» » Камера будет фиксированной - старая добрая изометрия

Камера будет фиксированной - старая добрая изометрия

Как игры семейства Diablo, так и их коллеги по жанру, почти всегда использовали изометрический вид, но прогресс неудержим. И потому у некоторых фанатов возникают вопросы. На днях Bashiok дал ответ на вопрос, будет ли подвижная камера. Причем ответ предельно конкретный.

 

 

Камера будет фиксирована. Когда мы только анонсировали игру, мы планировали переход к диалогу через приближение камеры, чтобы можно было рассмотреть персонажей и увидеть, как они говорят друг с другом. Но мы отказались от такого подхода, так как он был слишком назойливым, он останавливал игру, вытаскивал вас из гущи событий, да и просто был излишним. Так же в каком-то видео мы приближали камеру к персонажу для того, что бы лучше показать смену вещей и некоторые анимации атаки - но это отнюдь не особенность игры. Камера не будет вращаться, наклоняться или приближаться. Она строго фиксирована.

 

В целом же он добавил, что дело не только в организации управления и использования технологий. Изометрический вид - дань традиции, и они гордятся тем, что поддерживают ее, считая подобное решения лучшим для сиквела Diablo.

 


Только зарегистрированные пользователи могут писать комментарии. Пожалуйста, зарегистрируйтесь, либо войдите на сайт под своим именем


Мы ВКонтакте

Реклама

Опрос

Что нужнее на сайте?



Популярное

Сайты друзей