, немецкого разлива. smile

 

Вот так выглядит интерфейс лоадера:

Мапхак для Беты (обзор) и аналитика

На скрине видно окошко заполнения профиля, а так же галочку, которая запускает процесс.

 

Идём далее. На следующем скрине наблюдаем полностью открытую карту и монстров, показанных красненьким. Если навести на минимапе на точку монстра, будет подписано, кто это:

Мапхак для Беты (обзор) и аналитика

Так же виден таймер, отсчитывающий время, проведённое в игре.

 

Ну и на третьем скрине показано, как отображается "правильная" гробница - зелёным цветом шрифта:

Мапхак для Беты (обзор) и аналитика

 

А теперь - пара слов о реакции некоторых русских сообществ на появление МХ. Поражает повальное ханжество: для них мапхака или не существует как понятия, или же он  воспринимается как нечто демоническое, что нужно обязательно проклясть и изгнать куда подальше, желательно - с ладаном. lol

 

Олдовые форумы времён Д2 не подкачали, и подход более конструктивный.

 

Такой же подход и у нашего сайта: Diablo-III.com будет рассказывать обо всех хаках, ботах и читах, о которых сами узнаем. Потому что у людей должен быть выбор и полная информация на родном языке. Мы - не цензоры и не воспитатели в детском саду. Наш сайт не агитирует за хаки, но и не отвергает их. Решать, чем пользоваться, а чем - нет, в конечном итоге - Вам, дорогие посетители. А мы дадим достаточно информации для размышлений.

 

Оставайтесь с нами и следите за обновлениями! bully


Автор: True 28-03-2012, 14:40

А тем временем вышла новая, на этот раз зарубежная пародия (хотя я бы её лучше назвал песней-посвещением) на тему релиза Diablo 3. В конце ролика автор призывает регистрироваться на его канале и слать ему идеи. Кстати, идеи можете слать и мне, я тож люблю пародировать. lol

 


Автор: True 28-03-2012, 12:24

Вечером я обязательно попробую новый мапхак и выложу свои впечатления, скрины итд, а пока что давайте поразмышляем на тему ботов и хаков. По горячим следам выхода Мапхака для Беты я  составил следующую аналитическую записку.

 

Кто здесь планирует устроить рассадник ботов в Diablo 3? Кхм. Ладно, давайте помягче))) Как вы думаете, сколько времени потребуется, чтобы публичные боты стали популярны?

 

Ну, допустим,  6 месяцев. В игре будут миллионы и миллионы игроков. Возможно, боты будут редким явлением первые пол года. Всем будет достаточно хороших дропов с боссов и ручного управления. А вот потом...) Один Варден знает, сколько их наплодится. lol Каков будет мир Диабло-3 к тому времени? Мир торгашей и полное отсутствие романтики?.. Возможно.

 

Раз речь зашла о торговле, скажу пару слов о заработке, который можно будет получить путём выпаса механических животных, т.е. с ботоводства. Заработать пару баксов на игре будет плевым делом. Однако, заработать на жизнь будет практически невозможно. Несколько потраченных часов, дадут всего несколько долларов, если выпадет хороший предмет. Так что не планируете делать сумасшедшие деньги, и ботоводство станетдля вас лёгким и приятным хобби.

 

Разумеется, такое ретивое выбивание вещей автоматизированными персонажами может обрушить экономику, так что Близам стоит призадуматься не только о совершенствовании Вардена, но и о более глобальных средствах борьбы. По логике вещей, Blizzard придется ограничить количество предметов, который могут быть сгенерированы в определённый период времени определённым, если она хочет, чтобы аукционный дом преуспел. Иными словами, почему бы не сделать так, чтобы определённому персонажу ен могло выпасть, скажем, больше двух уников в час. Любых. Так же с рарами и магическими предметами.

 

Иначе нас ожидает наступление ботов на всех фронтах, которых никакими варденами не остановишь. Ну, или бригад китайских фермеров, занятых сейчас в WoW.

 

Создал тему на форуме. Обсуждаем там.

 


Автор: True 27-03-2012, 17:29

Вот выдержка из чудесного треда, в котором фанаты спрашивают, почему в бете обнулили  Достижения. Исходя из этого, у них возникает вопрос: "какой смысл в бета-тестировании".

 

Нам что, действительно надо будет заново зарабатывать все достижения? или Blizz восстановит их? я был прокачан под завязку

 

... Тогда почему же есть такие, которые относятся к бете?

Для того чтобы проверит, эту часть игры.

 

Бета-тест представляет собой непрерывные испытания различных систем игры. Тестеры обеспечивают Blizzard ценную информацию об игре.

 

Многие люди забывают о слове "тест" в словосочетании "бета тест". Они понимают его как способ для предварительного просмотра игры, а не как фазу тестирования.

 

Значение этого слова не обязательно отрицательное. "Предварительные просмотрщики" поставляют нам столько же данных о серверах, сколько и другие тестеры - нагрузка и проч.

 

Даже такой фидбэк как: "Я хочу, чтобы игра в бету давала мне какое-то постоянное вознаграждение " является существенным. Наше желание состоит в том, чтобы бета-тестеры хотели участвовать в тестировании.

 

Ну что я могу сказать по этому поводу... У жадных детей отобрали их с таким трудом набитые фетиши-достижения, и они негодуЭ. lol Все дети во всех странах одинаково похожи. smile


Автор: True 27-03-2012, 12:17

По мотивам нескольких постов на форумах Blizzard и твитов на разную тематику. Ни один из них конечно же не является большой новостью. Основные новости крутятся о том, «когда уже будет 14 мая?». lol

 

Трансляция твиттов Bashiokа и Джей Уилсона в течение всей недели была довольно вялой, зато Bashiok ответил на один насущный вопрос.

 

Можете ли вы подтвердить или опровергнуть, что количество предметов на веб-сайте (легендарных и из наборов) меньше, чем в последней игре? -TommyWierper

 

Я могу подтвердить, что их гораздо меньше, чем в законченном варианте игры. –Bashiok

 

Это казалось вполне очевидным, если учесть, что на официальном сайте есть только горстка предметов наборов и легендарных предметов. Ни один из них не имеет подробного описания. Единственное, что о них говорится, это: "Легендарные предметы и предметы из наборов находятся в  разработке". К сожалению, это только один из типичных случаев, когда датамайнинг не может сказать нам больше, потому что во время последних нескольких патчей беты в него не были включены предметы из наборов или легендарные предметы (даже на высоких уровнях). Эх, когда же это будет?

 

Будем надеяться, что скоро, потому что игра выйдет меньше чем через два месяца! Кажется, что (офигенному? удручающему?) количеству игроков, абсолютно параллельно, что арена PvP не будет включена в D3. Между прочим, на ней даже конь не валялся с тех пор, как прошли два последних Близзкона. Я не думаю, что те, кто голосует за: "искромсать все, потому что скоро релиз игры" простят проект обновлений, придуманный Джем Вилсоном. Мол, «Ну, не получили мы статистику для уникам, и пёс с ней. Тогда мы начнем тусить без статистики, пусть позже подтягивается".

 

Фанаты повсюду спрашивают, действительно ли цвета коллекционки являются эксклюзивными.

 

Все предметы в игре, которые относятся к Коллекционному Изданию, эксклюзивно принадлежит Коллекционному Изданию.

 

Крылья эксклюзивно принадлежат Коллекционному Изданию.

Цвета для тонирования эксклюзивно принадлежат Коллекционному Изданию.

Banner sigil эксклюзивно принадлежит Коллекционному Изданию.

 

Очевидно, что эти цвета были в числе первых двадцати разработанных. Затем для Коллекционки были выбраны два цвета, им были даны специальные названия. Без сомнения, они будут удалены из «свободых» цветов для тона, которые останутся в игре. Это делается для того, чтобы сохранить их эксклюзивность.


Автор: True 26-03-2012, 16:53

В этой новости речь пойдёт не об игре, а о самом сайте. Думаю, она будет полезна постоянным посетителям.

 

Во-первых, у наиболее крупных и важных разделов появилось содержание. Чтобы понять, что это такое, зайдите, например, в Базу Знаний, или в Статьи. Теперь эти банки информации куда лучше доступны игрокам и удобнее в использовании. Наш сайт обретает некоторое полезное сходство с Википедией, что не может не радовать. love

 

Полное содержание сайта - тоже доступно, с главной страницы по ссылке "Содержание".

 

Во-вторых, фигурки персонажей сверху теперь кликабельны. Нажав, например, на волшебницу, вы переместитесь в раздел с описанием Визарда и прокачками.

 

Если у вас есть предложения и пожелания по сайту или разделу Диабло на форуме, смело пишите!

 

Ваш Тру.




Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей